#author("2017-11-02T09:12:16+09:00","","") #author("2018-08-18T23:07:45+09:00","","") *アチ [#rdfaaf8f] |>|~&size(12){進化前};|h |&attachref(アチ2_mini.jpg,nolink,500x282,アチ);|&attachref(アチ2_p.jpg,nolink,237x282,アチ 全身);| |>|CENTER:刺青を彫る怪しき女| |>|CENTER:&size(12){侵略者に捕まったアチは、侵略者にも刺青を彫りたがる異様さを気味悪がられ&br;拘束された状態で放置されていた。};| #region(&color(Black){進化後};) |>|~&size(12){進化1};|h |&attachref(アチ3_mini.jpg,nolink,500x282,進化1 アチ);|&attachref(アチ3_p.jpg,nolink,125x282,進化1 アチ 全身);| |>|CENTER:&size(12){刺青の秘密を持つ女};| #endregion **ステータス [#q5b181c4] |~&size(12){ID};|~&size(12){民族};|~&size(12){属性};|~&size(12){レアリティ};|h |CENTER:30|CENTER:70|CENTER:50|CENTER:80|c |017|BGCOLOR(#a8ffd3):森の民|BGCOLOR(#b2ffb2):風|◆◆◆◆| |~ |~&size(12){Lv1};|~&size(12){Lv30};|~&size(12){Lv60};|~&size(12){Lv100};|h |CENTER:40|>|>|>|CENTER:50|c |~&size(12){攻};|49|119|192|289| |~&size(12){防};|37|91|146|220| |~&size(12){ };|~&size(12){走力};|~&size(12){跳力};|~&size(12){泳力};|~&size(12){破壊};|~&size(12){登壁};|~&size(12){天撃};|~&size(12){スキル};|LEFT:~&size(12){補足};|h |CENTER:40|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|CENTER:220|LEFT:250|c |~&size(12){初期};|0|13|0|18|0|0|彫師の執着&br;&size(12){(跳力と破壊力を強化する)};| | |~&size(12){進化};|0|26|0|34|0|0|~|~| |>|~&size(12){進化条件};|LEFT:~&size(12){補足};|h |CENTER:20|CENTER:200|LEFT:350|c |1|Lv.30になる|Lv.30までに必要な風のウル*113200| |2|進化エピソードを解放する|「矛先は戦士様に」、「マルキアの心配」、「衝動」| **遺伝情報 [#d888bbbc] |~&size(12){case};|>|~&size(12){器};|>|~&size(12){属性};|>|~&size(12){民族};|h |CENTER:25|>|BGCOLOR(#ffccff):CENTER:30|>|CENTER:30|>|CENTER:30|c |001|O|O|-|-|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#b7b7ff):B| |002|O|O|-|-|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#b7b7ff):B+| |003|O|O|-|-|BGCOLOR(#e5ffcc):G+|BGCOLOR(#b7b7ff):B+| |004|U|U|BGCOLOR(#b2ffb2):風|-|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#b7b7ff):B| |005|U|U|BGCOLOR(#b2ffb2):風|-|BGCOLOR(#e5ffcc):G+|BGCOLOR(#b7b7ff):B| |006|U|UU|BGCOLOR(#b2ffb2):風|BGCOLOR(#8ec6ff):水|BGCOLOR(#e5ffcc):G+|BGCOLOR(#b7b7ff):B| |007|U|UU|BGCOLOR(#b2ffb2):風|BGCOLOR(#8ec6ff):水|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#b7b7ff):B+| |008|UU|UU|BGCOLOR(#b2ffb2):風+|BGCOLOR(#8ec6ff):水|BGCOLOR(#e5ffcc):G+|BGCOLOR(#b7b7ff):B+| |009|UU|UU+|BGCOLOR(#b2ffb2):風+|BGCOLOR(#8ec6ff):水|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#b7b7ff):B| #region(Info) |>|>|>|>|>|~&size(12){遺伝子の見かた};|h |CENTER:&size(11){種別};|>|>|>|CENTER:&size(11){表記};|&size(11){ 説明};|h |CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|LEFT:500|c |~&size(11){器};|BGCOLOR(#ffccff):O|BGCOLOR(#ffccff):U|>|BGCOLOR(#ffccff):UU| 左記の3種類で表記。O…0個、U…1個、UU…2個、とそれぞれ戦士の器の数を表す| |~&size(11){属性};|BGCOLOR(#b2ffb2):風|BGCOLOR(#ffd3a8):火|BGCOLOR(#8ec6ff):水|BGCOLOR(#ffffe0):天| 左記の4種類で表記。字のまま、属性の因子を表す| |~&size(11){民族};|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#ffb7b7):R|BGCOLOR(#b7b7ff):B|BGCOLOR(#fffff9):W| 左記の4種類で表記。色の頭文字から''G''reen、''R''ed、''B''lue、''W''hiteを表す| |~&size(11){優先};|>|>|>|+| 優先遺伝子(光っている遺伝子)は上記それぞれの表記記号に''+'' をつけて表す| #endregion **エピソード [#uc7659a8] |~ |CENTER:~&size(12){エピソード};|CENTER:~&size(12){解放条件};|CENTER:~&size(12){反転でゲストキャラ(名前のみ含)};|LEFT:~&size(12){備考};|h |CENTER:|CENTER:150|CENTER:200|CENTER:200|LEFT:400|c |~&size(12){進&br;化&br;前};|矛先は戦士様に|森のキオク*150||進化エピソード| |~|[[マルキア]]の心配|森のキオク*300||進化エピソード| |~|衝動|森のキオク*450||進化エピソード| |~|アチの生け贄|生け贄にする||生け贄エピソード、進化前に生け贄にすることで解放| |>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):| |~&size(12){進&br;化&br;1};|次の標的|森のキオク*300|| | |~|そそられる肌|森のキオク*600|| | |~|アチの旅立ち|生け贄にする||生け贄エピソード、進化後に生け贄にすることで解放| |~|アチの契り|契りを行う||契りエピソード、進化後に契りを行うことで解放| |CENTER:|CENTER:120|CENTER:|CENTER:120|c |~&size(12){CV};|原敬子|~&size(12){Illust};|中原美穂| **その他 [#lb87bbfb] -跳力暫定4位。破壊力も高いので、渓谷を回ったりドクロタワーのあるステージで爪に付けるには高相性。逆に爪以外の戦士だと破壊力か跳力が過剰になり過ぎるきらいがある(破壊力が高くて困ることはあまりないが)。 -攻撃力と防御力の総合力が非常に優秀。決戦クエストでの採用も検討できる。 --その後の実装キャラによりステータス・スキル値の相対的順位も下がったが、最終的に攻防共に200を越える祈り人としてまだまだ優秀。高めの跳力、破壊力とあわせて夜ステージでの運用、攻防の底上も有用。 ***関連人物 [#l85ad1e6] - [[ドンゴ]] - [[オルカ]] - [[ネル]] - [[マルキア]] **セリフ [#g698ac62] #region(&color(Black){ボイス};) |LEFT:350|LEFT:700|c |>|LEFT:~&size(12){ 自己紹介};|h |>|LEFT:~&size(12){ 進化前};| |助けてもらって早々だけど、&br;刺青を彫らせてくれないかしら?|わたしは、森で一番の彫り師と言われているわね。&br;侵略者たちに刺青を彫ろうと挑んだら、&br;枷をされて、暗い檻に入れられたの。&br;森の民と違う肌に興味があったのよ。