#author("2018-08-21T01:41:09+09:00","","")
#author("2018-08-21T01:41:47+09:00","","")
*玲央 [#x0604ab3]

|>|~&size(12){進化前};|h
|&attachref(玲央_プロフィール.jpg,nolink,500x282,);|&attachref(未進化玲央 全体.png,nolink,182x282,);|
|>|CENTER:紛れ込んだ侵略者の少年|
|>|CENTER:真実を知り、元々、無気力だった玲央の心は、さらに荒んでいき、&br;流れるままにユバの都に辿り着いた。|

#region(&color(Black){進化1};)

|>|~&size(12){進化1};|h
|&attachref(Screenshot_20170226-140715~02.png,nolink,500x282,);|&attachref(進化1 玲央 全体.png,nolink,200x282,);|
|>|CENTER:&size(12){馴染んだ侵略者の青年};|

#endregion

#region(&color(Black){進化2};)

|>|~&size(12){進化2};|h
|&attachref(reo2.jpg,nolink,500x282,);|&attachref(reo2all.jpg,nolink,zoom,1000x282,);|
|>|CENTER:&size(12){幻滅した侵略者の少年};|

#endregion

**ステータス [#jb672ac7]

|~&size(12){ID};|~&size(12){民族};|~&size(12){属性};|~&size(12){レアリティ};|h
|CENTER:30|CENTER:70|CENTER:50|CENTER:80|c
|004|BGCOLOR(#ffffe0):侵略者|BGCOLOR(#ffffe0):天|◆◆◆◆◆|

//BGCOLOR(#e5ffcc):草原の民 BGCOLOR(#a8ffd3):森の民 BGCOLOR(#ffb7b7):渓谷の民 BGCOLOR(#b7b7ff):島の民 BGCOLOR(#b7ffff):高山の民 BGCOLOR(#ffffe0):侵略者


//BGCOLOR(#b2ffb2):風 BGCOLOR(#ffd3a8):火 BGCOLOR(#8ec6ff):水 BGCOLOR(#ffffe0):天

|~ |~&size(12){Lv1};|~&size(12){Lv30};|~&size(12){Lv60};|~&size(12){Lv100};|h
|CENTER:40|>|>|>|CENTER:50|c
|~&size(12){攻};|45|147|252|392|
|~&size(12){防};|62|135|210|310|

//Lv1、進化Lv、制限Lvの3枠です。レアリティによって変わります。
//☆2 Lv20 Lv40、☆3 Lv30 Lv60 ☆4 Lv30 Lv60


|~&size(12){ };|~&size(12){走力};|~&size(12){跳力};|~&size(12){泳力};|~&size(12){破壊};|~&size(12){登壁};|~&size(12){天撃};|~&size(12){スキル};|LEFT:~&size(12){補足};|h
|CENTER:40|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|CENTER:220|LEFT:250|c
|~&size(12){初期};|0|0|0|0|0|12|玲央の無為無聊&br;&size(12){(天撃発生率を強化し、HPを自動で素早く回復する)};|回復量:3/1秒&br;進化1:6/1秒&br;進化2:10/1秒|
|~&size(12){進化1};|0|0|0|0|0|25|~|~|
|~&size(12){進化2};|0|0|0|0|0|31|~|~|


|>|~&size(12){進化1条件};|LEFT:~&size(12){補足};|h
|CENTER:20|CENTER:200|LEFT:350|c
|1|Lv.30になる|Lv.30までに必要な天のウル*98,000|
|2|進化1エピソードを解放する|「初日」、「三日目」、「五日目」、「七日目」|

|>|~&size(12){進化2条件};|LEFT:~&size(12){補足};|h
|CENTER:20|CENTER:200|LEFT:350|c
|1|進化2エピソードを解放する|「変わる都」|

