最初に

このページでは、基本的な流れから初のボスを倒す所まで説明しています。
右も左も解らない、まず真っ先にこの説明を読んだ人向け。
それぞれもっと詳しい説明はFAQ・よくある質問で。

ゲームの流れ

newbie_01.jpg

基本的に 祈り人を捕まえ契り産まれた戦士を生贄にし強くなった戦士でまた出撃する の繰り返し。
戦士はどんどん代替わりするので情などもたずバンバン御首を神に捧げよう。

戦闘

戦闘は自動進行で行われる。
戦士の操作はできないが道中にあるウル(宝石みたいなの)はクリックで取得できる。また敵をクリックすることで少量のウルが得られる。
高いところにあるウルは戦士は取れないので目を見張ろう。

祈り人は各地域の2ステージめとボスステージに出現する大型機械兵からしかドロップしない
序盤はひたすら1-2を回って祈り人を回収しよう。

評価について

ステージのクリア評価は最高でSだが、
通常ステージはクリア時に生存している戦士が3人いないと B 以上の評価は取れない

手持ちの戦士が2人しかいないと、どんなに速くステージをクリアしても最高で C 評価である。
手っ取り早く序盤から3人揃えたいなら、
チュートリアルで貰ったアオカに「子宝の実」を与えてもう一度戦士を産んでもらおう。
「祈り人育成」画面でキャラを選び「生命の種回復」を押すと与えられる。

育成

このゲームでは戦士と祈り人の両方を育てる必要がある。

戦士戦闘するメインユニット。同じ兵種の戦士を生贄にすることで次の子孫が強化される。
祈り人戦士を強化する装備品。ウル(ステージやクエストでもらえる宝石)を与えることで強化できる。

戦士を強化するためには、祈り人を孕ませて産まれた子を生贄に捧げる必要があり、
祈り人を孕ませるには祈り人にウル与えてLvを上げ、キオクでエピソードを開放する必要がある。

なお、どちらもLvによってHPや攻撃力・防御力が上がるが、走力や跳力などの能力値は上がらない。
走力や跳力などは祈り人が進化したときのみ上がる。

祈り人の育成

祈り人は「祈り人育成」画面でウルを与えてLvを上げることができる。
孕むためには進化条件を満たし「進化」しなければいけない

newbie_00.jpg

進化条件の必要Lvは祈り人のレアリティによって変わる。
エピソードの開放は、祈り人の育成画面右上にある「祈り人の記憶」から「進化」と記されたエピソードをキオクを消費して行う。
エピソードは一度開放すれば再度開放する必要は無い
同キャラであれば再びエピソードの開放は必要ないが、Lvは別にあげなければならない。

解放に必要な各種キオクは通常ステージのクリア報酬、もしくはボーナスステージで入手できるがウルと違って集めにくく、
また高レアの祈り人はLvUPに必要なコストも桁違いなので、
序盤でいきなり高レアの祈り人のエピソードを開放するのはおすすめしない
ドクロゴールドで開放することもできるのでやるなとは言わない。

進化できれば晴れて子供を産める体になる。
どの祈り人も進化後なら最低1回は子供を産めるが、「子宝の実」を使えば複数回出産できる。
その際遺伝子が変動する事に注意しなければいけない。
アイテムを使う価値も生かしておく価値も無い子供を産めない母体は
潰して神に捧げればある程度のウルが回収できる。

序盤のうちはとりあえず入手できる祈り人を使っていくといいが、
ある程度編成ができてきたら森2-2にいるシッタを数回助けてみよう。
今後のステージ攻略に必要な跳力・走力・登壁力全てを上げてくれる。

戦士の育成

このゲームに経験値の概念は無く、いくら敵を倒しても戦士は強くはならない。
戦士を強くするには戦士を生贄に捧げる必要がある。
「戦士編成」→戦士の「詳細」から戦士を生贄に捧げると
次に産まれてくる戦士のレベルが上がる
既存の戦士は生きている限りLvは上がらない。そして、
生贄に捧げた戦士はもちろんロストする
最序盤にいきなり全員を捧げてしまわないように。

なお、戦士の始祖であるユバ様は生贄に捧げる事はできないのでゲームが詰むことは無い。
そのかわりユバ様のLvを上げる手段も現状では存在しないためいずれ邪魔になるが、
草原や森ステージまでなら問題なく戦力になってくれる。

戦士の種族を問わず、器・属性・優勢遺伝子が0の場合10分で出産することができる。(授かりにかかる時間は授かり時間を参照)
ドロップする祈り人はこれらを持っていない事が多いので祈り人の救助→進化→契り→生贄でテンポよくレベル上げが可能となる。

