#author("2018-09-16T20:30:54+09:00","","") #author("2018-09-23T01:00:17+09:00","","") *ライヒア [#c880d555] |>|~&size(12){進化前};|h |&attachref(leichea.jpg,nolink,500x282,);|&attachref(leicheaall.jpg,nolink,zoom,1000x282,);| |>|CENTER:身体を乗っとられた骸| |>|CENTER:ライヒアと呼ばれた骸に入り込んだ&br;瘴気の魔物は、躰の中に束縛されて&br;しまっている。| #region(&color(Black){進化1};) |>|~&size(12){進化1};|h |&attachref(leichea1.jpg,nolink,500x282,);|&attachref(leichea1all.jpg,nolink,zoom,1000x282,);| |>|CENTER:&size(12){躰の中に縛られた骸};| #endregion #region(&color(Black){表情(進化前)};) |>| |&attachref(ライヒア0.jpg,nolink,zoom,200x282,);| #endregion #region(&color(Black){表情(進化1)};) |>| |&attachref(ライヒア1.jpg,nolink,zoom,200x282,);| #endregion **ステータス [#jb672ac7] |~&size(12){ID};|~&size(12){民族};|~&size(12){属性};|~&size(12){レアリティ};|h |CENTER:30|CENTER:70|CENTER:50|CENTER:80|c |032|BGCOLOR(#a8ffd3):森の民|BGCOLOR(#ffffe0):天|◆◆◆◆| //BGCOLOR(#e5ffcc):草原の民 BGCOLOR(#a8ffd3):森の民 BGCOLOR(#ffb7b7):渓谷の民 BGCOLOR(#b7b7ff):島の民 BGCOLOR(#b7ffff):高山の民 BGCOLOR(#ffffe0):侵略者 //BGCOLOR(#b2ffb2):風 BGCOLOR(#ffd3a8):火 BGCOLOR(#8ec6ff):水 BGCOLOR(#ffffe0):天 |~ |~&size(12){Lv1};|~&size(12){Lv30};|~&size(12){Lv60};|~&size(12){Lv100};|h |CENTER:40|>|>|>|CENTER:50|c |~&size(12){攻};|30|76| |188| |~&size(12){防};|15|48| |129| //Lv1、進化Lv、制限Lvの3枠です。レアリティによって変わります。 //☆2 Lv20 Lv40、☆3 Lv30 Lv60 ☆4 Lv30 Lv60 |~&size(12){ };|~&size(12){走力};|~&size(12){跳力};|~&size(12){泳力};|~&size(12){破壊};|~&size(12){登壁};|~&size(12){天撃};|~&size(12){スキル};|LEFT:~&size(12){補足};|h |CENTER:40|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|CENTER:220|LEFT:250|c |~&size(12){初期};|0|0|0|0|0|25|呪詛の発現&br;&size(12){(天撃発生率を強化しHPを自動回復し、死の風を呼ぶ)};|制限時間延長&br;進化前:-20秒&br;進化1:-10秒&br;回復量&br;→進化前:18 (22/森)&br;→進化1:35 (42/森)| |~&size(12){進化1};|0|0|0|0|0|40|~|~| //|~&size(12){進化2};|0|0|0|0|0|0|~|~| |>|~&size(12){進化1条件};|LEFT:~&size(12){補足};|h |CENTER:20|CENTER:200|LEFT:350|c |1|Lv.30になる|Lv.30までに必要な天のウル*113200| |2|進化1エピソードを解放する|「さまよう者」「観察する者」「彼岸より、此岸へ」| //|>|~&size(12){進化2条件};|LEFT:~&size(12){補足};|h //|CENTER:20|CENTER:200|LEFT:350|c //|1|進化2エピソードを解放する|「 」| **遺伝情報 [#n04a1e70] |~&size(12){case};|>|~&size(12){器};|>|~&size(12){属性};|>|~&size(12){民族};|h |CENTER:25|>|BGCOLOR(#ffccff):CENTER:30|>|CENTER:30|>|CENTER:30|c |001|U|U|-|BGCOLOR(#b2ffb2):風|BGCOLOR(#fffff9):W|BGCOLOR(#b7b7ff):B| |001|UU|U|BGCOLOR(#8ec6ff):水|BGCOLOR(#b2ffb2):風|BGCOLOR(#fffff9):W|BGCOLOR(#b7b7ff):B| |002|UU+|UU|BGCOLOR(#8ec6ff):水|BGCOLOR(#b2ffb2):風+|BGCOLOR(#fffff9):W|BGCOLOR(#b7b7ff):B| //O、U、UUはそのまま表に記入しても色がつきます。 //属性、民族は↓から該当のものを。優先遺伝子には + を付けてください //BGCOLOR(#b2ffb2):風 BGCOLOR(#ffd3a8):火 BGCOLOR(#8ec6ff):水 BGCOLOR(#ffffe0):天 //BGCOLOR(#e5ffcc):G BGCOLOR(#ffb7b7):R BGCOLOR(#b7b7ff):B BGCOLOR(#fffff9):W #region(Info) |>|>|>|>|>|~&size(12){遺伝子の見かた};|h |CENTER:&size(11){種別};|>|>|>|CENTER:&size(11){表記};|&size(11){ 説明};|h |CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|LEFT:500|c |~&size(11){器};|BGCOLOR(#ffccff):O|BGCOLOR(#ffccff):U|>|BGCOLOR(#ffccff):UU| 左記の3種類で表記。O…0個、U…1個、UU…2個、とそれぞれ戦士の器の数を表す| |~&size(11){属性};|BGCOLOR(#b2ffb2):風|BGCOLOR(#ffd3a8):火|BGCOLOR(#8ec6ff):水|BGCOLOR(#ffffe0):天| 左記の4種類で表記。字のまま、属性の因子を表す| |~&size(11){民族};|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#ffb7b7):R|BGCOLOR(#b7b7ff):B|BGCOLOR(#fffff9):W| 左記の4種類で表記。色の頭文字から''G''reen、''R''ed、''B''lue、''W''hiteを表す| |~&size(11){優先};|>|>|>|+| 優先遺伝子(光っている遺伝子)は上記それぞれの表記記号に''+'' をつけて表す| #endregion **エピソード [#j62f8746] //ゲストキャラ名をマスクするには、&color(white,white){祈り人}; |~ |CENTER:~&size(12){エピソード};|CENTER:~&size(12){解放条件};|CENTER:~&size(12){反転でゲストキャラ(名前のみ含)};|LEFT:~&size(12){備考};|h |CENTER:|CENTER:150|CENTER:200|CENTER:200|LEFT:400|c |~&size(12){進&br;化&br;前};|さまよう者|森のキオク*150|&color(white,white){カーニャ、(マルキア)};|進化エピソード| |~|観察する者|森のキオク*300|&color(white,white){マルキア};|進化エピソード| |~|彼岸より、此岸へ|森のキオク*450|&color(white,white){イヴァダ、(マルキア)};|進化エピソード| |~|ライヒアの生け贄|生け贄にする| |生け贄エピソード、進化前に生け贄にすることで解放| |~|怠惰なる|2-3に出撃|-|討伐エピソード| |~|味気ない勝利|2-3に出撃|-|討伐エピソード、Sランクなら解放| |>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):| |~&size(12){進&br;化&br;1};|仲良くしたい|森のキオク*300| | | |~|見知らぬ好奇心|森のキオク*600| | | |~|森とライヒア|森のキオク*900| | | |~|同族嫌悪|森のキオク*10| |ランキング報酬エピソード| |~|知的好奇心|森のキオク*10| |ランキング報酬エピソード| //|~| |ドクロクリスタル| |進化エピソード、第二進化できるようになる| |~|ライヒアの旅立ち|生け贄にする| |生け贄エピソード、進化後に生け贄にすることで解放| |~|ライヒアの契り|契りを行う|-|契りエピソード、進化後に契りを行うことで解放| |~|自己満足|レベル50| | | |~|森を知る者として|レベル75| | | |~|森に生きること|レベル100| | | |~|義務として|2-3に出撃|-|討伐エピソード| |~|よろこび|2-3に出撃|-|討伐エピソード、Sランクなら解放| |>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):| //|~&size(12){進&br;化&br;2};| |覚醒のキオク* orドクロクリスタル| | | //|~|旅立ち|生け贄にする| |生け贄エピソード、進化後に生け贄にすることで解放| //|~|契り|契りを行う| |契りエピソード、進化後に契りを行うことで解放| //|~|| | | | //|~|| | | | |CENTER:|CENTER:120|CENTER:|CENTER:120|c |~&size(12){CV};|五十嵐 有沙|~&size(12){Illust};|ゼンマイブック| **その他 [#pc3cc416] - 2018-02/08 実装 %%予定%%。イベント「[[森の霊廟に目覚めし者]]」ランキング100位以内に先行配布。 -- 2018-04/19 救出クエストに追加。 - 初登場は◆4.[[変体シルシちゃん六号]]のエピソード。話す文字化け語はテキスト手入力→文字コード変換、音声は逆回しで解読可能。 - 進化しようがしまいががっつり残り時間を削ってくれるが、夜島巨人など定期的にレーザーを撃ってくる敵は開始何秒後に撃つと決めているようなので、死の風を呼ぶ分早く撃たれるという心配は無い。 - 現在全祈り人の中でも頭一つ抜ける高さの天撃40を誇る祈り人。高めの回復力も兼ね備えるが、レア3移動系祈り人並みに抑えられたステータスと凶悪なマイナススキル「死の風を呼ぶ」も持つ。 とにかく天撃を出したいという要求には応えてくれるが、ある程度祈り人が揃っているとかるく100を超えて勿体無い一面もある。 ***関連人物 [#e9e387e1] - [[イヴァダ]] - [[ウインダ]] **セリフ [#g698ac62] #region(&color(Black){ボイス};) ※ 音声逆回しによる解読です。 |LEFT:350|LEFT:700|c |>|LEFT:~&size(12){ 自己紹介};|h |>|LEFT:~&size(12){ 進化前};| ||| |だるいって言ってるのに!|この体、気に入らないな。動きづらいよね、なんか。&br;&br;命令しないでよ、知らないし。お前らに興味ない。&br;&br;何言ってるかわからない? わからなくていいよ、別に。&br;&br;早く自由になりたい。色々と面倒くさいよ。| |>|LEFT:~&size(12){ 進化1};| ||| |ほっといてくれないかな。|動きづらさが上がった。&br;無理やり封印されるとか、マジで最悪だね。ぶっ殺してやりたい。&br;&br;別に好きで命令をきいてるわけじゃない。&br;&br;勘違いするな、こっち見るな! ムカつく!| |LEFT:350|LEFT:700|LEFT:700|c |>|>|>|LEFT:~&size(12){ ボイス再生};|h ||LEFT:~&size(12){ 進化前};|~&size(12){ 進化1};| |LEFT:~&size(12){ ゲーム開始};||| |LEFT:~&size(12){ ホーム-1};||| |LEFT:~&size(12){ ホーム-2};||| |LEFT:~&size(12){ ホーム-3};||| |LEFT:~&size(12){ ホーム-4};||| |LEFT:~&size(12){ 部隊編成};||| |LEFT:~&size(12){ ワールドマップ};||| |LEFT:~&size(12){ クエストスタート};||| |LEFT:~&size(12){ 疾走};||| |LEFT:~&size(12){ 停止};||| |LEFT:~&size(12){ 負傷};||| |LEFT:~&size(12){ 気絶};||| |LEFT:~&size(12){ 生け贄の儀式};||| |LEFT:~&size(12){ 死の風};||| |LEFT:~&size(12){ 侵略者発見};||| |LEFT:~&size(12){ 巨大侵略者発見};||| |LEFT:~&size(12){ 称賛};||| |LEFT:~&size(12){ 獲得};||| |LEFT:~&size(12){ 勝利};||| |LEFT:~&size(12){ 敗北};||| |LEFT:~&size(12){ 契りの間};||| |LEFT:~&size(12){ 契り};|-|| |LEFT:~&size(12){ 誕生};|-|| |LEFT:~&size(12){ 救出};||-| |LEFT:~&size(12){ 見すてる};||-| |LEFT:~&size(12){ 強化};||| |LEFT:~&size(12){ ゲーム開始};|ユバの徴|ユバの徴| |LEFT:~&size(12){ ホーム-1};|これ、何とかならないの?|気に入らないな、ここ。感じ悪い。| |LEFT:~&size(12){ ホーム-2};|すごく動きづらい。最悪。|何を期待しているの? 何も出ないよ。| |LEFT:~&size(12){ ホーム-3};|別に、どうでもいいし。|大人しくしておくよ。| |LEFT:~&size(12){ ホーム-4};|だから、こっち見んなって!|今日は、気分がいいかな。| |LEFT:~&size(12){ 部隊編成};|嫌だよ、面倒くさい。|何をさせる気かな。| |LEFT:~&size(12){ ワールドマップ};|ああ、あそこね。別にいいけど。|まさか、何か期待してる?| |LEFT:~&size(12){ クエストスタート};|早く帰りたいんだけど。|行きたくないんだけど。| |LEFT:~&size(12){ 疾走};|こういう風、嫌い。|はりきり過ぎ、バカみたい。| |LEFT:~&size(12){ 停止};|何を無理してるんだか。|あきらめちゃいなよ。| |LEFT:~&size(12){ 負傷};|あ、死にそうだね♪|あはっ、いい気味だよ。| |LEFT:~&size(12){ 気絶};|あはは! 死んでやんの!|ほら、さっさと逝きなよ。| |LEFT:~&size(12){ 生け贄の儀式};|あきらめが肝心だよ、ね?|へえ、そうなんだ。興味ないね。| |LEFT:~&size(12){ 死の風};|さあて、死の風が来るね・・|無いものは無いんだよ。| |LEFT:~&size(12){ 侵略者発見};|こいつら、嫌い。|お前も、嫌いなんだってば。| |LEFT:~&size(12){ 巨大侵略者発見};|何このえらそうなヤツ。|デカいだけでしょ。| |LEFT:~&size(12){ 称賛};|ふうーん、興味ないから。|ああそう、やったんだ。| |LEFT:~&size(12){ 獲得};|ふうーん、別にいいけど。|悪くないね、うん。| |LEFT:~&size(12){ 勝利};|へえ、そうなんだ。|どうでもいいかな・・| |LEFT:~&size(12){ 敗北};|ははは、ざまあないね。|仕方ないんじゃない。| |LEFT:~&size(12){ 契りの間};|ここ、すごい感じ悪い。|何ここ、嫌な感じだけど。| |LEFT:~&size(12){ 契り};|-|本気で言ってるの?| |LEFT:~&size(12){ 誕生};|-|なんで生まれるかな・・| |LEFT:~&size(12){ 救出};|またややこしいのが来た・・|-| |LEFT:~&size(12){ 見すてる};|なんでこんな目に・・|-| |LEFT:~&size(12){ 強化};|ふうーん、いいんじゃない。|お礼なら、言わないよ。| //|LEFT:~&size(12){ スキル発動(復活)};||| #endregion **コメント [#f8866a8d] #pcomment(reply)