| |>|LEFT:~&size(12){ 進化1};| |お願い、戦士様にも刺青を&br;彫らせてほしいの。|以前、刺青には若い女性の肌が一番と思っていたわ。&br;だけど、ユバの戦士の肌に彫るほうが、&br;ずっと素敵でずっと興奮することに気づいたの。&br;戦士の強さを刺青としてあらわすこと。&br;すべてを賭けて挑むに値するわね。| |LEFT:350|LEFT:700|c |>|>|LEFT:~&size(12){ ボイス再生};|h ||LEFT:~&size(12){ 進化前};|~&size(12){ 進化1};| |LEFT:~&size(12){ ゲーム開始};||| |LEFT:~&size(12){ ゲーム開始};|ユバの徴|ユバの徴| |LEFT:~&size(12){ ホーム-1};|空はきれい。どんなに苦しんでいる人がいても変わらないのね。|ねえ!ねえ!刺青彫らせてよ!| |LEFT:~&size(12){ ホーム-2};|今度侵略者を捕まえたら、刺青の練習台にさせてもらえないかしら。|この形や色の刺青を彫れるのは私だけなの。| |LEFT:~&size(12){ ホーム-3};|あなた、きれいな肌をしているのね。いつか全部見せてほしいわね。|チクチクさせて!| |LEFT:~&size(12){ ホーム-4};|ねえ、今晩つきあってくれないかしら。あなたは何もしなくていいから。|もう我慢できない!チクチクさせて?| |LEFT:~&size(12){ 部隊編成};|今度は誰を彫ろうかしら。|新しい刺青を考えなきゃいけないわね。| |LEFT:~&size(12){ ワールドマップ};|私もいっしょに行ってもいいけど、役には立たないわよ。|私、外にはくわしくないの。必要なものは誰かが取ってきてくれるから。| |LEFT:~&size(12){ クエストスタート};|さてと、戦士様。そろそろ行く?|格好良かったら、刺青彫ってあげるよ!| |LEFT:~&size(12){ 疾走};|ケガしないでね。|ふーん、いい足してるじゃないの。| |LEFT:~&size(12){ 停止};|進めないときは、一度諦めるといいわよ。|これ以上は進めない? そんな泣き言は聞きたくないわ。| |LEFT:~&size(12){ 負傷};||少し息があがってきてるね。でも、まだ行けるんじゃない?| |LEFT:~&size(12){ 気絶};||あーあ、倒れちゃったわね。まあ、少しだけ休んでなさい。| |LEFT:~&size(12){ 負傷};|疲れたら、休めばいいんじゃないかしら。|少し息があがってきてるね。でも、まだ行けるんじゃない?| |LEFT:~&size(12){ 気絶};|それ以上、動くとするなら、逆に迷惑になるわよ。|あーあ、倒れちゃったわね。まあ、少しだけ休んでなさい。| |LEFT:~&size(12){ 生け贄の儀式};|わたしは祈祷師じゃないけど、あなたの安らぎを祈らせてもらうわね。|だから刺青させてって言ったのに。| |LEFT:~&size(12){ 死の風};||まったく、しょうがないわね。出直しましょう。| |LEFT:~&size(12){ 死の風};|このままじゃ、どうしようもないわね。さっさと戻るわよ。|まったく、しょうがないわね。出直しましょう。| |LEFT:~&size(12){ 侵略者発見};|敵がいるみたいね。|そいつを逃がすな!| |LEFT:~&size(12){ 巨大侵略者発見};|ちょっと大変そうね。まあ、たぶん大丈夫よね。|しっかりしなさい、絶対に負けるんじゃないわよ。| |LEFT:~&size(12){ 称賛};|ふーん、やるじゃないの。|よくやったわね。私がほめてあげる。| |LEFT:~&size(12){ 獲得};|あら、いいわね。|とっても良かったわ。| |LEFT:~&size(12){ 勝利};|お疲れ様。これでもう大丈夫かしら。|あら、もう倒しちゃったの? きっと敵が弱すぎたのね。| |LEFT:~&size(12){ 敗北};|こうなる時もあるわよ。|私が慰めてあげるわ。| |LEFT:~&size(12){ 契りの間};|ここにはよく来るのかしら?あ、深い意味はないわよ。|ここに来たってことは、そういう事よね?| |LEFT:~&size(12){ 契り};|-|見ているだけじゃなくて、触ってくれないかしら? ほらっ、ね?| |LEFT:~&size(12){ 誕生};|-|柔らかい肌……。いずれ刺青を彫ってあげるからね?| |LEFT:~&size(12){ 救出};|助けて…ほしい。|-| |LEFT:~&size(12){ 見すてる};|少し疲れちゃったわね|-| |LEFT:~&size(12){ 強化};|はあっ、不思議な感じね。|はあっ!彫りたい!| #endregion **コメント [#de3f311c] #pcomment(reply)