**遺伝情報 [#n04a1e70]

|~&size(12){case};|>|~&size(12){器};|>|~&size(12){属性};|>|~&size(12){民族};|h
|CENTER:25|>|BGCOLOR(#ffccff):CENTER:30|>|CENTER:30|>|CENTER:30|c
|001|U|U|-|-|BGCOLOR(#fffff9):W|BGCOLOR(#e5ffcc):G|
|002|U|U|-|-|BGCOLOR(#fffff9):W+|BGCOLOR(#e5ffcc):G+|
|003|U|UU|-|-|BGCOLOR(#fffff9):W|BGCOLOR(#e5ffcc):G|
|004|U|UU|BGCOLOR(#ffffe0):天|-|BGCOLOR(#fffff9):W|BGCOLOR(#e5ffcc):G+|
|005|U|UU|BGCOLOR(#ffffe0):天|-|BGCOLOR(#fffff9):W+|BGCOLOR(#e5ffcc):G|
|006|UU|UU|BGCOLOR(#ffffe0):天|-|BGCOLOR(#fffff9):W|BGCOLOR(#e5ffcc):G|
|007|UU|UU+|BGCOLOR(#ffffe0):天|BGCOLOR(#ffffe0):天|BGCOLOR(#fffff9):W|BGCOLOR(#e5ffcc):G|


//O、U、UUはそのまま表に記入しても色がつきます。
//属性、民族は↓から該当のものを。優先遺伝子には + を付けてください

//BGCOLOR(#b2ffb2):風 BGCOLOR(#ffd3a8):火 BGCOLOR(#8ec6ff):水 BGCOLOR(#ffffe0):天
//BGCOLOR(#e5ffcc):G BGCOLOR(#ffb7b7):R BGCOLOR(#b7b7ff):B BGCOLOR(#fffff9):W


#region(Info)

|>|>|>|>|>|~&size(12){遺伝子の見かた};|h
|CENTER:&size(11){種別};|>|>|>|CENTER:&size(11){表記};|&size(11){ 説明};|h
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|LEFT:500|c
|~&size(11){器};|BGCOLOR(#ffccff):O|BGCOLOR(#ffccff):U|>|BGCOLOR(#ffccff):UU| 左記の3種類で表記。O…0個、U…1個、UU…2個、とそれぞれ戦士の器の数を表す|
|~&size(11){属性};|BGCOLOR(#b2ffb2):風|BGCOLOR(#ffd3a8):火|BGCOLOR(#8ec6ff):水|BGCOLOR(#ffffe0):天| 左記の4種類で表記。字のまま、属性の因子を表す|
|~&size(11){民族};|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#ffb7b7):R|BGCOLOR(#b7b7ff):B|BGCOLOR(#fffff9):W| 左記の4種類で表記。色の頭文字から''G''reen、''R''ed、''B''lue、''W''hiteを表す|
|~&size(11){優先};|>|>|>|+| 優先遺伝子(光っている遺伝子)は上記それぞれの表記記号に''+'' をつけて表す|

#endregion


**エピソード [#j62f8746]

|~ |CENTER:~&size(12){エピソード};|CENTER:~&size(12){解放条件};|CENTER:~&size(12){反転でゲストキャラ(名前のみ含)};|LEFT:~&size(12){備考};|h
|CENTER:|CENTER:150|CENTER:200|CENTER:200|LEFT:400|c
|~&size(12){進&br;化&br;前};|初日|草原のキオク*100|-|進化エピソード|
|~|三日目|草原のキオク*200|&color(white,white){ナイラ、ダダ・ナウル、パウラ};|進化エピソード|
|~|五日目|草原のキオク*300|&color(white,white){銃撃兵};|進化エピソード|
|~|七日目|草原のキオク*400|&color(white,white){振瑠};|進化エピソード|
|~|玲央の生け贄|生け贄にする|???|生け贄エピソード|
|~|拒否したい|玲央を編成して2−4へ出撃&br;(進化前限定)|-|討伐エピソード|
|~|責任と無責任|玲央を編成して2−4をSランククリア&br;(進化前限定)|-|討伐エピソード|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):|
|~&size(12){進&br;化&br;1};|脱いだ玲央|草原のキオク*300|&color(white,white){(銃撃兵)};| |
|~|動物|草原のキオク*600|&color(white,white){キマ、ジョカ、ヤナ、ゾーヤ};||
|~|玲央と[[詩音>銃撃兵]]|草原のキオク*900|&color(white,white){銃撃兵、(大那?未実装)};||
|~|玲央と[[振瑠]]|草原のキオク*900|&color(white,white){振瑠、(シルシちゃん六号)};||
|~|変わる都|ドクロクリスタル| |進化エピソード、第二進化できるようになる|
|~|玲央の旅立ち|生贄にする|???|生け贄エピソード、進化後に生け贄にすることで解放|
|~|玲央の契り|契りをする|-|契りエピソード、進化後に契りを行うことで解放|
|~|[[詩音>銃撃兵]]の想い|Lv50|&color(white,white){銃撃兵};|レベルエピソード|
|~|[[詩音>銃撃兵]]の気遣い|Lv70|???|レベルエピソード|
|~|御子|Lv100|???|レベルエピソード|
|~|無感情|玲央を編成して2−4へ出撃&br;(進化後限定)|-|討伐エピソード|
|~|無関心|玲央を編成して2−4をSランククリア&br;(進化後限定)|-|討伐エピソード|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):|
|~&size(12){進&br;化&br;2};|指輪|覚醒のキオク*450 orドクロクリスタル| | |
|~|親の気持ち|覚醒のキオク*450 orドクロクリスタル| | |
|~|厄介事|生け贄にする| |生け贄エピソード、進化後に生け贄にすることで解放|
|~|面倒事|契りを行う| |契りエピソード、進化2に契りを行うことで解放|
|~|疑問|玲央を編成して2−4へ出撃&br;(進化2限定)|-|討伐エピソード|
|~|興味|玲央を編成して2−4をSランククリア&br;(進化2限定)|-|討伐エピソード|

|CENTER:|CENTER:120|CENTER:|CENTER:120|c
|~&size(12){CV};|野上翔|~&size(12){Illust};|たらんぼマン|

**その他 [#pc3cc416]
-2017-02/09 実装
--2018-03/15 第二進化実装
-2017-7/27~8/10の「ペア祈り人 人気投票キャンペーン」で[[振瑠]]/[[玲央]]組が1位になり、人気投票エピソードが追加された。

***関連人物 [#e9e387e1]
-[[銃撃兵]]
-[[迎徒]]
-[[雷弩]]
-[[濁刃]]
-[[天式装甲兵]]

**セリフ [#g698ac62]
#region(&color(Black){ボイス};)

|LEFT:350|LEFT:700|c
|>|LEFT:~&size(12){ 自己紹介};|h
|>|LEFT:~&size(12){ 進化前};|
|別に……どうでもいい……|僕は……レオ……&br;連れていきたいなら、&br;連れていけばいい……|
|>|LEFT:~&size(12){ 進化1};|
|<<あの……&br;別に、どうでもいいんですけど……&br;なんで動物達が寄ってくるんでしょう?>>|<<あらためまして>>&br;<<玲央(レオ)です。よろしく>>&br;<<この間まで、侵略者でしたが、&br;今は、ユバの都にいます。&br;なんか、帰るのも、面倒なんで>>&br;<<あっ残念ながら声は出ません>>&br;<<色々、『奪われて』いるので……>>&br;<<実は、あの鎧を使って、&br;話していたんですよ>>&br;<<だから、会話は筆談でお願いします>>|
|>|LEFT:~&size(12){ 進化2};|
|なんか、この首のやつを震わせると、&br;声が出せるようになったんです。&br;これも、ユバの戦士の力です?|侵略者とか、ユバの戦士とか、&br;僕、どうでもいいんですよ。&br;&br;適当に、のんびり暮らせてれば、&br;良かったんです。&br;&br;それなのに……これ……&br;どう考えても、面倒に巻き込まれる&br;感じですよね?&br;&br;はぁ……嫌だなぁ……|

|LEFT:350|LEFT:700|c
|>|>|LEFT:~&size(12){ ボイス再生};|h
||LEFT:~&size(12){ 進化前};|~&size(12){ 進化1};|~&size(12){ 進化2};|
|LEFT:~&size(12){ ゲーム開始};|ユバの徽|ユ、バ、ん…|ユバの徴|
|LEFT:~&size(12){ ホーム-1};|ユバの都か……||この都、のんびりできるのがいいですよねえ。&br;向こう側にいた時は、何かせかせかして居心地悪かったんですよ。|
|LEFT:~&size(12){ ホーム-2};|ここ……良い処……みたいだね……||何なんですかねえ。この力に目覚めちゃった感じ。面倒ごとはごめんなのに。|
|LEFT:~&size(12){ ホーム-3};|別に来たくて……来たわけじゃない……||もしかして、選ばれし者って感じなんですかね。もしそうなら、最悪ですね。|
|LEFT:~&size(12){ ホーム-4};|逃げ出すほどのことも……ないんだよね……||あんまりそういう目で見ないでください。契るとか面倒なんですよ。|
|LEFT:~&size(12){ 部隊編成};|別に……良いけど……||面倒だから嫌です。|
|LEFT:~&size(12){ ワールドマップ};|行くのか……||行くんですか? 別にいいですけど。|
|LEFT:~&size(12){ クエストスタート};|進めば良いんじゃない……?||性懲りも無く、行くんですね。|
|LEFT:~&size(12){ 疾走};|よく……そんなに走るね……|<<爽やかに走ってますね>>|はいはい、速い、速い|
|LEFT:~&size(12){ 停止};|ボーっとしてる?|≪そのうち、進めますよ≫|進まないんですか?|
|LEFT:~&size(12){ 負傷};|痛そー……||痛そうですね。|
|LEFT:~&size(12){ 気絶};|あ……倒れた……|<<終わりです?>>|動かなくなりましたね。|
|LEFT:~&size(12){ 生け贄の儀式};|生贄なんか、やってんだ|<<行くんですね>>|生け贄とか……面白い風習ですね|
|LEFT:~&size(12){ 死の風};|時間無いね……||まあ、のんびり行きましょうよ。|
|LEFT:~&size(12){ 侵略者発見};|めんどくさいなぁ……|「あっ、皆さん、お元気そうで」|あいかわらず、せかせかしてますね|
|LEFT:~&size(12){ 巨大侵略者発見};|すごくめんどうくさい……|「司令官殿、お変わりないみたいで」|大きいなぁ……おーい!|
|LEFT:~&size(12){ 称賛};|良くやった方じゃない……?|<<すごいねー>>|うん、すごいですね|
|LEFT:~&size(12){ 獲得};|良かったね……|<<良かったですね>>|すごい、すごい|
|LEFT:~&size(12){ 勝利};|ふ~ん……勝ったの……?||勝つときもありますね。|
|LEFT:~&size(12){ 敗北};|ふ~ん……負けたの……?||負けるときもありますね。|
|LEFT:~&size(12){ 契りの間};|興味ないな……||ここで戦士を作るんですね。|
|LEFT:~&size(12){ 契り};|-|<<契りですか……うまくいくといいですね>>|はぁ……面倒だな。&br;後腐れない感じでお願いします。|
|LEFT:~&size(12){ 誕生};|-|<<なんか、気持ち悪いですね>>|自分の子はかわいいとか、嘘ですね。&br;なんの感情もわいてきませんよ|
|LEFT:~&size(12){ 救出};|連れてくの?|-|-|
|LEFT:~&size(12){ 見すてる};|どうでもいい……|-|-|
|LEFT:~&size(12){ 強化};|良い感じではあるよ……||わーいやったー、とか言っとけばいいですか?|

#endregion

**コメント [#f8866a8d]
#pcomment(reply)

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