#author("2018-08-20T03:04:13+09:00","","") #author("2018-08-20T03:06:04+09:00","","") *チェザ [#z9e43b8d] |>|~&size(12){進化前};|h |&attachref(IMG_0051.PNG,nolink,500x282);|&attachref(IMG_0052_0.PNG,nolink,182x282,);| |>|CENTER:呪われた森の守り人| |>|CENTER:侵略者が遺跡を破壊したことによる&br;呪いの影響で異形化したチェザ。&br;記憶を失い、生きる意味も失う。| #region(&color(Black){進化1};) |>|~&size(12){進化1};|h |&attachref(IMG_0056.PNG,nolink,500x282);|&attachref(IMG_0057.PNG,nolink,224x282,);| |>|CENTER:&size(12){呪いの解けた森の守り人};| #endregion #region(&color(Black){進化2};) |>|~&size(12){進化2};|h |&attachref(チェザ 進化2 プロフ.jpg,nolink,500x282,);|&attachref(チェザ進化2 全身.png,nolink,zoom,1000x282,);| |>|CENTER:&size(12){全てを解放した森の守人};| #endregion **ステータス [#jb672ac7] |~&size(12){ID};|~&size(12){民族};|~&size(12){属性};|~&size(12){レアリティ};|h |CENTER:30|CENTER:70|CENTER:50|CENTER:80|c |018|BGCOLOR(#a8ffd3):森の民|BGCOLOR(#b2ffb2):風|◆◆◆◆| //BGCOLOR(#e5ffcc):草原の民 BGCOLOR(#a8ffd3):森の民 BGCOLOR(#ffb7b7):渓谷の民 BGCOLOR(#b7b7ff):島の民 BGCOLOR(#b7ffff):高山の民 //BGCOLOR(#b2ffb2):風 BGCOLOR(#ffd3a8):火 BGCOLOR(#8ec6ff):水 |~ |~&size(12){Lv1};|~&size(12){Lv30};|~&size(12){Lv60};|~&size(12){Lv100};|h |CENTER:40|>|>|>|CENTER:50|c |~&size(12){攻};|62|151|244|367| |~&size(12){防};|42|102|165|248| //Lv1、進化Lv、制限Lvの3枠です。レアリティによって変わります。 //☆2 Lv20 Lv40、☆3 Lv30 Lv60 ☆4 Lv30 Lv60 |~&size(12){ };|~&size(12){走力};|~&size(12){跳力};|~&size(12){泳力};|~&size(12){破壊};|~&size(12){登壁};|~&size(12){天撃};|~&size(12){スキル};|LEFT:~&size(12){補足};|h |CENTER:40|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|CENTER:220|LEFT:250|c |~&size(12){初期};|0|22|0|0|0|9|神秘の舞&br;&size(12){(跳力と天撃発生率を強化する)};| | |~&size(12){進化};|0|43|0|0|0|21|~|~| |~&size(12){進化};|0|50|0|0|0|30|~|~| |>|~&size(12){進化条件};|LEFT:~&size(12){補足};|h |CENTER:20|CENTER:200|LEFT:350|c |1|Lv.30になる|Lv.30までに必要な風のウル*113200| |2|進化エピソードを解放する|「 森の遺跡の守り人」、「夢と現実」、「封印を解いたのは……」| |3|進化エピソードを解放する|DCを使って解放「 溢れる力」| **遺伝情報 [#n04a1e70] |~&size(12){case};|>|~&size(12){器};|>|~&size(12){属性};|>|~&size(12){民族};|h |CENTER:25|>|BGCOLOR(#ffccff):CENTER:30|>|CENTER:30|>|CENTER:30|c |001|U|U|-|BGCOLOR(#b2ffb2):風|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#b7b7ff):B+| |002|UU|U|BGCOLOR(#8ec6ff):水|BGCOLOR(#b2ffb2):風|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#b7b7ff):B+| |003|UU|UU|BGCOLOR(#8ec6ff):水|BGCOLOR(#b2ffb2):風+|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#b7b7ff):B| |004|UU|UU|BGCOLOR(#8ec6ff):水|BGCOLOR(#b2ffb2):風+|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#b7b7ff):B+| |005|UU+|UU|BGCOLOR(#8ec6ff):水|BGCOLOR(#b2ffb2):風+|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#b7b7ff):B| //O、U、UUはそのまま表に記入しても色がつきます。 //属性、民族は↓から該当のものを。優先遺伝子には + を付けてください //BGCOLOR(#b2ffb2):風 BGCOLOR(#ffd3a8):火 BGCOLOR(#8ec6ff):水 BGCOLOR(#ffffe0):天 //BGCOLOR(#e5ffcc):G BGCOLOR(#ffb7b7):R BGCOLOR(#b7b7ff):B BGCOLOR(#fffff9):W #region(Info) |>|>|>|>|>|~&size(12){遺伝子の見かた};|h |CENTER:&size(11){種別};|>|>|>|CENTER:&size(11){表記};|&size(11){ 説明};|h |CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|LEFT:500|c |~&size(11){器};|BGCOLOR(#ffccff):O|BGCOLOR(#ffccff):U|>|BGCOLOR(#ffccff):UU| 左記の3種類で表記。O…0個、U…1個、UU…2個、とそれぞれ戦士の器の数を表す| |~&size(11){属性};|BGCOLOR(#b2ffb2):風|BGCOLOR(#ffd3a8):火|BGCOLOR(#8ec6ff):水|BGCOLOR(#ffffe0):天| 左記の4種類で表記。字のまま、属性の因子を表す| |~&size(11){民族};|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#ffb7b7):R|BGCOLOR(#b7b7ff):B|BGCOLOR(#fffff9):W| 左記の4種類で表記。色の頭文字から''G''reen、''R''ed、''B''lue、''W''hiteを表す| |~&size(11){優先};|>|>|>|+| 優先遺伝子(光っている遺伝子)は上記それぞれの表記記号に''+'' をつけて表す| #endregion **エピソード [#j62f8746] |~ |CENTER:~&size(12){エピソード};|CENTER:~&size(12){解放条件};|CENTER:~&size(12){反転でゲストキャラ(名前のみ含)};|LEFT:~&size(12){備考};|h |CENTER:|CENTER:150|CENTER:200|CENTER:200|LEFT:400|c |~&size(12){進&br;化&br;前};|森の遺跡の守り人|森のキオク*150||進化エピソード| |~|夢と現実|森のキオク*300||進化エピソード| |~|封印を解いたのは……|森のキオク*450||進化エピソード| |~|蒼き遺跡と天の甲兵 終章3|聖域のキオク*300||イベント[[蒼き遺跡と天の甲兵]]エピソード| |~|チェザの生け贄|生け贄にする||生け贄エピソード、進化前限定| |>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):| |~&size(12){進&br;化&br;1};|青い光|森のキオク*300||| |~|踊り手たち|森のキオク*600||| |~|静かな火花|森のキオク*900||| |~|チェザの旅立ち|生け贄にする||生け贄エピソード 