#author("2018-09-16T20:39:52+09:00","","")
#author("2018-09-16T20:40:04+09:00","","")
*セセ [#bae52032]

|>|~&size(12){進化前};|h
|&attachref(sese-prf.jpg,nolink,500x282,);|&attachref(sese-wb.jpg,nolink,zoom,182x282,);|
|>|CENTER:復讐の炎を燃やす暗殺者|
|>|CENTER:セセは仲間の復讐を果たそうとしたが&br;マルキアに返り討ちに遭い、侵略者に&br;身体を弄られてしまった。|

#region(&color(Black){進化1};)

|>|~&size(12){進化1};|h
|&attachref(sese-s1-prf.jpg,nolink,500x282,);|&attachref(sese-s1-wb.jpg,nolink,zoom,200x282,);|
|>|CENTER:&size(12){機械の紋様が光る暗殺者};|

#endregion

#region(&color(Black){表情(進化1)};)

|>|
|&attachref(,nolink,zoom,200x282,);|
|&attachref(セセ1.jpg,nolink,zoom,200x282,);|

#endregion

**ステータス [#jb672ac7]

|~&size(12){ID};|~&size(12){民族};|~&size(12){属性};|~&size(12){レアリティ};|h
|CENTER:30|CENTER:70|CENTER:50|CENTER:80|c
|024|BGCOLOR(#a8ffd3):森の民|BGCOLOR(#b2ffb2):風|◆◆◆◆|

//BGCOLOR(#e5ffcc):草原の民 BGCOLOR(#a8ffd3):森の民 BGCOLOR(#ffb7b7):渓谷の民 BGCOLOR(#b7b7ff):島の民 BGCOLOR(#b7ffff):高山の民 BGCOLOR(#ffffe0):侵略者


//BGCOLOR(#b2ffb2):風 BGCOLOR(#ffd3a8):火 BGCOLOR(#8ec6ff):水 BGCOLOR(#ffffe0):天

|~ |~&size(12){Lv1};|~&size(12){Lv30};|~&size(12){Lv60};|~&size(12){Lv100};|h
|CENTER:40|>|>|>|CENTER:50|c
|~&size(12){攻};|68|179|294|447|
|~&size(12){防};|18|51|86|132|

//Lv1、進化Lv、制限Lvの3枠です。レアリティによって変わります。
//☆2 Lv20 Lv40、☆3 Lv30 Lv60 ☆4 Lv30 Lv60


|~&size(12){ };|~&size(12){走力};|~&size(12){跳力};|~&size(12){泳力};|~&size(12){破壊};|~&size(12){登壁};|~&size(12){天撃};|~&size(12){スキル};|LEFT:~&size(12){補足};|h
|CENTER:40|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|CENTER:220|LEFT:250|c
|~&size(12){初期};|0|0|0|26|0|14|復讐への殺術&br;&size(12){(破壊力と天撃発生率を強化する)};| |
|~&size(12){進化1};|0|0|0|37|0|20|~|~|
//|~&size(12){進化2};|0|0|0|0|0|0|~|~|

|>|~&size(12){進化1条件};|LEFT:~&size(12){補足};|h
|CENTER:20|CENTER:200|LEFT:350|c
|1|Lv.30になる|Lv.30までに必要な風のウル*113200|
|2|進化1エピソードを解放する|「実験の惨状」「憎むべき相手」「兄者との再会」|

//|>|~&size(12){進化2条件};|LEFT:~&size(12){補足};|h
|CENTER:20|CENTER:200|LEFT:350|c
//|1|進化2エピソードを解放する|「 」|

**遺伝情報 [#n04a1e70]

|~&size(12){case};|>|~&size(12){器};|>|~&size(12){属性};|>|~&size(12){民族};|h
|CENTER:25|>|BGCOLOR(#ffccff):CENTER:30|>|CENTER:30|>|CENTER:30|c
|001|O|O|-|-|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#b7b7ff):B|
|002|O|O|-|-|BGCOLOR(#e5ffcc):G+|BGCOLOR(#b7b7ff):B|
|003|O|UU|BGCOLOR(#b2ffb2):風|-|BGCOLOR(#e5ffcc):G+|BGCOLOR(#b7b7ff):B|
|004|U|UU|BGCOLOR(#b2ffb2):風|BGCOLOR(#b7b7ff):水|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#b7b7ff):B|
|005|U|UU|BGCOLOR(#b2ffb2):風|BGCOLOR(#b7b7ff):水|BGCOLOR(#e5ffcc):G+|BGCOLOR(#b7b7ff):B|
|006|UU|UU|BGCOLOR(#b2ffb2):風+|BGCOLOR(#b7b7ff):水|BGCOLOR(#e5ffcc):G+|BGCOLOR(#b7b7ff):B|


//O、U、UUはそのまま表に記入しても色がつきます。
//属性、民族は↓から該当のものを。優先遺伝子には + を付けてください

//BGCOLOR(#b2ffb2):風 BGCOLOR(#ffd3a8):火 BGCOLOR(#8ec6ff):水 BGCOLOR(#ffffe0):天
//BGCOLOR(#e5ffcc):G BGCOLOR(#ffb7b7):R BGCOLOR(#b7b7ff):B BGCOLOR(#fffff9):W


