#author("2017-09-05T12:13:13+09:00","","") #author("2018-08-20T02:20:37+09:00","","") *振瑠 [#e820afa5] |>|~&size(12){進化前};|h |&attachref(furiru_page1.jpg,nolink,500x282,振瑠);|&attachref(furiru_page1_2.jpg,nolink,182x282,振瑠 全身);| |>|CENTER:ユバの戦士を研究する侵略者| |>|CENTER:侵略者の目的よりも、自分の知的好奇心を優先し、ユバの戦士と行動する事を決意した振瑠。| #region(&color(Black){進化1};) |>|~&size(12){進化1};|h |&attachref(furil1.png,nolink,500x282,);|&attachref(furil2.png,nolink,200x282,);| |>|CENTER:&size(13){自ら祈り人を志願した侵略者};| #endregion #region(&color(Black){進化2};) |>|~&size(12){進化2};|h |&attachref(furil2.jpg,nolink,493x282,);|&attachref(furil2all.jpg,nolink,208x282,);| |>|CENTER:&size(13){御子として覚醒した侵略者};| #endregion **ステータス [#jb672ac7] |~&size(12){ID};|~&size(12){民族};|~&size(12){属性};|~&size(12){レアリティ};|h |CENTER:30|CENTER:70|CENTER:50|CENTER:80|c |002|BGCOLOR(#ffffe0):侵略者|BGCOLOR(#ffffe0):天|◆◆◆◆◆| //BGCOLOR(#e5ffcc):草原の民 BGCOLOR(#a8ffd3):森の民 BGCOLOR(#ffb7b7):渓谷の民 BGCOLOR(#b7b7ff):島の民 BGCOLOR(#b7ffff):高山の民 //BGCOLOR(#b2ffb2):風 BGCOLOR(#ffd3a8):火 BGCOLOR(#8ec6ff):水 |~ |~&size(12){Lv1};|~&size(12){Lv30};|~&size(12){Lv60};|~&size(12){Lv100};|h |CENTER:40|>|>|>|CENTER:50|c |~&size(12){攻};|75|191|311|471| |~&size(12){防};|45|107|171|256| //Lv1、進化Lv、制限Lvの3枠です。レアリティによって変わります。 //☆2 Lv20 Lv40、☆3 Lv30 Lv60 ☆4 Lv30 Lv60 |~&size(12){ };|~&size(12){走力};|~&size(12){跳力};|~&size(12){泳力};|~&size(12){破壊};|~&size(12){登壁};|~&size(12){天撃};|~&size(12){スキル};|LEFT:~&size(12){補足};|h |CENTER:40|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|CENTER:220|LEFT:250|c |~&size(12){初期};|0|10|0|21|0|8|振瑠の研究成果&br;&size(12){(跳力と破壊力と天撃発生率を強化する)};| | |~&size(12){進化1};|0|42|0|47|0|21|~|~| |~&size(12){進化2};|0|49|0|52|0|27|~|~| |>|~&size(12){進化1条件};|LEFT:~&size(12){補足};|h |CENTER:20|CENTER:200|LEFT:350|c |1|Lv.30になる|Lv.30までに必要な天のウル98,000| |2|進化1エピソードを解放する|「初日」、「三日目」、「五日目」、「七日目」| |>|~&size(12){進化2条件};|LEFT:~&size(12){補足};|h |CENTER:20|CENTER:200|LEFT:350|c |2−1|進化2エピソードを解放する|DCを使用して解放「御子に関する調査」| **遺伝情報 [#n04a1e70] |~&size(12){case};|>|~&size(12){器};|>|~&size(12){属性};|>|~&size(12){民族};|h |CENTER:25|>|BGCOLOR(#ffccff):CENTER:30|>|CENTER:30|>|CENTER:30|c |001|U|UU|-|-|BGCOLOR(#fffff9):W|BGCOLOR(#e5ffcc):G| |002|U|UU|-|-|BGCOLOR(#fffff9):W+|BGCOLOR(#e5ffcc):G| |003|U|UU|-|-|BGCOLOR(#fffff9):W+|BGCOLOR(#e5ffcc):G+| |004|UU|UU|BGCOLOR(#ffffe0):天|-|BGCOLOR(#fffff9):W|BGCOLOR(#e5ffcc):G+| |005|UU|UU+|BGCOLOR(#ffffe0):天|BGCOLOR(#ffffe0):天|BGCOLOR(#fffff9):W|BGCOLOR(#e5ffcc):G+| //O、U、UUはそのまま表に記入しても色がつきます。 //属性、民族は↓から該当のものを。優先遺伝子には + を付けてください //BGCOLOR(#b2ffb2):風 BGCOLOR(#ffd3a8):火 BGCOLOR(#8ec6ff):水 BGCOLOR(#ffffe0):天 //BGCOLOR(#e5ffcc):G BGCOLOR(#ffb7b7):R BGCOLOR(#b7b7ff):B BGCOLOR(#fffff9):W #region(Info) |>|>|>|>|>|~&size(12){遺伝子の見かた};|h |CENTER:&size(11){種別};|>|>|>|CENTER:&size(11){表記};|&size(11){ 説明};|h |CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|LEFT:500|c |~&size(11){器};|BGCOLOR(#ffccff):O|BGCOLOR(#ffccff):U|>|BGCOLOR(#ffccff):UU| 左記の3種類で表記。O…0個、U…1個、UU…2個、とそれぞれ戦士の器の数を表す| |~&size(11){属性};|BGCOLOR(#b2ffb2):風|BGCOLOR(#ffd3a8):火|BGCOLOR(#8ec6ff):水|BGCOLOR(#ffffe0):天| 左記の4種類で表記。字のまま、属性の因子を表す| |~&size(11){民族};|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#ffb7b7):R|BGCOLOR(#b7b7ff):B|BGCOLOR(#fffff9):W| 左記の4種類で表記。色の頭文字から''G''reen、''R''ed、''B''lue、''W''hiteを表す| |~&size(11){優先};|>|>|>|+| 優先遺伝子(光っている遺伝子)は上記それぞれの表記記号に''+'' をつけて表す| #endregion **エピソード [#j62f8746] |~ |CENTER:~&size(12){エピソード};|CENTER:~&size(12){解放条件};|CENTER:~&size(12){反転でゲストキャラ(名前のみ含)};|LEFT:~&size(12){備考};|h |CENTER:|CENTER:150|CENTER:200|CENTER:200|LEFT:400|c |~&size(12){進&br;化&br;前};|初日|草原のキオク*100||進化エピソード| |~|三日目|草原のキオク*200||進化エピソード| |~|五日目|草原のキオク*300||進化エピソード| |~|七日目|草原のキオク*400||進化エピソード| |~|振瑠の生け贄|生け贄にする||生け贄エピソード| |~|違う景色|振瑠を編成して1-1へ出撃(進化前限定)||討伐エピソード| |~|研究への情熱|振瑠を編成して1-1をSランククリア(進化前限定)||討伐エピソード| |>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):| |~&size(12){進&br;化&br;1};|服従の証|草原のキオク*300|| | |~|鳥|草原のキオク*600|| | |~|ダリアの分析結果|草原のキオク*900|| | |~|梨衣と[[軽歩兵]]|草原のキオク*900|| | |~|【進化2】御子に関する調査|DC*1|| | |~|振溜の記憶(ランキング報酬)|草原のキオク*10||| |~|振瑠の仮説|生け贄にする||生け贄エピソード、進化1を生け贄にすることで解放| |~|振瑠の契り|契りを行う||契りエピソード、進化後に契りを行うことで解放| |~|検証結果(ランキング報酬)|二回契りを行う||契りエピソード、進化後に二回契り行うことで解放| |~|生贄に関する考察|Lv50|| | |~|契りに関する考究|Lv75|| | |~|死の風に関する推論|Lv100|| | |~|『祈り』の実地調査|振瑠を編成して1-1へ出撃(進化後)||討伐エピソード| |~|振瑠の探究心|振瑠を編成して1-1をSランククリア(進化後)||討伐エピソード| |>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):| |~&size(12){進&br;化&br;2};|研究対象 振瑠|進化のキオク*300|| | |~|次に行く世界|生け贄にする||生け贄エピソード、進化2後に生け贄にすることで解放| |~|契りの研究|契りを行う||契りエピソード、進化2後に契りを行うことで解放| |~|初めて見る景色|振瑠を編成して1-1へ出撃(進化2後)||討伐エピソード| |~|祈りの考察|振瑠を編成して1-1をSランククリア(進化2後)||討伐エピソード| |CENTER:|CENTER:120|CENTER:|CENTER:120|c |~&size(12){CV};|上間 江望|~&size(12){Illust};|ゼンマイブック| **その他 [#pc3cc416] - 2016/12/08 実装 -- 救出クエストのドクロクリスタル使用でのみ出現 - 2017-3/23~4/6の「[[精霊を狩る者たち]]」ランキングキャンペーンで3位になり、エピソードが追加された。 - 2017-7/20 第二進化実装。[[イトラ]]、[[エポラプ]]と共に最初の第二進化対象になった。 - 2017-7/27~8/10の「ペア祈り人 人気投票キャンペーン」で[[振瑠]]/[[玲央]]組が1位になり、人気投票エピソードが追加された。 **セリフ [#g698ac62] #region(&color(Black){ボイス};) |LEFT:350|LEFT:700|c |>|LEFT:~&size(12){ 自己紹介};|h |>|LEFT:~&size(12){ 進化前};| |いいよ、面白そうだし|私はフリル。お手柔らかに| |>|LEFT:~&size(12){ 進化1};| |<<ふ~ん、こんな感じなんだ>>&br;<<面白いわね、やっぱり>>|<<私は振瑠>>&br;<<あ、読めなかった?>>&br;<<フリルっていうのよ>>&br;<<私、あの鎧を脱ぐと話せないの>>&br;<<ごめんね>>&br;<<……でも、あなたたち面白いわよね>>&br;<<こんなに『奪われて』る私たちを……>>&br;<<侵略者なんて呼ぶんだもの>>| |>|LEFT:~&size(12){ 進化2};| |私……話せるようになったわ……|不思議ね……これがユバの力なの?&br;&br;これって……私は元に戻ったの?&br;それとも……何かを与えられたの?&br;&br;ふふふっ……まぁ、どっちでもいいわ。&br;面白そうだから。&br;&br;これからも私……変わっていきそうよ。| |LEFT:350|LEFT:700|c |>|>|LEFT:~&size(12){ ボイス再生};|h ||LEFT:~&size(12){ 進化前};|~&size(12){ 進化1};|~&size(12){ 進化2};| |LEFT:~&size(12){ ゲーム開始};|ユバの徽||ユバの徽| |LEFT:~&size(12){ ゲーム開始};|ユバの徽|ユ、バ、し…|ユバの徽| |LEFT:~&size(12){ ホーム-1};|不思議な都だな||力が湧いてきた気がするのに、何かを奪われたような感覚もある。不思議ね。| |LEFT:~&size(12){ ホーム-2};|皆、ここで暮らしてるの?||なるほどね、これじゃあいくらやっても勝てなかったわけね。| |LEFT:~&size(12){ ホーム-3};|面白いね、ここ||私の姿、あなたにはどう見える?それが答えなのかもね。| |LEFT:~&size(12){ ホーム-4};|飽きるまでは、居てもいいかな||この私と戦士が、契る…。ふっ、どんな子が生まれてくるか、興味があるんじゃない?| |LEFT:~&size(12){ 部隊編成};|うん、行くよ||私がどこまでできるのか、興味あるのね。| |LEFT:~&size(12){ ワールドマップ};|ユバの大地は、面白いよね||ええ、行きましょう。| |LEFT:~&size(12){ クエストスタート};|さぁ、行こ||行きましょう、全てを知るために。| |LEFT:~&size(12){ 疾走};|どうして、そんなに速いの?||| |LEFT:~&size(12){ 停止};|||| |LEFT:~&size(12){ 疾走};|どうして、そんなに速いの?|<<なんで、そんな速いの?>>|ふふっ……ニンゲンとは思えない速さ……| |LEFT:~&size(12){ 停止};|進まないのか……進めないのか……|<<どうしたの?>>|進まないと、何も分からないわ| |LEFT:~&size(12){ 負傷};|まだ、大丈夫||その程度、大した事ないわ。| |LEFT:~&size(12){ 気絶};|さすがに、駄目だね||もう終わり? つまらないわね| |LEFT:~&size(12){ 気絶};|さすがに、駄目だね|<<あれ……死んだの?>>|もう終わり? つまらないわね| |LEFT:~&size(12){ 生け贄の儀式};|生贄か、興味深い……近くで見せて|<<なんで、生け贄にすると強くなるの?>>&br;<<不思議ね>>|生け贄による強化……&br;ユバの戦士にとって……強さとは……| |LEFT:~&size(12){ 死の風};|時間配分、下手糞ね||死の風とは、誰が生み出したの?| |LEFT:~&size(12){ 侵略者発見};|なんか、懐かしいね||もうあなたたちに興味が持てないの| |LEFT:~&size(12){ 巨大侵略者発見};|やっぱり、大きいね||不思議ね……小さく見えるわ| |LEFT:~&size(12){ 称賛};|うん、悪くないよ||良いと思うわ| |LEFT:~&size(12){ 獲得};|やるね||いいんじゃない?| |LEFT:~&size(12){ 侵略者発見};|なんか、懐かしいね|「悪いわね……今はもう敵なの」|もうあなたたちに興味が持てないの| |LEFT:~&size(12){ 巨大侵略者発見};|やっぱり、大きいね|「こちら側からの景色……見る気はない?」|不思議ね……小さく見えるわ| |LEFT:~&size(12){ 称賛};|うん、悪くないよ|<<私たちと戦士……何が違うんだろう>>|良いと思うわ| |LEFT:~&size(12){ 獲得};|やるね|<<良かったね>>|いいんじゃない?| |LEFT:~&size(12){ 勝利};|うん、上出来||おめでとう。祝福してあげる。| |LEFT:~&size(12){ 敗北};|次、頑張れば||励まして欲しいなら、励ますけど?| |LEFT:~&size(12){ 契りの間};|ユバは、どんな契りをするの?||楽しみね、たぶん、すごい事が起きるわよ。| |LEFT:~&size(12){ 契り};|-|<<契りましょ。&br;戦士誕生の仕組み……興味があるわ>>|大丈夫……私は知ってるの。&br;だから、身を委ねて……身体を楽にして……| |LEFT:~&size(12){ 誕生};|-|<<私から戦士が生まれるとか……&br;どういう仕組みなの?>>|なんか、普通の戦士ね。&br;つまらないわ……| |LEFT:~&size(12){ 救出};|来いって言うなら、行ってもいいよ|-|-| |LEFT:~&size(12){ 見すてる};|うん、わかった|-|-| |LEFT:~&size(12){ 強化};|うん、面白い||入り込んでくる、何かが…。| #endregion **コメント [#f8866a8d] #pcomment(reply)