精霊を狩る者たち

bnr_event_170323.jpg
開催期間: 2017/03/23 ~ 2017/04/06

イベント概要

特効祈り人レア度倍率
リューダ・ナウル◆4+300%
ダダ・ナウル◆4+200%
レイ・ザロ◆3+200%
カリナ・ラオ◆3+150%
ロズ・ザロ◆2+100%
ハラサ・イルティ◆2+100%

クエスト一覧

No.ステージ名報酬1報酬2報酬3備考 
E-0巨鳥の住処巨鳥の爪跡x450
巨鳥の爪跡x700
火ウルx2000
火ウルx3000
巨鳥の爪跡x450
巨鳥の爪跡x700
ドクロゴールド1消費
E-1渓間の巨人兵巨鳥の爪跡x9
巨鳥の爪跡x
火ウルx40
火ウルx
巨鳥の爪跡x9
巨鳥の爪跡x
決戦クエスト
巨人兵 HP:50,000
E-2渓谷の抜け道巨鳥の爪跡x
巨鳥の爪跡x
火ウルx
火ウルx
巨鳥の爪跡x
巨鳥の爪跡x
全10波
E-3巨人兵を越えて巨鳥の爪跡x
巨鳥の爪跡x
火ウルx
火ウルx
巨鳥の爪跡x
巨鳥の爪跡x
決戦クエスト
巨人兵 HP:100,000
E-4峡谷の探索巨鳥の爪跡x
巨鳥の爪跡x
火ウルx
火ウルx
巨鳥の爪跡x
巨鳥の爪跡x
全20波
B条件は第5波
E-5巨鳥捜索部隊巨鳥の爪跡x36
巨鳥の爪跡x56
火ウルx160
火ウルx240
巨鳥の爪跡x36
巨鳥の爪跡x56
決戦クエスト
巨人兵 HP:150,000
E-6深渓の先に巨鳥の爪跡x45
巨鳥の爪跡x70
火ウルx200
火ウルx300
巨鳥の爪跡x45
巨鳥の爪跡x
全30波
B条件は第10波
E-7巨鳥の行方巨鳥の爪跡x45
巨鳥の爪跡x
火ウルx200
火ウルx
巨鳥の爪跡x
巨鳥の爪跡x
決戦クエスト
巨人兵(天)光線有り HP:200,000
E-8死風の先鋭(EXTRA)巨鳥の爪跡x60
巨鳥の爪跡x90
火ウルx120
火ウルx
巨鳥の爪跡x60
巨鳥の爪跡x90
巨人兵(天)光線なし 攻撃力:700

イベントエピソード

エピソード祈り人必要なキオク
1-1ダダ・ナウル50
1-2ハラサ・イルティ50
1-3ダダ・ナウル50
1-4ハラサ・イルティ50
2-1ロズ・ザロ50
2-2カリナ・ラオ50
2-3ロズ・ザロ50
2-4カリナ・ラオ50
終章1レイ・ザロ100
終章2カリナ・ラオ100
終章3ロズ・ザロ200
終章4リューダ・ナウル200

報酬一覧

「巨鳥の爪跡」を集めてもらえる報酬

一族の実績

条件報酬備考
「渓間の巨人兵」をクリア千年草*3
「渓谷の抜け道」を5回クリア千年草*8
「巨人兵を越えて」をクリア百日ダケ*15
「峡谷の探索」を10回クリア百日ダケ*25
「巨鳥捜索部隊」をクリア千年草*8
「深渓の先に」を20回クリア千年草*12
「巨鳥の行方」をクリア百日ダケ*48
「死風の先鋭」を1回クリア千年草*24
「死風の先鋭」を5回クリア万寿の秘薬*1
「死風の先鋭」を10回クリア万寿の秘薬*1
「死風の先鋭」を20回クリア万寿の秘薬*1
「死風の先鋭」をSランククリア金ドクロ*5イベント会話なし

攻略/その他

E-8攻略・概略

「瘴気の塊」ギミック初登場のステージ。
渓谷ステージに現れる大岩と似た挙動をするが、ダメージを受けると即死級のダメージを食らう。
また、ステージの終盤には光線こそ使わないものの高い攻撃力を持つ天巨人が待ち構えているため、
これら2つの要素への対策を練る必要がある。

Sランククリアを目指す編成として例を挙げるならば【槍・弓・弓】だろう。
※槍は必須であり、弓は爪や槌の戦士で代用可能

役割は下記の通り。
・槍…巨人の随伴兵を速攻で処理するため
・弓…対巨人戦での火力要員
※全ての戦士に復活スキル持ちの祈り人を装備すること
※槍の跳力を祈り人で補強しないこと。また、戦士の走力を揃えること

E-8攻略・個別解説

○瘴気の塊
ステージの中盤と後半で計2つ落ちてくる。被弾すれば即死級のダメージを負う。
中盤の方は戦士2人にヒットすると消滅し、後半の方は戦士1人にヒットすると消滅する。
この性質を利用し、それぞれの戦士に復活を1回ずつ発動させてやり過ごすことが出来る。
ただし転がってくる岩が原因で調整が安定せず、任意の戦士を任意の瘴気の塊にぶつけるのは困難だが、
戦士の機動力を揃えることで、瘴気の塊にぶつかる戦士を分散させることが出来る。

※破壊力100で破壊可能という報告があるものの、落下地点の手前に段差があるため、
ジャンプ→前転の流れで高確率で被弾してしまい、瘴気の塊の破壊は安定しない。
※稀にヒットせずにすり抜けることがある。また、Lv60以上の変異槌が耐えたと報告あり(つまりダメージは4800?)

