ケツアトル
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*ケツアトル [#g2c674fe] |>|~&size(12){進化前};|h |&attachref(quetzbefore.jpg,nolink,478x282,);|&attachref(quetzall.jpg,nolink,238x282,);| |>|CENTER:深淵に棲む凶翼| |>|CENTER:侵略者が気に入らないケツアトルは飛空船に、単身、乗り込んでいた。| #region(&color(Black){進化後};) |>|~&size(12){進化1};|h |&attachref(IMG_4353.jpg,nolink,500x282,);|&attachref(IMG_4352.jpg,nolink,zoom,200x282,);| |>|CENTER:&size(12){深淵を護る精霊};| #endregion **ステータス [#jb672ac7] |~&size(12){ID};|~&size(12){民族};|~&size(12){属性};|~&size(12){レアリティ};|h |CENTER:30|CENTER:70|CENTER:50|CENTER:80|c |023|BGCOLOR(#ffb7b7):渓谷の民|BGCOLOR(#ffd3a8):火|◆◆◆◆◆| //BGCOLOR(#e5ffcc):草原の民 BGCOLOR(#a8ffd3):森の民 BGCOLOR(#ffb7b7):渓谷の民 BGCOLOR(#b7b7ff):島の民 BGCOLOR(#b7ffff):高山の民 BGCOLOR(#ffffe0):侵略者 //BGCOLOR(#b2ffb2):風 BGCOLOR(#ffd3a8):火 BGCOLOR(#8ec6ff):水 BGCOLOR(#ffffe0):天 |~ |~&size(12){Lv1};|~&size(12){Lv30};|~&size(12){Lv60};|~&size(12){Lv100};|h |CENTER:40|>|>|>|CENTER:50|c |~&size(12){攻};|98|237|381|572| |~&size(12){防};|17|48|81|124| //Lv1、進化Lv、制限Lvの3枠です。レアリティによって変わります。 //☆2 Lv20 Lv40、☆3 Lv30 Lv60 ☆4 Lv30 Lv60 |~&size(12){ };|~&size(12){走力};|~&size(12){跳力};|~&size(12){泳力};|~&size(12){破壊};|~&size(12){登壁};|~&size(12){天撃};|~&size(12){スキル};|LEFT:~&size(12){補足};|h |CENTER:40|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|CENTER:220|LEFT:250|c |~&size(12){初期};|0|45|0|0|0|12|深淵の凶翼&br;&size(12){(天撃発生率と跳力を強化し死亡した戦士を復活する)};|復活→進化前:300 (360/渓谷)→進化1 :700 (841/渓谷)| |~&size(12){進化};|0|59|0|0|0|20|~|~| |>|~&size(12){進化条件};|LEFT:~&size(12){補足};|h |CENTER:20|CENTER:200|LEFT:350|c |1|Lv30になる|Lv.30までに必要な火のウル*98,000| |2|進化エピソードを解放する|「渓谷を護る精霊 」「渓谷の民とケツアトル」「やっと見つけた獲物」「大事なもの」| **遺伝情報 [#n04a1e70] |~&size(12){case};|>|~&size(12){器};|>|~&size(12){属性};|>|~&size(12){民族};|h |CENTER:25|>|BGCOLOR(#ffccff):CENTER:30|>|CENTER:30|>|CENTER:30|c |001|U|U|BGCOLOR(#ffd3a8):火|-|BGCOLOR(#ffb7b7):R|BGCOLOR(#ffb7b7):R| |002|UU|U|BGCOLOR(#ffd3a8):火+|BGCOLOR(#ffffe0):天|BGCOLOR(#ffb7b7):R|BGCOLOR(#ffb7b7):R| |003|UU|UU|BGCOLOR(#ffd3a8):火+|BGCOLOR(#ffffe0):天|BGCOLOR(#ffb7b7):R|BGCOLOR(#ffb7b7):R| |004|UU|UU|BGCOLOR(#ffd3a8):火+|BGCOLOR(#ffffe0):天|BGCOLOR(#ffb7b7):R+|BGCOLOR(#ffb7b7):R| //O、U、UUはそのまま表に記入しても色がつきます。 //属性、民族は↓から該当のものを。優先遺伝子には + を付けてください //BGCOLOR(#b2ffb2):風 BGCOLOR(#ffd3a8):火 BGCOLOR(#8ec6ff):水 BGCOLOR(#ffffe0):天 //BGCOLOR(#e5ffcc):G BGCOLOR(#ffb7b7):R BGCOLOR(#b7b7ff):B BGCOLOR(#fffff9):W #region(Info) |>|>|>|>|>|~&size(12){遺伝子の見かた};|h |CENTER:&size(11){種別};|>|>|>|CENTER:&size(11){表記};|&size(11){ 説明};|h |CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|LEFT:500|c |~&size(11){器};|BGCOLOR(#ffccff):O|BGCOLOR(#ffccff):U|>|BGCOLOR(#ffccff):UU| 左記の3種類で表記。O…0個、U…1個、UU…2個、とそれぞれ戦士の器の数を表す| |~&size(11){属性};|BGCOLOR(#b2ffb2):風|BGCOLOR(#ffd3a8):火|BGCOLOR(#8ec6ff):水|BGCOLOR(#ffffe0):天| 左記の4種類で表記。字のまま、属性の因子を表す| |~&size(11){民族};|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#ffb7b7):R|BGCOLOR(#b7b7ff):B|BGCOLOR(#fffff9):W| 左記の4種類で表記。色の頭文字から''G''reen、''R''ed、''B''lue、''W''hiteを表す| |~&size(11){優先};|>|>|>|+| 優先遺伝子(光っている遺伝子)は上記それぞれの表記記号に''+'' をつけて表す| #endregion **エピソード [#j62f8746] //ゲストキャラ名をマスクするには、&color(white,white){祈り人}; |~ |CENTER:~&size(12){エピソード};|CENTER:~&size(12){解放条件};|CENTER:~&size(12){反転でゲストキャラ(名前のみ含)};|LEFT:~&size(12){備考};|h |CENTER:|CENTER:150|CENTER:200|CENTER:200|LEFT:400|c |~&size(12){進&br;化&br;前};|渓谷を護る精霊|渓谷のキオク*100||進化エピソード| |~|渓谷の民とケツアトル|渓谷のキオク*200||進化エピソード| |~|やっと見つけた獲物|渓谷のキオク*300||進化エピソード| |~|大事なもの|渓谷のキオク*400||進化エピソード| |~|ケツアトルの生け贄|生け贄にする| |生け贄エピソード、進化前に生け贄にすることで解放| |~|煩い蝿|3−4奈落へ向かう者に出撃| |討伐エピソード| |~|潰し足りない|3−4奈落へ向かう者に出撃| |討伐エピソード、Sランクなら解放| |>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):| |~&size(12){進&br;化&br;1};|認める者|渓谷のキオク*300| | | |~|侮辱|渓谷のキオク*600| | | |~|邂逅と面影|渓谷のキオク*900| | | |~|仇敵|渓谷のキオク*900| | | |~|ケツアトルの旅立ち|生け贄にする| |生け贄エピソード、進化後に生け贄にすることで解放| |~|ケツアトルの契り|契りを行う| |契りエピソード、進化後に契りを行うことで解放| |~|本物の精霊|レベル50| | | |~|危うい方策|レベル75| | | |~|ウルと生体情報|レベル100| | | |~|静寂を求めて|3−4奈落へ向かう者に出撃| |討伐エピソード| |~|静寂のために|3−4奈落へ向かう者に出撃| |討伐エピソード、Sランクなら解放| |CENTER:|CENTER:120|CENTER:|CENTER:120|c |~&size(12){CV};|八代拓|~&size(12){Illust};|ゆずしお| **その他 [#pc3cc416] -2017−5/25実装救出追加 ***関連人物 [#e9e387e1] -[[ダダ・ナウル]] -[[リューダ・ナウル]] -[[コアト]] -[[ウインダ]] -[[カノワカ]] -[[ゾーヤ]] -[[ヴァジュラ]] **セリフ [#g698ac62] #region(&color(Black){ボイス};) |LEFT:350|LEFT:700|c |>|LEFT:~&size(12){ 自己紹介};|h |>|LEFT:~&size(12){ 進化前};| |我はケツアトル。