#author("2018-09-20T02:27:10+09:00","","")
#author("2018-09-20T12:15:20+09:00","","")
*エルガル [#l9a8d976]

|>|~&size(12){進化前};|h
|&attachref(IMG_20180831_014105.jpg,nolink,500x282,);|&attachref(IMG_20180831_014157.jpg,nolink,zoom,1000x282,);|
|>|CENTER:意思を奪われた長老|
|>|CENTER:再び戦争を起こさぬよう地下で静かに&br;過ごしてきたエルガルは、瘴気の魔物に&br;精神を乗っ取られてしまった。|

#region(&color(Black){進化1};)

|>|~&size(12){進化1};|h
|&attachref(IMG_20180901_015153.jpg,nolink,500x282,);|&attachref(IMG_20180901_015227.jpg,nolink,zoom,1000x282,);|
|>|CENTER:&size(12){意思を取り戻した長老};|

#endregion

#region(&color(Black){表情(進化前)};)

|>|
|&attachref(IMG_20180917_004338.jpg,nolink,300x282,);|

#endregion

#region(&color(Black){表情(進化1)};)

|>|
|&attachref(IMG_20180917_004355.jpg,nolink,300x282,);|

#endregion

**ステータス [#jb672ac7]

|~&size(12){ID};|~&size(12){民族};|~&size(12){属性};|~&size(12){レアリティ};|h
|CENTER:30|CENTER:70|CENTER:50|CENTER:80|c
|010|BGCOLOR(#b7e5d4):洞窟の民|BGCOLOR(#ffffe0):天|◆◆◆◆|

//BGCOLOR(#e5ffcc):草原の民 BGCOLOR(#a8ffd3):森の民 BGCOLOR(#ffb7b7):渓谷の民 BGCOLOR(#b7b7ff):島の民 BGCOLOR(#b7ffff):高山の民 BGCOLOR(#b7e5d4):洞窟の民 BGCOLOR(#ffffe0):侵略者


//BGCOLOR(#b2ffb2):風 BGCOLOR(#ffd3a8):火 BGCOLOR(#8ec6ff):水 BGCOLOR(#ffffe0):天

|~ |~&size(12){Lv1};|~&size(12){Lv30};|~&size(12){Lv60};|~&size(12){Lv100};|h
|CENTER:40|>|>|>|CENTER:50|c
|~&size(12){攻};|55|139|226|342|
|~&size(12){防};|40|102|167|253|

//Lv1、進化Lv、制限Lvの3枠です。レアリティによって変わります。
//☆2 Lv20 Lv40、☆3 Lv30 Lv60 ☆4 Lv30 Lv60


|~&size(12){ };|~&size(12){走力};|~&size(12){跳力};|~&size(12){泳力};|~&size(12){破壊};|~&size(12){登壁};|~&size(12){天撃};|~&size(12){スキル};|LEFT:~&size(12){補足};|h
|CENTER:40|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|CENTER:220|LEFT:250|c
|~&size(12){初期};|15|0|10|0|0|10|魔物の詛呪&br;&size(12){(天撃発生率と走力と泳力を強化し妖の者の周囲の敵に電撃を落とす)};|雷撃ダメージ&br;進化前:妖の者の攻撃力×0.15&br;進化1:妖の者の攻撃力×0.25|
|~&size(12){進化1};|30|0|19|0|0|15|~|~|
//|~&size(12){進化2};|0|0|0|0|0|0|~|~|

|>|~&size(12){進化1条件};|LEFT:~&size(12){補足};|h
|CENTER:20|CENTER:200|LEFT:350|c
|1|Lv.30になる|Lv.30までに必要な天のウル*113200|
|2|進化1エピソードを解放する|「似て非なるもの」「獅子身中の虫」「去るもの追うもの」|

**遺伝情報 [#n04a1e70]

|~&size(12){case};|>|~&size(12){器};|>|~&size(12){属性};|>|~&size(12){民族};|h
|CENTER:25|>|BGCOLOR(#ffccff):CENTER:30|>|CENTER:30|>|CENTER:30|c
|001((達成報酬初回限定))|UU|UU|BGCOLOR(#ffffe0):天+|BGCOLOR(#ffffe0):天+|BGCOLOR(#fffff9):W|BGCOLOR(#b7b7ff):B|
|002|O|U|-|-|BGCOLOR(#fffff9):W|BGCOLOR(#b7b7ff):B|
|003|U|O|-|BGCOLOR(#8ec6ff):水|BGCOLOR(#fffff9):W|BGCOLOR(#b7b7ff):B|
|004|UU|U|BGCOLOR(#8ec6ff):水+|-|BGCOLOR(#fffff9):W|BGCOLOR(#b7b7ff):B|
|005|UU|U|BGCOLOR(#8ec6ff):水+|BGCOLOR(#8ec6ff):水|BGCOLOR(#fffff9):W|BGCOLOR(#b7b7ff):B|

//O、U、UUはそのまま表に記入しても色がつきます。
//属性、民族は↓から該当のものを。優先遺伝子には + を付けてください

//BGCOLOR(#b2ffb2):風 BGCOLOR(#ffd3a8):火 BGCOLOR(#8ec6ff):水 BGCOLOR(#ffffe0):天
//BGCOLOR(#e5ffcc):G BGCOLOR(#ffb7b7):R BGCOLOR(#b7b7ff):B BGCOLOR(#fffff9):W


#region(Info)

|>|>|>|>|>|~&size(12){遺伝子の見かた};|h
|CENTER:&size(11){種別};|>|>|>|CENTER:&size(11){表記};|&size(11){ 説明};|h
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|LEFT:500|c
|~&size(11){器};|BGCOLOR(#ffccff):O|BGCOLOR(#ffccff):U|>|BGCOLOR(#ffccff):UU| 左記の3種類で表記。O…0個、U…1個、UU…2個、とそれぞれ戦士の器の数を表す|
|~&size(11){属性};|BGCOLOR(#b2ffb2):風|BGCOLOR(#ffd3a8):火|BGCOLOR(#8ec6ff):水|BGCOLOR(#ffffe0):天| 左記の4種類で表記。字のまま、属性の因子を表す|
|~&size(11){民族};|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#ffb7b7):R|BGCOLOR(#b7b7ff):B|BGCOLOR(#fffff9):W| 左記の4種類で表記。色の頭文字から''G''reen、''R''ed、''B''lue、''W''hiteを表す|
|~&size(11){優先};|>|>|>|+| 優先遺伝子(光っている遺伝子)は上記それぞれの表記記号に''+'' をつけて表す|

#endregion


**エピソード [#j62f8746]

//ゲストキャラ名をマスクするには、&color(white,white){祈り人};

|~ |CENTER:~&size(12){エピソード};|CENTER:~&size(12){解放条件};|CENTER:~&size(12){反転でゲストキャラ(名前のみ含)};|LEFT:~&size(12){備考};|h
|CENTER:|CENTER:150|CENTER:200|CENTER:200|LEFT:400|c
|~&size(12){進&br;化&br;前};|似て非なるもの|洞窟のキオク*150||進化エピソード|
|~|獅子身中の虫|洞窟のキオク*300||進化エピソード|
|~|追うもの、去るもの|洞窟のキオク*450||進化エピソード|
|~|エルガルの生け贄|生け贄にする| |生け贄エピソード、進化前に生け贄にすることで解放|
|~|狂気の沙汰|第五層-1に出撃| |討伐エピソード|
|~|虚無の荒野|第五層-1に出撃| |討伐エピソード、Sランクなら解放|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):|
|~&size(12){進&br;化&br;1};|生き恥|洞窟のキオク*300| | |
|~|逆光|洞窟のキオク*600| | |
|~|偽善者|洞窟のキオク*900| | |
//|~| |ドクロクリスタル| |進化エピソード、第二進化できるようになる|
|~|エルガルの旅立ち|生け贄にする| |生け贄エピソード、進化後に生け贄にすることで解放|
|~|エルガルの契り|契りを行う| |契りエピソード、進化後に契りを行うことで解放|
|~|此岸より|レベル50| | |
|~|エルガルの不安|レベル75| | |
|~|そして続く世界のために|レベル100| | |
|~|雪辱|第五層-1に出撃| |討伐エピソード|
|~|勝利の凱歌|第五層-1に出撃| |討伐エピソード、Sランクなら解放|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):|


|CENTER:|CENTER:120|CENTER:|CENTER:120|c
|~&size(12){CV};|高倉 芹恵奈|~&size(12){Illust};|ゆずしお|

**その他 [#pc3cc416]
- 2018-08/30 実装、救出追加。イベント「[[崩壊する世界と大地の慟哭]]」特効 +300%。
- ◆5.[[ザラド]]に続く「妖の者の周囲の敵に電撃を落とす」スキル二人目の使い手。進化2には負けるが、進化1同士では電撃の攻撃倍率、ステータス共にエルガルが上回る。

***関連人物 [#e9e387e1]
- [[ツカリ]]
-

**セリフ [#g698ac62]
#region(&color(Black){ボイス};)

|LEFT:350|LEFT:700|c
|>|LEFT:~&size(12){ 自己紹介};|h
|>|LEFT:~&size(12){ 進化前};|
|良いのか、ユバの戦士?&br;せいぜい、背中に気をつけるのだな・・|ユバの戦士! ああ、この汚物めが!&br;こっちに来るな、ゴミの匂いがうつる!&br;肉片も残さず腐って死ね!&br;&br;ユバもその眷属も、吐き気がする!&br;カスども! お前たちは残りカスだ!&br;ああ、声を出すな耳が腐る!&br;&br;こんな連中に捕まるなんて、運の尽きだ!&br;この世界にこんなゴミがいるなんて!&br;死んだ方がよっぽどマシだ!&br;&br;消え去れ死に腐れ、そのまま朽ち果てろ!&br;ああ、本当に目が腐り落ちそうだ!|
|>|LEFT:~&size(12){ 進化1};|
|このエルガル、ユバの戦士の力になろう|大変に失礼で汚い言葉を吐いたこと、深くお詫び申し上げる・・&br;これから、我々はあなたたちの味方だ&br;&br;人々は今、争うべきではない&br;打ち倒すべき敵は、既にわかっている&br;&br;我ら洞窟の民の力、その叡智が、あなたたちの一助となればいい&br;我ら、ユバの戦士とともにあり|


|LEFT:350|LEFT:700|LEFT:700|LEFT:700|c
|>|>|LEFT:~&size(12){ ボイス再生};|h
||LEFT:~&size(12){ 進化前};|~&size(12){ 進化1};|
|LEFT:~&size(12){ ゲーム開始};|ユバの徴・・|ユバの徴|
|LEFT:~&size(12){ ホーム-1};|ここが守るべき場所、ゴミクズの拠点というわけか。薄汚いな。|ユバの戦士たちの拠点、我々も命をかけて守ろうぞ。|
|LEFT:~&size(12){ ホーム-2};|何もかも貴様の好きにできると思うなよ、ユバの戦士!|こうして見ると、悪くはないな、この場所も。|
|LEFT:~&size(12){ ホーム-3};|よもや、懐柔できる等と考えているわけであるまいな? ユバの戦士。|ここまで重宝してもらえるとは・・信頼には応えようではないか。|
|LEFT:~&size(12){ ホーム-4};|ちっ! 気に食わんが、その薄汚い首は預けておいてやる。|この命、ユバの戦士に預けられる。&br;心からそう思えるのは素晴らしいことだな。|
|LEFT:~&size(12){ 部隊編成};|力を貸せだと? どの口が抜かす!|洞窟の民の力、戦士にお貸ししよう。|
|LEFT:~&size(12){ ワールドマップ};|ここに連れてきてどうするつもりだ、ユバの戦士。|我ら洞窟の民は、ユバの戦士と共にある。ゆめゆめ忘れぬよう。|
|LEFT:~&size(12){ クエストスタート};|戦えユバの戦士。貴様なんぞはそれしかできんのだ!|敵など、蹴散らそうぞ。|
|LEFT:~&size(12){ 疾走};|速さだけは一人前か、カスの分際で・・|見事な速さ・・。これがユバの戦士の力か|
|LEFT:~&size(12){ 停止};|何の役にも立たんな、この腐れカスめが!|ここは動けぬな&br;戦士様、違う道に向かうとしよう|
|LEFT:~&size(12){ 負傷};|自分の状況も読めないのか、ゴミめが。|戦士よ、問題はないのだな?|
|LEFT:~&size(12){ 気絶};|勝つことすら出来ないのか、このカスが! そのまま死に腐れ!|戦士が・・何と言うことだ|
|LEFT:~&size(12){ 生け贄の儀式};|生贄などと野蛮なことを!&br;この残りカスどもが!|このような犠牲は・・もはや避けられぬのか|
|LEFT:~&size(12){ 死の風};|そのまま死の風を受けて、死にさらせ!|風が、来る! 死の風が!|
|LEFT:~&size(12){ 侵略者発見};|こんなザコではユバの戦士は死なんではないか・・!|戦士よ、手早く蹴散らしましょうぞ|
|LEFT:~&size(12){ 巨大侵略者発見};|敵もろとも死ね!&br;このゴミクズが!|強敵か・・。油断は禁物だぞ、戦士よ|
|LEFT:~&size(12){ 称賛};|ち・・気に入らん・・|お見事・・!|
|LEFT:~&size(12){ 獲得};|フン、悪くはない|これは良いな|
|LEFT:~&size(12){ 勝利};|これで勝ったと思うなよ! クズめが!|一つづつ、積み重ねていきましょうぞ。|
|LEFT:~&size(12){ 敗北};|無様だな、ユバの戦士! そのままのまま死ぬがいい。|まだ命を失ったわけではない。再起はできる。|
|LEFT:~&size(12){ 敗北};|無様だな、ユバの戦士! そのまま死ぬがいい。|まだ命を失ったわけではない。再起はできる。|
|LEFT:~&size(12){ 契りの間};|貴様となど汚らわしいわ!&br;寝言は寝てから言え、このゴミが!|待て戦士よ! 何かの間違いではないか?|
|LEFT:~&size(12){ 契り};|-|・・これでも女だ&br;少しは考えてくれ|
|LEFT:~&size(12){ 誕生};|-|生きてきて初めてかも知れないな&br;こんな気持ちは・・|
|LEFT:~&size(12){ 救出};|何を企んでいるのだ、この虫けらが!|-|
|LEFT:~&size(12){ 見すてる};|おのれーッ!|-|
|LEFT:~&size(12){ 強化};|どういうつもりだ? クズが。|強さを得る・・そして、さらに戦士の力となろうぞ。|
//|LEFT:~&size(12){ スキル発動(復活)};|||
#endregion

**コメント [#f8866a8d]
#pcomment(reply)

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