#author("2018-09-16T23:11:59+09:00","","")
#author("2018-09-16T23:12:19+09:00","","")
*天式銃撃兵 [#j0cefc74]

|>|~&size(12){進化前};|h
|&attachref(roco.jpg,nolink,500x282,);|&attachref(rocoall.jpg,nolink,zoom,1000x282,);|
|>|CENTER:意地を張る銃撃兵|
|>|CENTER:魔物に襲われユバの戦士に鹵獲された&br;天式銃撃兵は態度を硬化させていた|

#region(&color(Black){進化1};)

|>|~&size(12){進化1};|h
|&attachref(roco1.jpg,nolink,500x282,);|&attachref(roco1all.jpg,nolink,zoom,1000x282,);|
|>|CENTER:&size(12){弦をはじく銃撃兵};|

#endregion

#region(&color(Black){表情(進化)};)

|>|
|&attachref(天式銃撃兵0A.jpg,nolink,zoom,200x282,);|&attachref(天式銃撃兵0B.jpg,nolink,zoom,200x282,);|&attachref(天式銃撃兵0C.jpg,nolink,zoom,200x282,);|&attachref(,nolink,zoom,200x282,);|
|&attachref(天式銃撃兵0A.jpg,nolink,zoom,200x282,);|&attachref(天式銃撃兵0B.jpg,nolink,zoom,200x282,);|&attachref(天式銃撃兵0C.jpg,nolink,zoom,200x282,);|&attachref(天式銃撃兵0D.jpg,nolink,zoom,200x282,);|

#endregion
**ステータス [#jb672ac7]

|~&size(12){ID};|~&size(12){民族};|~&size(12){属性};|~&size(12){レアリティ};|h
|CENTER:30|CENTER:70|CENTER:50|CENTER:80|c
|019|BGCOLOR(#ffffe0):侵略者|BGCOLOR(#ffffe0):天|◆◆◆|

//BGCOLOR(#e5ffcc):草原の民 BGCOLOR(#a8ffd3):森の民 BGCOLOR(#ffb7b7):渓谷の民 BGCOLOR(#b7b7ff):島の民 BGCOLOR(#b7ffff):高山の民 BGCOLOR(#b7e5d4):洞窟の民 BGCOLOR(#ffffe0):侵略者


//BGCOLOR(#b2ffb2):風 BGCOLOR(#ffd3a8):火 BGCOLOR(#8ec6ff):水 BGCOLOR(#ffffe0):天

|~ |~&size(12){Lv1};|~&size(12){Lv30};|~&size(12){Lv60};|~&size(12){Lv100};|h
|CENTER:40|>|>|>|CENTER:50|c
|~&size(12){攻};|60|157|258|392|
|~&size(12){防};|30|82|136|208|

//Lv1、進化Lv、制限Lvの3枠です。レアリティによって変わります。
//☆2 Lv20 Lv40、☆3 Lv30 Lv60 ☆4 Lv30 Lv60


|~&size(12){ };|~&size(12){走力};|~&size(12){跳力};|~&size(12){泳力};|~&size(12){破壊};|~&size(12){登壁};|~&size(12){天撃};|~&size(12){スキル};|LEFT:~&size(12){補足};|h
|CENTER:40|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|CENTER:220|LEFT:250|c
|~&size(12){初期};|21|15|16|0|0|0|六弦の波動&br;&size(12){(走力と泳力と跳力を強化し天のウルを大きくする)};|ウル大個数&br;→進化前:18&br;→進化1:38|
|~&size(12){進化1};|40|32|32|0|0|0|~|~|

|>|~&size(12){進化1条件};|LEFT:~&size(12){補足};|h
|CENTER:20|CENTER:200|LEFT:350|c
|1|Lv.30になる|Lv.30までに必要な天のウル*93600|
|2|進化1エピソードを解放する|「初日」「三日目」「五日目」|

**遺伝情報 [#n04a1e70]

|~&size(12){case};|>|~&size(12){器};|>|~&size(12){属性};|>|~&size(12){民族};|h
|CENTER:25|>|BGCOLOR(#ffccff):CENTER:30|>|CENTER:30|>|CENTER:30|c
|001|U|U|-|-|BGCOLOR(#fffff9):W|BGCOLOR(#e5ffcc):G|
|002|U|UU|-|-|BGCOLOR(#fffff9):W|BGCOLOR(#e5ffcc):G|
|003|U|UU|BGCOLOR(#ffffe0):天|BGCOLOR(#ffffe0):天|BGCOLOR(#fffff9):W|BGCOLOR(#e5ffcc):G|
|004|U|UU|BGCOLOR(#ffffe0):天|BGCOLOR(#ffffe0):天|BGCOLOR(#fffff9):W|BGCOLOR(#e5ffcc):G+|
|005|UU|UU+|BGCOLOR(#ffffe0):天|BGCOLOR(#ffffe0):天|BGCOLOR(#fffff9):W|BGCOLOR(#e5ffcc):G|
|006|UU|UU+|BGCOLOR(#ffffe0):天+|BGCOLOR(#ffffe0):天|BGCOLOR(#fffff9):W|BGCOLOR(#e5ffcc):G|
|007|UU|UU+|BGCOLOR(#ffffe0):天+|BGCOLOR(#ffffe0):天|BGCOLOR(#fffff9):W|BGCOLOR(#e5ffcc):G+|


//O、U、UUはそのまま表に記入しても色がつきます。
//属性、民族は↓から該当のものを。優先遺伝子には + を付けてください

//BGCOLOR(#b2ffb2):風 BGCOLOR(#ffd3a8):火 BGCOLOR(#8ec6ff):水 BGCOLOR(#ffffe0):天
//BGCOLOR(#e5ffcc):G BGCOLOR(#ffb7b7):R BGCOLOR(#b7b7ff):B BGCOLOR(#fffff9):W


#region(Info)

|>|>|>|>|>|~&size(12){遺伝子の見かた};|h
|CENTER:&size(11){種別};|>|>|>|CENTER:&size(11){表記};|&size(11){ 説明};|h
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|LEFT:500|c
|~&size(11){器};|BGCOLOR(#ffccff):O|BGCOLOR(#ffccff):U|>|BGCOLOR(#ffccff):UU| 左記の3種類で表記。O…0個、U…1個、UU…2個、とそれぞれ戦士の器の数を表す|
|~&size(11){属性};|BGCOLOR(#b2ffb2):風|BGCOLOR(#ffd3a8):火|BGCOLOR(#8ec6ff):水|BGCOLOR(#ffffe0):天| 左記の4種類で表記。字のまま、属性の因子を表す|
|~&size(11){民族};|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#ffb7b7):R|BGCOLOR(#b7b7ff):B|BGCOLOR(#fffff9):W| 左記の4種類で表記。色の頭文字から''G''reen、''R''ed、''B''lue、''W''hiteを表す|
|~&size(11){優先};|>|>|>|+| 優先遺伝子(光っている遺伝子)は上記それぞれの表記記号に''+'' をつけて表す|

#endregion


**エピソード [#j62f8746]

//ゲストキャラ名をマスクするには、&color(white,white){祈り人};

|~ |CENTER:~&size(12){エピソード};|CENTER:~&size(12){解放条件};|CENTER:~&size(12){反転でゲストキャラ(名前のみ含)};|LEFT:~&size(12){備考};|h
|CENTER:|CENTER:150|CENTER:200|CENTER:200|LEFT:400|c
|~&size(12){進&br;化&br;前};|初日|キオク*150||進化エピソード|
|~|三日目|キオク*||進化エピソード|
|~|五日目|キオク*||進化エピソード|
|~|露呼の生け贄|生け贄にする| |生け贄エピソード、進化前に生け贄にすることで解放|
|~|特等席|第五層-2に出撃| |討伐エピソード|
|~|崩壊の時|第五層-2に出撃| |討伐エピソード、Sランクなら解放|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):|
|~&size(12){進&br;化&br;1};|意思表示|キオク*| | |
|~|穏やかな日常|キオク*| | |
|~|歌会|キオク*| | |
//|~| |ドクロクリスタル| |進化エピソード、第二進化できるようになる|
|~|露呼の旅立ち|生け贄にする| |生け贄エピソード、進化後に生け贄にすることで解放|
|~|露呼の契り|契りを行う| |契りエピソード、進化後に契りを行うことで解放|
|~|席を立つ|第五層-2に出撃| |討伐エピソード|
|~|今この場所で|第五層-2に出撃| |討伐エピソード、Sランクなら解放|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):|

|CENTER:|CENTER:120|CENTER:|CENTER:120|c
|~&size(12){CV};|杉浦タカオ|~&size(12){Illust};|たらんぼマン|

**その他 [#pc3cc416]
- 2018-08/30 実装、救出追加。イベントボーナスステージA箱レアドロップ。CVは映画仮面ライダー剣の仮面ライダーランス役やウルトラマンコスモス役の杉浦太陽の弟で知られる杉浦タカオ氏。
- 進化1にてギターを持っているのは杉浦タカオ氏の本職がギタリストによるものと思われる。
- サービス終了告知後にやってきただけあって、機動力合計104は◆5.[[蒼禍]]進化2の80を遥かに上回る。
攻防値はレア4でも中の上クラスで、遺伝子も比較的両天属性が付きやすく天優勢までつくことがあるとまさに至れり尽くせり。最終イベントの難関ステージでも頼りになる。

