#author("2018-08-21T01:41:09+09:00","","") #author("2018-08-21T01:41:47+09:00","","") *玲央 [#x0604ab3] |>|~&size(12){進化前};|h |&attachref(玲央_プロフィール.jpg,nolink,500x282,);|&attachref(未進化玲央 全体.png,nolink,182x282,);| |>|CENTER:紛れ込んだ侵略者の少年| |>|CENTER:真実を知り、元々、無気力だった玲央の心は、さらに荒んでいき、&br;流れるままにユバの都に辿り着いた。| #region(&color(Black){進化1};) |>|~&size(12){進化1};|h |&attachref(Screenshot_20170226-140715~02.png,nolink,500x282,);|&attachref(進化1 玲央 全体.png,nolink,200x282,);| |>|CENTER:&size(12){馴染んだ侵略者の青年};| #endregion #region(&color(Black){進化2};) |>|~&size(12){進化2};|h |&attachref(reo2.jpg,nolink,500x282,);|&attachref(reo2all.jpg,nolink,zoom,1000x282,);| |>|CENTER:&size(12){幻滅した侵略者の少年};| #endregion **ステータス [#jb672ac7] |~&size(12){ID};|~&size(12){民族};|~&size(12){属性};|~&size(12){レアリティ};|h |CENTER:30|CENTER:70|CENTER:50|CENTER:80|c |004|BGCOLOR(#ffffe0):侵略者|BGCOLOR(#ffffe0):天|◆◆◆◆◆| //BGCOLOR(#e5ffcc):草原の民 BGCOLOR(#a8ffd3):森の民 BGCOLOR(#ffb7b7):渓谷の民 BGCOLOR(#b7b7ff):島の民 BGCOLOR(#b7ffff):高山の民 BGCOLOR(#ffffe0):侵略者 //BGCOLOR(#b2ffb2):風 BGCOLOR(#ffd3a8):火 BGCOLOR(#8ec6ff):水 BGCOLOR(#ffffe0):天 |~ |~&size(12){Lv1};|~&size(12){Lv30};|~&size(12){Lv60};|~&size(12){Lv100};|h |CENTER:40|>|>|>|CENTER:50|c |~&size(12){攻};|45|147|252|392| |~&size(12){防};|62|135|210|310| //Lv1、進化Lv、制限Lvの3枠です。レアリティによって変わります。 //☆2 Lv20 Lv40、☆3 Lv30 Lv60 ☆4 Lv30 Lv60 |~&size(12){ };|~&size(12){走力};|~&size(12){跳力};|~&size(12){泳力};|~&size(12){破壊};|~&size(12){登壁};|~&size(12){天撃};|~&size(12){スキル};|LEFT:~&size(12){補足};|h |CENTER:40|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|CENTER:220|LEFT:250|c |~&size(12){初期};|0|0|0|0|0|12|玲央の無為無聊&br;&size(12){(天撃発生率を強化し、HPを自動で素早く回復する)};|回復量:3/1秒&br;進化1:6/1秒&br;進化2:10/1秒| |~&size(12){進化1};|0|0|0|0|0|25|~|~| |~&size(12){進化2};|0|0|0|0|0|31|~|~| |>|~&size(12){進化1条件};|LEFT:~&size(12){補足};|h |CENTER:20|CENTER:200|LEFT:350|c |1|Lv.30になる|Lv.30までに必要な天のウル*98,000| |2|進化1エピソードを解放する|「初日」、「三日目」、「五日目」、「七日目」| |>|~&size(12){進化2条件};|LEFT:~&size(12){補足};|h |CENTER:20|CENTER:200|LEFT:350|c |1|進化2エピソードを解放する|「変わる都」| **遺伝情報 [#n04a1e70] |~&size(12){case};|>|~&size(12){器};|>|~&size(12){属性};|>|~&size(12){民族};|h |CENTER:25|>|BGCOLOR(#ffccff):CENTER:30|>|CENTER:30|>|CENTER:30|c |001|U|U|-|-|BGCOLOR(#fffff9):W|BGCOLOR(#e5ffcc):G| |002|U|U|-|-|BGCOLOR(#fffff9):W+|BGCOLOR(#e5ffcc):G+| |003|U|UU|-|-|BGCOLOR(#fffff9):W|BGCOLOR(#e5ffcc):G| |004|U|UU|BGCOLOR(#ffffe0):天|-|BGCOLOR(#fffff9):W|BGCOLOR(#e5ffcc):G+| |005|U|UU|BGCOLOR(#ffffe0):天|-|BGCOLOR(#fffff9):W+|BGCOLOR(#e5ffcc):G| |006|UU|UU|BGCOLOR(#ffffe0):天|-|BGCOLOR(#fffff9):W|BGCOLOR(#e5ffcc):G| |007|UU|UU+|BGCOLOR(#ffffe0):天|BGCOLOR(#ffffe0):天|BGCOLOR(#fffff9):W|BGCOLOR(#e5ffcc):G| //O、U、UUはそのまま表に記入しても色がつきます。 //属性、民族は↓から該当のものを。優先遺伝子には + を付けてください //BGCOLOR(#b2ffb2):風 BGCOLOR(#ffd3a8):火 BGCOLOR(#8ec6ff):水 BGCOLOR(#ffffe0):天 //BGCOLOR(#e5ffcc):G BGCOLOR(#ffb7b7):R BGCOLOR(#b7b7ff):B BGCOLOR(#fffff9):W #region(Info) |>|>|>|>|>|~&size(12){遺伝子の見かた};|h |CENTER:&size(11){種別};|>|>|>|CENTER:&size(11){表記};|&size(11){ 説明};|h |CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|LEFT:500|c |~&size(11){器};|BGCOLOR(#ffccff):O|BGCOLOR(#ffccff):U|>|BGCOLOR(#ffccff):UU| 左記の3種類で表記。O…0個、U…1個、UU…2個、とそれぞれ戦士の器の数を表す| |~&size(11){属性};|BGCOLOR(#b2ffb2):風|BGCOLOR(#ffd3a8):火|BGCOLOR(#8ec6ff):水|BGCOLOR(#ffffe0):天| 左記の4種類で表記。字のまま、属性の因子を表す| |~&size(11){民族};|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#ffb7b7):R|BGCOLOR(#b7b7ff):B|BGCOLOR(#fffff9):W| 左記の4種類で表記。色の頭文字から''G''reen、''R''ed、''B''lue、''W''hiteを表す| |~&size(11){優先};|>|>|>|+| 優先遺伝子(光っている遺伝子)は上記それぞれの表記記号に''+'' をつけて表す| #endregion **エピソード [#j62f8746] |~ |CENTER:~&size(12){エピソード};|CENTER:~&size(12){解放条件};|CENTER:~&size(12){反転でゲストキャラ(名前のみ含)};|LEFT:~&size(12){備考};|h |CENTER:|CENTER:150|CENTER:200|CENTER:200|LEFT:400|c |~&size(12){進&br;化&br;前};|初日|草原のキオク*100|-|進化エピソード| |~|三日目|草原のキオク*200|&color(white,white){ナイラ、ダダ・ナウル、パウラ};|進化エピソード| |~|五日目|草原のキオク*300|&color(white,white){銃撃兵};|進化エピソード| |~|七日目|草原のキオク*400|&color(white,white){振瑠};|進化エピソード| |~|玲央の生け贄|生け贄にする|???