#region(Info)

|>|>|>|>|>|~&size(12){遺伝子の見かた};|h
|CENTER:&size(11){種別};|>|>|>|CENTER:&size(11){表記};|&size(11){ 説明};|h
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|LEFT:500|c
|~&size(11){器};|BGCOLOR(#ffccff):O|BGCOLOR(#ffccff):U|>|BGCOLOR(#ffccff):UU| 左記の3種類で表記。O…0個、U…1個、UU…2個、とそれぞれ戦士の器の数を表す|
|~&size(11){属性};|BGCOLOR(#b2ffb2):風|BGCOLOR(#ffd3a8):火|BGCOLOR(#8ec6ff):水|BGCOLOR(#ffffe0):天| 左記の4種類で表記。字のまま、属性の因子を表す|
|~&size(11){民族};|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#ffb7b7):R|BGCOLOR(#b7b7ff):B|BGCOLOR(#fffff9):W| 左記の4種類で表記。色の頭文字から''G''reen、''R''ed、''B''lue、''W''hiteを表す|
|~&size(11){優先};|>|>|>|+| 優先遺伝子(光っている遺伝子)は上記それぞれの表記記号に''+'' をつけて表す|

#endregion


**エピソード [#j62f8746]

//ゲストキャラ名をマスクするには、&color(white,white){祈り人};

|~ |CENTER:~&size(12){エピソード};|CENTER:~&size(12){解放条件};|CENTER:~&size(12){反転でゲストキャラ(名前のみ含)};|LEFT:~&size(12){備考};|h
|CENTER:|CENTER:150|CENTER:200|CENTER:200|LEFT:400|c
|~&size(12){進&br;化&br;前};|実験の惨状|森のキオク*150|-|進化エピソード|
|~|憎むべき相手|森のキオク*300|&color(white,white){クラウレ};|進化エピソード|
|~|兄者との再会|森のキオク*450|&color(white,white){ジャンベ};|進化エピソード|
|~|セセの生け贄|生け贄にする| |生け贄エピソード、進化前に生け贄にすることで解放|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):|
|~&size(12){進&br;化&br;1};|復讐への障壁|森のキオク*300|&color(white,white){ジャンベ};| |
|~|森の民の役目|森のキオク*600|&color(white,white){カーニャ};| |
|~|迎徒の見立て|森のキオク*900|&color(white,white){迎徒(マルキア、クラウレ)};| |
//|~| |ドクロクリスタル| |進化エピソード、第二進化できるようになる|
|~|兄者|森のキオク*10|&color(white,white){ジャンベ、クラウレ、マルキア};|ランキング報酬|
|~|セセの旅立ち|生け贄にする| |生け贄エピソード、進化後に生け贄にすることで解放|
|~|セセの契り|契りを行う|-|契りエピソード、進化後に契りを行うことで解放|
|~|二度目の契り|2回契りを行う|&color(white,white){ジャンベ、クラウレ、マルキア};|ランキング報酬、契りエピソード、進化後に契りを行うことで解放|
|~|捕獲された日|レベル50|&color(white,white){(ジャンベ)};| |
|~|最初の脱走|レベル75|&color(white,white){(ジャンベ)};| |
|~|森の救世主|レベル100|&color(white,white){マルキア};| |
|>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):|
//|~&size(12){進&br;化&br;2};| |覚醒のキオク* orドクロクリスタル| | |
//|~|旅立ち|生け贄にする| |生け贄エピソード、進化後に生け贄にすることで解放|
//|~|契り|契りを行う| |契りエピソード、進化後に契りを行うことで解放|
//|~|| | | |
//|~|| | | |


|CENTER:|CENTER:120|CENTER:|CENTER:120|c
|~&size(12){CV};|菊池幸利|~&size(12){Illust};|中原美穂|

**その他 [#pc3cc416]
-2017-7/27実装 限定イベント「黒き教団と禍の神樹」E-8ステージSランククリアで稀に入手
-「[[深き谷の実験体]]」ランキングで一位となり、エピソードが追加された。
-2017-11/16 救出追加。 
- 義兄弟の◆4.[[ジャンベ]]より攻撃力が常に10低く防御力が同じという特殊な成長をする。その分破壊力と天撃が兄者より若干高い。
初期レベルでは大差になるが、Lv100では2%強の差になり天撃の2差でほぼ互角。
使い勝手は兄弟一緒だが、戦士他祈り人を加えた総攻撃力の期待値の観点から判断すると、弓より槌など攻撃力の高い組み合わせに入れた方がセセの天撃分の恩恵が生きると言える。