戦士の保有枠が少ないと、よい遺伝子を持っていれば維持して悪ければ生け贄にするという方法も考えるかもしれないが、授かり時間は親の遺伝子によって決定するため、よい遺伝子を継いでいく方法の場合は育成に非常に時間が掛かってしまう。
例えば、戦士をLv50まで上げるには職業毎に300人以上生け贄にする必要があるが、単純に考えると300人を授かる時間だけでも例を挙げると以下のような差が出る。
最小授かり時間で契りを繰り返す方法が有用であることが分かると思うので、できればそのための枠を確保するとよい。
ex) 両親が器0の場合 ⇒ 10分×300人=50時間
ex) 片親が器2(U&U)の場合 ⇒ 20分×300人=100時間
ex) 片親の器2(UU&N)の場合 ⇒ 120分×300人=600時間

疲労度・体力回復

このゲームにおけるスタミナと言える要素。

祈り人は連続で出撃を繰り返すことで疲労度が溜まる。
最大まで溜まると1時間程度外しておかないとステータス上昇及びスキル効果がなくなってしまう。
詳細な数値は分からないがある程度はステータス画面右下のお面で分かるようになっている。
疲れきる前でも使わなければ自然回復するので、ある程度進めたら交代要員を集めるといいだろう。

戦士はステージで受けたダメージを時間経過で回復していく。
残りHPが10%を切ると出撃できなくなってしまう。
出撃できるならHP回復スキルを持った祈り人を装備して草原ステージへ行くことで時間短縮ができる。
神様レベルを上げることで戦士のHPを回復させることも可能。

どちらも消費アイテム(またはドクロゴールド)を使用することで回復するので
集めておくと後々楽になるかもしれない。

ボス戦

ボスに挑めるだけの戦士が揃ったなら、各地域の最後のステージにいるボスに挑もう。
ボスのHPは高く、1度では倒しきれないかもしれないが、
ボスのHPは戦士が敗北しても削れたままになる
倒せるまで何度でも出撃しよう。
また、ボスは全身にウルを吐き出すポイントがある。上から下までカーソル(タップ)でつつこう。

ボスステージでも祈り人はドロップするが、
あくまで、そのステージにでる大型機械兵がドロップするのであり、ボスから祈り人をドロップする訳ではないのに注意。
ボスを倒した時点でステージは終了してしまうので、狙うなら攻撃力を調整する必要がある。

その後

敵の強さから順当に見れば、草原をクリアした後は森ステージ、渓谷ステージ…と進んでいく事になる。
草原ステージは走力があれば評価Sが取れたが、森では跳力、渓谷では破壊力や登壁力、島では泳力が必要になってくる。
各地域では、それぞれ特色をもつ祈り人が救出できるので、どんどん助けて戦士を強くしていこう。

まとめ

  • 祈り人は2ステージ目とボスステージでドロップする。
  • クリア評価Sを取りたければ最低限戦士が3人必要。
  • 戦士を強くするには戦士の生贄が必要で、戦士を増やすには祈り人を育てる必要がある。
  • 祈り人は「進化」しないと子供が作れない。
  • キオクは貴重。使い所は慎重に。
  • ボスは一度で倒しきる必要はない。

その他

ドクロゴールドについて

いわゆる課金アイテム。他のソシャゲと同じようにクエストやログインボーナス等で配布される。
DMMポイントで購入したドクロゴールドは150日で消失する
ログインボーナス等で配布されたドクロゴールドは消失期限は無い
課金でのご利用は計画的に

ドクロゴールドの活用方法について

救出クエスト(ガチャ)・ボーナスステージ・各アイテムの代用品と幅広い活用ができるが、
少なくとも最序盤において救出クエストはそれほど積極的に行うべきとはいえない。
前述した様に進化にはキオクが必要でレア度が上がるほど大量に使う。
ドクロゴールドで代用も可能だがそれも合計するとそれなりの量が必要になってしまう。
その上キャラが異なれば再びキオクが必要になり手間がかかる。
また、最高ランクの☆4祈り人は現状あまり使わない破壊力上昇スキル持ちが多く、
仮にそれらが当たったとしても序盤では使いにくい。
入手した祈り人を活かせずに、しばらくの間は祈り人の保有枠を圧迫するだけになってしまう可能性がある。
手軽に入手できるドロップ祈り人にキオクを使う方が手早く戦力を増やせるだろう。

ボーナスステージは大量のウルやキオクを得られる代わりにドクロゴールドを消費する。
ボーナスとはいいつつそこそこ戦士のステータスを底上げしないとSが取れなくなっているので注意。Aランククリアでも一度に30程度のキオクを入手できることもある。

また、イベントステージでもドクロゴールドを消費して出撃するステージが登場することもある。
これらの事を考えて初めの内はヘタに消費せず残しておくのが一番賢いのかもしれない

神様Lv.について

神の祭壇メニューの神への貢ぎ物からドクロを捧げることで神様Lv.を上げることができるが、レベルが上がる際には戦士の体力が完全回復するためうまく利用すれば待機時間を減らして効率よくクエストを行うことができる場合がある。
また、神様Lv.10で戦士の保有枠が+1されるため、そこまではなるべく早めに上げておくと戦士の育成がしやすくなると思われる。
神様Lv.とレベルアップ時の報酬は神への貢ぎ物を参照。

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • とりあえずこんなもんだろうか…初心者指南埋めときました -- 2016-08-07 (日) 06:06:44
    • ありがとう、助かった。要するに序盤はランク1の祈り人を進化させ、戦士を産ませて生贄にし、戦士のレベルを上げてく必要があるのね -- 2016-08-07 (日) 07:05:29
      • なるほどレベルじゃなくてランクも上げるんですね。ランクはどこで見るのだろう… -- 2016-08-08 (月) 09:58:33
    • 始めた頃に知りたかった…特にキオクの使い道。色つけたくなって装飾しちゃったので微妙だったら差分から戻してくださいませ -- 2016-08-07 (日) 08:42:34
    • なるべく元の文を崩さずちょっとだけ整形した -- 2016-08-07 (日) 12:54:29
  • セオリーとしてまずユバに4穴開けていいって認識は序盤に持ちたい -- 2016-08-07 (日) 20:17:08
    • ……心臓もったいなくね?ウィークリーとかで出るけどさ -- 2016-08-07 (日) 21:50:34
      • ユバはいなくならないし、祈り人12人装備とかのお告げでも使えるし、開けて損はないと思うな。 -- 2016-08-08 (月) 11:14:22
    • これみた初心者に「課金ゲーかよ…」って思われないように課金要素は極力書かなかったよ ウィークリー達成も人によっては辛い -- 2016-08-07 (日) 22:10:00
  • 「無料で手に入った課金アイテムの使い道」的な感じで記載するのはどうかな?序盤は金ドクロはボーナスステージに使ったほうが良いとかそういうのも一緒に書く感じで。 -- 2016-08-08 (月) 09:19:37
    • こんな感じだろうか。追記おねがい -- 2016-08-08 (月) 11:00:49
      • 賛成票多そうだったら自分で編集予定だったけど、自分の作った草案より充実しててわかりやすいのでこれで大丈夫かと思う。感謝! -- 2016-08-08 (月) 13:51:51
    • ボーナスステージに使った方がいいの? あんまし魅力感じないんだけど。 -- 2016-08-08 (月) 11:15:42
      • キオク狙いでしょ。デイリーでぽろぽろ出る低レアを進化させるのに、さっさとキオク開放した方がいいからね。○-2で落ちる奴らの開放分をボーナスで集めるのはストレス無くていい -- 2016-08-08 (月) 11:33:23
      • キオク150個使うところならドクロ使うよりいいのか。めんどくさいからドクロ使ってたわ。 -- 2016-08-08 (月) 12:25:59
      • キオク自体は通常ステージでも出るし周回(相当な回数だが)出来るならボーナスステージに行く必要は無いがそのキオクを短時間で集めたいならどうぞって感じ -- 2016-08-09 (火) 05:08:54
    • ボーナスステージでS取れるならドクロ6回分ステージ行った方がキオクが手に入るよ ウルも大量だし -- 2016-08-08 (月) 12:38:54
  • 草原は総力補正でまだ楽、森が地味に剣の者だと祈り人結構育ったの2人づつ補正つけないとSというか30秒届かない感じに思えた -- 2016-08-09 (火) 03:12:46
  • 各エリアボス戦は遅く倒せば祈り人ゲットチャンス、早く倒すとアイテムゲットチャンス -- 2016-08-10 (水) 14:22:10
    • アイテムはS評価じゃないと出ないっぽい -- 2016-08-10 (水) 14:23:06
  • とりあえず初心者はガチャ以外にドクロゴールド使うなって書いといた方がいいと思うけど -- 2016-08-11 (木) 17:18:09
    • むしろガチャにも使うなだな -- 2016-08-11 (木) 18:17:56
    • ボーナスステージが無難だと思うな。ウルはいくらあっても足りないし、1-2ドロップを進化させるためのキオク稼ぎにもなる。 -- 2016-08-11 (木) 18:53:46
    • ガチャ産星4,3祈り人のステータス見たらガチャ以外に金ドクロ使う気は失せると思うけど。 -- 2016-08-11 (木) 19:35:56
    • 別に☆2ありゃほとんどいけるから初心者のうちは何にも使うなでいいと思うけど。 -- 2016-08-11 (木) 19:43:45
      • 確かに初心者の内はいらないね。ただ生まれつきの3スロ4スロが欲しくなったらガチャに頼らざるを得ないから、それまで貯めるの推奨かね。あとはイベント次第か… -- 2016-08-11 (木) 21:53:38
      • ☆3のカカラは拾えるらしいから、情報ないけどカカラがもしUUの持ってきてくれれば無ガチャでも器いけるかもしれないね -- 2016-08-11 (木) 22:02:33
      • お告げの周回でキオクが余り始めたら拾える☆2のマキリ、シッタ、ハラサ・イルティを進化させれば、泳ぎ以外この3人でいい感じ。 -- 2016-08-12 (金) 05:40:14
    • 個人的には星2に貴重な記憶の欠片を使うのすらもったいない。戦士レベル上げ用の星1以外は星3,4に使うべき。 -- 2016-08-11 (木) 23:35:20
      • ウル効率で言ったら星1より星2のが良いんだけどな -- 2016-08-26 (金) 11:50:54
      • ◆3、◆4を進化させられるぐらいまでいってたら、キオクは大して貴重でもないけどね。このページで扱ってる序盤ならやっぱり、契り用にドロップする祈り人に使いたいな -- 2016-08-26 (金) 19:15:08
  • ユバ様はそれなりに良い遺伝子持ってるし、器が0の戦士が増えてきたらユバ様と契らせて器回復させるのは皆やってるのだろうか -- 2016-08-12 (金) 01:12:46
    • むしろ剣と鉈に頼る間は全部ユバ様と契らせてる。どうしても継がせたい遺伝子がない限り代を重ねなくてもいいかなって。 -- 2016-08-12 (金) 05:30:14
      • 実績あるから代は重ねようぜ -- 2016-08-12 (金) 07:21:49
      • うん、弓とか爪とか作り始めたらそっちで代を重ねればいいと思ってる。要はユバ様が持っていない遺伝子を持つ戦士が生まれるまで親はユバ様でいいかなって話。 -- 2016-08-12 (金) 07:54:24
      • ということは代重ね用の器捨て戦士一体作って、あとはユバ様に契らせて器確保すれば良いのかな -- 2016-08-14 (日) 05:59:17
      • 遺伝子二段目が揃った突然変異は戦闘力3倍以上だから突然変異3体とユバ様と代重ね用枠が確定 -- 2016-08-14 (日) 21:29:46
      • 初期投資として枠課金する覚悟があるなら鉈弓爪も1人ずつ置いておきたいね。お告げで特定種の戦士を要求された時に楽できる。別ゲーの例えで悪いけど、艦これのドック課金と同じで最初にちょっと課金しとけば後々まで快適に遊べる類だと思うことにした -- 2016-08-14 (日) 21:42:11
  • 枠ないし、とりあえず剣20くらいまで育ててから他の者育てようと思ってるんだけど、剣ばっかりじゃなくて他育てておいたほうがいいんだろか -- 2016-08-13 (土) 17:03:35
    • とりあえず剣で構わない。オールラウンダーだからどこにでも行けるし。海行ける様になったら爪育てりゃおk -- 2016-08-13 (土) 20:35:26
  • 島めっちゃきついね…剣ばっか育ててたから泳力たりなくて時間切れになる -- 2016-08-13 (土) 17:48:40
  • 祈り人の疲労に関する観点も少し欲しいですね。 -- 2016-08-14 (日) 16:22:23
  • 8/28から始めた初心者だけど、10分産の戦士の量産のしかたと意義を格と -- 2016-08-31 (水) 08:59:00
    • 途中になった。意義を書くといいんじゃないかと思う。 -- 2016-08-31 (水) 09:00:43
  • 剣の者のレベルがだいたい10以上なら草原は祈り人無しでs行ける。ダメージ無ければ無限に行けるので1-1でキオクとウル回収。1-2で祈り人集めと剣の者と鉈の者のレベ上げが出来る。2-1もレベルがあれば祈り人無しで行けるので森のキオク集めはここで行ける -- 2016-09-09 (金) 15:20:37
  • 評価について、なのですが、今はチュートリアルで契った後、戦士が2人産まれるように変更されたようです。なので、子宝の実を使う必要はなくなりました。 -- 2018-05-15 (火) 18:41:33
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Last-modified: 2016-11-12 (土) 12:07:08 (586d)