#author("2018-09-16T21:04:05+09:00","","")
#author("2018-09-16T21:07:32+09:00","","")
*アンチカ・ヴァル [#z9e43b8d]

|>|~&size(12){進化前};|h
|&attachref(antica.jpg,nolink,500x282,);|&attachref(anticaall.jpg,nolink,zoom,1000x282,);|
|>|CENTER:半人半獣の狩人|
|>|CENTER:下半身が馬と混ざりあってしまった&br;アンチカ・ヴァルは、獲物に対する愛で&br;この身体を受け入れ、飄々としている。|

#region(&color(Black){進化1};)

|>|~&size(12){進化1};|h
|&attachref(antica1.jpg,nolink,500x282,);|&attachref(antica1all.jpg,nolink,zoom,1000x282,);|
|>|CENTER:&size(12){行雲流水の狩人};|

#endregion

#region(&color(Black){表情(進化前)};)

|>|
|&attachref(IMG_20180916_210221.jpg,nolink,300x282,);|
|&attachref(IMG_20180916_210221.jpg,nolink,zoom,300x282,);|

#endregion

#region(&color(Black){表情(進化1)};)

|>|
|&attachref(IMG_20180916_210200.jpg,nolink,300x282,);|

#endregion

**ステータス [#jb672ac7]

|~&size(12){ID};|~&size(12){民族};|~&size(12){属性};|~&size(12){レアリティ};|h
|CENTER:30|CENTER:70|CENTER:50|CENTER:80|c
|034|BGCOLOR(#ffb7b7):渓谷の民|BGCOLOR(#ffd3a8):火|◆◆◆◆|

//BGCOLOR(#e5ffcc):草原の民 BGCOLOR(#a8ffd3):森の民 BGCOLOR(#ffb7b7):渓谷の民 BGCOLOR(#b7b7ff):島の民 BGCOLOR(#b7ffff):高山の民 BGCOLOR(#b7e5d4):洞窟の民 BGCOLOR(#ffffe0):侵略者


//BGCOLOR(#b2ffb2):風 BGCOLOR(#ffd3a8):火 BGCOLOR(#8ec6ff):水 BGCOLOR(#ffffe0):天

|~ |~&size(12){Lv1};|~&size(12){Lv30};|~&size(12){Lv60};|~&size(12){Lv100};|h
|CENTER:40|>|>|>|CENTER:50|c
|~&size(12){攻};|55|145|238|362|
|~&size(12){防};|50|125|203|307|

//Lv1、進化Lv、制限Lvの3枠です。レアリティによって変わります。
//☆2 Lv20 Lv40、☆3 Lv30 Lv60 ☆4 Lv30 Lv60


|~&size(12){ };|~&size(12){走力};|~&size(12){跳力};|~&size(12){泳力};|~&size(12){破壊};|~&size(12){登壁};|~&size(12){天撃};|~&size(12){スキル};|LEFT:~&size(12){補足};|h
|CENTER:40|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|CENTER:220|LEFT:250|c
|~&size(12){初期};|14|15|0|11|0|12|狩人の本気&br;&size(12){(破壊力と走力と跳力と天撃発生率を強化する)};| |
|~&size(12){進化1};|30|33|0|20|0|20|~|~|
//|~&size(12){進化2};|0|0|0|0|0|0|~|~|

|>|~&size(12){進化1条件};|LEFT:~&size(12){補足};|h
|CENTER:20|CENTER:200|LEFT:350|c
|1|Lv.30になる|Lv.30までに必要な火のウル*113200|
|2|進化1エピソードを解放する|「運命的なモノ」「す、すごい」「凄いねぇ」|

//|>|~&size(12){進化2条件};|LEFT:~&size(12){補足};|h
|CENTER:20|CENTER:200|LEFT:350|c
//|1|進化2エピソードを解放する|「 」|

