#author("2018-09-17T01:03:18+09:00","","") #author("2018-09-17T01:03:37+09:00","","") *シュマリ [#obd72b83] |>|~&size(12){進化前};|h |&attachref(syumari.jpg,nolink,500x282,);|&attachref(syumariall.jpg,nolink,zoom,1000x282,);| |>|CENTER:少女の躰に憑依した精霊| |>|CENTER:とにかく戦士に甘いシュマリは、飯だの&br;添い寝だのと、なにかと世話を焼きたが&br;っていた。| #region(&color(Black){進化1};) |>|~&size(12){進化1};|h |&attachref(syumari1.jpg,nolink,500x282,);|&attachref(syumari1all.jpg,nolink,zoom,1000x282,);| |>|CENTER:&size(12){戦士達に世話を焼く精霊};| #endregion #region(&color(Black){進化2};) |>|~&size(12){進化2};|h |&attachref(syumari2.jpg,nolink,500x282,);|&attachref(syumari2all.jpg,nolink,zoom,1000x282,);| |>|CENTER:&size(12){戦士に添い寝する精霊};| #endregion #region(&color(Black){表情(進化前)};) |>| |&attachref(シュマリ0.jpg,nolink,zoom,200x282,);| #endregion #region(&color(Black){表情(進化1)};) |>| |&attachref(シュマリ1A.jpg,nolink,zoom,200x282,);|&attachref(シュマリ1B.jpg,nolink,zoom,200x282,);| #endregion #region(&color(Black){表情(進化2)};) |>| |&attachref(,nolink,zoom,200x282,);| |&attachref(シュマリ2.jpg,nolink,zoom,200x282,);| #endregion **ステータス [#jb672ac7] |~&size(12){ID};|~&size(12){民族};|~&size(12){属性};|~&size(12){レアリティ};|h |CENTER:30|CENTER:70|CENTER:50|CENTER:80|c |032|BGCOLOR(#e5ffcc):草原の民|BGCOLOR(#b2ffb2):風|◆◆◆| //BGCOLOR(#e5ffcc):草原の民 BGCOLOR(#a8ffd3):森の民 BGCOLOR(#ffb7b7):渓谷の民 BGCOLOR(#b7b7ff):島の民 BGCOLOR(#b7ffff):高山の民 BGCOLOR(#ffffe0):侵略者 //BGCOLOR(#b2ffb2):風 BGCOLOR(#ffd3a8):火 BGCOLOR(#8ec6ff):水 BGCOLOR(#ffffe0):天 |~ |~&size(12){Lv1};|~&size(12){Lv30};|~&size(12){Lv60};|~&size(12){Lv100};|h |CENTER:40|>|>|>|CENTER:50|c |~&size(12){攻};|22|60|99|151| |~&size(12){防};|32|78|126|190| //Lv1、進化Lv、制限Lvの3枠です。レアリティによって変わります。 //☆2 Lv20 Lv40、☆3 Lv30 Lv60 ☆4 Lv30 Lv60 |~&size(12){ };|~&size(12){走力};|~&size(12){跳力};|~&size(12){泳力};|~&size(12){破壊};|~&size(12){登壁};|~&size(12){天撃};|~&size(12){スキル};|LEFT:~&size(12){補足};|h |CENTER:40|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|CENTER:220|LEFT:250|c |~&size(12){初期};|8|0|0|0|0|0|傾慕の加護&br;&size(12){(走力を強化しHPが自動回復する)};|回復量&br;→進化前:12 (15/草原)&br;→進化1:24 (29/草原)&br;→進化2:18 (22/草原)/5秒(36)| |~&size(12){進化1};|17|0|0|0|0|0|~|~| |~&size(12){進化2};|23|0|0|0|0|0|~|~| |>|~&size(12){進化1条件};|LEFT:~&size(12){補足};|h |CENTER:20|CENTER:200|LEFT:350|c |1|Lv.30になる|Lv.30までに必要な風のウル*93600| |2|進化1エピソードを解放する|「老婆心」「精霊の憂鬱」| |>|~&size(12){進化2条件};|LEFT:~&size(12){補足};|h |CENTER:20|CENTER:200|LEFT:350|c |1|進化2エピソードを解放する|「未知なる哉」| **遺伝情報 [#n04a1e70] |~&size(12){case};|>|~&size(12){器};|>|~&size(12){属性};|>|~&size(12){民族};|h |CENTER:25|>|BGCOLOR(#ffccff):CENTER:30|>|CENTER:30|>|CENTER:30|c |001|U|O|-|BGCOLOR(#b2ffb2):風|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#e5ffcc):G| |002|U|O|-|BGCOLOR(#b2ffb2):風|BGCOLOR(#e5ffcc):G+|BGCOLOR(#e5ffcc):G+| |003|U|U|BGCOLOR(#b2ffb2):風|BGCOLOR(#b2ffb2):風|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#e5ffcc):G| |004|UU|U|BGCOLOR(#b2ffb2):風|BGCOLOR(#b2ffb2):風|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#e5ffcc):G| |005|UU|U|BGCOLOR(#b2ffb2):風|BGCOLOR(#b2ffb2):風|BGCOLOR(#e5ffcc):G+|BGCOLOR(#e5ffcc):G+| |006((光種確認))|UU|UU|BGCOLOR(#b2ffb2):風+|BGCOLOR(#b2ffb2):風|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#e5ffcc):G| //O、U、UUはそのまま表に記入しても色がつきます。 //属性、民族は↓から該当のものを。優先遺伝子には + を付けてください //BGCOLOR(#b2ffb2):風 BGCOLOR(#ffd3a8):火 BGCOLOR(#8ec6ff):水 BGCOLOR(#ffffe0):天 //BGCOLOR(#e5ffcc):G BGCOLOR(#ffb7b7):R BGCOLOR(#b7b7ff):B BGCOLOR(#fffff9):W #region(Info) |>|>|>|>|>|~&size(12){遺伝子の見かた};|h |CENTER:&size(11){種別};|>|>|>|CENTER:&size(11){表記};|&size(11){ 説明};|h |CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|LEFT:500|c |~&size(11){器};|BGCOLOR(#ffccff):O|BGCOLOR(#ffccff):U|>|BGCOLOR(#ffccff):UU| 左記の3種類で表記。O…0個、U…1個、UU…2個、とそれぞれ戦士の器の数を表す| |~&size(11){属性};|BGCOLOR(#b2ffb2):風|BGCOLOR(#ffd3a8):火|BGCOLOR(#8ec6ff):水|BGCOLOR(#ffffe0):天| 左記の4種類で表記。字のまま、属性の因子を表す| |~&size(11){民族};|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#ffb7b7):R|BGCOLOR(#b7b7ff):B|BGCOLOR(#fffff9):W| 左記の4種類で表記。色の頭文字から''G''reen、''R''ed、''B''lue、''W''hiteを表す| |~&size(11){優先};|>|>|>|+| 優先遺伝子(光っている遺伝子)は上記それぞれの表記記号に''+'' をつけて表す| #endregion **エピソード [#j62f8746] //ゲストキャラ名をマスクするには、&color(white,white){祈り人}; |~ |CENTER:~&size(12){エピソード};|CENTER:~&size(12){解放条件};|CENTER:~&size(12){反転でゲストキャラ(名前のみ含)};|LEFT:~&size(12){備考};|h |CENTER:|CENTER:150|CENTER:200|CENTER:200|LEFT:400|c |~&size(12){進&br;化&br;前};|老婆心|キオク*150|&color(white,white){ネクル、(ラタキ)};|進化エピソード| |~|精霊の憂鬱|キオク*300|&color(white,white){ハシカプ、(コアト、エポラブ)};|進化エピソード| |~|シュマリの生け贄|生け贄にする| |生け贄エピソード、進化前に生け贄にすることで解放| |~|振り上げた拳|1-2に出撃| |討伐エピソード| |~|甘えさせ上手|1-2に出撃| |討伐エピソード、Sランクなら解放| |>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):| |~&size(12){進&br;化&br;1};|素晴らしき日々|キオク*300|-| | |~|命と食|キオク*600|&color(white,white){ラタキ、(ネクル)};| | |~|未知なる哉|ドクロクリスタル| |進化エピソード、第二進化できるようになる| |~|シュマリの旅立ち|生け贄にする| |生け贄エピソード、進化後に生け贄にすることで解放| |~|シュマリの契り|契りを行う| |契りエピソード、進化後に契りを行うことで解放| |~|悲劇の爪痕|レベル50| | | |~|優しさと正義の天秤|レベル75| | | |~|薄氷の上|レベル100| | | |~|虎穴へ|1-2に出撃| |討伐エピソード| |~|喜びの風|1-2に出撃| |討伐エピソード、Sランクなら解放| |>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):| |~&size(12){進&br;化&br;2};|果ての果て|覚醒のキオク*300 orドクロクリスタル| | | |~|外法|| |ランキング報酬エピソード| |~|歪なるもの|| |ランキング報酬エピソード| |~|余分なもの|生け贄にする| |生け贄エピソード、進化後に生け贄にすることで解放| |~|蜜の味|契りを行う| |契りエピソード、進化後に契りを行うことで解放| |~|母心|1-2に出撃| |討伐エピソード | |~|それでよい|1-2に出撃| |討伐エピソード、Sランクなら解放 | |CENTER:|CENTER:120|CENTER:|CENTER:120|c |~&size(12){CV};|夜道雪|~&size(12){Illust};|飴乃チル| **その他 [#pc3cc416] - 2018-04/12 実装、救出追加。最初から第二進化のある祈り人。 - 走力+回復というシンプルかつ使いやすいスキルをもち、同タイプの◆3.[[ニコラ]]より若干強い。さらにDCまで投入するとレア4クラスの回復力を発揮する。しかしステータスはレア3相応なので、過信は禁物。 ***関連人物 [#e9e387e1] - [[ハシカプ]] - [[ネクル]] **セリフ [#g698ac62] #region(&color(Black){ボイス};) |LEFT:350|LEFT:700|c |>|LEFT:~&size(12){ 自己紹介};|h |>|LEFT:~&size(12){ 進化前};| |坊よ、ありがとうのう|| |>|LEFT:~&size(12){ 進化1};| |新しいわし! 刮目するのじゃ!|| |>|LEFT:~&size(12){ 進化2};| |坊よ、これからもよろしく頼むぞ|| |LEFT:350|LEFT:700|LEFT:700|c |>|>|>|LEFT:~&size(12){ ボイス再生};|h ||LEFT:~&size(12){ 進化前};|~&size(12){ 進化1};|~&size(12){ 進化2};| |LEFT:~&size(12){ ゲーム開始};|ユバの徴!|ユバの徴、じゃよ|ユバの徴| |LEFT:~&size(12){ ホーム-1};|さてー、今日は何をしようかのう。|坊よ、しっかり食べねば大きくなれぬぞ。|坊よ、疲れておるじゃろ。一緒にお昼寝しようぞ。| |LEFT:~&size(12){ ホーム-2};|熱いお茶が欲しいのう。坊よ、一緒にどうじゃ?|嫌いな野菜はないかえ?&br;好き嫌いは良くないぞ。|子守唄を聴きながら、眠りに落ちると、幸せな夢が見られるのじゃよ。| |LEFT:~&size(12){ ホーム-3};|坊よ、頭をなでなでしてやろうぞ。|わしの得意料理、たーんと味わうのじゃ|坊よ、もっとこっちに来ておくれ。&br;その可愛い顔を見せておくれ。| |LEFT:~&size(12){ ホーム-4};|膝枕じゃ。こっちに来う。|坊の好きなものはなんじゃ?&br;少し多めにしてやろうぞ。|坊よ、ぎゅーっとして欲しかろう。&br;ほれ、近こう寄るのじゃ。ふふっ。| |LEFT:~&size(12){ 部隊編成};|ふむ、わしの出番かのう。|いよいよわしの力が必要じゃな?|いざ、おして参ろうぞ!| |LEFT:~&size(12){ ワールドマップ};|あー、あの娘が好きだった景色じゃ。|この娘にも、食べさせてやりたかったのう・・|平和で幸せだったあの頃・・&br;いや、何でもないのじゃ。| |LEFT:~&size(12){ クエストスタート};|わしは坊と共に、行くぞ!|坊を傷つけさせはせぬぞ!|共に行こうぞ、この地の果てまで!| |LEFT:~&size(12){ 疾走};|いい風じゃ・・大地が喜んでおる・・|この速さ、まさに風のようじゃ!|この感じ・・懐かしいのう・・| |LEFT:~&size(12){ 停止};|焦ってはいかん、落ち着くのじゃよ|呼吸を整えるのじゃ、坊よ|回り道も時に近道じゃぞ。坊よ| |LEFT:~&size(12){ 負傷};|これ、無理をしてはいかんぞ。|んっ? 腹が減っておるのではないか?|少し休むのじゃ、いかんぞ、坊!| |LEFT:~&size(12){ 気絶};|わしがいながら、すまぬ、坊よ|なぜわしに黙って無理をするのじゃ!|本当に坊は、無茶ばかりする・・| |LEFT:~&size(12){ 生け贄の儀式};|なぜじゃ、なぜわしではいかんのじゃ!&br;坊よ、答えい! 答えるのじゃ!|坊よ、この子の犠牲は本当に必要なのかえ?|わしにかような悲しみの涙を流させて、満足かえ? 坊よ・・| |LEFT:~&size(12){ 死の風};|坊、死の風が来る、急ぐのじゃ|いかん、急ぐのじゃ! 早よう!|いかん、このままでは坊が・・!| |LEFT:~&size(12){ 侵略者発見};|覚悟はできておる、参ろうぞ!|わしと坊は恐れぬぞ!|坊よ、手加減は無用じゃぞ!| |LEFT:~&size(12){ 巨大侵略者発見};|わしは恐れぬ、坊もそうじゃろう|天よ、坊にとっておきの勇気を!|わしがそばにおる、恐れる必要は無い!| |LEFT:~&size(12){ 称賛};|ふふふ、喜びで小躍りしそうじゃよ|さすがわしの坊じゃ! めでたいのう!|素晴らしいぞ、坊よ!| |LEFT:~&size(12){ 獲得};|おお、よかったのう|これはいいものじゃな!|ふふふ、しっぽがぱたぱたするぞい| |LEFT:~&size(12){ 勝利};|坊の笑顔が見られれば、わしは満足じゃ。|わしも鼻が高いぞ。嬉しいのじゃ。|さあ、坊よ。ご褒美に、添い寝してやろうぞ。| |LEFT:~&size(12){ 敗北};|失敗など、取り返せばいいんじゃよ。|う~ん、ダメじゃったか・・|残念には坊には、添い寝してやろうぞ。| |LEFT:~&size(12){ 契りの間};|ほほー、坊もそういうのに興味が出る年頃かのう。|坊よ、わ、わしをからかっておるのか?|胸がどきどきするのう・・| |LEFT:~&size(12){ 契り};|-|坊の全て、包み込んでやろうぞ。|わしに甘えたいのかえ? 良いぞ・・| |LEFT:~&size(12){ 誕生};|-|強くて優しい戦士になるのじゃぞ・・|新しい坊よ・・ふふふ、可愛いのう| |LEFT:~&size(12){ 救出};|坊よ、良ければわしを助けておくれ|-|-| |LEFT:~&size(12){ 見すてる};|仕方ない、これもまた運命かのう・・|-|-| |LEFT:~&size(12){ 強化};|わしの中に喜びが流れ、満ちてくる・・|ますます坊の為に頑張れるぞい!|こういうのも悪くないのう・・| //|LEFT:~&size(12){ スキル発動(復活)};|||| #endregion **コメント [#f8866a8d] #pcomment(reply)