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†
19R 出ませんか? --
Kkk
?
2016-08-06 (土) 15:39:30
DMMで R-18版 発売するのですか? --
Kkk
?
2016-08-06 (土) 20:29:47
多分出ないんじゃね。答えは運営のみぞ知る --
2016-08-06 (土) 20:46:52
R-18書いてない作家さんとも繋いでるからどうだろ、特に男性キャラどうするかと --
2016-08-09 (火) 23:04:09
男性キャラについてはアイギスとかの例もあるから。。。っと思ったけどこっちは男性キャラでも契があるから描写するのかもしれない。台詞とか結構R18版想定してそうなのもあるんだけどね。 --
2016-08-11 (木) 17:44:31
世の中には髭面の軍人おっさんすら女体化して(ちょっと若返らせて)行為に及ぶゲームすらあるんだぜ?HENTAI大国日本に不可能なんてないさ。ただまぁ、システムが合致してると言えどシナリオとか絵師とか声優とかの問題があるから結局は運営のみぞ知るわけだけど --
2016-08-22 (月) 16:44:12
授かるまでの時間ってどういう法則か教えてください。戦士の種類で違うのか、器数なども含めて総合的に算出されてるのか知りたいです。(戦士の種類しか関係ない気がしてならないけど) --
2016-08-06 (土) 21:02:32
レベルと器なのは確認してるよ --
2016-08-06 (土) 23:23:21
突然変異のときもそうじゃないときより長かった記憶がある --
2016-08-06 (土) 23:25:56
なるほど、ありがとうございます。いろいろ関係するけどまだ細かい数字の情報は出揃ってない感じですね --
木
?
2016-08-07 (日) 08:26:47
教えてくださいっつーか、まだ雑談であれこれ議論してる段階だろ --
2016-08-07 (日) 09:50:43
まだほとんどの人は手探り状態だからしゃーないね --
2016-08-07 (日) 11:52:57
多分優性遺伝も関係してるよね。属性優性あると一気に時間増えたし。 --
2016-08-07 (日) 14:41:42
いくつか実験はしてるけどまだまだ素体が足りない…(侵略者になった気分 --
2016-08-11 (木) 14:18:37
器3優性属性1優性遺伝1で4h10m、器2優性遺伝1で19m、優性遺伝1で9m --
2016-08-11 (木) 20:45:24
時間は戦士の遺伝子のみ関係するっぽい。器2の遺伝子と属性遺伝子が時間がかなり増えるみたい --
2016-08-11 (木) 20:46:55
追加 器1優性属性1優性遺伝1で2h10m、優性属性1優性遺伝1で2h --
2016-08-11 (木) 20:51:24
↑3 今20Lvになったら優性遺伝1のみが10mになりました。 --
2016-08-11 (木) 20:54:41
祈り人の遺伝子も関係するよ?ユバ様で試してみると祈り人の遺伝子でも時間変動するのわかると思う --
2016-08-11 (木) 21:01:38
戦士と祈り人の遺伝子のみで時間算出されている。戦士の職業やLv、祈り人の民族やLvには依存しない。また、突然変異の可能性にも依存しない。 --
2016-08-13 (土) 02:36:49
器遺伝子はO→0分、U→10分、UU→2時間。属性遺伝子は1つにつき10分。 --
2016-08-13 (土) 02:39:05
優先遺伝子は属性遺伝子の場合1つにつき1時間50分(属性遺伝子の10分と合わせて2時間)職業遺伝子の場合は増加なし。 --
2016-08-13 (土) 02:43:18
つまり優先遺伝子なしの状態で突然変異が産まれた場合はさほど待たなくても良い。 --
2016-08-13 (土) 02:45:05
これで計算してみて合わなかったら組み合わせパターン含めて教えてください。もっかい検証してみます。 --
2016-08-13 (土) 02:48:22
例外として、器なし属性なし同士の組み合わせだと10分かかります。最低時間が決まっているようですね。 --
2016-08-13 (土) 02:49:53
3-2の機械兵辺りでたまにHPが消し飛ぶことがあるんだけど、何が原因なんだろう? --
2016-08-11 (木) 17:23:39
戦士自体の育成が疎かだと、ワンパンで消し飛ぶ攻撃&こちらの攻撃力不足で予ダメ半減判定のコンボで簡単にPT決壊するレベルには強いよ。 --
2016-08-11 (木) 17:55:48
弓戦士が早く欲しくて火属性祈り人欲しさに序盤3-2特攻&返り討ちは最早テンプレだと思ってる --
2016-08-11 (木) 17:58:38
クリックしたままなぞるとウルが出るのはわかったけど戦闘支援とかできないの? --
2016-08-11 (木) 19:44:54
したいけどできないんだ --
2016-08-11 (木) 21:34:03
祈り人って攻防の値とスキルの値、どっちを重視して選ぶべきなんですか? --
2016-08-11 (木) 21:22:11
ステージによりけりだと思うよ --
2016-08-11 (木) 21:34:15
救出クエで出現したら見捨てない方が良いオススメの子いる? --
2016-08-12 (金) 22:35:27
☆2なら属性の遺伝子もってるやつを突然変異作成用にとっておくといいかも。手持ちが少ない状態ならステや能力で選んでいいと思うけどね --
2016-08-13 (土) 18:30:22
今日4-4周回を一日中していて、午後からまったく子宝がでなくなったんですがみなさんどうですか --
2016-08-13 (土) 18:17:10
すいません30周ぶりぐらいで出ましたw --
2016-08-13 (土) 18:20:10
レベルの意味ってあるの? --
2016-08-14 (日) 01:08:26
どのレベルを指してるかわからないけど、神様なら報酬(主に10,30,50の戦士枠)目当てだし戦士や祈り人なら戦闘力が上がるけど --
2016-08-14 (日) 12:45:04
進化後のエピソードって解放すると何かメリットある? --
2016-08-14 (日) 21:01:52
システム的なメリットはないみたい、物語や関係性をうかがい知れるかんじ --
2016-08-14 (日) 21:17:31
授かりの間に行けなくなったんですが解決方法はありませんか? 自宅PCとネカフェで確認しました --
2016-08-16 (火) 00:00:55
授かり人が居るにもかかわらずということ?であれば症状書いて公式へ問い合わせしてみるべきでは。試すとしたらもう1度契ってみるぐらいしか? --
2016-08-16 (火) 00:20:29
不具合報告して調査する旨のメッセージが来てから一週間経つけどメンテ明けても直ってなかったんですよね --
2016-08-16 (火) 00:26:40
3-2と4-2をSランク安定クリアしたいです、助言お願いします。 爪の者Lv39突然変異×3 祈り人はカウハ・チュナ・アグナス・キャキャで、走力76張力 --
2016-08-21 (日) 09:50:16
続きです 跳力33泳力56登壁力63で、大体3人とも似たような祈り人をつけてます。(キャキャの場所にシッタ等) これでSランク3-2が7割・4-2が4割程です。 --
2016-08-21 (日) 09:55:36
3-2なら二周りくらい弱い編成でもSを100%取れそうだけどな4-2は自分も安定しないけど海の部分が少ないから泳力は30のままで走力を上げた方がSを取れる確率が上がったよ 跳力は上げすぎると連続した谷の二つ目に落ちるから注意して調整するとよろしいかと --
2016-08-21 (日) 11:17:25
なるほど、泳力30ぐらいが目安ですか。参考になります。 --
2016-08-21 (日) 11:26:00
カウハ(泳力26)の替わりにマキリ(走力12)を入れて試した見たところ、29.28.25.33.26.26.30.26.25.28秒程残しました。数が少ないのですが、Sランク2割と良くなってはいない状態です。 まぁ、最初マキリを入れて、Sランク割合が低かったので、カウハを入れて多少良くした状態だったのです。 --
木
?
2016-08-21 (日) 12:24:27
その辺になると戦士の機嫌次第ですからねえ。とりあえず3-2は跳力42くらいあれば走力50程度でももう少し安定すると思う。 あと近接3人の場合1人がちょっと先行するように調整した方が敵と遭遇時に変にうろちょろするのが減ってると思う。 気のせいだったらごめん。 --
2016-08-21 (日) 13:21:31
跳力42 そうなんです。跳力33だと落ちはしないものの、偶に崖で引っかかってしまって、偶にだし少しのタイムロスだからまぁいいかと思ってしまって(跳力って上げにくいですし) 先行すると敵がまとまってるような気がしますね。 参考にさせてもらいます --
2016-08-21 (日) 16:49:18
突っ込んで検証したのですが剣を走20跳100にしても見事に崖ポチャしたので走力でジャンプ幅を稼いだ方が二個目の穴に落ちる心配もなさそうです --
2016-08-21 (日) 17:05:40
検証ありがとうございます 跳力100とか極端すぎる例ですが見事崖ぽちゃとは面白い?ですね 一応キャキャ14とチュナ19と剣の者20(今は爪の者)の 跳力合計53ぐらいで100は行きそうになくて安心です。 ありがとうございます --
木
?
