#author("2018-06-11T13:10:31+09:00","","")
#author("2018-09-27T10:55:29+09:00","","")
*アウララ  [#z9e43b8d]

|>|~&size(12){進化前};|h
|&attachref(アウララ進化前.JPG,nolink,500x282,);|&attachref(アウララ進化前 全身.JPG,nolink,zoom,1000x282,);|
|>|CENTER:心を支配された祭司長|
|>|CENTER:頭に機械をかぶせられ、長い間心を支配&br;されていたアウララは、戦士に救われて&br;もなお、侵略者を疑わなかった。|

#region(&color(Black){進化1};)

|>|~&size(12){進化1};|h
|&attachref(WS000535.JPG,nolink,500x282,);|&attachref(アウララ進化1 全身.JPG,nolink,zoom,1000x282,);|
|>|CENTER:&size(12){己を取り戻した祭司長};|

#endregion

#region(&color(Black){進化2};)

|>|~&size(12){進化2};|h
|&attachref(,nolink,500x282,);|&attachref(,nolink,zoom,1000x282,);|
|>|CENTER:&size(12){ };|

#endregion

**ステータス [#jb672ac7]

|~&size(12){ID};|~&size(12){民族};|~&size(12){属性};|~&size(12){レアリティ};|h
|CENTER:30|CENTER:70|CENTER:50|CENTER:80|c
|020|BGCOLOR(#b7ffff):高山の民|BGCOLOR(#ffd3a8):火|◆◆◆◆|

//BGCOLOR(#e5ffcc):草原の民 BGCOLOR(#a8ffd3):森の民 BGCOLOR(#ffb7b7):渓谷の民 BGCOLOR(#b7b7ff):島の民 BGCOLOR(#b7ffff):高山の民 BGCOLOR(#ffffe0):侵略者


//BGCOLOR(#b2ffb2):風 BGCOLOR(#ffd3a8):火 BGCOLOR(#8ec6ff):水 BGCOLOR(#ffffe0):天

|~ |~&size(12){Lv1};|~&size(12){Lv30};|~&size(12){Lv60};|~&size(12){Lv100};|h
|CENTER:40|>|>|>|CENTER:50|c
|~&size(12){攻};|84|205|330|497|
|~&size(12){防};|43|104|168|253|

//Lv1、進化Lv、制限Lvの3枠です。レアリティによって変わります。
//☆2 Lv20 Lv40、☆3 Lv30 Lv60 ☆4 Lv30 Lv60


|~&size(12){ };|~&size(12){走力};|~&size(12){跳力};|~&size(12){泳力};|~&size(12){破壊};|~&size(12){登壁};|~&size(12){天撃};|~&size(12){スキル};|LEFT:~&size(12){補足};|h
|CENTER:40|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|BGCOLOR(#fffff9):CENTER:30|CENTER:30|CENTER:220|LEFT:250|c
|~&size(12){初期};|0|0|0|0|15|0|戒律の業火&br;&size(12){(登壁力を強化し、HPを自動回復、死亡した戦士を復活する)};|回復量&br;→進化前:10 (12/高山)&br;→進化1:20 (24/高山)&br;復活時HP量&br;→進化前:114 (137/高山)&br;→進化1:239 (287/高山)|
|~&size(12){進化1};|0|0|0|0|30|0|~|~|
|~&size(12){進化2};|0|0|0|0|0|0|~|~|
//|~&size(12){進化2};|0|0|0|0|0|0|~|~|

|>|~&size(12){進化1条件};|LEFT:~&size(12){補足};|h
|CENTER:20|CENTER:200|LEFT:350|c
|1|Lv.00になる|Lv.00までに必要な のウル* |
|2|進化1エピソードを解放する|「 」|
|1|Lv.30になる|Lv.30までに必要な火のウル*113200|
|2|進化1エピソードを解放する|「私は祭司長」「祭司長は私」「副祭司長」|

|>|~&size(12){進化2条件};|LEFT:~&size(12){補足};|h
//|>|~&size(12){進化2条件};|LEFT:~&size(12){補足};|h
|CENTER:20|CENTER:200|LEFT:350|c
|1|進化2エピソードを解放する|「 」|
//|1|進化2エピソードを解放する|「 」|