進化後生け贄にする事で解放| |~|チェザの契り|契りを行う||契りエピソード| |~|記憶の糸|Lv50||レベルエピソード | |~|きっかけ|Lv75|| レベルエピソード| |~|蘇った記憶|Lv100|| レベルエピソード| |>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):| |~&size(12){進&br;化&br;2};|終わらない踊り|覚醒のキオク*450||| |~|踊り続ける決意|生け贄にする||生け贄エピソード 第二進化後生け贄にする事で解放| |~|踊りと契り|契りを行う||契りエピソード 第二進化後契りを行うことで解放| |~|喜びの狩り|||討伐エピソード| |~|狂喜の瞬間|||討伐エピソード| |CENTER:|CENTER:120|CENTER:|CENTER:120|c |~&size(12){CV};|Lynn|~&size(12){Illust};|どびん| **その他 [#pc3cc416] -2017/01/26実装&救出追加 -2017/08/17 第二進化実装 ***関連人物 [#j8f0b0d3] - 森の子供たち ([[シャウキ]]、[[シッタ]]、[[キャキャ]]、[[ウカ]]) - [[ジャラ]] - [[浪駄]] **セリフ [#h4f33568] #region(&color(Black){ボイス};) |LEFT:350|LEFT:700|c |>|LEFT:~&size(12){ 自己紹介};|h |>|LEFT:~&size(12){ 進化前};| |あたしは、何を……この体は!?&br;このウロコは何!?|くっ!思い出せない。&br;遺跡の封印が解かれて、それから青い光が……&br;&br;あたしは、侵略者から遺跡を守りきれなかった。&br;&br;ああ、あたしの名?&br;たしか……チェザだ。&br;森の遺跡の守り人……だった。| |>|LEFT:~&size(12){ 進化1};| |ウロコが消えた? 体が治ったよ。&br;指もほら、この通り!&br;あっははっ! あっはははははははっ!|あたしはチェザ! 森の踊り手だよ!&br;あたしはこの踊りで森の精霊を元気にするんだ。&br;そうだよ! そうだったよ!&br;あっはははっ! この手! この足!&br;また踊れるんだ、あたし!&br;あっははははっ!| |>|LEFT:~&size(12){ 進化2};| |もうジッとしていられない!&br;あたしの骨、あたしの肉、あたしの血まで&br;踊ってる! アッハハハハハハハッ!|これ、青い光の力だよ!&br;獣になりかけた頃の、&br;ジッとしていられない感じ!&br;首も胸も腰も、手も足も、&br;思うままに動く……&br;ううん、思うよりも先に動くよ!&br;アッハハハハハハハハハッ!| |LEFT:350|LEFT:700|c |>|>|>|LEFT:~&size(12){ ボイス再生};|h ||LEFT:~&size(12){ 進化前};|~&size(12){ 進化1};|~&size(12){ 進化2};| |LEFT:~&size(12){ ゲーム開始};|ユバの徴|ユバの徴|ユバの徴!| |LEFT:~&size(12){ ホーム-1};|このウロコは、役目を果たせなかった罰ってところだね・・|あたしの踊りを見るかい? 戦士様の為ならいつでも踊ってあげるよ、ほら!|こんな風に踊れるなんて夢みたいだ!&br;戦士様も一緒に踊ろうよ!| |LEFT:~&size(12){ ホーム-2};|遺跡を壊した侵略者達は、蒼い光を浴びて化け物になったよ。&br;私よりも完全な化け物にね。|この踊りで精霊の力を高めてさ、それで森を守るんだ。ずっとそうやってきたんだ!|精霊たちが待っているんだ、あたしの踊りを!&br;それはとても素晴らしくて、嬉しいことなんだよ!| |LEFT:~&size(12){ ホーム-3};|なんでこんな、私に優しくしてくれるんだ?|つらい時にも優しくしてくれたこと、忘れてないよ、戦士様。|踊るだけじゃ発散できない想いってのも、あるんだよねぇ・・| |LEFT:~&size(12){ ホーム-4};|こんな私に優しくしてくれるね、ユバの戦士様は。&br;強いだけじゃないってことか。|なあ、もっと近くに来てよ。来ないなら私から近づいちゃうけど、いい?