|生け贄エピソード| |~|拒否したい|玲央を編成して2−4へ出撃&br;(進化前限定)|-|討伐エピソード| |~|責任と無責任|玲央を編成して2−4をSランククリア&br;(進化前限定)|-|討伐エピソード| |>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):| |~&size(12){進&br;化&br;1};|脱いだ玲央|草原のキオク*300|&color(white,white){(銃撃兵)};| | |~|動物|草原のキオク*600|&color(white,white){キマ、ジョカ、ヤナ、ゾーヤ};|| |~|玲央と[[詩音>銃撃兵]]|草原のキオク*900|&color(white,white){銃撃兵、(大那?未実装)};|| |~|玲央と[[振瑠]]|草原のキオク*900|&color(white,white){振瑠、(シルシちゃん六号)};|| |~|変わる都|ドクロクリスタル| |進化エピソード、第二進化できるようになる| |~|玲央の旅立ち|生贄にする|???|生け贄エピソード、進化後に生け贄にすることで解放| |~|玲央の契り|契りをする|-|契りエピソード、進化後に契りを行うことで解放| |~|[[詩音>銃撃兵]]の想い|Lv50|&color(white,white){銃撃兵};|レベルエピソード| |~|[[詩音>銃撃兵]]の気遣い|Lv70|???|レベルエピソード| |~|御子|Lv100|???|レベルエピソード| |~|無感情|玲央を編成して2−4へ出撃&br;(進化後限定)|-|討伐エピソード| |~|無関心|玲央を編成して2−4をSランククリア&br;(進化後限定)|-|討伐エピソード| |>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):| |~&size(12){進&br;化&br;2};|指輪|覚醒のキオク*450 orドクロクリスタル| | | |~|親の気持ち|覚醒のキオク*450 orドクロクリスタル| | | |~|厄介事|生け贄にする| |生け贄エピソード、進化後に生け贄にすることで解放| |~|面倒事|契りを行う| |契りエピソード、進化2に契りを行うことで解放| |~|疑問|玲央を編成して2−4へ出撃&br;(進化2限定)|-|討伐エピソード| |~|興味|玲央を編成して2−4をSランククリア&br;(進化2限定)|-|討伐エピソード| |CENTER:|CENTER:120|CENTER:|CENTER:120|c |~&size(12){CV};|野上翔|~&size(12){Illust};|たらんぼマン| **その他 [#pc3cc416] -2017-02/09 実装 --2018-03/15 第二進化実装 -2017-7/27~8/10の「ペア祈り人 人気投票キャンペーン」で[[振瑠]]/[[玲央]]組が1位になり、人気投票エピソードが追加された。 ***関連人物 [#e9e387e1] -[[銃撃兵]] -[[迎徒]] -[[雷弩]] -[[濁刃]] -[[天式装甲兵]] **セリフ [#g698ac62] #region(&color(Black){ボイス};) |LEFT:350|LEFT:700|c |>|LEFT:~&size(12){ 自己紹介};|h |>|LEFT:~&size(12){ 進化前};| |別に……どうでもいい……|僕は……レオ……&br;連れていきたいなら、&br;連れていけばいい……| |>|LEFT:~&size(12){ 進化1};| |<<あの……&br;別に、どうでもいいんですけど……&br;なんで動物達が寄ってくるんでしょう?>>|<<あらためまして>>&br;<<玲央(レオ)です。よろしく>>&br;<<この間まで、侵略者でしたが、&br;今は、ユバの都にいます。&br;なんか、帰るのも、面倒なんで>>&br;<<あっ残念ながら声は出ません>>&br;<<色々、『奪われて』いるので……>>&br;<<実は、あの鎧を使って、&br;話していたんですよ>>&br;<<だから、会話は筆談でお願いします>>| |>|LEFT:~&size(12){ 進化2};| |なんか、この首のやつを震わせると、&br;声が出せるようになったんです。&br;これも、ユバの戦士の力です?|侵略者とか、ユバの戦士とか、&br;僕、どうでもいいんですよ。&br;&br;適当に、のんびり暮らせてれば、&br;良かったんです。&br;&br;それなのに……これ……&br;どう考えても、面倒に巻き込まれる&br;感じですよね?&br;&br;はぁ……嫌だなぁ……| |LEFT:350|LEFT:700|c |>|>|LEFT:~&size(12){ ボイス再生};|h ||LEFT:~&size(12){ 進化前};|~&size(12){ 進化1};|~&size(12){ 進化2};| |LEFT:~&size(12){ ゲーム開始};|ユバの徽|ユ、バ、ん…|ユバの徴| |LEFT:~&size(12){ ホーム-1};|ユバの都か……||この都、のんびりできるのがいいですよねえ。&br;向こう側にいた時は、何かせかせかして居心地悪かったんですよ。| |LEFT:~&size(12){ ホーム-2};|ここ……良い処……みたいだね……||何なんですかねえ。この力に目覚めちゃった感じ。面倒ごとはごめんなのに。| |LEFT:~&size(12){ ホーム-3};|別に来たくて……来たわけじゃない……||もしかして、選ばれし者って感じなんですかね。もしそうなら、最悪ですね。| |LEFT:~&size(12){ ホーム-4};|逃げ出すほどのことも……ないんだよね……||あんまりそういう目で見ないでください。契るとか面倒なんですよ。| |LEFT:~&size(12){ 部隊編成};|別に……良いけど……||面倒だから嫌です。| |LEFT:~&size(12){ ワールドマップ};|行くのか……||行くんですか? 別にいいですけど。| |LEFT:~&size(12){ クエストスタート};|進めば良いんじゃない……?||性懲りも無く、行くんですね。| |LEFT:~&size(12){ 疾走};|よく……そんなに走るね……|<<爽やかに走ってますね>>|はいはい、速い、速い| |LEFT:~&size(12){ 停止};|ボーっとしてる?|≪そのうち、進めますよ≫|進まないんですか?| |LEFT:~&size(12){ 負傷};|痛そー……||痛そうですね。| |LEFT:~&size(12){ 気絶};|あ……倒れた……|<<終わりです?>>|動かなくなりましたね。| |LEFT:~&size(12){ 生け贄の儀式};|生贄なんか、やってんだ|<<行くんですね>>|生け贄とか……面白い風習ですね| |LEFT:~&size(12){ 死の風};|時間無いね……||まあ、のんびり行きましょうよ。| |LEFT:~&size(12){ 侵略者発見};|めんどくさいなぁ……|「あっ、皆さん、お元気そうで」|あいかわらず、せかせかしてますね| |LEFT:~&size(12){ 巨大侵略者発見};|すごくめんどうくさい……|「司令官殿、お変わりないみたいで」|大きいなぁ……おーい!| |LEFT:~&size(12){ 称賛};|良くやった方じゃない……?|<<すごいねー>>|うん、すごいですね| |LEFT:~&size(12){ 獲得};|良かったね……|<<良かったですね>>|すごい、すごい| |LEFT:~&size(12){ 勝利};|ふ~ん……勝ったの……?||勝つときもありますね。| |LEFT:~&size(12){ 敗北};|ふ~ん……負けたの……?||負けるときもありますね。| |LEFT:~&size(12){ 契りの間};|興味ないな……||ここで戦士を作るんですね。| |LEFT:~&size(12){ 契り};|-|<<契りですか……うまくいくといいですね>>|はぁ……面倒だな。&br;後腐れない感じでお願いします。| |LEFT:~&size(12){ 誕生};|-|<<なんか、気持ち悪いですね>>|自分の子はかわいいとか、嘘ですね。&br;なんの感情もわいてきませんよ| |LEFT:~&size(12){ 救出};|連れてくの?|-|-| |LEFT:~&size(12){ 見すてる};|どうでもいい……|-|-| |LEFT:~&size(12){ 強化};|良い感じではあるよ……||わーいやったー、とか言っとけばいいですか?| #endregion **コメント [#f8866a8d] #pcomment(reply)