***関連人物 [#e9e387e1]
- [[雷弩]]
- [[ワイア]]

**セリフ [#g698ac62]
#region(&color(Black){ボイス};)

|LEFT:350|LEFT:700|c
|>|LEFT:~&size(12){ 自己紹介};|h
|>|LEFT:~&size(12){ 進化前};|
|ふざけるなっ!&br;なぜ、援護が来ない!!|許さないぞ、ユバの戦士・・&br;&br;オレは・・必ず・・&br;&br;ここから逃げ出す・・&br;&br;そして、オマエらを・・仕留めてやる!!&br;&br;絶対に・・絶対にだ!!|
|>|LEFT:~&size(12){ 進化1};|
|はぁ? なんだよ?&br;別にいいだろ? ちゃんと脱いだんだからよ!|ったく、なんだよ、しつこいな。&br;&br;だから、別にカンケイねぇだろ。&br;&br;オマエに迷惑はかけてねぇだろ。&br;&br;ったく・・あんな恥ずかしい恰好・・&br;できるわけねぇだろ・・&br;&br;うっせぇな!! ぶっ飛ばすぞ!!|


|LEFT:350|LEFT:700|LEFT:700|c
|>|>|>|LEFT:~&size(12){ ボイス再生};|h
||LEFT:~&size(12){ 進化前};|~&size(12){ 進化1};|~&size(12){ 進化2};|
|LEFT:~&size(12){ ゲーム開始};|ユバの徴|ユバの徴||
|LEFT:~&size(12){ ホーム-1};|逃げてやる、絶対に逃げ出してやる。|んだよ、気安く近づくんじゃねぇよ。||
|LEFT:~&size(12){ ホーム-2};|俺は、こんな所じゃ、終わらない。|俺はな、こんな所は好きじゃねぇんだよ。ったく、ほんと気に入らねぇ。||
|LEFT:~&size(12){ ホーム-3};|やるのか、おい? やれるもんならやってみろ。|なあ、ユバの戦士。そろそろ戦いなんか止めて、ゆっくりしようぜ。な?||
|LEFT:~&size(12){ ホーム-4};|ったく・・何で俺がこんな所で、こんな事してなきゃいけないんだよ・・|俺は、本当は戦いたくないんだ・・。楽器さえありゃあ、それでよかったんだ・・。||
|LEFT:~&size(12){ 部隊編成};|手なんか貸すかよ|んだよ、まだ戦うのかよ。||
|LEFT:~&size(12){ ワールドマップ};|ふざけるな。オマエ、何をするつもりだ。|この大地は、戦いばっかだな。||
|LEFT:~&size(12){ クエストスタート};|オマエは負ける、ぶっ飛ばされる。|ったく、いい加減やめろよ。馬鹿の一つ覚えみたいに戦いやがって。||
|LEFT:~&size(12){ 疾走};|負けろ、負けろ|やっぱり・・速いな・・||
|LEFT:~&size(12){ 停止};|のろいな、オマエ|おい、早く行こうぜ?||
|LEFT:~&size(12){ 負傷};|もう少しだ|ヤバいんじゃねぇか?||
|LEFT:~&size(12){ 気絶};|よしっ、やった!! やったぞ!!|お、おいおい、マジかよ・・||
|LEFT:~&size(12){ 生け贄の儀式};|終わりだなぁ、オマエも ざまぁみろ|もう戦わなくていいのか・・オマエは・・&br;うらやましいな・・||
|LEFT:~&size(12){ 死の風};|ほら、逃げまどえ!|終わりだ。さっさと逃げるぞ。||
|LEFT:~&size(12){ 侵略者発見};|おら! やっちまえ!!|気まずいな、これは・・||
|LEFT:~&size(12){ 巨大侵略者発見};|やれ!! 叩き潰せ!! ぶっ潰せ!!|ったく・・だから、戦うのは嫌なんだよ||
|LEFT:~&size(12){ 称賛};|ちっ、つかえねぇな・・|さすが・・だな、ユバの戦士||
|LEFT:~&size(12){ 獲得};|ふざけんな、ボケが・・|よかったじゃねぇか||
|LEFT:~&size(12){ 勝利};|くそー、何でオマエらが勝つんだ!|そりゃ、勝つだろうな。オマエは強いんだから。||
|LEFT:~&size(12){ 敗北};|ざまあみろ! 勝ったのは俺たちだ。|オマエが、負けるのか?・・信じられないな。||
|LEFT:~&size(12){ 契りの間};|ふざけんじゃねぇよ、ぶっ潰すぞ|こ、ここで契りをするのか?||
|LEFT:~&size(12){ 契り};|-|オレ・・よくわからないから・・&br;オマエに任せるよ・・||
|LEFT:~&size(12){ 誕生};|-|これが、オレの赤ちゃん・・&br;な、なんか、嬉しいもんだな、こういうのも||
|LEFT:~&size(12){ 救出};|オマエ、何する気だ・・&br;オレに、何しようとしてる!!|-|-|
|LEFT:~&size(12){ 見すてる};|覚えてろよ・・クソ戦士!!|-|-|
|LEFT:~&size(12){ 強化};|触るな、ふざけるな、近づくな!|これは、すごい、すごいな、おい。||
//|LEFT:~&size(12){ スキル発動(復活)};||||
#endregion

**コメント [#f8866a8d]
#pcomment(reply)

トップ   編集 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS