#author("2017-03-28T22:51:58+09:00","","") #author("2018-08-20T00:41:18+09:00","","") *ナイラ [#o1ca5115] |>|~&size(12){進化前};|h |&attachref(Naira_page1.jpg,nolink,500x282,ナイラ);|&attachref(Naira_page1-2.jpg,nolink,200x282,ナイラ 全身);| |>|CENTER:傷を負った世話焼き娘| |>|CENTER:侵略者に森が襲撃された時、ナイラは子供たちを必死に逃がした。&br;その際、侵略者の撃った銃弾に直撃してしまう。| #region(&color(Black){進化後};) |>|~&size(12){進化1};|h |&attachref(Naira_page2.jpg,nolink,500x282);|&attachref(Naira_page2_2.jpg,nolink,189x282);| |>|CENTER:&size(12){覚悟を決めた世話焼き娘};| #endregion **ステータス [#pb5013e6] |~&size(12){ID};|~&size(12){民族};|~&size(12){属性};|~&size(12){レアリティ};|h |CENTER:30|CENTER:70|CENTER:50|CENTER:80|c |005|BGCOLOR(#a8ffd3):森の民|BGCOLOR(#b2ffb2):風|◆◆◇◇| |~ |~&size(12){Lv1};|~&size(12){Lv20};|~&size(12){Lv40};|h |CENTER:40|>|>|CENTER:50|c |~&size(12){攻};|10|24| | |~&size(12){防};|6|15| | |~&size(12){ };|~&size(12){走力};|~&size(12){跳力};|~&size(12){泳力};|~&size(12){破壊};|~&size(12){登壁};|~&size(12){天撃};|~&size(12){スキル};|LEFT:~&size(12){補足};|h |CENTER:40|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|CENTER:220|LEFT:250|c |~&size(12){初期};|0|11|0|0|0|0|木守りの跳躍&br;&size(12){(跳力を強化する)};| | |~&size(12){進化};|0|23|0|0|0|0|~|~| |>|~&size(12){進化条件};|LEFT:~&size(12){補足};|h |CENTER:20|CENTER:200|LEFT:350|c |1|Lv.20になる|Lv.20までに必要な風のウル*30400| |2|進化エピソードを解放する|「折れない心」| **遺伝情報 [#a6b99c32] |~&size(12){case};|>|~&size(12){器};|>|~&size(12){属性};|>|~&size(12){民族};|h |CENTER:25|>|BGCOLOR(#ffccff):CENTER:30|>|CENTER:30|>|CENTER:30|c |001|U|O|-|BGCOLOR(#b2ffb2):風|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#b7b7ff):B| |002|U|O|-|-|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#b7b7ff):B| |003|U|O|-|-|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#b7b7ff):B+| |004|U|O|BGCOLOR(#8ec6ff):水|BGCOLOR(#b2ffb2):風|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#b7b7ff):B| |005|U|U|BGCOLOR(#8ec6ff):水|BGCOLOR(#b2ffb2):風|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#b7b7ff):B| |006|O|O|-|-|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#b7b7ff):B| #region(Info) |>|>|>|>|>|~&size(12){遺伝子の見かた};|h |CENTER:&size(11){種別};|>|>|>|CENTER:&size(11){表記};|&size(11){ 説明};|h |CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|LEFT:500|c |~&size(11){器};|BGCOLOR(#ffccff):O|BGCOLOR(#ffccff):U|>|BGCOLOR(#ffccff):UU| 左記の3種類で表記。O…0個、U…1個、UU…2個、とそれぞれ戦士の器の数を表す| |~&size(11){属性};|BGCOLOR(#b2ffb2):風|BGCOLOR(#ffd3a8):火|BGCOLOR(#8ec6ff):水|BGCOLOR(#ffffe0):天| 左記の4種類で表記。字のまま、属性の因子を表す| |~&size(11){民族};|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#ffb7b7):R|BGCOLOR(#b7b7ff):B|BGCOLOR(#fffff9):W| 左記の4種類で表記。色の頭文字から''G''reen、''R''ed、''B''lue、''W''hiteを表す| |~&size(11){優先};|>|>|>|+| 優先遺伝子(光っている遺伝子)は上記それぞれの表記記号に''+'' をつけて表す| #endregion **エピソード [#vbf24e08] |~ |CENTER:~&size(12){エピソード};|CENTER:~&size(12){解放条件};|CENTER:~&size(12){反転でゲストキャラ(名前のみ含)};|LEFT:~&size(12){備考};|h |CENTER:|CENTER:150|CENTER:200|CENTER:200|LEFT:400|c |~&size(12){進&br;化&br;前};|折れない心|森のキオク*150|-|進化エピソード| |~|蒼き遺跡と天の甲兵3|聖域のキオク*50|&color(white,white){ジャラ、(シャウキ、ウカ、カーニャ、チェザ、ウインダ)};|限定イベント[[蒼き遺跡と天の甲兵]]エピソード| |~|蒼き遺跡と天の甲兵5|聖域のキオク*100|&color(white,white){シャウキ、ウカ、(チェザ)};|限定イベント[[蒼き遺跡と天の甲兵]]エピソード| |~|ナイラの生け贄|生け贄にする|-|生け贄エピソード、進化前に生け贄にすることで解放| |>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):| |~&size(12){進&br;化&br;1};|イタズラはダメ!|森のキオク*300|&color(white,white){シャウキ、(キャキャ、ウカ、シッタ)};| | |~|ナイラの旅立ち|生け贄にする|&color(white,white){(シャウキ、キャキャ、ウカ、シッタ)};|生け贄エピソード、進化後に生け贄にすることで解放| |~|ナイラの契り|契りを行う|-|契りエピソード、進化後に契りを行うことで解放| |CENTER:|CENTER:120|CENTER:|CENTER:120|c |~&size(12){CV};|柚木尚子|~&size(12){Illust};| | **その他 [#za89489f] - ***関連人物 [#i202df02] - [[ジャラ]] - 森の子供たち ([[シャウキ]]、[[シッタ]]、[[キャキャ]]、[[ウカ]]) **セリフ [#b7db4024] #region(&color(Black){ボイス};) |LEFT:350|LEFT:700|c |>|LEFT:~&size(12){ 自己紹介};|h |>|LEFT:~&size(12){ 進化前};| |ナイラだ。&br;アタイの力が必要なら言ってくれよ。|こんな無様な姿ですまないね。&br;この怪我かい?&br;ああ、銃とかいう&br;侵略者の武器でやられたんだ。&br;わかってる。&br;治るまでは大人しくしてるさ。&br;だけどもしアタイにできることがあったら&br;なんでも言っておくれよ。&br;やられっぱなしは性にあわないんだ。| |>|LEFT:~&size(12){ 進化1};| |お蔭で傷も癒えたよ、ここからが&br;本領発揮さ。|ようやく傷が癒えたよ、&br;何もかも戦士様のおかげさ、改めて礼を言うよ。&br;なぁ、戦士様?&br;アタイ、このまま怪我人や子供の&br;世話をしていたらダメか。&br;なんか知らないけどさ、やってるうちに&br;世話焼くのが好きになっちまったんだよ。&br;ガラじゃないかな?| |LEFT:350|LEFT:700|c |>|>|LEFT:~&size(12){ ボイス再生};|h ||LEFT:~&size(12){ 進化前};|~&size(12){ 進化1};| |LEFT:~&size(12){ ゲーム開始};|ユバの徽|ユバの徽| |LEFT:~&size(12){ ホーム-1};|ちっ、まだ傷が痛みやがる|よ、よう戦士様!そのー……。&br;ああ、いや、何でもないんだ。うん、何でもない| |LEFT:~&size(12){ ホーム-2};|怪我人や子供の世話、アタイに任せときな。&br;戦士様は、侵略者を倒すことだけ考えといてくれよ|アタイも一緒に戦えればいいのにな。&br;うん。無茶言ってるのはわかってる。でもさ……| |LEFT:~&size(12){ ホーム-3};|ふう……無事でよかったよ|今度、アタイに稽古付けてくれよ。ふ、二人っきりでさ| |LEFT:~&size(12){ ホーム-4};|アタイなんかに好きになられても困る、よな……|戦士様、アタイと、その……そのな?&br;笑わないでくれよ?なんかさ、アタイ、&br;戦士様に惚れちまったみたいなんだ| |LEFT:~&size(12){ 部隊編成};|ふう……アタイが怪我してなけりゃな……|アタイの出番か!| |LEFT:~&size(12){ ワールドマップ};|侵略者に気をつけるんだよ|今日の森はちょっとざわついてる。&br;アタイが案内するから、任せておきな| |LEFT:~&size(12){ クエストスタート};|頼んだぜ、戦士様|戦士様。アタイの祈り、届いてるかい?| |LEFT:~&size(12){ 疾走};|うー!やるじゃないか|足元に気をつけなよ| |LEFT:~&size(12){ 停止};||| |LEFT:~&size(12){ 停止};|立ち止まっている場合じゃないだろ。|足止めされちまってるね……。| |LEFT:~&size(12){ 負傷};|あ、しっかりしろって|戦士様、無茶はしないでおくれよ| |LEFT:~&size(12){ 気絶};|まだ寝るには早いよ|しっかりおしよ!戦士様に何かあったら、アタイ……| |LEFT:~&size(12){ 生け贄の儀式};|アタイ……死んでも忘れないよ、戦士様のこと。|ああ、アタイが変わってやれればよかったのにな。| |LEFT:~&size(12){ 死の風};|まだ諦めないで!|ここからが正念場だよ!いいね!| |LEFT:~&size(12){ 侵略者発見};|行けー!|来た!| |LEFT:~&size(12){ 巨大侵略者発見};|気合い入れて行きなよ|手ごわそうだよ| |LEFT:~&size(12){ 称賛};|へー!さすがだね|はあ、惚れちまいそうだよ!| |LEFT:~&size(12){ 獲得};|ほれぼれするねー|いい風向きだね!| |LEFT:~&size(12){ 勝利};|お疲れさん!怪我はないかい?|信じていたよ、戦士様| |LEFT:~&size(12){ 敗北};|まだだ、ここで終わりじゃないだろう?|落ち着きなよ、次があるさ| |LEFT:~&size(12){ 契りの間};|こう見えて、けっこう子供好きなんだぜ?だから……|次代の戦士のために、励んでおくれよ| |LEFT:~&size(12){ 契り};|-|アタイ、こういうことの経験少ないからさ&br;戦士様、優しくしておくれよ?| |LEFT:~&size(12){ 誕生};|-|エヘヘ……変なんだ。&br;この子を見てるとさ、どうしてもニヤけてきちまうんだ。| |LEFT:~&size(12){ 救出};|助けて……くれるのかい?|-| |LEFT:~&size(12){ 見すてる};|信じない……こんなのが運命なんて、&br;アタイは信じるものか……!|-| |LEFT:~&size(12){ 強化};|傷の痛みが引いていくようだよ|うう、体の奥から、力が湧いてくるようだよ| #endregion **コメント [#xa42467f] #pcomment(reply)