○対巨人戦
ステージの最深部には天巨人、強化兵士(近接)、軽歩兵、銃撃兵が待ち構えている。(雑魚は全て火変異)
巨人は光線こそ使用しないものの攻撃力は700と非常に高く、強化兵士の攻撃力も無視できない。
また、瘴気の塊により戦士のHPは復活後の水準まで低下しているため、
変異戦士といえども数発で倒されてしまうので迅速に雑魚を処理し巨人に反撃の機会を与えない必要がある。
幸い、巨人がステージ奥に配置されているのに対して強化兵士は手前に配置されているため、
速攻で兵士を処理することが出来れば残った巨人との戦闘が安定する。
ただし、攻撃力の高い強化兵士は複数回攻撃しなければ倒せないため、
攻撃範囲が広いことに加えて攻撃の間隔が短い槍が雑魚処理の適任となる。
※銃撃兵の数は少なく、強化兵士でもないので今回はあまり脅威にならない

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • E-8は瘴気の塊を壊そうとせずハゲかエリカを三人ともにつけて走力・跳力に少し差をつけて固まって行動させず一回ずつ戦闘不能→復活で玉を消した方が安定するっぽ。復活前提なら出撃時にHP低くても関係ないから草もあまり消費せずに済む -- 2017-03-24 (金) 01:30:13
    • 最近の流れからして、用途が乏しい復活スキルに活躍の場を与える意図なんでしょうね。 -- 2017-03-24 (金) 18:44:21
    • 1つ目の瘴気が一回当たっただけじゃ消えないのがキツイな -- 2017-03-25 (土) 17:25:49
  • 瘴気の塊にぶつかる際に戦士2人以上が攻撃をすると、瘴気の塊を押し返すことができると思います。今回は戦士の足並みを揃えることが正解かと思います。どなたか検証お願いします。 -- 2017-03-24 (金) 02:38:17
    • ↑やってて瘴気の塊を押し返す必要性はあまり無いかもしれないと思いました。瘴気の塊をすり抜けていくこともあるので。戦士間の距離に何かしらの法則があるはずです… -- 2017-03-24 (金) 03:00:58
    • わずかな移動の違いでもすごく安定したり全然ダメだったりするので数値に関してはわりとシビアな気がします。破壊が100でも塊を破壊できるのは5回に一回ぐらいで… -- 2017-03-24 (金) 07:17:56
  • リューダ・ナウル の倍率は300%です -- 2017-03-24 (金) 03:57:18
    • 情報有難うございます!反映しました。 -- 2017-03-24 (金) 08:19:54
  • ダダとワーオちゃんの会話がかわいい -- 2017-03-25 (土) 07:43:29
  • E-8Sクリア記念カキコ。 瘴気にぶつかる前に消えたりしてあっけなく通れて最後の巨人は天剣×2天弓で処理。蘇生必須は言わずもがなだけど蘇生した後のHP回復にイルが大活躍だった -- 2017-03-27 (月) 22:50:11
  • 瘴気の塊に接触する際、ジャンプ中だと気絶し地に足が着いた状態だとスルーor攻撃して無傷のように見えるのですが気のせいでしょうか…? -- 2017-03-29 (水) 00:19:15
  • 槍必須なん?俺、天槌2、天弓1で全員蘇生回復持ちにして、槌の方だけ走力とか上げて槌に瘴気玉受けてもらってSクリいったけど… -- 2017-03-30 (木) 21:13:51
  • 槍弓弓で上記のステなら、代替がきくのが槍を槌だろう -- 2017-03-30 (木) 23:01:06
  • うちは槌3と弓3だったかな どっちも普通にいけたが あと塊のダメは5000っぽい 天槌で1666だったし -- 2017-03-31 (金) 01:01:56
  • 書いた本人だけど、必須ってほどでもないか。推奨レベルってとこかな?槌も試行したけど槍の方が安定したよ -- 2017-03-31 (金) 07:56:15
  • 初心者からすればE-8どうクリアできるのか謎だらけでしたので、攻略情報本当に助かります。今回は色々足りないんで諦めます。 -- 2017-03-31 (金) 20:09:43
  • 攻略情報は2ch見runogaいいよ。正直この人は変に槍推しで面倒くさそうなんでスルーされてた -- 2017-04-01 (土) 02:29:21
  • 攻略情報編集してみた。前の長さは論外だけどこれでも長いとかコメントでやればいいとか言う人も多いと思う。自分も参考編成はコメで十分だと思うしなんだったら全部削除でも構わない。それぐらい精査された情報を簡潔に載せる場所なんだってわかってくれるかね -- 2017-04-01 (土) 04:10:54
    • 編集してて気になったのが機動力の話。走力差を10以下で揃えても跳力登壁違ったら機動力同じって言わないと思う -- 2017-04-01 (土) 04:15:32
      • 機動力に関しては書き方が良くなかったけど走力だけだね。平坦なステージだから跳力や登壁は影響度が低い。とはいえ、登壁が少なすぎると段差で時間差が起こっちゃうけど。 -- 2017-04-01 (土) 07:22:51
  • 最後の巨人近くの雑魚は結構密集してるから槍推しもわからん事も無いが槌切ってまで入れる程でもないって感じだな -- 2017-04-01 (土) 13:17:36
お名前:

トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS