遺伝子関連
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|&color(Red){''注意:ページ内に未検証項目を多く含みます''...
#contents
*遺伝子について [#ya2446ac]
-契りによって誕生する戦士の性質は、親である戦士と祈り人の...
#br
-遺伝子の組み合わせによって決定するのは次の3つの要素です...
--戦士の職業(剣の者、鉈の者、槍の者、弓の者、槌の者、爪...
--戦士の器の数(0~4)
--戦士の属性(ノーマル、天、風、火、水)
|&attachref(Preyer_dna.jpg,nolink,30%,);|&attachref(Fight...
|~&size(12){祈り人の遺伝子};|~&size(12){戦士の遺伝子};|
-戦士の遺伝子は、上から「戦士の器、属性、職業」とそれぞれ...
-祈り人の遺伝子は、上から「戦士の器、属性、民族」とそれぞ...
#br
-戦士の遺伝子は生涯変わることはありませんが、祈り人の遺伝...
--祈り人の遺伝子は生命の種によって違う。同じ祈り人でも、...
#br
-次世代の戦士には、親である戦士と祈り人の遺伝子を合わせた...
|>|>|>|CENTER:~&size(12){器による例};|h
|CENTER:25|CENTER:60|>|CENTER:100|c
|>|~ |~左|~右|
|~親|戦士|U|UU|
|~|祈り人|O|U|
|~子|戦士|U or O|UU or U|
#region(&color(Black){画像による例示};,opened)
|&attachref(器遺伝例.png,nolink);|
#endregion
この表の子戦士は [U x UU]、[U x U]、[O x UU]、[O x U] の...
この場合、親の戦士と同じ( UxUU )、親戦士の左+親祈り人の右...
-属性、職業も同じように左右が決定される
--属性で風x風を狙うなら、左に風属性をもつ親(戦士or祈り人...
#br
-各遺伝子によって、次世代の戦士が誕生するまでにかかる授か...
-戦士のレベルを上げる(生け贄をくりかえす)なら、器0、属性...
--戦士+祈り人で、器1か属性1までは最短授かり時間 (優先...
|~&size(11){Tips};|h
|契りの儀は互いの《 しるし 》が融合し、新たな命を宿す神聖...
#br
**戦士の器の遺伝子 [#y3be3076]
|&attachref(O.jpg,nolink,50%,);|&attachref(U.jpg,nolink,5...
|CENTER:~&size(11){器が0};|CENTER:~&size(11){器が1つ};|...
-器の遺伝子は次世代の戦士の持つ器の数(編成できる祈り人の...
--戦士自体の器(祈り人編成スロット)はアイテムの「大器の心...
-祈り人が持つ、器の遺伝子はランダムである [未検証]
--祈り人によって数パターンが存在する。それぞれ生命の種を...
#region(&color(Black){information};)
|CENTER:&size(11){種別};|>|>|>|CENTER:&size(11){表記};|&s...
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|LEFT:5...
|~&size(11){器};|BGCOLOR(#ffccff):O|BGCOLOR(#ffccff):U|>|...
#endregion
|~&size(11){Tips};|h
|戦士が編成できる祈り人の数は、それぞれの「器」の数で決ま...
|戦士の「器」の数は、生まれた時から定められている。しかし...
#br
**属性の遺伝子 [#d68a6f18]
-属性の遺伝子を、戦士・祈り人が持っている場合がある
--これらは単体では特に何も起こらない。また、火x水など、左...
--戦士の持つ属性は前世代からの継承によるもの
--祈り人は属性の遺伝子を持っていることがある
---民族によって持つ属性の種類が固定だったり(例:森の民は...
#br
-稀に、左右の遺伝子が共通の属性の遺伝子になり、属性を持っ...
--「天、風、火、水」の属性を持って生まれた戦士のことを「...
--突然変異の戦士はひと目でそれとわかる肌の色をしています
--属性を持つ戦士は、敵から受けるダメージを1/3に軽減します
--また、属性を持つ戦士は、属性を持った敵に対して高い攻撃...
--突然変異の戦士は子孫を残すことができません
#br
-突然変異の戦士はLvが+1~2されて生まれてくることがある
--+1、+2の条件は不明 [未検証]
#br
-突然変異の戦士の種類と属性の遺伝子配列
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|>|~&size(12){風の戦士};|>|~&size(12){火の戦士};|>|~&size...
|BGCOLOR(#b2ffb2):風|BGCOLOR(#b2ffb2):風|BGCOLOR(#ffd3a8)...
#region(&color(Black){information};)
|CENTER:&size(11){種別};|>|>|>|CENTER:&size(11){表記};|&s...
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|LEFT:5...
|~&size(11){属性};|BGCOLOR(#b2ffb2):風|BGCOLOR(#ffd3a8):...
#endregion
|~&size(11){Tips};|h
|突然変異によって生まれた戦士は、特異な色の肌を持ち、強靭...
#br
**職業/民族 の遺伝子 [#udd3c991]
-民族の遺伝子はそれぞれ固定されている。次世代の戦士の職業...
--例:槌の者を次世代で作りたいならば、弓の者(&color(Red){...
***[[祈り人]]の各民族の遺伝子配列 [#ubd3b4d9]
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|>|~&size(12){草原の民};|>|~&size(12){森の民};|>|~&size(1...
|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#e5ffcc):G...
***各[[戦士]]の遺伝子配列 [#c91da536]
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|>|~&size(12){剣の者};|>|~&size(12){鉈の者};|>|~&size(12)...
|BGCOLOR(#fffff9):W|ALL|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#e5ffc...
※ 左右が入れ替わっていてもその戦士になる(例:BxGでも妖の者)
#region(&color(Black){information};)
|CENTER:&size(11){種別};|>|>|>|CENTER:&size(11){表記};|&s...
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|LEFT:5...
|~&size(11){民族};|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#ffb7b7):R|...
&size(12){&color(Blue){※ ゲーム内では、色の通りに、風、火...
#endregion
|~&size(11){Tips};|h
|戦士には7種の職業があり、それぞれ戦い方が異なる。それも...
#br
**優先遺伝子 [#sf9e9cac]
|&attachref(dna_+.jpg,nolink,50%,);|&attachref(dna_-.jpg,...
|~&size(12){優先};|~&size(12){通常};|
-稀に遺伝子が光るケースが確認されている(画像を参考)&br;こ...
-優先遺伝子とは、契りのときに優先して子に引き継がれる遺伝...
|~&size(11){Tips};|h
|光る《 しるし 》は戦士の血筋を大きく変える力がある。高い...
#br
**生命の種 [#b992e442]
|&attachref(Seed_0.jpg,nolink,60%,);|
-進化した祈り人が持つ、次世代の戦士の素になるもの
--契りを1回行うことで1つ消費される。その祈り人に新たな生...
--1人の祈り人にたいして、最大で5つまでの生命の種がストッ...
---ストックが0になり(枯渇)、そこから「子宝の種」などで新...
---ストックした場合に遺伝子情報に対してどう変化があるかは...
--祈り人は「生命の種」を体内に持つことができます。遺伝子...
#br
|&attachref(seed_1.jpg,nolink,60%,);|
-生命の種が光るケースが確認されている
--生命の種には、まれに光るものが出現します。これは遺伝子...
---生命の種が光っていても優先遺伝子を持ってないケースもあ...
|&attachref(光種_優先なしDNA1.jpg,nolink,60%,);|
|CENTER:&size(12){光種/優先なし};|
-光る生命の種を持ちながら優先遺伝子を持たないケースの例
--この祈り人と戦士で契りを行った結果、次の世代の戦士にも...
|~&size(11){Tips};|h
|祈り人の「生命の種」には秘密がある、同じ祈り人でも「生命...
#br
**次世代の戦士 サンプル例 [#qebe92aa]
|~&size(12){遺伝子関連を総合した一例};|
|&attachref(健康優良児_.jpg,nolink,70%);|
|CENTER:&size(12){戦士の器3(UUxU)、突然変異(風)、優先遺伝...
-この状態で、戦士の器が3つ解放、突然変異(風属性)の戦士。
--属性の優先遺伝子はこの突然変異の戦士を授かるために親が...
--突然変異の戦士なので契れない。ここからもう継承はしてい...
|~&size(12){属性:突然変異を狙った組み合わせ一例};|
|&attachref(kumiawaserei.jpg,nolink,60%);|
|CENTER:&size(12){風(優先)x 風=突然変異(風) or 風(優先)...
-突然変異の戦士を狙いつつ、ノーマルになっても風(優先)を残...
#br
**その他・関連 [#a8723132]
-次世代の戦士を生み出すために消費されやすいアイテム
--「子宝の実」は4-4(A評価)、4-5(S評価)のクリア報酬で運が...
--「産声のお守り」は3-4(A評価)、3-5(S評価)のクリア報酬で...
|&attachref(Kodakara-mi_.jpg,nolink,80%,);|&attachref(Ubu...
|~&size(11){Tips};|h
|「子宝の実」が出現する宝箱は、島エリア後半の討伐クエスト...
|「産声のお守り」が出現する宝箱は、渓谷エリア後半の討伐ク...
#br
**遺伝継承率(参考データ) [#vf16e18f]
表の数字は''戦士側遺伝子''の継承率(%)。()内の数字はデー...
|~戦士職業|~戦士側が&br;優性遺伝子|~祈り人側が&br;優性遺...
|~|~|~|~|~左|~右|~左|~右|~左|~右|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|剣|×|×|×|52.0&br;&size(8){(513)};|52.9&br;&size(8){(514)...
|剣|〇|×|×|100&br;&size(8){(1)};|&size(8){(0)};|&size(8){...
|剣|×|〇|×|&size(8){(0)};|&size(8){(0)};|&size(8){(0)};|&...
|剣|〇|〇|×|&size(8){(0)};|&size(8){(0)};|&size(8){(0)};|...
|剣|×|×|〇|46.5&br;&size(8){(99)};|41.0&br;&size(8){(100)...
|剣|〇|×|〇|100&br;&size(8){(1)};|&size(8){(0)};|&size(8)...
|剣|×|〇|〇|&size(8){(0)};|&size(8){(0)};|&size(8){(0)};|...
|剣|〇|〇|〇|&size(8){(0)};|&size(8){(0)};|&size(8){(0)};...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:&size(8){~2016/10/31};|f
//2016/10/31 データ追加&種が光ってない場合に種が光ってい...
#br
**コメント [#y491e8ea]
#pcomment(reply)
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|&color(Red){''注意:ページ内に未検証項目を多く含みます''...
#contents
*遺伝子について [#ya2446ac]
-契りによって誕生する戦士の性質は、親である戦士と祈り人の...
#br
-遺伝子の組み合わせによって決定するのは次の3つの要素です...
--戦士の職業(剣の者、鉈の者、槍の者、弓の者、槌の者、爪...
--戦士の器の数(0~4)
--戦士の属性(ノーマル、天、風、火、水)
|&attachref(Preyer_dna.jpg,nolink,30%,);|&attachref(Fight...
|~&size(12){祈り人の遺伝子};|~&size(12){戦士の遺伝子};|
-戦士の遺伝子は、上から「戦士の器、属性、職業」とそれぞれ...
-祈り人の遺伝子は、上から「戦士の器、属性、民族」とそれぞ...
#br
-戦士の遺伝子は生涯変わることはありませんが、祈り人の遺伝...
--祈り人の遺伝子は生命の種によって違う。同じ祈り人でも、...
#br
-次世代の戦士には、親である戦士と祈り人の遺伝子を合わせた...
|>|>|>|CENTER:~&size(12){器による例};|h
|CENTER:25|CENTER:60|>|CENTER:100|c
|>|~ |~左|~右|
|~親|戦士|U|UU|
|~|祈り人|O|U|
|~子|戦士|U or O|UU or U|
#region(&color(Black){画像による例示};,opened)
|&attachref(器遺伝例.png,nolink);|
#endregion
この表の子戦士は [U x UU]、[U x U]、[O x UU]、[O x U] の...
この場合、親の戦士と同じ( UxUU )、親戦士の左+親祈り人の右...
-属性、職業も同じように左右が決定される
--属性で風x風を狙うなら、左に風属性をもつ親(戦士or祈り人...
#br
-各遺伝子によって、次世代の戦士が誕生するまでにかかる授か...
-戦士のレベルを上げる(生け贄をくりかえす)なら、器0、属性...
--戦士+祈り人で、器1か属性1までは最短授かり時間 (優先...
|~&size(11){Tips};|h
|契りの儀は互いの《 しるし 》が融合し、新たな命を宿す神聖...
#br
**戦士の器の遺伝子 [#y3be3076]
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-器の遺伝子は次世代の戦士の持つ器の数(編成できる祈り人の...
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-祈り人が持つ、器の遺伝子はランダムである [未検証]
--祈り人によって数パターンが存在する。それぞれ生命の種を...
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|戦士が編成できる祈り人の数は、それぞれの「器」の数で決ま...
|戦士の「器」の数は、生まれた時から定められている。しかし...
#br
**属性の遺伝子 [#d68a6f18]
-属性の遺伝子を、戦士・祈り人が持っている場合がある
--これらは単体では特に何も起こらない。また、火x水など、左...
