#author("2017-10-25T12:04:58+09:00","","")
#author("2018-09-01T00:53:28+09:00","","")
*イヴァダ [#ub564cf0]

|>|~&size(12){進化前};|h
|&attachref(イヴァダ.jpg,nolink,500x282,);|&attachref(イヴァダ全身.jpg,nolink,zoom,182x282,);|
|>|CENTER:死者の声を聞く人形師|

#region(&color(Black){進化後};)

|>|~&size(12){進化1};|h
|&attachref(ivada進化.jpg,nolink,500x282,);|&attachref(ivada進化2.jpg,nolink,zoom,200x282,);|
|>|CENTER:&size(12){死者を魂鎮する人形師};|

#endregion

**ステータス [#jb672ac7]

|~&size(12){ID};|~&size(12){民族};|~&size(12){属性};|~&size(12){レアリティ};|h
|CENTER:30|CENTER:70|CENTER:50|CENTER:80|c
|026|BGCOLOR(#a8ffd3):森の民|BGCOLOR(#b2ffb2):風|◆◆◆◆|

//BGCOLOR(#e5ffcc):草原の民 BGCOLOR(#a8ffd3):森の民 BGCOLOR(#ffb7b7):渓谷の民 BGCOLOR(#b7b7ff):島の民 BGCOLOR(#b7ffff):高山の民 BGCOLOR(#ffffe0):侵略者


//BGCOLOR(#b2ffb2):風 BGCOLOR(#ffd3a8):火 BGCOLOR(#8ec6ff):水 BGCOLOR(#ffffe0):天

|~ |~&size(12){Lv1};|~&size(12){Lv30};|~&size(12){Lv60};|~&size(12){Lv100};|h
|CENTER:40|>|>|>|CENTER:50|c
|~&size(12){攻};|64|153|245|368|
|~&size(12){防};|45|109|175|264|

//Lv1、進化Lv、制限Lvの3枠です。レアリティによって変わります。
//☆2 Lv20 Lv40、☆3 Lv30 Lv60 ☆4 Lv30 Lv60


|~&size(12){ };|~&size(12){走力};|~&size(12){跳力};|~&size(12){泳力};|~&size(12){破壊};|~&size(12){登壁};|~&size(12){天撃};|~&size(12){スキル};|LEFT:~&size(12){補足};|h
|CENTER:40|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|CENTER:220|LEFT:250|c
|~&size(12){初期};|0|12|0|0|0|0|死者の言霊&br;&size(12){(跳力の強化、HPの自動回復、死亡した戦士が復活する)};|回復量/10秒&br;→進化前:10 ( /森)&br;→進化1:19 ( /森)&br;復活量&br;→進化前:101 ( /森)&br;→進化1:191 ( /森)&br;死亡して復活した後は自動回復無効|
|~&size(12){進化};|0|21|0|0|0|0|~|~|


|>|~&size(12){進化条件};|LEFT:~&size(12){補足};|h
|CENTER:20|CENTER:200|LEFT:350|c
|1|Lv.30になる|Lv.30までに必要な風のウル*113200|
|2|進化エピソードを解放する|「異質な都」、「善と悪と死と魂」、「作り手たち」|



**遺伝情報 [#n04a1e70]

|~&size(12){case};|>|~&size(12){器};|>|~&size(12){属性};|>|~&size(12){民族};|h
|CENTER:25|>|BGCOLOR(#ffccff):CENTER:30|>|CENTER:30|>|CENTER:30|c
|001|O|O|-|-|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#b7b7ff):B|
|002|O|U|BGCOLOR(#b2ffb2):風|-|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#b7b7ff):B|
|003|O|UU|BGCOLOR(#b2ffb2):風|BGCOLOR(#8ec6ff):水|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#b7b7ff):B|

//O、U、UUはそのまま表に記入しても色がつきます。
//属性、民族は↓から該当のものを。優先遺伝子には + を付けてください

//BGCOLOR(#b2ffb2):風 BGCOLOR(#ffd3a8):火 BGCOLOR(#8ec6ff):水 BGCOLOR(#ffffe0):天
//BGCOLOR(#e5ffcc):G BGCOLOR(#ffb7b7):R BGCOLOR(#b7b7ff):B BGCOLOR(#fffff9):W


#region(Info)

|>|>|>|>|>|~&size(12){遺伝子の見かた};|h
|CENTER:&size(11){種別};|>|>|>|CENTER:&size(11){表記};|&size(11){ 説明};|h
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|LEFT:500|c
|~&size(11){器};|BGCOLOR(#ffccff):O|BGCOLOR(#ffccff):U|>|BGCOLOR(#ffccff):UU| 左記の3種類で表記。O…0個、U…1個、UU…2個、とそれぞれ戦士の器の数を表す|
|~&size(11){属性};|BGCOLOR(#b2ffb2):風|BGCOLOR(#ffd3a8):火|BGCOLOR(#8ec6ff):水|BGCOLOR(#ffffe0):天| 左記の4種類で表記。字のまま、属性の因子を表す|
|~&size(11){民族};|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#ffb7b7):R|BGCOLOR(#b7b7ff):B|BGCOLOR(#fffff9):W| 左記の4種類で表記。色の頭文字から''G''reen、''R''ed、''B''lue、''W''hiteを表す|
|~&size(11){優先};|>|>|>|+| 優先遺伝子(光っている遺伝子)は上記それぞれの表記記号に''+'' をつけて表す|

#endregion


**エピソード [#j62f8746]

//ゲストキャラ名をマスクするには、&color(white,white){祈り人};

|~ |CENTER:~&size(12){エピソード};|CENTER:~&size(12){解放条件};|CENTER:~&size(12){反転でゲストキャラ(名前のみ含)};|LEFT:~&size(12){備考};|h
|CENTER:|CENTER:150|CENTER:200|CENTER:200|LEFT:400|c
|~&size(12){進&br;化&br;前};|異質な都|森のキオク*150||進化エピソード|
|~|善と悪と死と魂|森のキオク*300||進化エピソード|
|~|作り手たち|森のキオク*450||進化エピソード|
|~|イヴァダの生け贄|生け贄にする| |生け贄エピソード、進化前に生け贄にすることで解放|
|~|イヴァダの本音|一緒に『地に眠る死霊』に出撃| |討伐エピソード|
|~|魂の出処|一緒に『地に眠る死霊』に出撃| |討伐エピソード、 Sランクなら解放|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):|
|~&size(12){進&br;化&br;1};|もう一度、師匠に|森のキオク*300| | |
|~|人形同士、魂同士|森のキオク*600| | |
|~|抜け落ちたモノ|森のキオク*900| | |
|~|イヴァダの旅立ち|生け贄にする| |生け贄エピソード、進化後に生け贄にすることで解放|
|~|イヴァダの契り|契りを行う| |契りエピソード、進化後に契りを行うことで解放|
|~|ライルの変化|レベル50| |レベルエピソード|
|~|真の凶事|レベル75| |レベルエピソード|
|~|後悔と考察|レベル100| |レベルエピソード|
|~|憤怒する魂|一緒に『地に眠る死霊』に出撃| |討伐エピソード|
|~|納得しない魂|一緒に『地に眠る死霊』に出撃| |討伐エピソード、Sランクなら解放|

|CENTER:|CENTER:120|CENTER:|CENTER:120|c
|~&size(12){CV};|''稲川淳二''|~&size(12){Illust};|どびん|

**その他 [#pc3cc416]
- 2017-7/13 実装、救出追加。怪談調の台詞はさすが本職、聞いているだけで楽しい。
- 攻撃・防御のステータスはバランス良く高いが、その分同系列のスキル持ちの[[ウインダ]]や[[アロイ]]と比べると回復量、復活時のHP共に控えめ。&br;むしろ[[ネル]]の上位キャラ?
- 救出クエストピックアップキャンペーン(2017-10/05~10/12)にて、◆4.[[迎徒]] CV高須克弥、◆4.[[ドウセン]] CV宮内タカユキと共に排出率再上昇祈り人の対象になった。

***関連人物 [#e9e387e1]
- [[マルキア]]
- [[エリカ]]
- [[ライル]]

**セリフ [#g698ac62]
#region(&color(Black){ボイス};)

|LEFT:350|LEFT:700|c
|>|LEFT:~&size(12){ 自己紹介};|h
|>|LEFT:~&size(12){ 進化前};|
|えぇぇぇっ? ホントに?&br;あたしを助けてくださる?&br;いやぁ、ありがたいねぇ……|あたしの名前は、イヴァダってんだ。&br;&br;ほら、こういう人形を作りながら、&br;森に住んでたんだけど……&br;なんかね……嫌だな~ってことが&br;続いちゃって……森を捨てたんだ。&br;&br;森を捨てて、彷徨ってたら……&br;なんでか知らないけど、&br;不幸な人の魂が……この人形に&br;入り込んじゃって……大変だったねぇ。&br;いやぁ、大変だった……&br;&br;不思議なことってあるんだねぇ……|
|>|LEFT:~&size(12){ 進化1};|
|いやぁ、不思議だねぇ……心が、&br;すーーーって、軽くなったと思ったら、&br;すっかり元気になっちまった……|嫌だなぁ、嫌だなぁ、って……&br;そんなことばかり言ってても、&br;何も変わらないからねぇ……&br;&br;あたしは戦士様のために、祈ることにするよ。&br;&br;少しでも、不幸な人が減れば&br;あたしの人形も、幸せになる&br;はずだからねぇ。|

|LEFT:350|LEFT:700|c
|>|>|LEFT:~&size(12){ ボイス再生};|h
||LEFT:~&size(12){ 進化前};|~&size(12){ 進化1};|
|LEFT:~&size(12){ ゲーム開始};|||
|LEFT:~&size(12){ ゲーム開始};|ユバの徴・・|ユバの徴|
|LEFT:~&size(12){ ホーム-1};|ほんとうにいいの?あたしがこの都にいて|この都、不思議だなぁ…。怖いんだけど、安心するねぇ。|
|LEFT:~&size(12){ ホーム-2};|やだなーやだなー、この都……なんかやだなー…。|侵略者はねぇ許せない。ほら人形も怒ってる。…殺せー殺せーって。|
|LEFT:~&size(12){ ホーム-3};|この人形ねぇ、魂が入ってるんだ。侵略者に殺された人の魂が…。|人形も、あたしも、あんたの事気に入ってるんだ。離さないからねぇ…。|
|LEFT:~&size(12){ ホーム-4};|ほら、この人形から聞こえるだろ?…助けてー、助けてーって声が…。|さぁ、もっと、聞かせておくれよ、侵略者を殺した話を。人形も喜ぶから。さあ。さあ。|
|LEFT:~&size(12){ 部隊編成};|あたしに務まるのかなぁ?|あたしで良ければ力貸すよ。|
|LEFT:~&size(12){ ワールドマップ};|森には近づかない方がいいよ。|ざーざーって風の音が聞こえるね…。|
|LEFT:~&size(12){ クエストスタート};|やだなー、やな予感がするなぁ…。戦士様、やめておこうよ。|多分、絶対、戦士様なら大丈夫。あたしは信じてるよ。|
|LEFT:~&size(12){ 疾走};|たったったーっと、軽快だねぇ|速いなー、速いなー|
|LEFT:~&size(12){ 停止};|どうしたの? 目に見えない何かに&br;引っ張られてるの?おいでー、おいでーって|どうしたの? なんで進まないの?&br;えっ……何かに足を掴まれてる!?|
|LEFT:~&size(12){ 負傷};|大丈夫かい?|多分、絶対、まだ大丈夫だよねぇ?|
|LEFT:~&size(12){ 気絶};|動かなくなっちまった|悲惨だなー、悲惨だなー|
|LEFT:~&size(12){ 生け贄の儀式};|あんたが初めてじゃないね?&br;たくさん……いるよ、ここ……|寒いねー、ここ、物凄く……&br;いるね、間違いなく……たくさんいるよ。|
|LEFT:~&size(12){ 死の風};|怖いなー、怖いなー。早く逃げないと危ないよ。|ざざーっ、ざざーっ、来るぞ、来るよ、ヤツが来るよ…。|
|LEFT:~&size(12){ 侵略者発見};|嫌だなー|いやだなー、やだなー|
|LEFT:~&size(12){ 巨大侵略者発見};|怖いなー|いやだなー、こ、怖いなー|
|LEFT:~&size(12){ 称賛};|やるもんだねぇ|凄いねえ…戦士様|
|LEFT:~&size(12){ 獲得};|良かったなー|良かったなー、良かったなー|
|LEFT:~&size(12){ 勝利};|いやーさすがすごいねぇ、戦士様。ホント大したもんだ。|いやぁ凄いな、戦士様。人形も喜んでるよ。魂が喜んでるよ。|
|LEFT:~&size(12){ 敗北};|まあー仕方ないねえ。上手くいくときもあれば、上手くいかないときもあるよ。|ダメだよこれじゃあ…、人形も納得しないよ…。|
|LEFT:~&size(12){ 契りの間};|ここも随分と…不気味なところだねぇ…。|契るのかい?このあたしと?あんたも物好きだねぇ|
|LEFT:~&size(12){ 契り};|-|おかしいなー、おかしいなー&br;あたしが契るだなんて…|
|LEFT:~&size(12){ 誕生};|-|いやぁ、かわいいねぇ……かわいいけど……&br;こりゃ……この世のモノなのかい?|
|LEFT:~&size(12){ 救出};|助けて……助けて、って声が……|-|
|LEFT:~&size(12){ 見すてる};|なんでこんな事になったんだろうねぇ…|-|
|LEFT:~&size(12){ 強化};|なにこれ。変だなぁ…変だなぁ!|なにこれ。変だなぁ…おかしいなぁ…|
|LEFT:~&size(12){ スキル発動(復活)};|なぜだか知らないけど、ほら、立ってるんだよ…|ほら、振り返ってごらん。後ろに、立ってるよ…。|
#endregion

**コメント [#f8866a8d]
#pcomment(reply)

トップ   編集 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS