ルクル
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*ルクル [#yf194b09] |>|~&size(12){進化前};|h |&ref(ルクル1.jpg,nolink,500x282,ルクル);|&attachref(rukuru01_A.jpg,nolink,192x282,ルクル 全身);| |>|CENTER:笛に守られた少女| |>|CENTER:侵略者に集落が襲われた。笛を侵略者に叩き折られ、&br;精霊と話せなくなり、途方に暮れる。| #region(&color(Black){進化後};) |>|~&size(12){進化1};|h |&attachref(rukuru02_A.jpg,nolink,500x282,進化1 ルクル);|&attachref(rukuru02_B.jpg,nolink,195x282,進化1 ルクル 全身);| |>|CENTER:&size(12){平和を奏でる少女};| #endregion **ステータス [#jb672ac7] |~&size(12){ID};|~&size(12){民族};|~&size(12){属性};|~&size(12){レアリティ};|h |CENTER:30|CENTER:70|CENTER:50|CENTER:80|c |006|BGCOLOR(#e5ffcc):草原の民|BGCOLOR(#b2ffb2):風|◆◆◇◇| |~ |~&size(12){Lv1};|~&size(12){Lv20};|~&size(12){Lv40};|h |CENTER:40|>|>|CENTER:50|c |~&size(12){攻};|3|6|10| |~&size(12){防};|4|9|14| |~&size(12){ };|~&size(12){走力};|~&size(12){跳力};|~&size(12){泳力};|~&size(12){破壊};|~&size(12){登壁};|~&size(12){天撃};|~&size(12){スキル};|LEFT:~&size(12){補足};|h |CENTER:40|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|CENTER:220|LEFT:250|c |~&size(12){初期};|0|0|0|0|0|0|豊穣の音色&br;&size(12){(風のウルが大きくなる)};| | |~&size(12){進化};|0|0|0|0|0|0|~|~| |>|~&size(12){進化条件};|LEFT:~&size(12){補足};|h |CENTER:20|CENTER:200|LEFT:350|c |1|Lv.20になる|Lv.20までに必要な風のウル*30400| |2|進化エピソードを解放する|「ルクルの決意」| **遺伝情報 [#n04a1e70] |~&size(12){case};|>|~&size(12){器};|>|~&size(12){属性};|>|~&size(12){民族};|h |CENTER:25|>|BGCOLOR(#ffccff):CENTER:30|>|CENTER:30|>|CENTER:30|c |001|O|O|BGCOLOR(#b2ffb2):風|-|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#e5ffcc):G| |002|O|O|BGCOLOR(#b2ffb2):風|-|BGCOLOR(#e5ffcc):G+|BGCOLOR(#e5ffcc):G| |003|O|O|BGCOLOR(#b2ffb2):風|-|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#e5ffcc):G+| |004|U|O|BGCOLOR(#b2ffb2):風|-|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#e5ffcc):G| |005|U|O|BGCOLOR(#b2ffb2):風|-|BGCOLOR(#e5ffcc):G+|BGCOLOR(#e5ffcc):G| |006|U|O|BGCOLOR(#b2ffb2):風|-|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#e5ffcc):G+| |007|U|U|BGCOLOR(#b2ffb2):風|BGCOLOR(#ffffe0):天|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#e5ffcc):G| |008|UU|U|BGCOLOR(#b2ffb2):風+|BGCOLOR(#ffffe0):天|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#e5ffcc):G| |009|UU|U|BGCOLOR(#b2ffb2):風+|BGCOLOR(#ffffe0):天|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#e5ffcc):G+| #region(Info) |>|>|>|>|>|~&size(12){遺伝子の見かた};|h |CENTER:&size(11){種別};|>|>|>|CENTER:&size(11){表記};|&size(11){ 説明};|h |CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|LEFT:500|c |~&size(11){器};|BGCOLOR(#ffccff):O|BGCOLOR(#ffccff):U|>|BGCOLOR(#ffccff):UU| 左記の3種類で表記。O…0個、U…1個、UU…2個、とそれぞれ戦士の器の数を表す| |~&size(11){属性};|BGCOLOR(#b2ffb2):風|BGCOLOR(#ffd3a8):火|BGCOLOR(#8ec6ff):水|BGCOLOR(#ffffe0):天| 左記の4種類で表記。字のまま、属性の因子を表す| |~&size(11){民族};|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#ffb7b7):R|BGCOLOR(#b7b7ff):B|BGCOLOR(#fffff9):W| 左記の4種類で表記。色の頭文字から''G''reen、''R''ed、''B''lue、''W''hiteを表す| |~&size(11){優先};|>|>|>|+| 優先遺伝子(光っている遺伝子)は上記それぞれの表記記号に''+'' をつけて表す| #endregion **エピソード [#j62f8746] |~ |CENTER:~&size(12){エピソード};|CENTER:~&size(12){解放条件};|CENTER:~&size(12){反転でゲストキャラ(名前のみ含)};|LEFT:~&size(12){備考};|h |CENTER:|CENTER:150|CENTER:200|CENTER:200|LEFT:400|c |~&size(12){進&br;化&br;前};|ルクルの決意|草原のキオク*150|-|進化エピソード| |~|[[鎖に繋がれし放蕩娘]] 3|戦禍のキオク*10|&color(white,white){イトラ、(イメラ)};|限定エピソード、イベント限定報酬の「戦禍のキオク」で解放| |~|鎖に繋がれし放蕩娘 6|戦禍のキオク*20|&color(white,white){フシコ、イメラ、(イナウケ、イトラ)};|~| |~|鎖に繋がれし放蕩娘 終章2|戦禍のキオク*100|&color(white,white){イトラ、(イメラ)};|~| |~|[[禁忌の領域]] 1|交響のキオク*50|&color(white,white){イトラ、ピリカ、(トオマ、イナウケ、ラムサラ)};|限定エピソード、イベント限定報酬の「交響のキオク」で解放| |~|禁忌の領域 4|交響のキオク*50|&color(white,white){イトラ、(ラムサラ、ピリカ、コアト、シナイ)};|~| |~|禁忌の領域 終章2|交響のキオク*200|&color(white,white){イトラ、(トオマ、キサラ、ピリカ、コアト)};|~| |~|ルクルの生け贄|生け贄にする|-|生け贄エピソード| |>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):| |~&size(12){進&br;化&br;1};|笛が紡ぐ絆|草原のキオク*300|&color(white,white){プリトナ};| | |~|ルクルの旅立ち|生け贄にする|-|生贄エピソード、進化後に生け贄にすることで解放| |~|ルクルの契り|契りを行う|-|契りエピソード、進化後に契りを行うことで解放| |CENTER:|CENTER:120|CENTER:|CENTER:120|c |~&size(12){CV};|原敬子|~&size(12){Illust};| | **その他 [#pc3cc416] - 属性が左風確定なので、風変異戦士作成に優秀。 運よく[[スルカ]]で右風の戦士を作れた場合、早い段階で変異を用意できるためイベントに参加しやすい。 ***関連人物 [#o7a856f1] - [[プリトナ]] - [[イトラ]] **セリフ [#x9e99755] #region(&color(Black){ボイス};) |LEFT:350|LEFT:700|c |>|LEFT:~&size(12){ 自己紹介};|h |>|LEFT:~&size(12){ 進化前};| |私はルクルと呼ばれています。&br;風の精霊と話す者です。|風の精霊たちは、&br;わたしを危難から遠ざけてくれました。&br;代わりにわたしは大切な笛を失いました。&br;&br;精霊たちがしきりに呼びかけます。&br;危難を吹き飛ばす風になれと。&br;わたしは笛を失ったのに。&br;だからせめて、ユバの戦士たちの&br;追い風になりたいと思うのです。| |>|LEFT:~&size(12){ 進化1};| |新たな笛を作りました。これでまた&br;精霊たちと語り合えます。戦士様も&br;この笛の音をお聞きになりますか?|侵略者がいつごろ、&br;どこへやってくるのか。&br;それは判りません。&br;畑に種を捲いても、その実りを&br;収穫できないのなら、誰も種は&br;捲かないでしょう。&br;&br;わたしたちの怯えや恐れも、&br;侵略者がもたらした害毒です。&br;それを拭い去るためにも、&br;わたしはユバの戦士を信じ、祈ります。| |LEFT:350|LEFT:700|c |>|>|LEFT:~&size(12){ ボイス再生};|h ||LEFT:~&size(12){ 進化前};|~&size(12){ 進化1};| |LEFT:~&size(12){ ゲーム開始};|ユバの、徽|ユバの徽| |LEFT:~&size(12){ ホーム-1};|風の精霊たちが、私とユバの戦士たちを&br;出合わせたのかもしれません|風が侵略者の来訪を伝えてくれます。&br;私はそれをユバの戦士に伝え、そして祈ります。&br;戦士たちが、誉れ高き勝利を打ち立てますようにと。| |LEFT:~&size(12){ ホーム-2};|風の精霊たちがこんなに騒いでいるのに、&br;笛が無くては私も応えてあげられません|もしこの戦いが終わっても、ユバの一族と共に&br;暮らしていければと、思うことがあるんですよ| |LEFT:~&size(12){ ホーム-3};|春風のような方……|貴方の視線が風となって、私を舞い上げます| |LEFT:~&size(12){ ホーム-4};|私に春風を感じさせているのは、貴方なのですね|貴方の肌を撫でていくそよ風のように、貴方に触れてみたい| |LEFT:~&size(12){ 部隊編成};|私ですか、いいでしょう|祈りましょう。戦士の勝利と、みなの幸福を| |LEFT:~&size(12){ ワールドマップ};|私の故郷なら、案内できますよ?|私も参ります。草原を行く戦士様を、風となって導くために| |LEFT:~&size(12){ クエストスタート};|私たちに不幸をもたらす者たちを、&br;吹き飛ばしてください!ユバの戦士様|ふふっ……いけませんね。勝利への期待ばかりが膨らんで。&br;警戒は怠らないようにしないと。| |LEFT:~&size(12){ 疾走};|ユバの戦士が、風のよう……!|さあ、前進の時です!| |LEFT:~&size(12){ 停止};|方角が悪いのかもしれません。|風の流れをたどってください。道が見つかるはずです。| |LEFT:~&size(12){ 負傷};|風向きが悪いのでしょうか。心配です|今はこらえてください。立ち止まってはなりません| |LEFT:~&size(12){ 気絶};|息はしていますね。よかった……!|私の声が届かない……!| |LEFT:~&size(12){ 生け贄の儀式};|戦士様に、感謝の言葉を捧げます。&br;せめて最期は、わたしの声を聞きながら&br;旅立ってほしいのです|わたしの笛の音が聞こえますか?&br;この音が聞こえる限り、貴方は自由にわたしと語り合えますよ?| |LEFT:~&size(12){ 死の風};|まもなく、風も止みますよ?|ああ、まもなく、私の祈りの時が終わってしまいます| |LEFT:~&size(12){ 侵略者発見};|立ち去るべき者……|敵。| |LEFT:~&size(12){ 巨大侵略者発見};|忌まわしき者……我らの敵……!|それを倒してください| |LEFT:~&size(12){ 称賛};|素晴らしいと思います!|精霊たちも賛辞を送っていますよ| |LEFT:~&size(12){ 獲得};|よいことです!|よい兆しです。| |LEFT:~&size(12){ 勝利};|さすがです!よい風も吹いていましたね|お疲れでしょう。ユバの都へ戻って、ゆっくりお休みください| |LEFT:~&size(12){ 敗北};|残念でしたね……。明日の風を信じましょう!|不運が重なることもあります。次の勝利を信じましょう?| |LEFT:~&size(12){ 契りの間};|新しい戦士様を、誰かが産むべきだと&br;思うのですが……。どうでしょうか?|新たな戦士が、新たな勝利をもたらします| |LEFT:~&size(12){ 契り};|-|ああぁ、戦士様が私の身体を貫いて、駆け抜けていくようです。| |LEFT:~&size(12){ 誕生};|-|精霊たちも祝福していますよ、新たな戦士様?| |LEFT:~&size(12){ 救出};|お願い、助けて……。|-| |LEFT:~&size(12){ 見すてる};|雨風も、いずれはやむと信じましょう…… |-| |LEFT:~&size(12){ 強化};|精霊の声がまた……!早く笛を作るべきですね|この気持ち、まるで、夏の風に吹かれているかのよう……!| #endregion **コメント [#f8866a8d] #pcomment(reply)
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*ルクル [#yf194b09] |>|~&size(12){進化前};|h |&ref(ルクル1.jpg,nolink,500x282,ルクル);|&attachref(rukuru01_A.jpg,nolink,192x282,ルクル 全身);| |>|CENTER:笛に守られた少女| |>|CENTER:侵略者に集落が襲われた。笛を侵略者に叩き折られ、&br;精霊と話せなくなり、途方に暮れる。| #region(&color(Black){進化後};) |>|~&size(12){進化1};|h |&attachref(rukuru02_A.jpg,nolink,500x282,進化1 ルクル);|&attachref(rukuru02_B.jpg,nolink,195x282,進化1 ルクル 全身);| |>|CENTER:&size(12){平和を奏でる少女};| #endregion **ステータス [#jb672ac7] |~&size(12){ID};|~&size(12){民族};|~&size(12){属性};|~&size(12){レアリティ};|h |CENTER:30|CENTER:70|CENTER:50|CENTER:80|c |006|BGCOLOR(#e5ffcc):草原の民|BGCOLOR(#b2ffb2):風|◆◆◇◇| |~ |~&size(12){Lv1};|~&size(12){Lv20};|~&size(12){Lv40};|h |CENTER:40|>|>|CENTER:50|c |~&size(12){攻};|3|6|10| |~&size(12){防};|4|9|14| |~&size(12){ };|~&size(12){走力};|~&size(12){跳力};|~&size(12){泳力};|~&size(12){破壊};|~&size(12){登壁};|~&size(12){天撃};|~&size(12){スキル};|LEFT:~&size(12){補足};|h |CENTER:40|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|CENTER:220|LEFT:250|c |~&size(12){初期};|0|0|0|0|0|0|豊穣の音色&br;&size(12){(風のウルが大きくなる)};| | |~&size(12){進化};|0|0|0|0|0|0|~|~| |>|~&size(12){進化条件};|LEFT:~&size(12){補足};|h |CENTER:20|CENTER:200|LEFT:350|c |1|Lv.20になる|Lv.20までに必要な風のウル*30400| |2|進化エピソードを解放する|「ルクルの決意」| **遺伝情報 [#n04a1e70] |~&size(12){case};|>|~&size(12){器};|>|~&size(12){属性};|>|~&size(12){民族};|h |CENTER:25|>|BGCOLOR(#ffccff):CENTER:30|>|CENTER:30|>|CENTER:30|c |001|O|O|BGCOLOR(#b2ffb2):風|-|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#e5ffcc):G| |002|O|O|BGCOLOR(#b2ffb2):風|-|BGCOLOR(#e5ffcc):G+|BGCOLOR(#e5ffcc):G| |003|O|O|BGCOLOR(#b2ffb2):風|-|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#e5ffcc):G+| |004|U|O|BGCOLOR(#b2ffb2):風|-|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#e5ffcc):G| |005|U|O|BGCOLOR(#b2ffb2):風|-|BGCOLOR(#e5ffcc):G+|BGCOLOR(#e5ffcc):G| |006|U|O|BGCOLOR(#b2ffb2):風|-|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#e5ffcc):G+| |007|U|U|BGCOLOR(#b2ffb2):風|BGCOLOR(#ffffe0):天|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#e5ffcc):G| |008|UU|U|BGCOLOR(#b2ffb2):風+|BGCOLOR(#ffffe0):天|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#e5ffcc):G| |009|UU|U|BGCOLOR(#b2ffb2):風+|BGCOLOR(#ffffe0):天|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#e5ffcc):G+| #region(Info) |>|>|>|>|>|~&size(12){遺伝子の見かた};|h |CENTER:&size(11){種別};|>|>|>|CENTER:&size(11){表記};|&size(11){ 説明};|h |CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|LEFT:500|c |~&size(11){器};|BGCOLOR(#ffccff):O|BGCOLOR(#ffccff):U|>|BGCOLOR(#ffccff):UU| 左記の3種類で表記。O…0個、U…1個、UU…2個、とそれぞれ戦士の器の数を表す| |~&size(11){属性};|BGCOLOR(#b2ffb2):風|BGCOLOR(#ffd3a8):火|BGCOLOR(#8ec6ff):水|BGCOLOR(#ffffe0):天| 左記の4種類で表記。字のまま、属性の因子を表す| |~&size(11){民族};|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#ffb7b7):R|BGCOLOR(#b7b7ff):B|BGCOLOR(#fffff9):W| 左記の4種類で表記。色の頭文字から''G''reen、''R''ed、''B''lue、''W''hiteを表す| |~&size(11){優先};|>|>|>|+| 優先遺伝子(光っている遺伝子)は上記それぞれの表記記号に''+'' をつけて表す| #endregion **エピソード [#j62f8746] |~ |CENTER:~&size(12){エピソード};|CENTER:~&size(12){解放条件};|CENTER:~&size(12){反転でゲストキャラ(名前のみ含)};|LEFT:~&size(12){備考};|h |CENTER:|CENTER:150|CENTER:200|CENTER:200|LEFT:400|c |~&size(12){進&br;化&br;前};|ルクルの決意|草原のキオク*150|-|進化エピソード| |~|[[鎖に繋がれし放蕩娘]] 3|戦禍のキオク*10|&color(white,white){イトラ、(イメラ)};|限定エピソード、イベント限定報酬の「戦禍のキオク」で解放| |~|鎖に繋がれし放蕩娘 6|戦禍のキオク*20|&color(white,white){フシコ、イメラ、(イナウケ、イトラ)};|~| |~|鎖に繋がれし放蕩娘 終章2|戦禍のキオク*100|&color(white,white){イトラ、(イメラ)};|~| |~|[[禁忌の領域]] 1|交響のキオク*50|&color(white,white){イトラ、ピリカ、(トオマ、イナウケ、ラムサラ)};|限定エピソード、イベント限定報酬の「交響のキオク」で解放| |~|禁忌の領域 4|交響のキオク*50|&color(white,white){イトラ、(ラムサラ、ピリカ、コアト、シナイ)};|~| |~|禁忌の領域 終章2|交響のキオク*200|&color(white,white){イトラ、(トオマ、キサラ、ピリカ、コアト)};|~| |~|ルクルの生け贄|生け贄にする|-|生け贄エピソード| |>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):| |~&size(12){進&br;化&br;1};|笛が紡ぐ絆|草原のキオク*300|&color(white,white){プリトナ};| | |~|ルクルの旅立ち|生け贄にする|-|生贄エピソード、進化後に生け贄にすることで解放| |~|ルクルの契り|契りを行う|-|契りエピソード、進化後に契りを行うことで解放| |CENTER:|CENTER:120|CENTER:|CENTER:120|c |~&size(12){CV};|原敬子|~&size(12){Illust};| | **その他 [#pc3cc416] - 属性が左風確定なので、風変異戦士作成に優秀。 運よく[[スルカ]]で右風の戦士を作れた場合、早い段階で変異を用意できるためイベントに参加しやすい。 ***関連人物 [#o7a856f1] - [[プリトナ]] - [[イトラ]] **セリフ [#x9e99755] #region(&color(Black){ボイス};) |LEFT:350|LEFT:700|c |>|LEFT:~&size(12){ 自己紹介};|h |>|LEFT:~&size(12){ 進化前};| |私はルクルと呼ばれています。&br;風の精霊と話す者です。|風の精霊たちは、&br;わたしを危難から遠ざけてくれました。&br;代わりにわたしは大切な笛を失いました。&br;&br;精霊たちがしきりに呼びかけます。&br;危難を吹き飛ばす風になれと。&br;わたしは笛を失ったのに。&br;だからせめて、ユバの戦士たちの&br;追い風になりたいと思うのです。| |>|LEFT:~&size(12){ 進化1};| |新たな笛を作りました。これでまた&br;精霊たちと語り合えます。戦士様も&br;この笛の音をお聞きになりますか?|侵略者がいつごろ、&br;どこへやってくるのか。&br;それは判りません。&br;畑に種を捲いても、その実りを&br;収穫できないのなら、誰も種は&br;捲かないでしょう。&br;&br;わたしたちの怯えや恐れも、&br;侵略者がもたらした害毒です。&br;それを拭い去るためにも、&br;わたしはユバの戦士を信じ、祈ります。| |LEFT:350|LEFT:700|c |>|>|LEFT:~&size(12){ ボイス再生};|h ||LEFT:~&size(12){ 進化前};|~&size(12){ 進化1};| |LEFT:~&size(12){ ゲーム開始};|ユバの、徽|ユバの徽| |LEFT:~&size(12){ ホーム-1};|風の精霊たちが、私とユバの戦士たちを&br;出合わせたのかもしれません|風が侵略者の来訪を伝えてくれます。&br;私はそれをユバの戦士に伝え、そして祈ります。&br;戦士たちが、誉れ高き勝利を打ち立てますようにと。| |LEFT:~&size(12){ ホーム-2};|風の精霊たちがこんなに騒いでいるのに、&br;笛が無くては私も応えてあげられません|もしこの戦いが終わっても、ユバの一族と共に&br;暮らしていければと、思うことがあるんですよ| |LEFT:~&size(12){ ホーム-3};|春風のような方……|貴方の視線が風となって、私を舞い上げます| |LEFT:~&size(12){ ホーム-4};|私に春風を感じさせているのは、貴方なのですね|貴方の肌を撫でていくそよ風のように、貴方に触れてみたい| |LEFT:~&size(12){ 部隊編成};|私ですか、いいでしょう|祈りましょう。戦士の勝利と、みなの幸福を| |LEFT:~&size(12){ ワールドマップ};|私の故郷なら、案内できますよ?|私も参ります。草原を行く戦士様を、風となって導くために| |LEFT:~&size(12){ クエストスタート};|私たちに不幸をもたらす者たちを、&br;吹き飛ばしてください!ユバの戦士様|ふふっ……いけませんね。勝利への期待ばかりが膨らんで。&br;警戒は怠らないようにしないと。| |LEFT:~&size(12){ 疾走};|ユバの戦士が、風のよう……!|さあ、前進の時です!| |LEFT:~&size(12){ 停止};|方角が悪いのかもしれません。|風の流れをたどってください。道が見つかるはずです。| |LEFT:~&size(12){ 負傷};|風向きが悪いのでしょうか。心配です|今はこらえてください。立ち止まってはなりません| |LEFT:~&size(12){ 気絶};|息はしていますね。よかった……!|私の声が届かない……!| |LEFT:~&size(12){ 生け贄の儀式};|戦士様に、感謝の言葉を捧げます。&br;せめて最期は、わたしの声を聞きながら&br;旅立ってほしいのです|わたしの笛の音が聞こえますか?&br;この音が聞こえる限り、貴方は自由にわたしと語り合えますよ?| |LEFT:~&size(12){ 死の風};|まもなく、風も止みますよ?|ああ、まもなく、私の祈りの時が終わってしまいます| |LEFT:~&size(12){ 侵略者発見};|立ち去るべき者……|敵。| |LEFT:~&size(12){ 巨大侵略者発見};|忌まわしき者……我らの敵……!|それを倒してください| |LEFT:~&size(12){ 称賛};|素晴らしいと思います!|精霊たちも賛辞を送っていますよ| |LEFT:~&size(12){ 獲得};|よいことです!|よい兆しです。| |LEFT:~&size(12){ 勝利};|さすがです!よい風も吹いていましたね|お疲れでしょう。ユバの都へ戻って、ゆっくりお休みください| |LEFT:~&size(12){ 敗北};|残念でしたね……。明日の風を信じましょう!|不運が重なることもあります。次の勝利を信じましょう?| |LEFT:~&size(12){ 契りの間};|新しい戦士様を、誰かが産むべきだと&br;思うのですが……。どうでしょうか?|新たな戦士が、新たな勝利をもたらします| |LEFT:~&size(12){ 契り};|-|ああぁ、戦士様が私の身体を貫いて、駆け抜けていくようです。| |LEFT:~&size(12){ 誕生};|-|精霊たちも祝福していますよ、新たな戦士様?| |LEFT:~&size(12){ 救出};|お願い、助けて……。|-| |LEFT:~&size(12){ 見すてる};|雨風も、いずれはやむと信じましょう…… |-| |LEFT:~&size(12){ 強化};|精霊の声がまた……!早く笛を作るべきですね|この気持ち、まるで、夏の風に吹かれているかのよう……!| #endregion **コメント [#f8866a8d] #pcomment(reply)
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