渓谷を守りし精霊。&br;ユバよ、力を貸してやろう。&br;侵略者……奴らは踏み込み過ぎた。|別に、貴様らに積極的に力を貸したい&br;というわけではない。&br;貴様ら以上に、侵略者が&br;目ざわりだったというだけのこと。&br;&br;奴ら、我の周りをブンブンと飛び回る&br;蠅のように煩いのだ。&br;&br;害虫は……&br;すぐに潰してしまわないとな。| |>|LEFT:~&size(12){ 進化1};| |齢七百を数える我から、ここまで&br;力を引き出せるとは……ユバの戦士……&br;恐ろしい奴のようだな……|我は争いさえ、終わってくれるのなら&br;どちらが勝とうが関係ない。&br;&br;侵略者は我の脳だかを狙っているが、&br;渓谷の民の狩人どもも、&br;我を狙っているんだから同じこと。&br;&br;どちらが滅ぼうとも、我の渓谷は&br;静寂に近づくであろう。| |LEFT:350|LEFT:700|c |>|>|LEFT:~&size(12){ ボイス再生};|h ||LEFT:~&size(12){ 進化前};|~&size(12){ 進化1};| |LEFT:~&size(12){ ゲーム開始};|ユバの徴|ユバの徴| |LEFT:~&size(12){ ホーム-1};|この程度の都、我なら一瞬で破壊することも可能。&br;侵略者も大したことはない|この都、我が守ってやらんこともない。| |LEFT:~&size(12){ ホーム-2};|侵略者を一掃せよ。その為の助力は惜しまん|渓谷の民、奴らは黙らせろ。一々弓を向けられるのはたまらん。| |LEFT:~&size(12){ ホーム-3};|我の翼、我の爪、我の牙。全てが侵略者を滅ぼせと、疼いておる|この都、なかなか気に入ったぞ。ついでに貴様も。| |LEFT:~&size(12){ ホーム-4};|我の力、もっと使いたいのであらば、さらなる施しを行うがよい|ふっ。そろそろ人とも、いや貴様との契りを試したくなってきたぞ。| |LEFT:~&size(12){ 部隊編成};|仕方ない……手を貸してやろう|我の力、使わせてやらんこともない。| |LEFT:~&size(12){ ワールドマップ};|渓谷は我の手中。案内しよう|我の翼を使い、索敵でも行うか?| |LEFT:~&size(12){ クエストスタート};|煩い蠅は……潰さねばな?|害虫は、駆除せねばな。| |LEFT:~&size(12){ 疾走};|我ならひとっ飛びだ|我に比べれば、遅い、遅い| |LEFT:~&size(12){ 停止};|進め 進んで、潰せ|慌てるな、道はある| |LEFT:~&size(12){ 負傷};|その程度の傷で騒ぐな|気をつけろ。| |LEFT:~&size(12){ 気絶};|人とはかくも弱いのか……|哀れだな……か弱き戦士よ| |LEFT:~&size(12){ 生け贄の儀式};|戦士が一人消えた所で、&br;どうということはない|生け贄か……持って生まれた強さを持つ&br;我には理解できぬ行為だ| |LEFT:~&size(12){ 死の風};|人は全てが遅い|くっ、我ならこんなことは・・| |LEFT:~&size(12){ 侵略者発見};|侵略者か……潰せ|侵略者だ……共に潰すぞ| |LEFT:~&size(12){ 巨大侵略者発見};|こやつは!? どういうことだ!?|我らと同じニオイの敵!?| |LEFT:~&size(12){ 称賛};|その程度で喜ぶな|まあ、よくやった方だな| |LEFT:~&size(12){ 獲得};|ふんっ|よしっ| |LEFT:~&size(12){ 勝利};|よし。褒めてつかわそう|ふっ、我がついておるのだ、当然の結果だ。| |LEFT:~&size(12){ 敗北};|あまりに役に立たぬようだと、"向こう"につくぞ|我がついていながらこの結果・・すまぬ。| |LEFT:~&size(12){ 契りの間};|下等な生物が種を残す場か……興味深いが、我には関係ない|契りか。一度、してみたいと思っていた。| |LEFT:~&size(12){ 契り};|-|これが……契り……七百を超えて、&br;初めて味わう……感覚だ……| |LEFT:~&size(12){ 誕生};|-|ほう……これが我から生み出された戦士。&br;……割と普通だな。| |LEFT:~&size(12){ 救出};|手を貸してやらんこともない|-| |LEFT:~&size(12){ 見すてる};|貴様も”敵”だったな|-| |LEFT:~&size(12){ 強化};|成程……このようになるのか|我ら精霊の力、このように使うとは・・| |LEFT:~&size(12){ スキル発動(復活)};|我らの力、見せてやろう|深淵の翼、味わえ!| #endregion **コメント [#f8866a8d] #pcomment(reply)
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*ケツアトル [#g2c674fe] |>|~&size(12){進化前};|h |&attachref(quetzbefore.jpg,nolink,478x282,);|&attachref(quetzall.jpg,nolink,238x282,);| |>|CENTER:深淵に棲む凶翼| |>|CENTER:侵略者が気に入らないケツアトルは飛空船に、単身、乗り込んでいた。| #region(&color(Black){進化後};) |>|~&size(12){進化1};|h |&attachref(IMG_4353.jpg,nolink,500x282,);|&attachref(IMG_4352.jpg,nolink,zoom,200x282,);| |>|CENTER:&size(12){深淵を護る精霊};| #endregion **ステータス [#jb672ac7] |~&size(12){ID};|~&size(12){民族};|~&size(12){属性};|~&size(12){レアリティ};|h |CENTER:30|CENTER:70|CENTER:50|CENTER:80|c |023|BGCOLOR(#ffb7b7):渓谷の民|BGCOLOR(#ffd3a8):火|◆◆◆◆◆| //BGCOLOR(#e5ffcc):草原の民 BGCOLOR(#a8ffd3):森の民 BGCOLOR(#ffb7b7):渓谷の民 BGCOLOR(#b7b7ff):島の民 BGCOLOR(#b7ffff):高山の民 BGCOLOR(#ffffe0):侵略者 //BGCOLOR(#b2ffb2):風 BGCOLOR(#ffd3a8):火 BGCOLOR(#8ec6ff):水 BGCOLOR(#ffffe0):天 |~ |~&size(12){Lv1};|~&size(12){Lv30};|~&size(12){Lv60};|~&size(12){Lv100};|h |CENTER:40|>|>|>|CENTER:50|c |~&size(12){攻};|98|237|381|572| |~&size(12){防};|17|48|81|124| //Lv1、進化Lv、制限Lvの3枠です。レアリティによって変わります。 //☆2 Lv20 Lv40、☆3 Lv30 Lv60 ☆4 Lv30 Lv60 |~&size(12){ };|~&size(12){走力};|~&size(12){跳力};|~&size(12){泳力};|~&size(12){破壊};|~&size(12){登壁};|~&size(12){天撃};|~&size(12){スキル};|LEFT:~&size(12){補足};|h |CENTER:40|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|CENTER:220|LEFT:250|c |~&size(12){初期};|0|45|0|0|0|12|深淵の凶翼&br;&size(12){(天撃発生率と跳力を強化し死亡した戦士を復活する)};|復活→進化前:300 (360/渓谷)→進化1 :700 (841/渓谷)| |~&size(12){進化};|0|59|0|0|0|20|~|~| |>|~&size(12){進化条件};|LEFT:~&size(12){補足};|h |CENTER:20|CENTER:200|LEFT:350|c |1|Lv30になる|Lv.30までに必要な火のウル*98,000| |2|進化エピソードを解放する|「渓谷を護る精霊 」「渓谷の民とケツアトル」「やっと見つけた獲物」「大事なもの」| **遺伝情報 [#n04a1e70] |~&size(12){case};|>|~&size(12){器};|>|~&size(12){属性};|>|~&size(12){民族};|h |CENTER:25|>|BGCOLOR(#ffccff):CENTER:30|>|CENTER:30|>|CENTER:30|c |001|U|U|BGCOLOR(#ffd3a8):火|-|BGCOLOR(#ffb7b7):R|BGCOLOR(#ffb7b7):R| |002|UU|U|BGCOLOR(#ffd3a8):火+|BGCOLOR(#ffffe0):天|BGCOLOR(#ffb7b7):R|BGCOLOR(#ffb7b7):R| |003|UU|UU|BGCOLOR(#ffd3a8):火+|BGCOLOR(#ffffe0):天|BGCOLOR(#ffb7b7):R|BGCOLOR(#ffb7b7):R| |004|UU|UU|BGCOLOR(#ffd3a8):火+|BGCOLOR(#ffffe0):天|BGCOLOR(#ffb7b7):R+|BGCOLOR(#ffb7b7):R| //O、U、UUはそのまま表に記入しても色がつきます。 //属性、民族は↓から該当のものを。優先遺伝子には + を付けてください //BGCOLOR(#b2ffb2):風 BGCOLOR(#ffd3a8):火 BGCOLOR(#8ec6ff):水 BGCOLOR(#ffffe0):天 //BGCOLOR(#e5ffcc):G BGCOLOR(#ffb7b7):R BGCOLOR(#b7b7ff):B BGCOLOR(#fffff9):W #region(Info) |>|>|>|>|>|~&size(12){遺伝子の見かた};|h |CENTER:&size(11){種別};|>|>|>|CENTER:&size(11){表記};|&size(11){ 説明};|h |CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|LEFT:500|c |~&size(11){器};|BGCOLOR(#ffccff):O|BGCOLOR(#ffccff):U|>|BGCOLOR(#ffccff):UU| 左記の3種類で表記。O…0個、U…1個、UU…2個、とそれぞれ戦士の器の数を表す| |~&size(11){属性};|BGCOLOR(#b2ffb2):風|BGCOLOR(#ffd3a8):火|BGCOLOR(#8ec6ff):水|BGCOLOR(#ffffe0):天| 左記の4種類で表記。字のまま、属性の因子を表す| |~&size(11){民族};|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#ffb7b7):R|BGCOLOR(#b7b7ff):B|BGCOLOR(#fffff9):W| 左記の4種類で表記。色の頭文字から''G''reen、''R''ed、''B''lue、''W''hiteを表す| |~&size(11){優先};|>|>|>|+| 優先遺伝子(光っている遺伝子)は上記それぞれの表記記号に''+'' をつけて表す| #endregion **エピソード [#j62f8746] //ゲストキャラ名をマスクするには、&color(white,white){祈り人}; |~ |CENTER:~&size(12){エピソード};|CENTER:~&size(12){解放条件};|CENTER:~&size(12){反転でゲストキャラ(名前のみ含)};|LEFT:~&size(12){備考};|h |CENTER:|CENTER:150|CENTER:200|CENTER:200|LEFT:400|c |~&size(12){進&br;化&br;前};|渓谷を護る精霊|渓谷のキオク*100||進化エピソード| |~|渓谷の民とケツアトル|渓谷のキオク*200||進化エピソード| |~|やっと見つけた獲物|渓谷のキオク*300||進化エピソード| |~|大事なもの|渓谷のキオク*400||進化エピソード| |~|ケツアトルの生け贄|生け贄にする| |生け贄エピソード、進化前に生け贄にすることで解放| |~|煩い蝿|3−4奈落へ向かう者に出撃| |討伐エピソード| |~|潰し足りない|3−4奈落へ向かう者に出撃| |討伐エピソード、Sランクなら解放| |>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):| |~&size(12){進&br;化&br;1};|認める者|渓谷のキオク*300| | | |~|侮辱|渓谷のキオク*600| | | |~|邂逅と面影|渓谷のキオク*900| | | |~|仇敵|渓谷のキオク*900| | | |~|ケツアトルの旅立ち|生け贄にする| |生け贄エピソード、進化後に生け贄にすることで解放| |~|ケツアトルの契り|契りを行う| |契りエピソード、進化後に契りを行うことで解放| |~|本物の精霊|レベル50| | | |~|危うい方策|レベル75| | | |~|ウルと生体情報|レベル100| | | |~|静寂を求めて|3−4奈落へ向かう者に出撃| |討伐エピソード| |~|静寂のために|3−4奈落へ向かう者に出撃| |討伐エピソード、Sランクなら解放| |CENTER:|CENTER:120|CENTER:|CENTER:120|c |~&size(12){CV};|八代拓|~&size(12){Illust};|ゆずしお| **その他 [#pc3cc416] -2017−5/25実装救出追加 ***関連人物 [#e9e387e1] -[[ダダ・ナウル]] -[[リューダ・ナウル]] -[[コアト]] -[[ウインダ]] -[[カノワカ]] -[[ゾーヤ]] -[[ヴァジュラ]] **セリフ [#g698ac62] #region(&color(Black){ボイス};) |LEFT:350|LEFT:700|c |>|LEFT:~&size(12){ 自己紹介};|h |>|LEFT:~&size(12){ 進化前};| |我はケツアトル。渓谷を守りし精霊。&br;ユバよ、力を貸してやろう。&br;侵略者……奴らは踏み込み過ぎた。|別に、貴様らに積極的に力を貸したい&br;というわけではない。&br;貴様ら以上に、侵略者が&br;目ざわりだったというだけのこと。&br;&br;奴ら、我の周りをブンブンと飛び回る&br;蠅のように煩いのだ。&br;&br;害虫は……&br;すぐに潰してしまわないとな。| |>|LEFT:~&size(12){ 進化1};| |齢七百を数える我から、ここまで&br;力を引き出せるとは……ユバの戦士……&br;恐ろしい奴のようだな……|我は争いさえ、終わってくれるのなら&br;どちらが勝とうが関係ない。&br;&br;侵略者は我の脳だかを狙っているが、&br;渓谷の民の狩人どもも、&br;我を狙っているんだから同じこと。&br;&br;どちらが滅ぼうとも、我の渓谷は&br;静寂に近づくであろう。| |LEFT:350|LEFT:700|c |>|>|LEFT:~&size(12){ ボイス再生};|h ||LEFT:~&size(12){ 進化前};|~&size(12){ 進化1};| |LEFT:~&size(12){ ゲーム開始};|ユバの徴|ユバの徴| |LEFT:~&size(12){ ホーム-1};|この程度の都、我なら一瞬で破壊することも可能。&br;侵略者も大したことはない|この都、我が守ってやらんこともない。| |LEFT:~&size(12){ ホーム-2};|侵略者を一掃せよ。その為の助力は惜しまん|渓谷の民、奴らは黙らせろ。一々弓を向けられるのはたまらん。| |LEFT:~&size(12){ ホーム-3};|我の翼、我の爪、我の牙。全てが侵略者を滅ぼせと、疼いておる|この都、なかなか気に入ったぞ。ついでに貴様も。| |LEFT:~&size(12){ ホーム-4};|我の力、もっと使いたいのであらば、さらなる施しを行うがよい|ふっ。そろそろ人とも、いや貴様との契りを試したくなってきたぞ。| |LEFT:~&size(12){ 部隊編成};|仕方ない……手を貸してやろう|我の力、使わせてやらんこともない。| |LEFT:~&size(12){ ワールドマップ};|渓谷は我の手中。案内しよう|我の翼を使い、索敵でも行うか?| |LEFT:~&size(12){ クエストスタート};|煩い蠅は……潰さねばな?|害虫は、駆除せねばな。| |LEFT:~&size(12){ 疾走};|我ならひとっ飛びだ|我に比べれば、遅い、遅い| |LEFT:~&size(12){ 停止};|進め 進んで、潰せ|慌てるな、道はある| |LEFT:~&size(12){ 負傷};|その程度の傷で騒ぐな|気をつけろ。| |LEFT:~&size(12){ 気絶};|人とはかくも弱いのか……|哀れだな……か弱き戦士よ| |LEFT:~&size(12){ 生け贄の儀式};|戦士が一人消えた所で、&br;どうということはない|生け贄か……持って生まれた強さを持つ&br;我には理解できぬ行為だ| |LEFT:~&size(12){ 死の風};|人は全てが遅い|くっ、我ならこんなことは・・| |LEFT:~&size(12){ 侵略者発見};|侵略者か……潰せ|侵略者だ……共に潰すぞ| |LEFT:~&size(12){ 巨大侵略者発見};|こやつは!? どういうことだ!?|我らと同じニオイの敵!?| |LEFT:~&size(12){ 称賛};|その程度で喜ぶな|まあ、よくやった方だな| |LEFT:~&size(12){ 獲得};|ふんっ|よしっ| |LEFT:~&size(12){ 勝利};|よし。褒めてつかわそう|ふっ、我がついておるのだ、当然の結果だ。| |LEFT:~&size(12){ 敗北};|あまりに役に立たぬようだと、"向こう"につくぞ|我がついていながらこの結果・・すまぬ。| |LEFT:~&size(12){ 契りの間};|下等な生物が種を残す場か……興味深いが、我には関係ない|契りか。一度、してみたいと思っていた。| |LEFT:~&size(12){ 契り};|-|これが……契り……七百を超えて、&br;初めて味わう……感覚だ……| |LEFT:~&size(12){ 誕生};|-|ほう……これが我から生み出された戦士。&br;……割と普通だな。| |LEFT:~&size(12){ 救出};|手を貸してやらんこともない|-| |LEFT:~&size(12){ 見すてる};|貴様も”敵”だったな|-| |LEFT:~&size(12){ 強化};|成程……このようになるのか|我ら精霊の力、このように使うとは・・| |LEFT:~&size(12){ スキル発動(復活)};|我らの力、見せてやろう|深淵の翼、味わえ!| #endregion **コメント [#f8866a8d] #pcomment(reply)
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