**遺伝情報 [#n04a1e70]

|~&size(12){case};|>|~&size(12){器};|>|~&size(12){属性};|>|~&size(12){民族};|h
|CENTER:25|>|BGCOLOR(#ffccff):CENTER:30|>|CENTER:30|>|CENTER:30|c
|001|O|O|-|-|BGCOLOR(#ffb7b7):R|BGCOLOR(#ffb7b7):R+|
|002|U|U|BGCOLOR(#ffd3a8):火|-|BGCOLOR(#ffb7b7):R|BGCOLOR(#ffb7b7):R|
|003|U|U|BGCOLOR(#ffd3a8):火|-|BGCOLOR(#ffb7b7):R|BGCOLOR(#ffb7b7):R+|
|004|O|UU|BGCOLOR(#ffd3a8):火|BGCOLOR(#ffd3a8):火|BGCOLOR(#ffb7b7):R|BGCOLOR(#ffb7b7):R+|
|005|UU+|UU|BGCOLOR(#ffd3a8):火+|BGCOLOR(#ffd3a8):火|BGCOLOR(#ffb7b7):R|BGCOLOR(#ffb7b7):R|

//O、U、UUはそのまま表に記入しても色がつきます。
//属性、民族は↓から該当のものを。優先遺伝子には + を付けてください

//BGCOLOR(#b2ffb2):風 BGCOLOR(#ffd3a8):火 BGCOLOR(#8ec6ff):水 BGCOLOR(#ffffe0):天
//BGCOLOR(#e5ffcc):G BGCOLOR(#ffb7b7):R BGCOLOR(#b7b7ff):B BGCOLOR(#fffff9):W


#region(Info)

|>|>|>|>|>|~&size(12){遺伝子の見かた};|h
|CENTER:&size(11){種別};|>|>|>|CENTER:&size(11){表記};|&size(11){ 説明};|h
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|LEFT:500|c
|~&size(11){器};|BGCOLOR(#ffccff):O|BGCOLOR(#ffccff):U|>|BGCOLOR(#ffccff):UU| 左記の3種類で表記。O…0個、U…1個、UU…2個、とそれぞれ戦士の器の数を表す|
|~&size(11){属性};|BGCOLOR(#b2ffb2):風|BGCOLOR(#ffd3a8):火|BGCOLOR(#8ec6ff):水|BGCOLOR(#ffffe0):天| 左記の4種類で表記。字のまま、属性の因子を表す|
|~&size(11){民族};|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#ffb7b7):R|BGCOLOR(#b7b7ff):B|BGCOLOR(#fffff9):W| 左記の4種類で表記。色の頭文字から''G''reen、''R''ed、''B''lue、''W''hiteを表す|
|~&size(11){優先};|>|>|>|+| 優先遺伝子(光っている遺伝子)は上記それぞれの表記記号に''+'' をつけて表す|

#endregion


**エピソード [#j62f8746]

//ゲストキャラ名をマスクするには、&color(white,white){祈り人};

|~ |CENTER:~&size(12){エピソード};|CENTER:~&size(12){解放条件};|CENTER:~&size(12){反転でゲストキャラ(名前のみ含)};|LEFT:~&size(12){備考};|h
|CENTER:|CENTER:150|CENTER:200|CENTER:200|LEFT:400|c
|~&size(12){進&br;化&br;前};|運命的なモノ|キオク*150||進化エピソード|
|~|す、すごい|キオク*300||進化エピソード|
|~|凄いねぇ|キオク*450||進化エピソード|
|~|冥闇の谷底に失われし民 終章2|キオク*200| |イベント「[[冥闇の谷底に失われし民]]」エピソード|
|~|アンチカ・ヴァルの生け贄|生け贄にする| |生け贄エピソード、進化前に生け贄にすることで解放|
|~|いいかい?|3-5に出撃| |討伐エピソード|
|~|ありがとう|3-5に出撃| |討伐エピソード、Sランクなら解放|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):|
|~&size(12){進&br;化&br;1};|すごいだろう?|キオク*300| | |
|~|さぁ、おいで…|キオク*450| | |
|~|好きなんだろう?|キオク*900| | |
//|~| |ドクロクリスタル| |進化エピソード、第二進化できるようになる|
|~|アンチカ・ヴァルの旅立ち|生け贄にする| |生け贄エピソード、進化後に生け贄にすることで解放|
|~|アンチカ・ヴァルの契り|契りを行う| |契りエピソード、進化後に契りを行うことで解放|
|~|故郷|レベル50| | |
|~|相棒|レベル75| | |
|~|後輩|レベル100| | |
|~|ワクワク|3-5に出撃| |討伐エピソード|
|~|ゾクゾク|3-5に出撃| |討伐エピソード、Sランクなら解放|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):|
//|~&size(12){進&br;化&br;2};| |覚醒のキオク* orドクロクリスタル| | |
//|~| |覚醒のキオク* orドクロクリスタル| | |
//|~|旅立ち|生け贄にする| |生け贄エピソード、進化後に生け贄にすることで解放|
//|~|契り|契りを行う| |契りエピソード、進化後に契りを行うことで解放|
//|~|| | | |
//|~||に出撃| |討伐エピソード|
//|~||に出撃| |討伐エピソード、Bランクなら解放|

|CENTER:|CENTER:120|CENTER:|CENTER:120|c
|~&size(12){CV};|加藤鷹|~&size(12){Illust};|phima|

**その他 [#pc3cc416]
- 2018-05/24 実装、救出追加。 イベント「[[冥闇の谷底に失われし民]]」特効 +300%。
- CVは元セクシー俳優の加藤鷹。そのせいか一部の言動やエピソード名が大変ソレっぽいが内容はいたって普通。
- 狩りの相棒[[ホア・ザロ]]同様の防御高めの良ステータスに加え、移動スキルも高くて使いやすい。

***関連人物 [#e9e387e1]
- [[ホア・ザロ]]
- [[ケルノ・コデク]]

**セリフ [#g698ac62]
#region(&color(Black){ボイス};)

|LEFT:350|LEFT:700|c
|>|LEFT:~&size(12){ 自己紹介};|h
|>|LEFT:~&size(12){ 進化前};|
|オレはアンチカ・ヴァル。&br;獲物を狩ることに命を懸けているんだ。|んっ? この下半身が珍しいの?&br;別に大したことじゃないよ。&br;&br;狩りをしていれば、色々なことが起こる。&br;だから、心配する必要はない。&br;&br;オレが冷静だって?&br;そりゃ、そうさ。&br;&br;獲物を目の前にしたとき、&br;冷静な判断力を失ったら、&br;狩れるモノも狩れなくなるからね。|
|>|LEFT:~&size(12){ 進化1};|
|身体から力が漲ってくる!!&br;今すぐにでも狩りたい気分だ!!|オレは自分が気持よくなるために&br;狩りをしている。&br;&br;でもね……それだけじゃダメなんだ。&br;&br;やっぱり、狩りには愛が必要なんだ。&br;技術よりも、愛……&br;獲物への愛が大事なんだ。&br;&br;狩りっていうのは、獲物の命を頂くモノ。&br;それだけは忘れちゃいけないんだよ。|
|>|LEFT:~&size(12){ 進化2};|
|||

|LEFT:350|LEFT:700|LEFT:700|c
|>|>|>|LEFT:~&size(12){ ボイス再生};|h
||LEFT:~&size(12){ 進化前};|~&size(12){ 進化1};|~&size(12){ 進化2};|
|LEFT:~&size(12){ ゲーム開始};|ユバの徴|ユバの徴||
|LEFT:~&size(12){ ホーム-1};|狩りにとって肝心なのは、間合いの取り方なんだ。|単に獲物を一直線に攻めちゃダメなんだ。&br;まわりからなぞるように攻めないと。||
|LEFT:~&size(12){ ホーム-2};|育った環境、時代背景を知る事は、獲物を捕らえるために有効なんだ。|獲物に近づくとき大事なのは、自然に、無意識に、徐々に、だ。||
|LEFT:~&size(12){ ホーム-3};|狩りは準備に一番時間をかけないといけない。&br;準備なしの狩りなんて有り得ない。|短時間で済ませなくていい。&br;狩りはじっくり時間をかける事が重要なんだ。||
|LEFT:~&size(12){ ホーム-4};|男は強くあるべきだ。そして女を護らなければいけない。|この結合部、時々刺激があって気持ちいいんだ。||
|LEFT:~&size(12){ 部隊編成};|準備はできてるよ|ふふっ、声をかけてくれるのを待ってたよ。||
|LEFT:~&size(12){ ワールドマップ};|外ってのはいいねえ、やっぱり狩りたくなってくるよ|大自然の中、開放的な狩り。なかなか興奮するね・・||
|LEFT:~&size(12){ クエストスタート};|獲物の出す目印、見逃しちゃいけないよ|機会を逃さず、流れに乗れば成功できる。&br;それは戦いも狩りも同じだ。||
|LEFT:~&size(12){ 疾走};|やるねぇ|ほれぼれするねぇ||
|LEFT:~&size(12){ 停止};|じっくり攻めればいいさ・・|焦らしているつもりかい?||
|LEFT:~&size(12){ 負傷};|つらいの? つらいのかい?|大丈夫、まだ終わるのは早いよ。||
|LEFT:~&size(12){ 気絶};|もう、動けないのかい?|全部、出し切っちゃったみたいだね||
|LEFT:~&size(12){ 生け贄の儀式};|そうか・・逝っちゃうんだね・・|痛みを克服した先に快感が待ってる&br;こと・・君は知っているのかい?||
|LEFT:~&size(12){ 死の風};|早く、逃げよう。あれは危ないよ。|はぁ、いいところだったのに。もう少しやりたかったな。||
|LEFT:~&size(12){ 侵略者発見};|間合いを詰めろ!!|敵がいる 全部丸見えだよ||
|LEFT:~&size(12){ 巨大侵略者発見};|正面から近寄るな! 警戒されるぞ!|攻めがいのあるヤツが来たね!||
|LEFT:~&size(12){ 称賛};|さすが、やるねぇ|凄いねぇ、戦士は||
|LEFT:~&size(12){ 獲得};|やったじゃないか|ご褒美だね||
|LEFT:~&size(12){ 勝利};|最後に勝つのは地道な努力をしてきた人なんだよ。|戦いは、終わった後が大事だ。気を抜いちゃいけないよ。||
|LEFT:~&size(12){ 敗北};|大丈夫、気にしなくていい。失敗は豊かな狩りに繋がるんだから。|失敗しても大丈夫、そう思える事が本当の強さだ。||
|LEFT:~&size(12){ 契りの間};|なんか、懐かしい感じがするね。ここ。|いいね、ここ。燃えてくるよ・・||
|LEFT:~&size(12){ 契り};|-|オレの本気を見たいのかい?&br;ふふっ・・おいで・・||
|LEFT:~&size(12){ 誕生};|-|狩りのやり方、獲物の追い詰め方、&br;なんでも、教えてあげるよ||
|LEFT:~&size(12){ 救出};|オレを助ける気かい?&br;そいつは、ありがたいね。|-|-|
|LEFT:~&size(12){ 見すてる};|振られちゃったか・・|-|-|
|LEFT:~&size(12){ 強化};|な、何か入ってくる・・すごい・・|まだ、入るのか、すごい、すごい・・||
//|LEFT:~&size(12){ スキル発動(復活)};||||
#endregion

**コメント [#f8866a8d]
#pcomment(reply)

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