ザラド

進化前
zarado.jpgzaradoall.jpg
姿を隠していた賢者
かつて仲間だった者と再び対峙する為に
ザラドは姿を隠すのをやめて、戦士と
共にいる事に決めた。
+  進化1
+  進化2

ステータス

ID民族属性レアリティ
031高山の民◆◆◆◆◆
Lv1Lv30Lv60Lv100
51122195293
3489145220
 走力跳力泳力破壊登壁天撃スキル補足
初期8000125久遠の叡智
(天撃発生率と登壁力と走力を強化し、妖の者の周囲の敵に雷撃を落とす)
雷撃ダメージ
進化前:妖の者の攻撃力1/20
進化1:妖の者の攻撃力1/15
進化2:???
メインターゲット追加攻撃値
進化前:+妖の者の攻撃力1/20
進化1:+妖の者の攻撃力1/10
進化2:???
ホーム補正1.2倍ボーナス有り

高山ステージのみ雷撃に追加ダメージ
(進化1:妖の者の攻撃力÷50)
進化1130002410
進化2180003815
進化1条件補足
1Lv.30になるLv.30までに必要な 天のウル*98000 
2進化1エピソードを解放する「副祭司長」「副祭司長2」「族長の娘」「非公式の来訪者」
進化2条件補足
1進化2エピソードを解放する「 」

遺伝情報

case属性民族
001UU-WG
002UU火+WG+
003UUU火+WG
+  Info

エピソード

 エピソード解放条件反転でゲストキャラ(名前のみ含)備考


副祭司長1キオク*100進化エピソード
副祭司長2キオク*200進化エピソード
族長の娘キオク*300進化エピソード
非公式の来訪者キオク*400進化エピソード
大地の頂に谺する混沌 終章3聖山のキオク*250限定エピソード
ザラドの生け贄生け贄にする 生け贄エピソード、進化前に生け贄にすることで解放
侵略者の事情5-5・山頂の巨兵に出撃 討伐エピソード
侵略者の正義5-5・山頂の巨兵に出撃 討伐エピソード、Sランクなら解放


1
もう一度高山のキオク*300  
考える前に高山のキオク*600  
追いつくために高山のキオク*900  
あり得ないこと高山のキオク*900  
 ドクロクリスタル 進化エピソード、第二進化できるようになる
ザラドの旅立ち生け贄にする 生け贄エピソード、進化後に生け贄にすることで解放
ザラドの契り契りを行う 契りエピソード、進化後に契りを行うことで解放
昔の仲間レベル50  
同郷の今レベル75  
ボクとアイツレベル100  
一つだけ5-5・山頂の巨兵に出撃 討伐エピソード
ただそれだけ5-5・山頂の巨兵に出撃 討伐エピソード、Sランクなら解放


2
 覚醒のキオク* orドクロクリスタル  
旅立ち生け贄にする 生け贄エピソード、進化後に生け贄にすることで解放
契り契りを行う 契りエピソード、進化後に契りを行うことで解放
   
   
CV吉岡 毅志Illust中原 美穂

その他

関連人物

セリフ

+  ボイス

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • まさかの妖ちゃんピンポイント -- 2018-03-29 (木) 21:33:09
    • 妖ちゃん愛好家としては是非欲しかったが、レア5は勘弁して欲しかった… -- 2018-03-30 (金) 01:44:21
  • 入手したばかりですが書けれるところは書いてみました。一気に進化させようと思って火ウルを用意してたのに… -- 2018-03-31 (土) 01:25:39
  • 雷撃のダメージ検証したけど1/20とかにならないです。進化前=攻撃力×0.15、進化1=攻撃力×0.2、進化2=攻撃力×0.3だと思う -- 2018-04-16 (月) 23:16:04
    • 雷撃発生率は天撃依存だと思うけど天撃ダメージが出ても雷撃出ない時があります(天撃6発の後に雷撃等) -- 2018-04-16 (月) 23:25:52
    • 雷撃にも天撃や貫通が乗ります。メインタゲの一発目が雷撃の時もあるのでメインタゲへの追加というより雷撃だと思います -- 2018-04-16 (月) 23:34:36
  • 妖攻撃力2341で進化前無天撃雷撃117なので1/20でちょうどいいかと。1/20も1/15も天撃無しでの表記です。 -- 2018-04-17 (火) 03:54:02
    • 雷撃とメインターゲットへの攻撃は連携してるけど別物と考えた方が良さそうです。雷撃の発生についてはこちらも確認していますが、書いたのは目安という感じです。もっと正確な情報があれば。 -- 2018-04-17 (火) 04:04:22
    • 妖攻撃力1871で進化前無天撃は属性無しの敵に280、属性ありに93です。2341の妖で117になるのは属性によるダメージカット(3分の1)があったんでは。 -- 2018-04-17 (火) 07:13:25
      • 妖攻撃力3030で進化2無天撃だと、属性無しに910、属性ありに303. -- 2018-04-17 (火) 07:14:20
      • 途中失礼。妖攻撃力3035で進化2天撃ありでは、属性無しに1365、属性ありに455です。 -- 2018-04-17 (火) 07:17:53
    • 妖攻撃力3939で進化1天撃ありでは、属性ありに393、属性あり貫通ありで1181です。 -- 2018-04-17 (火) 07:20:39
    • ツリー間違った…度々申し訳ないです。妖攻撃力3939で進化1無天撃だと属性ありに262です。 -- 2018-04-17 (火) 07:22:06
      • メインタゲの1発目で雷撃がでると、通常ダメージは出ずに雷撃と同じ計算式のダメが出ます。なので結局メインタゲにも雷撃が出るだけかなと思った限りです。 -- 2018-04-17 (火) 07:24:36
    • 書き洩らしたので追加。妖攻撃力3939で進化1天撃あり属性なしだと1181でした。 -- 2018-04-17 (火) 07:28:42
    • ちょいとツリーを整理しました。メインタゲに関してはこちらに認識に誤りがあったなと思ったので修正しますね。雷撃に関してもちょっと暫く確認できないので、そちらで修正していただいて構いません。ご指摘ありがとうございます。 -- 2018-04-17 (火) 09:24:50
      • ツリー整理すみません&ありがとうございます。いま編集できないので雷撃ダメの部分だけ後ほど修正してみます。やっぱりちょっと違うようであれば修正お願いします。 -- 2018-04-17 (火) 12:12:12
  • どうも雷撃には貫通と天撃はどちらかしか乗らず、貫通出た時には貫通優先されるような気がする。 -- 2018-04-30 (月) 19:52:10
    • 進化2ザラドで貫通天撃同時に乗るのを確認しました。攻撃力4146の妖で雷撃1865、天撃のみだと621 -- 2018-05-03 (木) 17:00:39
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