**遺伝情報 [#n04a1e70]

|~&size(12){case};|>|~&size(12){器};|>|~&size(12){属性};|>|~&size(12){民族};|h
|CENTER:25|>|BGCOLOR(#ffccff):CENTER:30|>|CENTER:30|>|CENTER:30|c
|001((先行配布初回限定))|UU|UU+|BGCOLOR(#ffffe0):天+|BGCOLOR(#ffffe0):天+|BGCOLOR(#ffd3a8):火|BGCOLOR(#b2ffb2):風|
|002|U|U|BGCOLOR(#ffd3a8):火|-|BGCOLOR(#ffd3a8):火|BGCOLOR(#b2ffb2):風|
|003|UU|UU|BGCOLOR(#ffd3a8):火+|BGCOLOR(#ffffe0):天|BGCOLOR(#ffd3a8):火|BGCOLOR(#b2ffb2):風|

//O、U、UUはそのまま表に記入しても色がつきます。
//属性、民族は↓から該当のものを。優先遺伝子には + を付けてください

//BGCOLOR(#b2ffb2):風 BGCOLOR(#ffd3a8):火 BGCOLOR(#8ec6ff):水 BGCOLOR(#ffffe0):天
//BGCOLOR(#e5ffcc):G BGCOLOR(#ffb7b7):R BGCOLOR(#b7b7ff):B BGCOLOR(#fffff9):W


#region(Info)

|>|>|>|>|>|~&size(12){遺伝子の見かた};|h
|CENTER:&size(11){種別};|>|>|>|CENTER:&size(11){表記};|&size(11){ 説明};|h
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|LEFT:500|c
|~&size(11){器};|BGCOLOR(#ffccff):O|BGCOLOR(#ffccff):U|>|BGCOLOR(#ffccff):UU| 左記の3種類で表記。O…0個、U…1個、UU…2個、とそれぞれ戦士の器の数を表す|
|~&size(11){属性};|BGCOLOR(#b2ffb2):風|BGCOLOR(#ffd3a8):火|BGCOLOR(#8ec6ff):水|BGCOLOR(#ffffe0):天| 左記の4種類で表記。字のまま、属性の因子を表す|
|~&size(11){民族};|BGCOLOR(#e5ffcc):G|BGCOLOR(#ffb7b7):R|BGCOLOR(#b7b7ff):B|BGCOLOR(#fffff9):W| 左記の4種類で表記。色の頭文字から''G''reen、''R''ed、''B''lue、''W''hiteを表す|
|~&size(11){優先};|>|>|>|+| 優先遺伝子(光っている遺伝子)は上記それぞれの表記記号に''+'' をつけて表す|

#endregion


**エピソード [#j62f8746]

//ゲストキャラ名をマスクするには、&color(white,white){祈り人};

|~ |CENTER:~&size(12){エピソード};|CENTER:~&size(12){解放条件};|CENTER:~&size(12){反転でゲストキャラ(名前のみ含)};|LEFT:~&size(12){備考};|h
|CENTER:|CENTER:150|CENTER:200|CENTER:200|LEFT:400|c
|~&size(12){進&br;化&br;前};|私は祭司長|キオク*150||進化エピソード|
|~|祭司長は私|キオク*300||進化エピソード|
|~|副祭司長|キオク*450||進化エピソード|
|~|生け贄|生け贄にする| |生け贄エピソード、進化前に生け贄にすることで解放|
|~||に出撃| |討伐エピソード|
|~||に出撃| |討伐エピソード、Sランクなら解放|
|~|アウララの生け贄|生け贄にする| |生け贄エピソード、進化前に生け贄にすることで解放|
|~|観察|に出撃| |討伐エピソード|
|~|参考|に出撃| |討伐エピソード、Sランクなら解放|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):|
|~&size(12){進&br;化&br;1};|本当の私に|キオク*300| | |
|~|もう大丈夫|キオク*600| | |
|~|円卓会議|キオク*900| | |
//|~| |ドクロクリスタル| |進化エピソード、第二進化できるようになる|
|~|旅立ち|生け贄にする| |生け贄エピソード、進化後に生け贄にすることで解放|
|~|契り|契りを行う| |契りエピソード、進化後に契りを行うことで解放|
|~|アウララの旅立ち|生け贄にする| |生け贄エピソード、進化後に生け贄にすることで解放|
|~|アウララの契り|契りを行う| |契りエピソード、進化後に契りを行うことで解放|
|~|未来のこと|レベル50| | |
|~|過ぎたこと|レベル75| | |
|~|長老様|レベル100| | |
|~||に出撃| |討伐エピソード|
|~||に出撃| |討伐エピソード、Sランクなら解放|
|~|心配|に出撃| |討伐エピソード|
|~|覚悟|に出撃| |討伐エピソード、Sランクなら解放|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):|
|~&size(12){進&br;化&br;2};| |覚醒のキオク* orドクロクリスタル| | |
|~|旅立ち|生け贄にする| |生け贄エピソード、進化後に生け贄にすることで解放|
|~|契り|契りを行う| |契りエピソード、進化後に契りを行うことで解放|
|~|| | | |
|~|| | | |
//|~&size(12){進&br;化&br;2};| |覚醒のキオク* orドクロクリスタル| | |
//|~|旅立ち|生け贄にする| |生け贄エピソード、進化後に生け贄にすることで解放|
//|~|契り|契りを行う| |契りエピソード、進化後に契りを行うことで解放|
//|~|| | | |
//|~|| | | |


|CENTER:|CENTER:120|CENTER:|CENTER:120|c
|~&size(12){CV};|藤田昌代|~&size(12){Illust};|たつよ|

**その他 [#pc3cc416]
- サービス初期から発表されていた祈り人。ようやくイベント「[[大地の頂に谺する混沌]]」ランキング100位報酬先行配布として登場。
--イベント終了後の 2018-04/05 実装。先行配布分には初回契りのみ両天属性優先付きのオマケがついた。
-- 2018-06/07 救出追加。
- 回復力はマイヤに、復活HPはイステルに負けるも、攻防値はレア5でも上位並みの高さを誇る。さすが祭司長、待たされただけはある。

***関連人物 [#e9e387e1]
- [[マイヤ]]
- [[ダリア]]
- [[クローサ]]
- [[イトラ]]
- [[ザラド]]

**セリフ [#g698ac62]
#region(&color(Black){ボイス};)

|LEFT:350|LEFT:700|c
|>|LEFT:~&size(12){ 自己紹介};|h
|>|LEFT:~&size(12){ 進化前};|
|山の灯火の寺院にて、&br;祭司長を務めるアウララでございます。&br;以後お見知りおきを。||
|>|LEFT:~&size(12){ 進化1};|
|初めまして、山の灯火の寺院にて、&br;祭司長を務めるアウララでございます。&br;ところで、私はここで何を?||
|>|LEFT:~&size(12){ 進化2};|
|||

|LEFT:350|LEFT:700|LEFT:700|c
|>|>|>|LEFT:~&size(12){ ボイス再生};|h
||LEFT:~&size(12){ 進化前};|~&size(12){ 進化1};|~&size(12){ 進化2};|
|LEFT:~&size(12){ ゲーム開始};|ユバの徴|ユバの徴||
|LEFT:~&size(12){ ホーム-1};|私の言葉は精霊の言葉。ただ従えば良いのです。|寺院に集う人々のために、私は生きてきました。&br;そのはずが・・あのような事に・・。||
|LEFT:~&size(12){ ホーム-2};|民はユバの戦士様に敬意を抱いている一方で、恐れてもいるのですよ。|希望を信じるには、勇気が必要です。&br;人々に勇気を与えるために、私は山の灯火を守りたいのです。||
|LEFT:~&size(12){ ホーム-3};|逞しい肉体、弱いところなどどこにもないように思いますが、果たして。|いずれ・・戦士様の方から求めていただけるでしょうか?&br;それとも、私から求めてもかまいませんか?||
|LEFT:~&size(12){ ホーム-4};|少々こみいった話がありまして。後で私のところへ来ていただけますか?|この身を捧げます。ユバの一族のために。そして、戦士様お一人のために。||
|LEFT:~&size(12){ 部隊編成};|喜んで務めさせていただきます・・ふふっ|はい!私の祈りの力を全て、戦士様に捧げます。||
|LEFT:~&size(12){ ワールドマップ};|山々は私の領土も同然。安心してお進み下さい。|このような私でも、山に生きる者たちは許してくれました。感謝にたえません。||
|LEFT:~&size(12){ クエストスタート};|ご健闘を。戦士様。|無事の帰還を、お祈りしております。・・無用かもしれませんが、念のためです。||
|LEFT:~&size(12){ 疾走};|軽やかに走るのですね。|お気をつけて。||
|LEFT:~&size(12){ 停止};|何事も手はずどおりとはいかないものですね。|別の手立てを考える必要があるようです。引き返しましょう。||
|LEFT:~&size(12){ 負傷};|無理はいけません。ユバの戦士と言えど無敵ではないのですから。|これ以上は! 無理をなさらないで下さい!||
|LEFT:~&size(12){ 気絶};|よろしくありませんね。実によろしくありません。ふふふ・・|申し訳ありません。私が不甲斐ないばかりに……。||
|LEFT:~&size(12){ 生け贄の儀式};|新たな戦士が生まれ続ける限り、ユバの戦士はその強さを保ち&br;続ける……。|死は、行き着く先にあるのではなく、迎え入れるものなのです&br;ね。私は貴方からそれを学びました。||
|LEFT:~&size(12){ 死の風};|もう時間がありませんね? どうします、戦士様?|申し訳ありません、これ以上は・・。||
|LEFT:~&size(12){ 侵略者発見};|侵略者ですよ、戦士様。|侵略者です!||
|LEFT:~&size(12){ 巨大侵略者発見};|大きな敵……勝てますか、戦士様?|お気をつけください! 強敵のようです!||
|LEFT:~&size(12){ 称賛};|さすがはユバの戦士様、といったところでしょうか|お見事です!||
|LEFT:~&size(12){ 獲得};|よいこと……ですね。|喜ばしいことです。||
|LEFT:~&size(12){ 勝利};|勝ちましたか。それは何より。|お見事です! さすがはユバの戦士様。さあ、都へ戻りましょう。||
|LEFT:~&size(12){ 敗北};|こういう事もあるのですね。いいではありませんか。戦いはまだ続くのですから。|次の勝利を信じましょう。私達の戦いはまだまだこれからなのですから。||
|LEFT:~&size(12){ 契りの間};|戦うために生まれる。ユバの戦士とは重い宿命を背負っているのですね。|新しい戦士様を作りませんか? 希望の灯火を絶やさぬために。||
|LEFT:~&size(12){ 契り};|-|貴方様のぬくもりを……頂戴いたします。||
|LEFT:~&size(12){ 誕生};|-|皆に勇気を与える戦いをしてくださいね。新しいユバの戦士様?||
|LEFT:~&size(12){ 救出};|お目にかかれて光栄です、戦士様。&br;私にはあなた方と共に戦う用意があります。|-|-|
|LEFT:~&size(12){ 見すてる};|忌々しい・・|-|-|
|LEFT:~&size(12){ 強化};|そう、この力・・より多くの民を従わせる竜の力・・!|これでまた、皆の心に勇気の炎を灯せる・・。||
|LEFT:~&size(12){ スキル発動(復活)};|炎の力、お分けしましょう|承知いたしました。||
#endregion


**コメント [#f8866a8d]
#pcomment(reply)
 


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