祈り人/回復系

「HPが自動回復する」/「死亡した戦士を復活する」スキルを持つ祈り人を並べた一覧です。

HP自動回復量や復活時HP量は備考欄記載。HP自動回復の量は10秒ごとの回復量となる。また、祈り人の故郷のステージの場合は回復量が増えるためそれを併記。
+  Information

HPが自動回復する

複数人つけた場合は効果が加算される。

自動回復を使いやすいポイント
渓谷以降の周回で体力不足を防止
多体力高火力の巨人戦
周回しながら回復し、千年草の節約
長期戦になるイベントの迎撃クエスト体力切れを防止
夜戦クエストの死の風による体力減少に対抗
属性画像名前レア攻撃防御走力跳力泳力破壊登壁天撃スキル備考
スルカ.jpgスルカ◆155000000献身的な手当て
(HPが自動回復する)
回復量
→進化前:1 (2/草原)
→進化1:3 (4/草原)
000000
Itora_icon.jpgイトラ◆43130000000癒しの音色
(HPが自動回復する)
回復量
→進化前:14 (17/草原)
→進化後:29 (35/草原)
000000
ネル.jpgネル◆144010000怪しげな呪文
(跳力を強化し、HPが自動回復する)
回復量
→進化前:1 (2/森)
→進化1:2 (3/森)
020000
マリマリ.jpgマリマリ◆31520000000おやつの時間
(HPが自動回復する)
回復量
→進化前:11 (14/森)
→進化1:23 (28/森)
000000
marukia.jpgマルキア◆476330160005秘薬の高揚
(跳力と天撃発生率を強化しHPが自動回復する)
回復量
→進化前:8 (10/森)
→進化1:15 (18/森)
0320009
ウインダicon.pngウインダ◆41223000000慈悲深い森
(HPが自動回復し、死亡した戦士が復活する)
回復量
→進化前:14 (17/森)
→進化1:26 (32/森)
死者復活発動後は自動回復消失
000000
ミレイ・ビオミレイ・ビオ◆152000000甘い煎じ薬
(HPが自動回復する)
回復量
→進化前:2 (3/渓谷)
→進化1:4 (5/渓谷)
000000
illu.jpgイル・マハル◆453000000精霊の加護
(HPを自動回復する)
回復量
→進化前:19 (23/渓谷)
→進化1:41 (50/渓谷)
000000
nicolaicon.pngニコラ◆32825700000か弱き者の願い
(走力を強化し、HPを自動回復する)
回復量
→進化前:7(9/渓谷)
→進化1:13 (16/渓谷)
1600000
コヒカ.jpgコヒカ◆294000000鉄串の御馳走
(HPが自動回復する)
回復量
→進化前:6 (8/島)
→進化1:13 (16/島)
000000
waia_0.pngワイア◆22410005000潮騒の歌
(泳力を強化しHPが自動回復する)
回復量
→進化前:3 (4/島)
→進化1:7 (9/島)
009000
ナルワラicon.jpgナルワラ◆340250015000海の許し
(泳力を強化しHPを自然回復する)
回復量
→進化前:7 (9/島)
→進化1:18 (22/島)
0033000
ダムルicon.pngダムル◆32433003000チュポポのチュポ
(泳力を強化し、HPを自動回復する)
回復量
→進化前:12(15/島)
→進化1:24(29/島)
0023000
ナンディ.jpgナンディ◆266000000絶壁の薬草
(HPが自動回復する)
回復量
→進化前:7 (9/高山)
→進化1:13 (16/高山)
000000
maiya.pngマイヤ◆455280000170癒しの業火
(登壁力を強化し、HPが自動回復する)
回復量
→進化前:13 (16/高山)
→進化1:24 (29/高山)
0000330
reo.png玲央◆545620000012玲央の無為無聊
(天撃発生率を強化し、HPを自動で素早く回復する)
回復量
→進化前:3/秒(30)
→進化1:6/秒(60)
0000025
ouraicon_0.png欧螺◆5525100180013欧螺の海底撈月
(天撃発生率と泳力を強化し、HPを自動で回復する)
回復量
→進化前:20
→進化1:40
00380024

死亡した戦士を復活する

複数人つけた場合も効果の発動は一回。
復活が発動すると「祈り人の特殊スキルが消失」という処理らしく、ウインダの自動回復は消える。

復活を使いやすいポイント
高火力の巨人兵や天式ビームでの一撃死防止に
千年草の節約
イベントの迎撃クエストのお供に
体力の少ない戦士のお守り代わりに
瘴気ボール(接触すると即死する巨石)に特攻する際に有用
属性画像名前レア攻撃防御走力跳力泳力破壊登壁天撃スキル備考
ルル_1.jpgルル◆234000000人形の加護
(死亡した戦士を復活する)
復活時HP量
→進化前:43 (52/草原)
→進化1:87 (105/草原)
000000
ires.pngイレス◆362270001500豪剣エニシマル
(破壊力を強化し、死亡した戦士を復活する)
復活時HP量
→進化前:150 (180/草原)
→進化1:350 (421/草原)
0002400
ラムサラ顔_.jpgラムサラ◆43328000000名士の祈祷
(死亡した戦士を復活する)
復活時HP量
→進化前:269 (323/草原)
→進化1:576 (692/草原)
000000
コアト_icon.pngコアト◆46515000007蛇の左目
(天撃発生率を強化し、死亡した戦士を復活する)
復活時HP量
→進化前:230(276/草原)
→進化1:510(612/草原)
0000016
エリカ_icon1.pngエリカ◆3103000000死霊の欲望
(死亡した戦士を復活する)
復活時HP量
→進化前:342 (411/森)
→進化1:791 (950/森)
000000
ウインダicon.pngウインダ◆41223000000慈悲深い森
(HPが自動回復し、死亡した戦士が復活する)
復活時HP量
→進化前:126 (152/森)
→進化1:304 (365/森)
死者復活発動後は自動回復消失
000000
kanowaka.pngカノワカ◆438480025000契りへの執念
(泳力を強化し死亡した戦士が復活する)
復活時HP量
→進化前:148(178/海)
→進化1:402 (483/海)
0048000
高山nipako.jpgニパ子◆578410003008ニパ子流究極工作術
(天撃発生率と破壊力を強化し死亡した戦士を復活する)
復活時HP量
→進化前:800(?/高山)
→進化1:1,600以上 (??/高山)
00064018

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 1人編成にしても草原で死ぬのが大変 -- 2016-09-19 (月) 11:40:29
  • ウィンダ進化後の回復量は 26(森32)/5sec 復活後は自動回復しないもよう。 -- 2016-09-19 (月) 22:25:13
  • イル・マハル進化後のみだけど…30レベル時、攻撃12、防御7、回復力41、(渓谷50)後は0 -- 2016-09-30 (金) 13:43:47
  • ダムル進化前回復量:12、島:15でした ところで備考欄の殆どが”進化1”ってなってるのは誤置換ですかね -- 2016-12-30 (金) 20:02:40
    • 現状、「進化後」という状態は存在しなくて、「進化前」と「進化1」の2状態ですよ。いつだか忘れましたがアップデートで変わりました。 -- 2016-12-30 (金) 22:31:29
  • 草原での復活後回復量、イレス進化1が421、ラムサラ進化1が692です。まだ?になたていたので -- 2017-03-17 (金) 08:59:27
  • ネフリムとニパ子は高山の祈り人ですけど、属性は天ですよね?変更しておきます。 -- 2017-05-06 (土) 16:26:51
    • ホーム属性が高山だから、×高山カラー火 ×その他カラー天 ◯高山カラーの天かと。色変えしますね -- 2017-05-06 (土) 22:23:01
  • ライル進化後→587(草原:705) -- 2017-07-07 (金) 21:13:34
    • ラムサラより多いのか。レア4の立場が…。 -- 2017-07-08 (土) 10:45:50
  • ニパ子の進化1は高山補正なしで1600ジャストです -- 2017-08-12 (土) 08:30:17
    • ありがとうございます。すごい回復量ですね。 -- 2017-08-12 (土) 15:00:33
  • ニパ子の復活値がえげつない -- 2017-08-24 (木) 00:34:09
  • イレス2人入れて復活したら700回復したので復活回復量は人数分上乗せされます -- 2017-09-20 (水) 06:32:23
    • 複数人の説明部分に反映しました -- 2017-09-20 (水) 06:36:30
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