#author("2018-02-21T10:36:52+09:00","","")
#author("2018-08-23T03:35:38+09:00","","")
*エリカ [#z9e43b8d]

|>|~&size(12){進化前};|h
|&attachref(erica1.jpg,nolink,500x282,エリカ);|&attachref(erica1_p.jpg,nolink,260x282,エリカ 全身);|
|>|CENTER:死者の魂を鎮める女|
|>|CENTER:鎮魂の儀式を目撃され、研究対象として捕らえられたエリカ。&br;侵略者にすら魔女と恐れられ、忌み嫌われる。|

#region(&color(Black){進化後};)

|>|~&size(12){進化1};|h
|&attachref(erica2.jpg,nolink,500x282,進化1 エリカ);|&attachref(erica2_p.png,nolink,150x282,進化1 エリカ 全身);|
|>|CENTER:&size(12){生者の魂を避ける女};|

#endregion

**ステータス [#jb672ac7]

|~&size(12){ID};|~&size(12){民族};|~&size(12){属性};|~&size(12){レアリティ};|h
|CENTER:30|CENTER:70|CENTER:50|CENTER:80|c
|013|BGCOLOR(#a8ffd3):森の民|BGCOLOR(#b2ffb2):風|◆◆◆◇|

//BGCOLOR(#e5ffcc):草原の民 BGCOLOR(#a8ffd3):森の民 BGCOLOR(#ffb7b7):渓谷の民 BGCOLOR(#b7b7ff):島の民 BGCOLOR(#b7ffff):高山の民


//BGCOLOR(#b2ffb2):風 BGCOLOR(#ffd3a8):火 BGCOLOR(#8ec6ff):水


|~ |~&size(12){Lv1};|~&size(12){Lv30};|~&size(12){Lv40};|~&size(12){Lv50};|~&size(12){Lv60};|~&size(12){Lv100};|h
|CENTER:40|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|~&size(12){攻};|10|25|30|35|40|60|
|~&size(12){防};|3|8|9|11|12|19|

//Lv1、進化Lv、制限Lvの3枠です。レアリティによって変わります。
//☆2 Lv20 Lv40、☆3 Lv30 Lv60 ☆4 Lv30 Lv60


|~&size(12){ };|~&size(12){走力};|~&size(12){跳力};|~&size(12){泳力};|~&size(12){破壊};|~&size(12){登壁};|~&size(12){天撃};|~&size(12){スキル};|LEFT:~&size(12){補足};|h
|CENTER:40|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|CENTER:220|LEFT:250|c
|~&size(12){初期};|0|0|0|0|0|0|死霊の欲望&br;&size(12){(死亡した戦士を復活する)};|復活時HP量&br;→進化前:342 (411/森)&br;→進化1:791 (950/森)|
|~&size(12){進化};|0|0|0|0|0|0|~|~|


|>|~&size(12){進化条件};|LEFT:~&size(12){補足};|h
|CENTER:20|CENTER:200|LEFT:350|c
|1|Lv.30になる|Lv.30までに必要な風のウル*93600|
|2|進化エピソードを解放する|「死と寄り添う者」、「生の記憶」|



**遺伝情報 [#n04a1e70]

|~&size(12){case};|>|~&size(12){器};|>|~&size(12){属性};|>|~&size(12){民族};|h
|CENTER:25|>|BGCOLOR(#ffccff):CENTER:30|>|CENTER:30|>|CENTER:30|c
|001|U|O|-|BGCOLOR(#b2ffb2):風|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#b7b7ff):B|
|002|U|O|-|BGCOLOR(#b2ffb2):風|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#b7b7ff):B+|
|003|U|U|BGCOLOR(#8ec6ff):水|BGCOLOR(#b2ffb2):風|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#b7b7ff):B|
|004|UU|U|BGCOLOR(#ffffe0):天|BGCOLOR(#b2ffb2):風|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#b7b7ff):B|
|005|UU|U|BGCOLOR(#ffffe0):天|BGCOLOR(#b2ffb2):風+|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#b7b7ff):B|
|006|UU|U|BGCOLOR(#ffffe0):天|BGCOLOR(#b2ffb2):風+|BGCOLOR(#e5ffcc):G+|BGCOLOR(#b7b7ff):B|
|007|UU|U|BGCOLOR(#ffffe0):天|BGCOLOR(#b2ffb2):風+|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#b7b7ff):B+|
|008|UU|U|BGCOLOR(#ffffe0):天|BGCOLOR(#b2ffb2):風+|BGCOLOR(#e5ffcc):G+|BGCOLOR(#b7b7ff):B+|
|009|UU|UU|BGCOLOR(#ffffe0):天|BGCOLOR(#b2ffb2):風+|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#b7b7ff):B|
|010|UU|UU|BGCOLOR(#ffffe0):天|BGCOLOR(#b2ffb2):風+|BGCOLOR(#e5ffcc):G+|BGCOLOR(#b7b7ff):B+|

//O、U、UUはそのまま表に記入しても色がつきます。
//属性、民族は↓から該当のものを。優先遺伝子には + を付けてください

//BGCOLOR(#b2ffb2):風 BGCOLOR(#ffd3a8):火 BGCOLOR(#8ec6ff):水 BGCOLOR(#ffffe0):天
//BGCOLOR(#e5ffcc):G BGCOLOR(#ffb7b7):R BGCOLOR(#b7b7ff):B BGCOLOR(#fffff9):W


#region(Info)

|>|>|>|>|>|~&size(12){遺伝子の見かた};|h
|CENTER:&size(11){種別};|>|>|>|CENTER:&size(11){表記};|&size(11){ 説明};|h
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|LEFT:500|c
|~&size(11){器};|BGCOLOR(#ffccff):O|BGCOLOR(#ffccff):U|>|BGCOLOR(#ffccff):UU| 左記の3種類で表記。O…0個、U…1個、UU…2個、とそれぞれ戦士の器の数を表す|
|~&size(11){属性};|BGCOLOR(#b2ffb2):風|BGCOLOR(#ffd3a8):火|BGCOLOR(#8ec6ff):水|BGCOLOR(#ffffe0):天| 左記の4種類で表記。字のまま、属性の因子を表す|
|~&size(11){民族};|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#ffb7b7):R|BGCOLOR(#b7b7ff):B|BGCOLOR(#fffff9):W| 左記の4種類で表記。色の頭文字から''G''reen、''R''ed、''B''lue、''W''hiteを表す|
|~&size(11){優先};|>|>|>|+| 優先遺伝子(光っている遺伝子)は上記それぞれの表記記号に''+'' をつけて表す|

#endregion


**エピソード [#j62f8746]

|~ |CENTER:~&size(12){エピソード};|CENTER:~&size(12){解放条件};|CENTER:~&size(12){反転でゲストキャラ(名前のみ含)};|LEFT:~&size(12){備考};|h
|CENTER:|CENTER:150|CENTER:200|CENTER:200|LEFT:400|c
|~&size(12){進&br;化&br;前};|死と寄り添う者|森のキオク*150||進化エピソード|
|~|生の記憶|森のキオク*300||進化エピソード|
|~|「死者の魂を鎮める者」終章1|守護者のキオク*50||イベント[[死者の魂を鎮める者]]エピソード|
|~|「死者の魂を鎮める者」終章2|守護者のキオク*150||イベント[[死者の魂を鎮める者]]エピソード|
|~|エリカの生け贄|生け贄にする||生け贄エピソード、進化前に生け贄にすることで解放|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):|
|~&size(12){進&br;化&br;1};|死と毒|森のキオク*300|||
|~|揺さぶられた心|森のキオク*600|||
|~|エリカの旅立ち|生け贄にする||生け贄エピソード、進化後に生け贄にすることで解放|
|~|エリカの契り|契りを行う||契りエピソード、進化後に契りを行うことで解放|
|~|食す儀式|Lv50||レベルエピソード|
|~|継いだ仕事|Lv75||レベルエピソード|
|~|母親と[[カーニャ]]|Lv100||レベルエピソード|

|CENTER:|CENTER:120|CENTER:|CENTER:120|c
|~&size(12){CV};|小松未可子|~&size(12){Illust};| |

**その他 [#pc3cc416]
- 2016/9/15 実装
- 2016/9/15~9/29 イベント「[[死者の魂を鎮める者]]」特効(報酬x2倍) 
- 救出クエスト(ガチャ)またはイベント「[[死者の魂を鎮める者]]」報酬で入手可
- 能力が低い分、復活時の回復量は[[ラムサラ]]より高い。弓ならレベル50でもMAXになる。
--  その後復活スキル持ち祈り人も増えたが、現在もレア5の[[ニパ子]]、[[シルシちゃん八号]]に次ぐ復活HP量を誇る。

***関連人物 [#s31f749f]
- [[カーニャ]]
- [[マルキア]]
- [[イヴァダ]]

**セリフ [#ff033013]
#region(&color(Black){ボイス};)

|LEFT:350|LEFT:700|c
|>|LEFT:~&size(12){ 自己紹介};|h
|>|LEFT:~&size(12){ 進化前};|
|私はエリカ。&br;死者の弔いを生業としているの。|侵略者以外で生きている人に会うのは&br;久しぶりね。&br;森では私と生きている人が会うことは&br;禁忌だったから。&br;そういった意味でもこの都は興味深いわ。&br;ねえ、もしよかったら&br;名誉の死をとげられなかった人の&br;弔いは私に任せてもらえないかしら?|
|>|LEFT:~&size(12){ 進化1};|
|ユバ一族の命はずっとつながっている。&br;肉体とは仮の宿。それがよくわかった。|死者を再びこの世に産み落とす、&br;それが私の役目なの。&br;&br;私の体は死者の血肉でできている。&br;死者の知恵が私を支えている。&br;&br;侵略者との戦いが終わったら&br;私、森に帰るわね。&br;何故、接触が禁忌なのか&br;心でわかってしまったから。|

|LEFT:350|LEFT:700|c
|>|>|LEFT:~&size(12){ ボイス再生};|h
||LEFT:~&size(12){ 進化前};|~&size(12){ 進化1};|
|LEFT:~&size(12){ ゲーム開始};|ユバの徽||
|LEFT:~&size(12){ ホーム-1};|お腹空いたわ……||
|LEFT:~&size(12){ ホーム-2};|一度、侵略者の顔をじかで見てみたいわね||
|LEFT:~&size(12){ ホーム-3};|戦士様が血を流す度、心が乱れるわ||
|LEFT:~&size(12){ ホーム-4};|好きよ、戦士様のこと。何もかも私の物にしたいくらい。||
|LEFT:~&size(12){ 部隊編成};|ええ。私でよければ。||
|LEFT:~&size(12){ ワールドマップ};|ねえ、もし森の中で遺体を見つけたら、&br;持ち帰ってくれないかしら。||
|LEFT:~&size(12){ クエストスタート};|頑張ってね、戦士様||
|LEFT:~&size(12){ 疾走};|すごい筋肉||
|LEFT:~&size(12){ ゲーム開始};|ユバの徽|ユバの徴|
|LEFT:~&size(12){ ホーム-1};|お腹空いたわ……|死者の知恵が、私にはついているわ。|
|LEFT:~&size(12){ ホーム-2};|一度、侵略者の顔をじかで見てみたいわね|都の賑々しさにも、だいぶ慣れてきたわ。|
|LEFT:~&size(12){ ホーム-3};|戦士様が血を流す度、心が乱れるわ|生については、まだまだ勉強不足だわ。|
|LEFT:~&size(12){ ホーム-4};|好きよ、戦士様のこと。何もかも私の物にしたいくらい。|例え禁忌だとしても、あなたを想う気持ちに歯止めがきかないの・・|
|LEFT:~&size(12){ 部隊編成};|ええ。私でよければ。|ええ、喜んで。|
|LEFT:~&size(12){ ワールドマップ};|ねえ、もし森の中で遺体を見つけたら、&br;持ち帰ってくれないかしら。|遭難者をできるかぎり弔ってあげたいのだけれど、肉が無いと、さすがにね・・|
|LEFT:~&size(12){ クエストスタート};|頑張ってね、戦士様|気を付けて。死はどこにでも潜んでいるわ。|
|LEFT:~&size(12){ 疾走};|すごい筋肉|侵略者も大変ね|
|LEFT:~&size(12){ 停止};|立ち止まっている時間はないわ。|落ち着いて、焦らなければ道は見つかるわ。|
|LEFT:~&size(12){ 負傷};|このままだと危ないわよ||
|LEFT:~&size(12){ 気絶};|息してる?動けないだけなのね||
|LEFT:~&size(12){ 負傷};|このままだと危ないわよ|戦えるの?|
|LEFT:~&size(12){ 気絶};|息してる?動けないだけなのね|まだ息はあるのよね?|
|LEFT:~&size(12){ 生け贄の儀式};|弔いは私に任せてくれればいいのに。|何故、私に弔わせてくれないの! どうして!|
|LEFT:~&size(12){ 死の風};|死の風が吹くわね||
|LEFT:~&size(12){ 侵略者発見};|さあ、戦って||
|LEFT:~&size(12){ 巨大侵略者発見};|一体、どちらが生き残るのかしら||
|LEFT:~&size(12){ 称賛};|ふふっ、すごいのね||
|LEFT:~&size(12){ 獲得};|いいわよ、とっても||
|LEFT:~&size(12){ 勝利};|さあ、都に帰りましょう||
|LEFT:~&size(12){ 敗北};|何度でも立ち上がればいいの。&br;死の影が覆いかぶさるその時まで、ね。||
|LEFT:~&size(12){ 契りの間};|私がいて、いいのかしら||
|LEFT:~&size(12){ 死の風};|死の風が吹くわね|死の風に汚されたら、私には弔えないわ。|
|LEFT:~&size(12){ 侵略者発見};|さあ、戦って|来るわ。|
|LEFT:~&size(12){ 巨大侵略者発見};|一体、どちらが生き残るのかしら|なんて大きいのかしら。|
|LEFT:~&size(12){ 称賛};|ふふっ、すごいのね|よかった……。|
|LEFT:~&size(12){ 獲得};|いいわよ、とっても|ふふ、素敵じゃない。|
|LEFT:~&size(12){ 勝利};|さあ、都に帰りましょう|死の匂いが消えていくわ。|
|LEFT:~&size(12){ 敗北};|何度でも立ち上がればいいの。&br;死の影が覆いかぶさるその時まで、ね。|敗北は恥じゃない。いつか勝てばそれでいいのよ。|
|LEFT:~&size(12){ 契りの間};|私がいて、いいのかしら|人の営みそのものが、永遠の命とも呼べるわね。|
|LEFT:~&size(12){ 契り};|-|噛みついてしまったらごめんなさい。|
|LEFT:~&size(12){ 誕生};|-|ああ、こんなにも生命の力に満ち溢れているなんて。|
|LEFT:~&size(12){ 救出};|あら、いい所に来たわね。ちょっと手を貸してもらえない?|-|
|LEFT:~&size(12){ 見すてる};|出会いと別れは同じことね|-|
|LEFT:~&size(12){ 強化};|ふふっ、これが精霊のしずく||
|LEFT:~&size(12){ 強化};|ふふっ、これが精霊のしずく|心が洗われていくよ・・|
|LEFT:~&size(12){ スキル発動(復活)};|命は永遠にあらず!|死者の声を聞きなさい!|

#endregion

**コメント [#f8866a8d]
#pcomment(reply)

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