--戦士の持つ属性は前世代からの継承によるもの
--祈り人は属性の遺伝子を持っていることがある
---民族によって持つ属性の種類が固定だったり(例:森の民は...
#br
-稀に、左右の遺伝子が共通の属性の遺伝子になり、属性を持っ...
--「天、風、火、水」の属性を持って生まれた戦士のことを「...
--突然変異の戦士はひと目でそれとわかる肌の色をしています
--属性を持つ戦士は、敵から受けるダメージを1/3に軽減します
--また、属性を持つ戦士は、属性を持った敵に対して高い攻撃...
--突然変異の戦士は子孫を残すことができません
#br
-突然変異の戦士はLvが+1~2されて生まれてくることがある
--+1、+2の条件は不明 [未検証]
#br
-突然変異の戦士の種類と属性の遺伝子配列
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#br
**職業/民族 の遺伝子 [#udd3c991]
-民族の遺伝子はそれぞれ固定されている。次世代の戦士の職業...
--例:槌の者を次世代で作りたいならば、弓の者(&color(Red){...
***[[祈り人]]の各民族の遺伝子配列 [#ubd3b4d9]
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
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***各[[戦士]]の遺伝子配列 [#c91da536]
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※ 左右が入れ替わっていてもその戦士になる(例:BxGでも妖の者)
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#endregion
|~&size(11){Tips};|h
|戦士には7種の職業があり、それぞれ戦い方が異なる。それも...
#br
**優先遺伝子 [#sf9e9cac]
|&attachref(dna_+.jpg,nolink,50%,);|&attachref(dna_-.jpg,...
|~&size(12){優先};|~&size(12){通常};|
-稀に遺伝子が光るケースが確認されている(画像を参考)&br;こ...
-優先遺伝子とは、契りのときに優先して子に引き継がれる遺伝...
|~&size(11){Tips};|h
|光る《 しるし 》は戦士の血筋を大きく変える力がある。高い...
#br
**生命の種 [#b992e442]
|&attachref(Seed_0.jpg,nolink,60%,);|
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--契りを1回行うことで1つ消費される。その祈り人に新たな生...
--1人の祈り人にたいして、最大で5つまでの生命の種がストッ...
---ストックが0になり(枯渇)、そこから「子宝の種」などで新...
---ストックした場合に遺伝子情報に対してどう変化があるかは...
--祈り人は「生命の種」を体内に持つことができます。遺伝子...
#br
|&attachref(seed_1.jpg,nolink,60%,);|
-生命の種が光るケースが確認されている
--生命の種には、まれに光るものが出現します。これは遺伝子...
---生命の種が光っていても優先遺伝子を持ってないケースもあ...
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-光る生命の種を持ちながら優先遺伝子を持たないケースの例
--この祈り人と戦士で契りを行った結果、次の世代の戦士にも...
|~&size(11){Tips};|h
|祈り人の「生命の種」には秘密がある、同じ祈り人でも「生命...
#br
**次世代の戦士 サンプル例 [#qebe92aa]
|~&size(12){遺伝子関連を総合した一例};|
|&attachref(健康優良児_.jpg,nolink,70%);|
|CENTER:&size(12){戦士の器3(UUxU)、突然変異(風)、優先遺伝...
-この状態で、戦士の器が3つ解放、突然変異(風属性)の戦士。
--属性の優先遺伝子はこの突然変異の戦士を授かるために親が...
--突然変異の戦士なので契れない。ここからもう継承はしてい...
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-突然変異の戦士を狙いつつ、ノーマルになっても風(優先)を残...
#br
**その他・関連 [#a8723132]
-次世代の戦士を生み出すために消費されやすいアイテム
--「子宝の実」は4-4(A評価)、4-5(S評価)のクリア報酬で運が...
--「産声のお守り」は3-4(A評価)、3-5(S評価)のクリア報酬で...
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|~&size(11){Tips};|h
|「子宝の実」が出現する宝箱は、島エリア後半の討伐クエスト...
|「産声のお守り」が出現する宝箱は、渓谷エリア後半の討伐ク...
#br
**遺伝継承率(参考データ) [#vf16e18f]
表の数字は''戦士側遺伝子''の継承率(%)。()内の数字はデー...
|~戦士職業|~戦士側が&br;優性遺伝子|~祈り人側が&br;優性遺...
|~|~|~|~|~左|~右|~左|~右|~左|~右|
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//2016/10/31 データ追加&種が光ってない場合に種が光ってい...
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**コメント [#y491e8ea]
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