|戦士様! 契りの儀式をやろう!&br;あたしとならきっと、頑丈で身の軽い戦士様が生まれるよ!| |LEFT:~&size(12){ ホーム-4};|こんな私に優しくしてくれるね、ユバの戦士様は。&br;強いだけじゃないってことか。|なあ、もっと近くに来てよ。来ないならあたしから近づいちゃうけど、いい?|戦士様! 契りの儀式をやろう!&br;あたしとならきっと、頑丈で身の軽い戦士様が生まれるよ!| |LEFT:~&size(12){ 部隊編成};|そこまで言うなら、頑張ってみるよ。|踊ってあげるよ!|いいよ、いくらでも祈ってあげる。戦士様のためならね。| |LEFT:~&size(12){ ワールドマップ};|なんか森の方で、すごく嫌な感じがするよ|森なら私も行くよ。侵略者の気配には敏感だよ。|森の木に覆われた遺跡はもっとあるはずだ。&br;気になるなら、探すの手伝おうか?| |LEFT:~&size(12){ クエストスタート};|新しい役目、がんばってみるよ|大丈夫だって!&br;ちゃんと祈ってあげるから安心して、戦士様|アッハハハハハハ! 狩りと踊りの時間だよ!| |LEFT:~&size(12){ 疾走};|急げ!|駆け抜けろ!|ハハッ、いい風が来た!| |LEFT:~&size(12){ 停止};|ううっ、だめ、体が思い通りに動かないっ。|……踊ろうか?|おっと、あたしが踊るときが来たね!&br;……え、もう帰る。それは残念| |LEFT:~&size(12){ 負傷};|戦士様、大丈夫かい?|戦士様ならへっちゃらだよ!|もうちょっとだけ持ちこたえて、戦士様!| |LEFT:~&size(12){ 気絶};|ユバの戦士が、倒れた……|平気かな? 生きてるね。それならなんとかなる!|大丈夫、まだ戦士様の灯は消えてないよ!| |LEFT:~&size(12){ 生け贄の儀式};|代わってあげるわけにもいかないんだ。&br;勘弁してね? ちゃんと見送るからさ。|今夜は一晩中踊ってあげる。&br;戦士様がちゃんと大地へ帰れるようにさ。|あたしは踊り続ける。戦士様の願いが叶うまでずっと、ずっ&br;と! ずっと! アッハハハハハッ!| |LEFT:~&size(12){ 死の風};|ごめんね、あたしが足でまといになったね・・|そろそろ引き上げよう、戦士様!|諦めが悪いのも戦士様のいいところ、かな| |LEFT:~&size(12){ 侵略者発見};|侵略者ァアアアッ!|侵略者ァ!|侵略者!| |LEFT:~&size(12){ 巨大侵略者発見};|シャアアアアッ!|フンッ、大きいだけじゃ、自慢にならないよ!|あの頭の上で踊れたら、さぞかし気分いいだろうね。ねぇ、戦士様?| |LEFT:~&size(12){ 称賛};|やるね、ユバの戦士|あっはははっ! やるね!|アッハハハハハハッ! 敵が粉々だよ!| |LEFT:~&size(12){ 獲得};|お……そっか。うん。|やった!|アッハハッ、いいね!| |LEFT:~&size(12){ 勝利};|ユバの、戦士・・|またいつでも呼んで。いくらでも踊ってあげるからさ!|ユバの戦士様と、あたしらの勝利を祝って! ふんっ!| |LEFT:~&size(12){ 敗北};|だめだったね…。ごめんね、あたしが不甲斐なくてさ。|このくらいどうってことないよ、戦士様!|よし、後悔も反省もここまでだ。帰って休もう、ね?| |LEFT:~&size(12){ 契りの間};|ここにいる人たちはみんなキレイだね…。|みんな幸せそうな顔してる。いいことだね。|あたしを誘っているのなら、ここへ来る前にすることがあるだろう?| |LEFT:~&size(12){ 契り};|-|激しくしていい? 体を弾ませたいからさ!|あたしの気持ちとしても嬉しいんだよね。戦士様もそうであってほ&br;しいな……始めようか?| |LEFT:~&size(12){ 誕生};|-|羽やウロコは生えてない?そっか。立派なユバの戦士様&br;だね。うん。あたし、でかした!|右手をこうして、左手をこう……ほら、できた! 踊る戦士様の誕&br;生だ!| |LEFT:~&size(12){ 救出};|タスケ、テ……の、呪いが……遺跡の呪いが……。|-|-| |LEFT:~&size(12){ 見すてる};|消えてしまいたいよ……|-|-| |LEFT:~&size(12){ 強化};|うっくっ、…ウロコがうずくね…|あはっ!いい気持ち!|うっ、こんなに興奮させてどうする気!?| #endregion **コメント [#f8866a8d] #pcomment(reply)