リオ・ザロ
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*リオ・ザロ [#z9e43b8d] |>|~&size(12){進化前};|h |&attachref(リオ・ザロ進化前アップ.jpg,nolink,500x282,リオ・ザロ);|&attachref(リオ・ザロ進化前全身.png,nolink,zoom,1000x282,リオ・ザロ);| |>|CENTER:捕虜になった母親| |>|CENTER:村が侵略者に襲われ、家族と共に&br;捕まったリオ・ザロは実験対象と&br;なる寸前で助け出された。| #region(&color(Black){進化1};) |>|~&size(12){進化1};|h |&attachref(リオ・ザロ進化後アップ.jpg,nolink,500x282,リオ・ザロ);|&attachref(リオ・ザロ進化後全身.png,nolink,zoom,1000x282,リオ・ザロ);| |>|CENTER:&size(12){狩りを楽しむ母親};| #endregion #region(&color(Black){進化2};) |>|~&size(12){進化2};|h |&attachref(riozaro2.jpg,nolink,500x282,);|&attachref(riozaro2all.jpg,nolink,zoom,1000x282,);| |>|CENTER:&size(12){暴力に染まる母親};| #endregion #region(&color(Black){表情(進化前)};) |>| |&attachref(リオ・ザロ0.jpg,nolink,zoom,200x282,);| #endregion #region(&color(Black){表情(進化1)};) |>| |&attachref(リオ・ザロ1.jpg,nolink,zoom,200x282,);| #endregion **ステータス [#jb672ac7] |~&size(12){ID};|~&size(12){民族};|~&size(12){属性};|~&size(12){レアリティ};|h |CENTER:30|CENTER:70|CENTER:50|CENTER:80|c |000|BGCOLOR(#ffb7b7):渓谷の民|BGCOLOR(#ffd3a8):火|◆◆◆◆| //BGCOLOR(#e5ffcc):草原の民 BGCOLOR(#a8ffd3):森の民 BGCOLOR(#ffb7b7):渓谷の民 BGCOLOR(#b7b7ff):島の民 BGCOLOR(#b7ffff):高山の民 BGCOLOR(#ffffe0):侵略者 //BGCOLOR(#b2ffb2):風 BGCOLOR(#ffd3a8):火 BGCOLOR(#8ec6ff):水 BGCOLOR(#ffffe0):天 |~ |~&size(12){Lv1};|~&size(12){Lv30};|~&size(12){Lv60};|~&size(12){Lv100};|h |CENTER:40|>|>|>|CENTER:50|c |~&size(12){攻};|55|136| |332| |~&size(12){防};|40|72| |149| //Lv1、進化Lv、制限Lvの3枠です。レアリティによって変わります。 //☆2 Lv20 Lv40、☆3 Lv30 Lv60 ☆4 Lv30 Lv60 |~&size(12){ };|~&size(12){走力};|~&size(12){跳力};|~&size(12){泳力};|~&size(12){破壊};|~&size(12){登壁};|~&size(12){天撃};|~&size(12){スキル};|LEFT:~&size(12){補足};|h |CENTER:40|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|CENTER:220|LEFT:250|c |~&size(12){初期};|18|0|0|12|0|0|豪胆な拳&br;&size(12){(破壊力と走力と大型の敵へのダメージを強化する)};|対大型ダメージボーナス&br;進化前:10&br;進化1:20&br;進化2:30| |~&size(12){進化1};|30|0|0|25|0|0|~|~| |~&size(12){進化2};|38|0|0|37|0|0|~|~| |>|~&size(12){進化1条件};|LEFT:~&size(12){補足};|h |CENTER:20|CENTER:200|LEFT:350|c |1|Lv.30になる|Lv.30までに必要な火のウル*113200 | |2|進化1エピソードを解放する|「研究対象 」「カリナとひと勝負」「特別な母」「守ってあげる」| |>|~&size(12){進化2条件};|LEFT:~&size(12){補足};|h |CENTER:20|CENTER:200|LEFT:350|c |1|進化2エピソードを解放する|「少しづつ」| **遺伝情報 [#n04a1e70] |~&size(12){case};|>|~&size(12){器};|>|~&size(12){属性};|>|~&size(12){民族};|h |CENTER:25|>|BGCOLOR(#ffccff):CENTER:30|>|CENTER:30|>|CENTER:30|c |001|O|O|-|-|BGCOLOR(#ffb7b7):R+|BGCOLOR(#ffb7b7):R+| |002|O|O|-|BGCOLOR(#ffd3a8):火|BGCOLOR(#ffb7b7):R|BGCOLOR(#ffb7b7):R| |003|UU|UU|-|BGCOLOR(#ffd3a8):火+|BGCOLOR(#ffb7b7):R|BGCOLOR(#ffb7b7):R+| |004|UU|UU|-|BGCOLOR(#ffd3a8):火+|BGCOLOR(#ffb7b7):R+|BGCOLOR(#ffb7b7):R+| //O、U、UUはそのまま表に記入しても色がつきます。 //属性、民族は↓から該当のものを。優先遺伝子には + を付けてください //BGCOLOR(#b2ffb2):風 BGCOLOR(#ffd3a8):火 BGCOLOR(#8ec6ff):水 BGCOLOR(#ffffe0):天 //BGCOLOR(#e5ffcc):G BGCOLOR(#ffb7b7):R BGCOLOR(#b7b7ff):B BGCOLOR(#fffff9):W #region(Info) |>|>|>|>|>|~&size(12){遺伝子の見かた};|h |CENTER:&size(11){種別};|>|>|>|CENTER:&size(11){表記};|&size(11){ 説明};|h |CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|LEFT:500|c |~&size(11){器};|BGCOLOR(#ffccff):O|BGCOLOR(#ffccff):U|>|BGCOLOR(#ffccff):UU| 左記の3種類で表記。O…0個、U…1個、UU…2個、とそれぞれ戦士の器の数を表す| |~&size(11){属性};|BGCOLOR(#b2ffb2):風|BGCOLOR(#ffd3a8):火|BGCOLOR(#8ec6ff):水|BGCOLOR(#ffffe0):天| 左記の4種類で表記。字のまま、属性の因子を表す| |~&size(11){民族};|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#ffb7b7):R|BGCOLOR(#b7b7ff):B|BGCOLOR(#fffff9):W| 左記の4種類で表記。色の頭文字から''G''reen、''R''ed、''B''lue、''W''hiteを表す| |~&size(11){優先};|>|>|>|+| 優先遺伝子(光っている遺伝子)は上記それぞれの表記記号に''+'' をつけて表す| #endregion **エピソード [#j62f8746] //ゲストキャラ名をマスクするには、&color(white,white){祈り人}; |~ |CENTER:~&size(12){エピソード};|CENTER:~&size(12){解放条件};|CENTER:~&size(12){反転でゲストキャラ(名前のみ含)};|LEFT:~&size(12){備考};|h |CENTER:|CENTER:150|CENTER:200|CENTER:200|LEFT:400|c |~&size(12){進&br;化&br;前};|研究対象|キオク*150||進化エピソード| |~|カリナとひと勝負|キオク*300||進化エピソード| |~|特別な母|キオク*450||進化エピソード| |~|守ってあげる|キオク*450||進化エピソード| |~|リオ・ザロの生け贄|生け贄にする| |生け贄エピソード、進化前に生け贄にすることで解放| |~|胎動する憤怒と哀哭 終章2|岩盤のキオク*200||イベント「胎動する憤激と哀哭」限定エピソード、イベント限定報酬の「岩盤のキオク」で解放| |~|信じてる|3-1に出撃| |討伐エピソード| |~|一人残らず|3-1に出撃| |討伐エピソード、Sランクなら解放| |>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):| |~&size(12){進&br;化&br;1};|この拳だけで|キオク*300| | | |~|マキリとひと勝負?|キオク*600| | | |~|強者の気配|キオク*900| | | |~|ホアの本気|キオク*900| | | |~|少しづつ|ドクロクリスタル| |進化エピソード、第二進化できるようになる| |~|リオ・ザロの旅立ち|生け贄にする| |生け贄エピソード、進化後に生け贄にすることで解放| |~|リオ・ザロの契り|契りを行う| |契りエピソード、進化後に契りを行うことで解放| |~|ホアへの思い|レベル50| | | |~|力の意味|レベル75| | | |~|侵略者の興味|レベル100| | | |~|獲物|3-1に出撃| |討伐エピソード| |~|狩るもの|3-1に出撃| |討伐エピソード、Sランクなら解放| |>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):| |~&size(12){進&br;化&br;2};|解放|覚醒のキオク*450 orドクロクリスタル| | | |~|先に進む才能|覚醒のキオク*450 orドクロクリスタル| | | |~|最後の抵抗|生け贄にする| |生け贄エピソード、進化後に生け贄にすることで解放| |~|思い出|契りを行う| |契りエピソード、進化後に契りを行うことで解放| |~|侵略者狩り|3-1に出撃| |討伐エピソード| |~|最後の一匹|3-1に出撃| |討伐エピソード、Sランクなら解放| |CENTER:|CENTER:120|CENTER:|CENTER:120|c |~&size(12){CV};|岡本 麻弥|~&size(12){Illust};|影虎| **その他 [#pc3cc416] - 2017-12/28 実装、救出追加。イベント「[[胎動する憤激と哀哭]]」特効(報酬+300%) -- 2018-1/18 第二進化実装。 - 新スキル「大型の敵へのダメージを強化する」は対巨人兵(決戦、道中両方。機械兵×)時にダメージにボーナスが加算されるというもの。 ボーナス自体にも天撃とホーム補正が乗るが、敵の防御力の影響も受ける。(妖の者は%%別計算で%%+1程度のボーナスが一撃ごとに加算される) -- 妖の者の場合は(攻撃力+ボーナス)に敵防御力やダメージカット、天撃や貫通を考慮したものの1/10が一撃分のダメージになる。結果として[[リオ・ザロ]]では+1程度におさまる事が多い。 - 「大型の…」スキルは本人の攻撃力が控えめのため、他の既存アタッカーに対して分が悪い。 しかし高い走力と破壊力はドクロ稼ぎにはなかなか優秀。 ***関連人物 [#e9e387e1] - [[ロズ・ザロ]] - [[レイ・ザロ]] - [[ホア・ザロ]] **セリフ [#g698ac62] #region(&color(Black){ボイス};) |LEFT:350|LEFT:700|c |>|LEFT:~&size(12){ 自己紹介};|h |>|LEFT:~&size(12){ 進化前};| |ちょうど、良かった。&br;ちょっと手伝ってくれないか?|私の名は、リオ・ザロ。&br;リオって呼んでくれればいいよ。&br;&br;あっ、言っとくけど私、&br;そんなに弱くないからね?&br;侵略者の奴ら、卑怯な手を使って、&br;手を出せなかったんだよ。&br;&br;でも、アンタが来てくれたってことは&br;もう大丈夫なんだろ?&br;&br;こっちは、随分、長いこと捕まってて&br;イライラが貯まってるんだ。&br;暴れさせてもらうからね!| |>|LEFT:~&size(12){ 進化1};| |んっ? 何、驚いてるんだ、戦士様?&br;これか? これはちょっと&br;狩ってきただけだよ。|なかなか、立派な獲物だろ?&br;素手で仕留めた上物だからな!&br;ぜったいに美味いはずだ!&br;&br;私は弓だの槍だのは、使わないよ。&br;この腕一つで、狩ってるんだ。&br;&br;そりゃ、そうだろ。&br;だって、私は、こんなに強いんだぞ?&br;それなのに、武器を持ち出すなんて&br;卑怯すぎるだろ?| |>|LEFT:~&size(12){ 進化2};| |ははっ……なんだい、これは……&br;なぁ、戦士様、なんなんだよ、これは|ははっ……&br;スゴイ、スゴイね……&br;&br;これだけの力があれば……&br;この大地の生き物、全てを&br;狩れるんじゃないか?&br;&br;うふふっ……&br;それくらい、力を感じるよ……&br;力が溢れて来るよ……&br;&br;あははっ……うふふっ……&br;それじゃあ、とりあえず、手始めに……&br;侵略者を片っ端から、狩っていこうか?| |LEFT:350|LEFT:700|LEFT:700|c |>|>|>|LEFT:~&size(12){ ボイス再生};|h ||LEFT:~&size(12){ 進化前};|~&size(12){ 進化1};|~&size(12){ 進化2};| |LEFT:~&size(12){ ゲーム開始};|ユバの徴|ユバの徴|ユバの、徴| |LEFT:~&size(12){ ホーム-1};|戦士様!さっさと行こう!私は暴れたいんだ!|あたしはねぇ、狩りをするときは拳一つって決めてるんだ。&br;それがあたしなりの礼儀なんだよ。|しかし、随分平和な都だねぇ、ここは。&br;ちょっと、あたしには物足りないかな。| |LEFT:~&size(12){ ホーム-2};|侵略者には、借りを返さないとね。|ああ見えて、ロズは子供の頃、泣き虫だったんだよ。&br;ふふっ、笑えるだろ?|戦士様、早く侵略者を狩りに行こうよ。&br;あたし、我慢できないんだよ・・| |LEFT:~&size(12){ ホーム-3};|うちの子達もここにいるんだろ?元気にやってんのかい?|レイは、昔っから手のかからない良い子だったな…。&br;結果、あんな風になっちまったんだけどね…。|ロズもレイも、本当、いい子なんだ・・&br;あたしにはもったいないくらいだよ・・| |LEFT:~&size(12){ ホーム-4};|そう言えば…あいつは…、ああっいやいや!&br;何でもない、あいつが生きてるわけないんだよ。|なあ、戦士様。あの、戦士様はあたしの事を、どう思ってるんだ?&br;ああいや、何でもない。何でもないんだよ…|あいつは・・あの人の事は、別にいいんだよ。&br;今のはあたしには戦士様しか見えないんだから・・| |LEFT:~&size(12){ 部隊編成};|侵略者を狩るってんなら、力貸すよ|あたしの力が必要なんだね? よし、行こうか!|奴らを狩るんだね? もちろん手伝うよ。| |LEFT:~&size(12){ ワールドマップ};|渓谷に行くならあたしがトカゲを狩ってきてやるよ!|獲物がいたんだね、戦士様。だったらあたしも付き合うよ。|ふふふっ、侵略者の奴ら、待ってなよ!| |LEFT:~&size(12){ クエストスタート};|侵略者、狩りに行くよ!|よーし、いっちょやるかぁ!|さぁ、行こう戦士様!&br;狩って、狩って、狩りまくろう!| |LEFT:~&size(12){ 疾走};|さぁ、走れ、走れ!|良い走りしてるねぇ、戦士様!|早く、獲物を見つけておくれ!| |LEFT:~&size(12){ 停止};|さっさと、行くぞ、戦士様。|休憩かい? 戦士様?|休んでいる暇はないよ、戦士様!| |LEFT:~&size(12){ 負傷};|そのくらい、戦士様なら大丈夫だろ!|戦士様、気合を入れて行けよ!|さっさと立つ!| |LEFT:~&size(12){ 気絶};|もう終わりかい? やれやれ…|もうダメなのかい? 仕方ないね、そこで休んどきな|本当に、これで終わりなのかい?&br;情けない……| |LEFT:~&size(12){ 生け贄の儀式};|戦士様の分まで……&br;私が奴らを狩ってやるからな……|戦士様の想いは……私が……&br;私たちが受け継いだからね。&br;安心して、休んでいいよ。|じゃあね、戦士様!&br;また、どっかで、一緒に狩りしようね!| |LEFT:~&size(12){ 死の風};|死の風が来る…逃げるぞ|そろそろ危ないね。早く帰りな、戦士様。|なーんだい、もう終わりかい?&br;つまらないねぇ・・| |LEFT:~&size(12){ 侵略者発見};|来たな、侵略者だよ!|どんどん倒しちゃいな!戦士様!|さぁ、獲物だよ! 狩りな!| |LEFT:~&size(12){ 巨大侵略者発見};|さぁ、来たよ! ぶっとばしてやんな!|はっデッカイのが来たね! 燃えてきたよ!!|うふふふっ……&br;これは、狩り甲斐があるねぇ……| |LEFT:~&size(12){ 称賛};|こりゃ、いいザマだね!|一丁上がりだ!|よし! よくやった!!| |LEFT:~&size(12){ 獲得};|やったな。|やったねぇ、戦士様!|やったじゃないか! 戦士様!| |LEFT:~&size(12){ 勝利};|勝ったか、さすが戦士様だね。あたしも負けていられないね。|よーし、よくやったね戦士様!ほら、こっち来な。褒めてあげるよ!|まだ足りないんじゃないかい?&br;もっと狩ろうよ、戦士様!| |LEFT:~&size(12){ 敗北};|負けちまったか。まあ、仕方ない。そんな時もあるよ。|負けちまったか。&br;ふっ、まあ、くよくよするな。戦士様には次があるんだからな。|なにそれ?&br;情けないねぇ、がっかりだよ!| |LEFT:~&size(12){ 契りの間};|戦士様が生まれる場所か…|おっ、戦士様!もしかして相手をしてくれるのかい?|よーし、戦士様を作ろう!&br;作って、侵略者を狩ろう!| |LEFT:~&size(12){ 契り};|-|そんな怖い顔しないの。&br;こんな時くらい、甘えて良いんだよ。|さぁ、来な、戦士様&br;たっぷり、可愛がってやるよ。| |LEFT:~&size(12){ 誕生};|-|うんうん、良い面構えだ!&br;戦い方、狩りの仕方、&br;何でも、教えてあげるからね!|よしよし、元気に生まれてきたね。&br;しっかり、侵略者を狩るんだよ!!| |LEFT:~&size(12){ 救出};|助けてくれんのかい?|-|-| |LEFT:~&size(12){ 見すてる};|ちっ……何だいヒドイ事するね|-|-| |LEFT:~&size(12){ 強化};|何だい、こいつは、すごいね…|すごい、すごいよ…戦士様…|はぁ、凄い、凄い、凄い、凄ぉい、凄すぎる!| //|LEFT:~&size(12){ スキル発動(復活)};|||| #endregion **コメント [#f8866a8d] #pcomment(reply)
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*リオ・ザロ [#z9e43b8d] |>|~&size(12){進化前};|h |&attachref(リオ・ザロ進化前アップ.jpg,nolink,500x282,リオ・ザロ);|&attachref(リオ・ザロ進化前全身.png,nolink,zoom,1000x282,リオ・ザロ);| |>|CENTER:捕虜になった母親| |>|CENTER:村が侵略者に襲われ、家族と共に&br;捕まったリオ・ザロは実験対象と&br;なる寸前で助け出された。| #region(&color(Black){進化1};) |>|~&size(12){進化1};|h |&attachref(リオ・ザロ進化後アップ.jpg,nolink,500x282,リオ・ザロ);|&attachref(リオ・ザロ進化後全身.png,nolink,zoom,1000x282,リオ・ザロ);| |>|CENTER:&size(12){狩りを楽しむ母親};| #endregion #region(&color(Black){進化2};) |>|~&size(12){進化2};|h |&attachref(riozaro2.jpg,nolink,500x282,);|&attachref(riozaro2all.jpg,nolink,zoom,1000x282,);| |>|CENTER:&size(12){暴力に染まる母親};| #endregion #region(&color(Black){表情(進化前)};) |>| |&attachref(リオ・ザロ0.jpg,nolink,zoom,200x282,);| #endregion #region(&color(Black){表情(進化1)};) |>| |&attachref(リオ・ザロ1.jpg,nolink,zoom,200x282,);| #endregion **ステータス [#jb672ac7] |~&size(12){ID};|~&size(12){民族};|~&size(12){属性};|~&size(12){レアリティ};|h |CENTER:30|CENTER:70|CENTER:50|CENTER:80|c |000|BGCOLOR(#ffb7b7):渓谷の民|BGCOLOR(#ffd3a8):火|◆◆◆◆| //BGCOLOR(#e5ffcc):草原の民 BGCOLOR(#a8ffd3):森の民 BGCOLOR(#ffb7b7):渓谷の民 BGCOLOR(#b7b7ff):島の民 BGCOLOR(#b7ffff):高山の民 BGCOLOR(#ffffe0):侵略者 //BGCOLOR(#b2ffb2):風 BGCOLOR(#ffd3a8):火 BGCOLOR(#8ec6ff):水 BGCOLOR(#ffffe0):天 |~ |~&size(12){Lv1};|~&size(12){Lv30};|~&size(12){Lv60};|~&size(12){Lv100};|h |CENTER:40|>|>|>|CENTER:50|c |~&size(12){攻};|55|136| |332| |~&size(12){防};|40|72| |149| //Lv1、進化Lv、制限Lvの3枠です。レアリティによって変わります。 //☆2 Lv20 Lv40、☆3 Lv30 Lv60 ☆4 Lv30 Lv60 |~&size(12){ };|~&size(12){走力};|~&size(12){跳力};|~&size(12){泳力};|~&size(12){破壊};|~&size(12){登壁};|~&size(12){天撃};|~&size(12){スキル};|LEFT:~&size(12){補足};|h |CENTER:40|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|CENTER:220|LEFT:250|c |~&size(12){初期};|18|0|0|12|0|0|豪胆な拳&br;&size(12){(破壊力と走力と大型の敵へのダメージを強化する)};|対大型ダメージボーナス&br;進化前:10&br;進化1:20&br;進化2:30| |~&size(12){進化1};|30|0|0|25|0|0|~|~| |~&size(12){進化2};|38|0|0|37|0|0|~|~| |>|~&size(12){進化1条件};|LEFT:~&size(12){補足};|h |CENTER:20|CENTER:200|LEFT:350|c |1|Lv.30になる|Lv.30までに必要な火のウル*113200 | |2|進化1エピソードを解放する|「研究対象 」「カリナとひと勝負」「特別な母」「守ってあげる」| |>|~&size(12){進化2条件};|LEFT:~&size(12){補足};|h |CENTER:20|CENTER:200|LEFT:350|c |1|進化2エピソードを解放する|「少しづつ」| **遺伝情報 [#n04a1e70] |~&size(12){case};|>|~&size(12){器};|>|~&size(12){属性};|>|~&size(12){民族};|h |CENTER:25|>|BGCOLOR(#ffccff):CENTER:30|>|CENTER:30|>|CENTER:30|c |001|O|O|-|-|BGCOLOR(#ffb7b7):R+|BGCOLOR(#ffb7b7):R+| |002|O|O|-|BGCOLOR(#ffd3a8):火|BGCOLOR(#ffb7b7):R|BGCOLOR(#ffb7b7):R| |003|UU|UU|-|BGCOLOR(#ffd3a8):火+|BGCOLOR(#ffb7b7):R|BGCOLOR(#ffb7b7):R+| |004|UU|UU|-|BGCOLOR(#ffd3a8):火+|BGCOLOR(#ffb7b7):R+|BGCOLOR(#ffb7b7):R+| //O、U、UUはそのまま表に記入しても色がつきます。 //属性、民族は↓から該当のものを。優先遺伝子には + を付けてください //BGCOLOR(#b2ffb2):風 BGCOLOR(#ffd3a8):火 BGCOLOR(#8ec6ff):水 BGCOLOR(#ffffe0):天 //BGCOLOR(#e5ffcc):G BGCOLOR(#ffb7b7):R BGCOLOR(#b7b7ff):B BGCOLOR(#fffff9):W #region(Info) |>|>|>|>|>|~&size(12){遺伝子の見かた};|h |CENTER:&size(11){種別};|>|>|>|CENTER:&size(11){表記};|&size(11){ 説明};|h |CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|LEFT:500|c |~&size(11){器};|BGCOLOR(#ffccff):O|BGCOLOR(#ffccff):U|>|BGCOLOR(#ffccff):UU| 左記の3種類で表記。O…0個、U…1個、UU…2個、とそれぞれ戦士の器の数を表す| |~&size(11){属性};|BGCOLOR(#b2ffb2):風|BGCOLOR(#ffd3a8):火|BGCOLOR(#8ec6ff):水|BGCOLOR(#ffffe0):天| 左記の4種類で表記。字のまま、属性の因子を表す| |~&size(11){民族};|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#ffb7b7):R|BGCOLOR(#b7b7ff):B|BGCOLOR(#fffff9):W| 左記の4種類で表記。色の頭文字から''G''reen、''R''ed、''B''lue、''W''hiteを表す| |~&size(11){優先};|>|>|>|+| 優先遺伝子(光っている遺伝子)は上記それぞれの表記記号に''+'' をつけて表す| #endregion **エピソード [#j62f8746] //ゲストキャラ名をマスクするには、&color(white,white){祈り人}; |~ |CENTER:~&size(12){エピソード};|CENTER:~&size(12){解放条件};|CENTER:~&size(12){反転でゲストキャラ(名前のみ含)};|LEFT:~&size(12){備考};|h |CENTER:|CENTER:150|CENTER:200|CENTER:200|LEFT:400|c |~&size(12){進&br;化&br;前};|研究対象|キオク*150||進化エピソード| |~|カリナとひと勝負|キオク*300||進化エピソード| |~|特別な母|キオク*450||進化エピソード| |~|守ってあげる|キオク*450||進化エピソード| |~|リオ・ザロの生け贄|生け贄にする| |生け贄エピソード、進化前に生け贄にすることで解放| |~|胎動する憤怒と哀哭 終章2|岩盤のキオク*200||イベント「胎動する憤激と哀哭」限定エピソード、イベント限定報酬の「岩盤のキオク」で解放| |~|信じてる|3-1に出撃| |討伐エピソード| |~|一人残らず|3-1に出撃| |討伐エピソード、Sランクなら解放| |>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):| |~&size(12){進&br;化&br;1};|この拳だけで|キオク*300| | | |~|マキリとひと勝負?|キオク*600| | | |~|強者の気配|キオク*900| | | |~|ホアの本気|キオク*900| | | |~|少しづつ|ドクロクリスタル| |進化エピソード、第二進化できるようになる| |~|リオ・ザロの旅立ち|生け贄にする| |生け贄エピソード、進化後に生け贄にすることで解放| |~|リオ・ザロの契り|契りを行う| |契りエピソード、進化後に契りを行うことで解放| |~|ホアへの思い|レベル50| | | |~|力の意味|レベル75| | | |~|侵略者の興味|レベル100| | | |~|獲物|3-1に出撃| |討伐エピソード| |~|狩るもの|3-1に出撃| |討伐エピソード、Sランクなら解放| |>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):| |~&size(12){進&br;化&br;2};|解放|覚醒のキオク*450 orドクロクリスタル| | | |~|先に進む才能|覚醒のキオク*450 orドクロクリスタル| | | |~|最後の抵抗|生け贄にする| |生け贄エピソード、進化後に生け贄にすることで解放| |~|思い出|契りを行う| |契りエピソード、進化後に契りを行うことで解放| |~|侵略者狩り|3-1に出撃| |討伐エピソード| |~|最後の一匹|3-1に出撃| |討伐エピソード、Sランクなら解放| |CENTER:|CENTER:120|CENTER:|CENTER:120|c |~&size(12){CV};|岡本 麻弥|~&size(12){Illust};|影虎| **その他 [#pc3cc416] - 2017-12/28 実装、救出追加。イベント「[[胎動する憤激と哀哭]]」特効(報酬+300%) -- 2018-1/18 第二進化実装。 - 新スキル「大型の敵へのダメージを強化する」は対巨人兵(決戦、道中両方。機械兵×)時にダメージにボーナスが加算されるというもの。 ボーナス自体にも天撃とホーム補正が乗るが、敵の防御力の影響も受ける。(妖の者は%%別計算で%%+1程度のボーナスが一撃ごとに加算される) -- 妖の者の場合は(攻撃力+ボーナス)に敵防御力やダメージカット、天撃や貫通を考慮したものの1/10が一撃分のダメージになる。結果として[[リオ・ザロ]]では+1程度におさまる事が多い。 - 「大型の…」スキルは本人の攻撃力が控えめのため、他の既存アタッカーに対して分が悪い。 しかし高い走力と破壊力はドクロ稼ぎにはなかなか優秀。 ***関連人物 [#e9e387e1] - [[ロズ・ザロ]] - [[レイ・ザロ]] - [[ホア・ザロ]] **セリフ [#g698ac62] #region(&color(Black){ボイス};) |LEFT:350|LEFT:700|c |>|LEFT:~&size(12){ 自己紹介};|h |>|LEFT:~&size(12){ 進化前};| |ちょうど、良かった。&br;ちょっと手伝ってくれないか?|私の名は、リオ・ザロ。&br;リオって呼んでくれればいいよ。&br;&br;あっ、言っとくけど私、&br;そんなに弱くないからね?&br;侵略者の奴ら、卑怯な手を使って、&br;手を出せなかったんだよ。&br;&br;でも、アンタが来てくれたってことは&br;もう大丈夫なんだろ?&br;&br;こっちは、随分、長いこと捕まってて&br;イライラが貯まってるんだ。&br;暴れさせてもらうからね!| |>|LEFT:~&size(12){ 進化1};| |んっ? 何、驚いてるんだ、戦士様?&br;これか? これはちょっと&br;狩ってきただけだよ。|なかなか、立派な獲物だろ?&br;素手で仕留めた上物だからな!&br;ぜったいに美味いはずだ!&br;&br;私は弓だの槍だのは、使わないよ。&br;この腕一つで、狩ってるんだ。&br;&br;そりゃ、そうだろ。&br;だって、私は、こんなに強いんだぞ?&br;それなのに、武器を持ち出すなんて&br;卑怯すぎるだろ?| |>|LEFT:~&size(12){ 進化2};| |ははっ……なんだい、これは……&br;なぁ、戦士様、なんなんだよ、これは|ははっ……&br;スゴイ、スゴイね……&br;&br;これだけの力があれば……&br;この大地の生き物、全てを&br;狩れるんじゃないか?&br;&br;うふふっ……&br;それくらい、力を感じるよ……&br;力が溢れて来るよ……&br;&br;あははっ……うふふっ……&br;それじゃあ、とりあえず、手始めに……&br;侵略者を片っ端から、狩っていこうか?| |LEFT:350|LEFT:700|LEFT:700|c |>|>|>|LEFT:~&size(12){ ボイス再生};|h ||LEFT:~&size(12){ 進化前};|~&size(12){ 進化1};|~&size(12){ 進化2};| |LEFT:~&size(12){ ゲーム開始};|ユバの徴|ユバの徴|ユバの、徴| |LEFT:~&size(12){ ホーム-1};|戦士様!さっさと行こう!私は暴れたいんだ!|あたしはねぇ、狩りをするときは拳一つって決めてるんだ。&br;それがあたしなりの礼儀なんだよ。|しかし、随分平和な都だねぇ、ここは。&br;ちょっと、あたしには物足りないかな。| |LEFT:~&size(12){ ホーム-2};|侵略者には、借りを返さないとね。|ああ見えて、ロズは子供の頃、泣き虫だったんだよ。&br;ふふっ、笑えるだろ?|戦士様、早く侵略者を狩りに行こうよ。&br;あたし、我慢できないんだよ・・| |LEFT:~&size(12){ ホーム-3};|うちの子達もここにいるんだろ?元気にやってんのかい?|レイは、昔っから手のかからない良い子だったな…。&br;結果、あんな風になっちまったんだけどね…。|ロズもレイも、本当、いい子なんだ・・&br;あたしにはもったいないくらいだよ・・| |LEFT:~&size(12){ ホーム-4};|そう言えば…あいつは…、ああっいやいや!&br;何でもない、あいつが生きてるわけないんだよ。|なあ、戦士様。あの、戦士様はあたしの事を、どう思ってるんだ?&br;ああいや、何でもない。何でもないんだよ…|あいつは・・あの人の事は、別にいいんだよ。&br;今のはあたしには戦士様しか見えないんだから・・| |LEFT:~&size(12){ 部隊編成};|侵略者を狩るってんなら、力貸すよ|あたしの力が必要なんだね? よし、行こうか!|奴らを狩るんだね? もちろん手伝うよ。| |LEFT:~&size(12){ ワールドマップ};|渓谷に行くならあたしがトカゲを狩ってきてやるよ!|獲物がいたんだね、戦士様。だったらあたしも付き合うよ。|ふふふっ、侵略者の奴ら、待ってなよ!| |LEFT:~&size(12){ クエストスタート};|侵略者、狩りに行くよ!|よーし、いっちょやるかぁ!|さぁ、行こう戦士様!&br;狩って、狩って、狩りまくろう!| |LEFT:~&size(12){ 疾走};|さぁ、走れ、走れ!|良い走りしてるねぇ、戦士様!|早く、獲物を見つけておくれ!| |LEFT:~&size(12){ 停止};|さっさと、行くぞ、戦士様。|休憩かい? 戦士様?|休んでいる暇はないよ、戦士様!| |LEFT:~&size(12){ 負傷};|そのくらい、戦士様なら大丈夫だろ!|戦士様、気合を入れて行けよ!|さっさと立つ!| |LEFT:~&size(12){ 気絶};|もう終わりかい? やれやれ…|もうダメなのかい? 仕方ないね、そこで休んどきな|本当に、これで終わりなのかい?&br;情けない……| |LEFT:~&size(12){ 生け贄の儀式};|戦士様の分まで……&br;私が奴らを狩ってやるからな……|戦士様の想いは……私が……&br;私たちが受け継いだからね。&br;安心して、休んでいいよ。|じゃあね、戦士様!&br;また、どっかで、一緒に狩りしようね!| |LEFT:~&size(12){ 死の風};|死の風が来る…逃げるぞ|そろそろ危ないね。早く帰りな、戦士様。|なーんだい、もう終わりかい?&br;つまらないねぇ・・| |LEFT:~&size(12){ 侵略者発見};|来たな、侵略者だよ!|どんどん倒しちゃいな!戦士様!|さぁ、獲物だよ! 狩りな!| |LEFT:~&size(12){ 巨大侵略者発見};|さぁ、来たよ! ぶっとばしてやんな!|はっデッカイのが来たね! 燃えてきたよ!!|うふふふっ……&br;これは、狩り甲斐があるねぇ……| |LEFT:~&size(12){ 称賛};|こりゃ、いいザマだね!|一丁上がりだ!|よし! よくやった!!| |LEFT:~&size(12){ 獲得};|やったな。|やったねぇ、戦士様!|やったじゃないか! 戦士様!| |LEFT:~&size(12){ 勝利};|勝ったか、さすが戦士様だね。あたしも負けていられないね。|よーし、よくやったね戦士様!ほら、こっち来な。褒めてあげるよ!|まだ足りないんじゃないかい?&br;もっと狩ろうよ、戦士様!| |LEFT:~&size(12){ 敗北};|負けちまったか。まあ、仕方ない。そんな時もあるよ。|負けちまったか。&br;ふっ、まあ、くよくよするな。戦士様には次があるんだからな。|なにそれ?&br;情けないねぇ、がっかりだよ!| |LEFT:~&size(12){ 契りの間};|戦士様が生まれる場所か…|おっ、戦士様!もしかして相手をしてくれるのかい?|よーし、戦士様を作ろう!&br;作って、侵略者を狩ろう!| |LEFT:~&size(12){ 契り};|-|そんな怖い顔しないの。&br;こんな時くらい、甘えて良いんだよ。|さぁ、来な、戦士様&br;たっぷり、可愛がってやるよ。| |LEFT:~&size(12){ 誕生};|-|うんうん、良い面構えだ!&br;戦い方、狩りの仕方、&br;何でも、教えてあげるからね!|よしよし、元気に生まれてきたね。&br;しっかり、侵略者を狩るんだよ!!| |LEFT:~&size(12){ 救出};|助けてくれんのかい?|-|-| |LEFT:~&size(12){ 見すてる};|ちっ……何だいヒドイ事するね|-|-| |LEFT:~&size(12){ 強化};|何だい、こいつは、すごいね…|すごい、すごいよ…戦士様…|はぁ、凄い、凄い、凄い、凄ぉい、凄すぎる!| //|LEFT:~&size(12){ スキル発動(復活)};|||| #endregion **コメント [#f8866a8d] #pcomment(reply)
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