***関連人物 [#e9e387e1]
-[[ジャンベ]]
-[[マルキア]]

**セリフ [#g698ac62]
#region(&color(Black){ボイス};)

|LEFT:350|LEFT:700|c
|>|LEFT:~&size(12){ 自己紹介};|h
|>|LEFT:~&size(12){ 進化前};|
|俺はセセ、森の戦士の一人だ。|森の仲間を助けに行ったんだがな。&br;見事に返り討ちに遭って……&br;&br;俺も……侵略者に&br;好きなように弄られて……&br;こんな風にされちまった……&br;&br;たぶん、あいつらは俺たちのこと&br;人間だなんて思ってないんだろうな……|
|>|LEFT:~&size(12){ 進化1};|
|俺は、この力を……この身体を……&br;全て、受け入れることにした。&br;そして……奴らの力で、奴らを殺る……|ユバの戦士よ……俺は、もう大丈夫だ。&br;&br;だから、命じてくれ。&br;&br;俺はユバの戦士のために&br;動くと決めたんだ。&br;奴らに復讐すると決めたんだ。&br;&br;始末したい奴や邪魔な奴がいるのなら&br;俺に一番に言ってくれ。&br;&br;それこそが、俺の本業だからな。|

|LEFT:350|LEFT:700|c
|>|>|LEFT:~&size(12){ ボイス再生};|h
||LEFT:~&size(12){ 進化前};|~&size(12){ 進化1};|
|LEFT:~&size(12){ ゲーム開始};|ユバの徽|ユバの徽|
|LEFT:~&size(12){ ホーム-1};|俺は、侵略者に弄られた……。&br;奴らに復讐してやる……。|俺はもともと、闇で動くことを生業としていた。&br;だから遠慮せずに、何でも言ってくれ。|
|LEFT:~&size(12){ ホーム-2};|奴ら、俺以外も沢山の人を弄り回して、兵隊を作ろうとしている…。&br;許せない……。|この力を使って何でもやる。そう決めたんだ。&br;大丈夫、手を汚す仕事には慣れてる。|
|LEFT:~&size(12){ ホーム-3};|この仮面は、奴らの弄った痕を隠すための物だ。&br;カッコつけてるわけじゃない。|俺の全てを戦士のために使おう。&br;それが、侵略者を滅ぼすことに繋がる。|
|LEFT:~&size(12){ ホーム-4};|俺の仲間も弄られた。弄られて正気を失っていた。&br;……助けたかった……。|侵略者に復讐を。&br;そのために……必要とあらば、契ろう。|
|LEFT:~&size(12){ 部隊編成};|この顔の恨み……晴らす。|後方から支援しよう……このセセが。|
|LEFT:~&size(12){ ワールドマップ};|森なら、案内しよう。|森のことなら、俺に任せろ。|
|LEFT:~&size(12){ クエストスタート};|行こう。奴らを潰すために。|奴らを……殺る。|
|LEFT:~&size(12){ 疾走};|さすが、速いな戦士は。|さすがだ戦士!|
|LEFT:~&size(12){ 停止};|はやく、進もう。|落ち着いて進もう。|
|LEFT:~&size(12){ 負傷};|大丈夫か?|大丈夫……まだ大丈夫。|
|LEFT:~&size(12){ 気絶};|大丈夫……今は寝ておけ。|やられてしまったか……クソっ|
|LEFT:~&size(12){ 生け贄の儀式};|あんたの命……無駄にはしない……!|命が消えるってことは、こんなにも悲しいんだな。&br;今まで、たくさん見てきたはずなのに、&br;初めて知ったよ……|
|LEFT:~&size(12){ 死の風};|くっ、ここまでか!|死の風が来る……もう終わりだ。|
|LEFT:~&size(12){ 侵略者発見};|来たぞ、敵だ!|奴らだ!殺るぞ!|
|LEFT:~&size(12){ 巨大侵略者発見};|デカい敵だな。|大きい奴だ!必ず殺るぞ!|
|LEFT:~&size(12){ 称賛};|さすが戦士だ。|さすがだ戦士!|
|LEFT:~&size(12){ 獲得};|よし!|やったな!|
|LEFT:~&size(12){ 勝利};|やはり戦士は強い。これなら……いける!|さすが戦士だ。しかし……まだ足りない。&br;次に行こう!|
|LEFT:~&size(12){ 敗北};|逃げよう!&br;命があればまた復讐できる!|くっ……殺り損ねたか。&br;俺がついていながら……!|
|LEFT:~&size(12){ 契りの間};|契りか。&br;……侵略者に弄られた俺に、務まるだろうか。|ここで……強い戦士が産まれるのか?|
|LEFT:~&size(12){ 契り};|-|ふっ…ふふっ……すごい……これが……&br;くっ……こんなの……初めてだ……|
|LEFT:~&size(12){ 誕生};|-|この子が……復讐を遂げてくれるはず。|
|LEFT:~&size(12){ 救出};|お前は……味方か。|-|
|LEFT:~&size(12){ 見すてる};|ふ、ふざけるな……|-|
|LEFT:~&size(12){ 強化};|ち、力が……溢れてくる……!|復讐の刃……研ぎ澄まされていく……|
#endregion

**コメント [#f8866a8d]
#pcomment(reply)

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