死の風を生む場所
- ステージ7 BossHP200000 火属性 ステージ9 BossHP250000 火属性 延々と転がってくる石がネック これS取れる人はんぱないなw --
- 高レベルで高火力な変異戦士が必要なイベだな。多分、槌、槌、妖で全員回復持ち。攻撃2000行けばSいけるんでは? --
- 前回は始めたての自分でもなんとかハルク取れたけど、今回は快適に周回するの難しいなぁ --
- ボス固くて中々怯まないな --
- 特効持ってりゃ大体600回くらいか。今回は落ち着いてSとれる構成考える余裕がありそうだ。 --
- ステージ9では妖は岩がよけられずかなりの高レベルじゃないと回復つけてても持たない気がする… --
- E9は槌lv60回復入りの攻撃力2000でようやく半分削れるぐらい。天撃系祈り人lv100を詰め合わせた弓50でS取れるらしいが… --
- スーラ・レイ2人で5倍になったのはバグ? --
- 勘違いしていました。戦士一人につき一人ずつでした。 --
- ステージ9巨人兵の攻撃力350であること確認出来ました --
- E9、変異鉈43×2、変異剣42×1だと1万くらいしか削れなかったのに変異槌35×2と通常妖37×1で6万くらい削れた。 --
- 攻撃力は剣鉈が1200、槌が1600、妖が2000超え。妖でもダメージ3分の1になってたから巨人兵の防御値はもっと上っぽい --
- 敵も変異で3分の1になるので攻撃力は越えています。解決するためには火変異にしましょう --
- 勘違いって書こうとしたら誰か指摘してくれてた。あれ、敵と変異の属性揃えたら等倍でダメージ入るんだっけ?てことは敵から入るダメージも等倍になる? --
- 跳力0の槌×2がいれば攻撃の時の巻き込みで大半の岩壊してくれるから後衛までは岩行かないことが多い。でも遠距離勢が巨人兵の振り下ろし攻撃がぎりぎり当たるところで攻撃してることが多いので運要素強めかも --
- 弓は確実に当たるな。妖はぎりぎりだけど攻撃の出の遅さで詰められて当てられてるような。後、遠距離を優先的に狙いに行く気が? --
- 周回(尻尾集め)はE-5、E-4でおk --
- 運良くスーラ×2とナーダが居たんでボーナス回りまくって15000ぐらいいってからゆっくりやるか --
- 今回は祈り人出るステージ無いのか?赤ウル溜まるだけか? --
- 2個目のイベント会話?でユバの大地が地球である可能性が浮上? --
- E2のラストの巨人兵はデイリーの条件にカウントされない模様 --
- E8はしっぽ --
- 20万になって最初は面食らったけど、報酬多いから前回より楽だな。E5ほぼ無傷で回れるからボーナスもいらないや --
- E5はしっぽ36もある。報酬3もしっぽ36/56 --
- E7はしっぽ45確認。多分ウルとかもE6と同じかも --
- ついでにE9はしっぽ54確認。Sとれねぇっすよ… --
- E7の時点でAしか取れん。今回はさすがに槌じゃないとE9のSとるの厳しいかもしれないな… --
- E6クリアできなくて、死の風が死因じゃあレベル上げるしか対処がない……と思ったらなんか弓だけ巨人兵をすり抜けて勝手にゴールしやがった --
- ウチの妖もドクロタワーも敵も無視して一人でボスに特攻するんだよな…色々追加したからバグだろか --
- 諸々反映させました。間違っていたら訂正よろしくです。 --