#author("2017-04-01T16:37:56+09:00","","") #author("2017-04-01T19:22:15+09:00","","") [[精霊を狩る者たち]] -E-8は瘴気の塊を壊そうとせずハゲかエリカを三人ともにつけて走力・跳力に少し差をつけて固まって行動させず一回ずつ戦闘不能→復活で玉を消した方が安定するっぽ。復活前提なら出撃時にHP低くても関係ないから草もあまり消費せずに済む -- &new{2017-03-24 (金) 01:30:13}; --最近の流れからして、用途が乏しい復活スキルに活躍の場を与える意図なんでしょうね。 -- &new{2017-03-24 (金) 18:44:21}; --1つ目の瘴気が一回当たっただけじゃ消えないのがキツイな -- &new{2017-03-25 (土) 17:25:49}; -瘴気の塊にぶつかる際に戦士2人以上が攻撃をすると、瘴気の塊を押し返すことができると思います。今回は戦士の足並みを揃えることが正解かと思います。どなたか検証お願いします。 -- &new{2017-03-24 (金) 02:38:17}; --↑やってて瘴気の塊を押し返す必要性はあまり無いかもしれないと思いました。瘴気の塊をすり抜けていくこともあるので。戦士間の距離に何かしらの法則があるはずです… -- &new{2017-03-24 (金) 03:00:58}; --わずかな移動の違いでもすごく安定したり全然ダメだったりするので数値に関してはわりとシビアな気がします。破壊が100でも塊を破壊できるのは5回に一回ぐらいで… -- &new{2017-03-24 (金) 07:17:56}; -リューダ・ナウル の倍率は300%です -- &new{2017-03-24 (金) 03:57:18}; --情報有難うございます!反映しました。 -- &new{2017-03-24 (金) 08:19:54}; -ダダとワーオちゃんの会話がかわいい -- &new{2017-03-25 (土) 07:43:29}; -E-8Sクリア記念カキコ。 瘴気にぶつかる前に消えたりしてあっけなく通れて最後の巨人は天剣×2天弓で処理。蘇生必須は言わずもがなだけど蘇生した後のHP回復にイルが大活躍だった -- &new{2017-03-27 (月) 22:50:11}; -瘴気の塊に接触する際、ジャンプ中だと気絶し地に足が着いた状態だとスルーor攻撃して無傷のように見えるのですが気のせいでしょうか…? -- &new{2017-03-29 (水) 00:19:15}; -槍必須なん?俺、天槌2、天弓1で全員蘇生回復持ちにして、槌の方だけ走力とか上げて槌に瘴気玉受けてもらってSクリいったけど… -- &new{2017-03-30 (木) 21:13:51}; -槍弓弓で上記のステなら、代替がきくのが槍を槌だろう -- &new{2017-03-30 (木) 23:01:06}; -うちは槌3と弓3だったかな どっちも普通にいけたが あと塊のダメは5000っぽい 天槌で1666だったし -- &new{2017-03-31 (金) 01:01:56}; -書いた本人だけど、必須ってほどでもないか。推奨レベルってとこかな?槌も試行したけど槍の方が安定したよ -- &new{2017-03-31 (金) 07:56:15}; -初心者からすればE-8どうクリアできるのか謎だらけでしたので、攻略情報本当に助かります。今回は色々足りないんで諦めます。 -- &new{2017-03-31 (金) 20:09:43}; -攻略情報は2ch見runogaいいよ。正直この人は変に槍推しで面倒くさそうなんでスルーされてた -- &new{2017-04-01 (土) 02:29:21}; -攻略情報編集してみた。前の長さは論外だけどこれでも長いとかコメントでやればいいとか言う人も多いと思う。自分も参考編成はコメで十分だと思うしなんだったら全部削除でも構わない。それぐらい精査された情報を簡潔に載せる場所なんだってわかってくれるかね -- &new{2017-04-01 (土) 04:10:54}; --編集してて気になったのが機動力の話。走力差を10以下で揃えても跳力登壁違ったら機動力同じって言わないと思う -- &new{2017-04-01 (土) 04:15:32}; ---機動力に関しては書き方が良くなかったけど走力だけだね。平坦なステージだから跳力や登壁は影響度が低い。とはいえ、登壁が少なすぎると段差で時間差が起こっちゃうけど。 -- &new{2017-04-01 (土) 07:22:51}; -最後の巨人近くの雑魚は結構密集してるから槍推しもわからん事も無いが槌切ってまで入れる程でもないって感じだな -- &new{2017-04-01 (土) 13:17:36}; //※↓コメを提案意見掲示板に内容を移行しました //-E-8についての攻略情報を記載しました -- &new{2017-03-29 (水) 11:17:35}; //--参考までに自分の編成は槍・弓・弓で、35~40秒でクリアしています。 -- &new{2017-03-29 (水) 11:23:39}; //--天槍Lv51(走:44/跳:5/登壁36)(ラムサラ30、ルッタ55、イメラ50、カリナ30) -- &new{2017-03-29 (水) 11:26:25}; //--天弓Lv55(走:47/跳:85/登壁40)(ラムサラ30、チェザ60、サラ50、レイ・ザロ30) -- &new{2017-03-29 (水) 11:28:53}; //--天弓Lv56(走:37/跳:25/登壁58)(イレス30、マイヤ50、イメラ50、カリナ30) -- &new{2017-03-29 (水) 11:30:24}; //--編集いただきありがとうございます。しかしながら、コメントで書くような個人的な攻略結果の域を出ていないと感じます。例えば機動力を揃えるとありながら、かなりのばらつきがある事など、不確かな情報と検討、見解がいくつか見受けられます。妥協案として、こちらの編成を一例として載せるのはどうでしょうか。勝手に申し訳ないですが編集しておきますので、不備があれば変更してください。 -- &new{2017-03-31 (金) 00:06:28}; //--このwikiには自治厨がいるんですね。失望しました。 -- &new{2017-03-31 (金) 07:31:19}; //--個人的には所感があった方が分かりやすい -- &new{2017-03-31 (金) 07:54:08}; //--書いた本人です。確かに個人の攻略の域を出ていないのは確かですが、解説が無いと内容がブラックボックスとなり、読み手にとって何故この編成なのかという疑問になると思います。 -- &new{2017-03-31 (金) 07:59:41}; //--それらの点で改善点があるのであれば、削除ではなく私の記載内容を叩き台により客観性の高いものに編集していくのが攻略ページとして建設的だと思います。今時点では、個人の所感として格納状態でページに残しておいた方が良いのではないでしょうか? -- &new{2017-03-31 (金) 08:02:25}; //--ちなみに機動力を揃えるという記載と編成の機動力のばらつきは、単純に私の手持ち祈り人の不足によるものです。ですが、あれくらいのばらつきであれば問題ないです。大きく差があると、突出した戦士が瘴気の塊に2度ヒットしてしまうため、それを防ぐための機動力調整です。 -- &new{2017-03-31 (金) 08:08:58}; //--途中式を省いて計算結果だけ見せられても...。ただ、長文はスマホから見辛いので、所感は畳んで下さると助かります。 -- &new{2017-03-31 (金) 08:41:40}; //--せっかく寄せて頂いた攻略情報をざっくり削除はやりすぎです。wikiは皆さんで情報を持ち寄ってより良い場所にする為のところですから、削除ではなくせめて後で編集できるように//で隠してください。削除された情報をバックアップから復活させて折りたたみ表示にしました。 -- &new{2017-03-31 (金) 19:50:08}; //---客観的情報ならいいけど、現実問題として私見は当人以外編集できない。みんなでやってるものだからこそ、自重って大事かと。載せるなら事前に、こういう内容を載せますがいいですかと報告、相談してからにするとか。色んな考え方ややり方があるので、今みたいにコメント欄で持ち寄るのが無難だとは思うけど。情報提供という目的なら、何ら損ねるものではないし。 -- &new{2017-03-31 (金) 23:26:52}; //---思う所あるかと推察しますが、だからといっていきなり削除していい理由にはなりません。私は削除した情報を復活させただけです。内容の推敲は本人やコメント寄せていただいた方にお任せします。 -- &new{2017-03-31 (金) 23:45:28}; //---wikiには攻略サイトとしての側面とデータベースとしての側面があるけど、少なくとも攻略面では客観的な情報のみで書いていくのは難しいものがあるよ。厳格さを求めるならこういう私見からの攻略情報はほとんど載せられないけど、そうなると攻略サイトって側面から見て役に立たないと思う。私見か客観的な情報かどうかより、その情報が正しいかどうかが重要かと。 -- &new{2017-03-31 (金) 23:48:27}; //---wikiって攻略サイトじゃなくない?コメントに書かれたたくさんの情報から記事を編集して、そのデータを参考に自分で攻略方法考えるイメージ。少なくとも個人の意見だけを長々と書く場所ではない -- &new{2017-04-01 (土) 03:13:53}; //--当人しか編集できない長文と意見をやめろってアンタ前回とまるっきり同じこと指摘されてるよ。養護コメントも時間といい文体といい自演にしか見えないところまで同じ -- &new{2017-03-31 (金) 23:42:28}; //---書いた当人だけど、戦士の項目書いた人とは別人なんだが… -- &new{2017-03-31 (金) 23:53:23}; //---戦士ページのコメントは削除され、このゴタゴタがあった同日に戦士ページの人が作った祈り人戦闘力ページが削除され、それで別人って本当に言ってる?あとさ、履歴残さない完全削除はページ作った本人しかできないんだよね -- &new{2017-04-01 (土) 02:46:12}; //---それでも別人だよ。戦士の件で以前に荒れたのは知ってるけど、その人とは違う人だよ。言いがかり付けられても困る… -- &new{2017-04-01 (土) 07:16:53}; //---横からすまんが多分別人だと ここの攻略書いた人は多分前の森イベ攻略書いた人だと思うし タイミングが合うからって決めつけるのはどうなの?違ったら貴方責任とれるの? -- &new{2017-04-01 (土) 10:38:11}; //---どちらかと言うと「勝手に申し訳ないのですが〜」と編集した人が、戦士の人に見えるんだけど。自分の時は長文私見叩かれたのにムキーってなったんじゃない?上のコメで連投で個人的な意見の押しつけの自治厨っぷりそっくり。 -- &new{2017-04-01 (土) 12:14:22}; //---よくわからないのだけどこのことで何か取るべき責任って発生するの…?? -- &new{2017-04-01 (土) 12:42:16}; //---自治厨とやらをやたら嫌ってた様だから、君じゃないの 削除されたコメントもそっくり -- &new{2017-04-01 (土) 12:50:30}; //---以上、全て自治厨の自演でした。ちゃんちゃん -- &new{2017-04-01 (土) 13:24:03}; //---そもそも戦士の項目書いた人と、祈り人/戦闘力ページを作成、削除した人は別。後者は皆が何某かの理由で要不要の討論してる時に、自治だと何故か1人キレて、無関係な自分が作成した祈り人戦闘力ページ等を削除しますとコメントした。今回は単にそれを実行した。自治厨がいて失望したって犯行メッセージまで残しておいて、何でいまさらシラを切ってるのか知らないけど。。 -- &new{2017-04-01 (土) 16:02:53}; //---だからバックアップ全部消すのには製作者が設定したパスワード必要なんだって -- &new{2017-04-01 (土) 16:23:38}; //-槍必須なん?俺、天槌2、天弓1で全員蘇生回復持ちにして、槌の方だけ走力とか上げて槌に瘴気玉受けてもらってSクリいったけど… -- &new{2017-03-30 (木) 21:13:51}; //-槍弓弓で上記のステなら、代替がきくのが槍を槌だろう -- &new{2017-03-30 (木) 23:01:06}; //-うちは槌3と弓3だったかな どっちも普通にいけたが あと塊のダメは5000っぽい 天槌で1666だったし -- &new{2017-03-31 (金) 01:01:56}; //-書いた本人だけど、必須ってほどでもないか。推奨レベルってとこかな?槌も試行したけど槍の方が安定したよ //-- &new{2017-03-31 (金) 07:56:15}; //-初心者からすればE-8どうクリアできるのか謎だらけでしたので、攻略情報本当に助かります。今回は色々足りないんで諦めます。 -- &new{2017-03-31 (金) 20:09:43}; //-攻略情報は2ch見runogaいいよ。正直この人は変に槍推しで面倒くさそうなんでスルーされてた -- &new{2017-04-01 (土) 02:29:21}; //-攻略情報編集してみた。前の長さは論外だけどこれでも長いとかコメントでやればいいとか言う人も多いと思う。自分も参考編成はコメで十分だと思うしなんだったら全部削除でも構わない。それぐらい精査された情報を簡潔に載せる場所なんだってわかってくれるかね -- &new{2017-04-01 (土) 04:10:54}; //--編集してて気になったのが機動力の話。走力差を10以下で揃えても跳力登壁違ったら機動力同じって言わないと思う -- &new{2017-04-01 (土) 04:15:32}; //---機動力に関しては書き方が良くなかったけど走力だけだね。平坦なステージだから跳力や登壁は影響度が低い。とはいえ、登壁が少なすぎると段差で時間差が起こっちゃうけど。 -- &new{2017-04-01 (土) 07:22:51}; -[[精霊を狩る者たち]]イベントページから攻略情報編集関連の話題を[[提案意見掲示板]]移行しました。以後、議論はこちらでお願い申し上げます。 -- &new{2017-04-01 (土) 16:36:16};