2016-08-21 (日) 17:15:15
最終的にカウハは島補正で33になるのと、剣ならキャキャorシッタ1でちょうど次の崖に落ちないので残り全部走に振れるため爪より有利だと感じました。うちはさらにエラ・パウが被ってしまったため泳ぎが稼げており、剣で走91 83 84泳45 45 33(補正込み)跳1キャキャのメンツになりました。これで二倍速で10回やって36、32、32、33、31、33、34、34、30、34でした。カカラがいるなら高い泳に倍率かかるのでもっと早いと思います。参考になれば --
2016-08-21 (日) 13:34:09
詳細ありがとうございます。 剣なら基礎に跳力20持っているのでその分走力に振れそうですね。 剣士がLv30ぐらいなので少しLvあげをしてからやってみたいと思います 参考にさせてもらいます --
木 上の葉も木です
?
2016-08-21 (日) 16:54:25
あと3-2は祈り人無し剣3でAでだらだら回しているのですが、それでも残る時は25秒くらい残るのであまり深く考えなくても安定しそうに思います --
2016-08-21 (日) 13:51:54
やはり剣の者がよさそうですね 参考にさせてもらいます --
2016-08-21 (日) 16:55:52
島以降を安定させるには走力の高いレアキャラがいると楽。いなければガチャで比較的入手しやすいトウマを進化させておくと良い。フシコが三人いれば大抵のステージはSが安定するのだけど --
2016-08-21 (日) 13:55:21
フシコは走力52ですか レア度3なのに素晴らしい数値ですね トウマよりシッタ!っという考えを持っていたのでちょっと見直しておきます 島以降は走力が大切ですか 高山でも安定してなくて敵が強いからだと思ってましたが、走力にも気を付けてやってみます 参考にさせてもらいます --
木
?
2016-08-21 (日) 17:05:49
現象天の突然変異が明らかに他より手間がかかるんですが、能力は他と同じなのでしょうか --
2016-08-22 (月) 23:14:38
ステージによる祈り人のステータス値上昇についてですが、素の値によって+の数字が決まっているように思うのですがどう思われますか? --
2016-08-24 (水) 01:28:52
具体的には1~5(+1)6~10(+2)11~15(+3)16~20(+4)……と、少ないサンプルですが自分が調べた限りこの様になっているためです。 例:進化後イナウケ 走力29→35(+6)天撃11→14(+3) --
2016-08-24 (水) 01:29:30
ただナーダ・シウのページを見るとこれに当てはまりません。例外なのかそもそも仮定が間違っているのか気になります……。 --
2016-08-24 (水) 01:30:01
木主ですがつまり表示ステータス×1.2(小数点切り上げ)が地形効果でしょうか?ってことです どこかですでに書かれていたらすみません --
2016-08-24 (水) 01:46:55
戦士をセットする順番で前衛・後衛の動きをしますか?それともキャラの特性として動いてくれるんでしょうか? --
2016-08-24 (水) 10:11:45
順番は初期位置が変わるだけで、思考ルーチンは「敵が攻撃距離にいれば攻撃」>「敵が認識距離内にいれば攻撃距離へ移動」>「段差があればジャンプ」>「ゴールが設定されていればその方向へ移動」>「ランダムに右往左往」って感じで固定になってるっぽい。 --
2016-08-24 (水) 14:47:53
一体の戦士が産ませられる戦士は第四子までなのでしょうか。 --
2016-08-26 (金) 20:04:05
戦士の詳細画面に枠が4個しかないけど別にそれは制限じゃなくて、戦士側の契り回数に制限とかはないですよ。 --
2016-08-26 (金) 20:42:54
ありがとうございます!これで安心して契ってもらえます。 --
2016-08-27 (土) 09:26:22
レベル上げに1人集中していて、とりあえず243子までは確認しました。戦力外なため切ってしまいましたのでこれ以上はわからないです --
2016-08-26 (金) 23:18:27
光る生命の種は優先遺伝子関係なくレアなパターンで出る気がしますがどうなんでしょうか? --
2016-08-27 (土) 00:02:00
戦士を生贄にする時、二人や三人捧げるとその分次の戦士も強くなるでしょうか?それとも一人分しかカウントされない? --
2016-08-27 (土) 08:35:45
生贄の度に次回以降生まれるその種別の戦士のレベルが上がる --
2016-08-27 (土) 09:29:47
契った後でも「授かる」のボタンを押す前に捧げた分はすべてカウントされます。 --
2016-08-27 (土) 10:38:16
進化後のエピソード解放って意味あります? --
2016-08-29 (月) 17:26:06
エピソード見れる以外は、(少なくとも今のところは)特に意味が無いって話だった気がする。プレイしているとキオクが余るようになってくるから、そうなったら解放したらいいんじゃないかな。 --
2016-08-29 (月) 21:16:33
渓谷の岩は破壊力がどれくらいあればいいんですか? --
2016-08-30 (火) 13:37:54
破壊力はなくても攻撃力800超えた剣の者素振り二回程度で壊れるよ --
2016-08-30 (火) 19:25:58
ウル大って進化させると上昇する?あと何人かつけたらその分増えますか? --
2016-08-30 (火) 22:37:57
上昇するし重複するけどステージの設置ウルの数によって上昇量に上限がある --
2016-08-31 (水) 08:03:11
ありがとうございます。とりあえず進化させてみます! --
2016-09-01 (木) 20:04:43
レアな遺伝子を持った祈り人の子種を、契る前にあらかじめ増やしておけば遺伝子は変化しませんか? --
2016-08-31 (水) 11:02:45
変化するよ たまたまもう一度同じレアな遺伝子になることがあっても、それは契る前後に子宝の種を使用するのと関係ないと思う --
2016-09-02 (金) 00:34:20
↑
2016年9月
†
ずーっと器0の戦士を産んでるのですが、孕む側の遺伝子によって途中から器が増えるということはあるのでしょうか? --
2016-09-02 (金) 20:34:27
普通に増えるよ、UO祈り人とOO戦士の契りでUO戦士が生まれたりすることがままある --
2016-09-02 (金) 22:32:30
要は祈り人と戦士のどっちかに器あれば子に器がつく可能性があるってことですね。OO祈り人とOO戦士だけだとずっと器はつかないはず。
遺伝子関連
ページの内容やコメントなども参考に。 --
2016-09-03 (土) 00:28:55
ありがとうございます。安心して10分戦士作っていきます。 --
2016-09-03 (土) 09:27:08
今のところ天属性変異って作り辛いだけで性能的なメリットは無いの? --
2016-09-03 (土) 22:13:57
ガチャって単発で回した方がいいとか聞いたけどあれ本当なんですか? --
2016-09-03 (土) 23:34:12
排出確率から計算する限り単発でも5連でも確率は同じ。 --
2016-09-08 (木) 20:10:49
どっちも星4は2.34…%ぐらいだな むしろ10連の方が事故が少なくていいと思うけど --
2016-09-09 (金) 21:49:09
4-4をsで安定周回したいのですが爪のものでないと厳しいでしょうか?sの目安の走力などがあれば教えてください --
2016-09-09 (金) 21:14:25
4-4は走力より泳力が重要で50は欲しい 爪以外で安定させられるか?には「祈り人の性能による」としか答えられない --
2016-09-09 (金) 22:35:55
戦士のレベルが上がっても攻防以外のステータスは表記上変わってませんが、実際には走力なども上昇しているような気がします。どうでしょうか --
2016-09-12 (月) 00:53:29
攻撃の上昇により敵の処理速度が上がってクリアタイムもよくなるからそう感じるだけじゃないの --
2016-09-12 (月) 06:21:43
世代が増えることによるメリットは今のところ無し? --
2016-09-12 (月) 18:52:21
報酬がもらえるくらいですかね? --
2016-09-12 (月) 19:25:29
まだ判明していない意味があるかもですけどね。てか、なんかあって欲しいけど。。 --
2016-09-12 (月) 21:29:49
世代ボーナス的な物がほしいですよね --
2016-09-13 (火) 09:41:14
そういやガチャのレア度別排出率ってなんで合わせて100%以上になるの? --
2016-09-13 (火) 09:08:32
それぞれに排出率が定めてあるだけだからだよ --
2016-09-13 (火) 09:42:01
◆2 --
2016-09-13 (火) 10:55:52
ミスりましたm(_ _)m ◆2、◆3、◆4のそれぞれが出る確率が書かれているけれど、同時に出ることもあるので単純に確率を合計すると100%を超える --
2016-09-13 (火) 10:58:06
回復効果以外で祈り人の種族によるステージ補正(例えば草原の民で回復効果のは草原ステージでは回復量が上がる)はあるのでしょうか? --
2016-09-14 (水) 17:01:29
例えが例えになってないけど走力以下についてなら,スキル効果ならどれも出身地補正を受けるよ。 --
2016-09-14 (水) 17:39:31
回答ありがとうございました。 --
2016-09-14 (水) 21:38:19
そういえばこの情報ってウィキに載ってました?一通り見たつもりなんですがどこにも載ってなかった気がするんですが --
2016-09-14 (水) 21:46:36
そんな風に感じたことないけどなあ。どうやって確かめたの? --
2016-09-15 (木) 17:00:54
実際に回復の数値をみたら確認できるし、走力とかは最初にどれだけあがったのか出てくるね。 後、左上の目を押したら一時停止してステータスが見れる。 --
2016-09-15 (木) 17:51:52
ホントだ。出身地の祈り人のスキル効果が少し上がってる --
2016-09-15 (木) 18:32:14
5-5って何の属性つければいいんですか?火?天? --
2016-09-17 (土) 04:10:14
突然変異用の祈り人ってどうしてます?周回してドロップ狙うか、ガチャ産に子宝の実を食べさせるのかどっちがいいんでしょう? --
2016-09-17 (土) 19:44:11
ガチャ産一択 --
2016-09-18 (日) 15:24:55
回答ありがとうございます。実を使えばウルもいらないですしね。 --
2016-09-18 (日) 20:09:10
爪の者が欲しくて森で手に入る緑×青をもつキャラと妖の者を掛け合わせ続けているのですが中々手に入りません。もしかしてやり方が間違っているのでしょうか? --
2016-09-19 (月) 02:41:06
間違ってるよ 職業でも左は左、右は右でランダムに選ばれるから 妖の者は緑×青だから緑×青の組み合わせても爪の者は出来ない 備考 島の者一人で爪の者ができるのと4-2をクリアできなくても祈り人救出後ステージ失敗しても祈り人がGETできてる 後ガチャ --
2016-09-19 (月) 09:44:25
それが間違ってるよ。弓と草原を掛け合わせても鉈が生まれることあるし、両親の4つからランダムに二つ。だから、青が二つあれば爪が生まれる可能性はあるよ。ただ、親の戦士の職業にそのままなる可能性が高いっぽいから、妖と森の組み合わせだと根気よくやらないと生まれない --
2016-09-30 (金) 06:50:34
左は左、右は右で当然、弓(赤、赤)と草原(緑、緑)で鉈(緑、緑)は生まれるでしょ。左は左の2つのうちどちらか、右は右の2つのうちどちらか、ということは、戦士とまったく同じ配列の子供が産まれることもあるし、祈り人とまったく同じ配列の子供が産まれることもある。草原は(緑、緑)なんだから、どんな戦士とかけあわせても、左右どちらも緑が選ばれる可能性があるから鉈は当然生まれる。(緑、青)×(緑、青)からは(緑、青)しか生まれない --
2016-09-30 (金) 07:43:01
天×Bの剣と森の組み合わせで爪生まれるぞ? --
2016-09-30 (金) 12:54:16
もしそれがあり得るとすれば、このwikiの説明も、2ちゃんねるのテンプレも間違ってることになる。それはちょっと考えづらいね。勘違いじゃないの? --
2016-09-30 (金) 14:39:36
そもそも「弓と草原を掛け合わせても鉈が生まれることもある」って書いてる時点で、左は左、右は右って法則を理解してないじゃん。 --
2016-09-30 (金) 14:44:37
↑わかりづらいな。左は左、右は右って法則を否定した上で、弓×草原でも鉈が生まれるって指摘するのはおかしいってこと。草原(緑、緑)が祈り人なら鉈(緑、緑)は普通に生まれるんだから。 --
2016-09-30 (金) 14:52:16
↑
2016年10月
†
☆4の画像をみていると、イル・マハル以外の☆4には進化前、進化1、空欄が表示されていますが、イルだけは進化前と進化1しかないのは何かの仕様変更があったのか、イルが特殊なのかどちらなのでしょう?イルしか☆4がないので知りたいです --
2016-10-02 (日) 01:38:07
初期☆4には、画像みたいに3つあったけど、今は修正されて2つになってます…いつか2進化が来るかも?って位です --
2016-10-02 (日) 06:09:53
そうなのですか!イルだけ可能性がなかったら悲しいなと思ってましたが、これで安心できました。ありがとうございます --
2016-10-02 (日) 07:29:39
進化後にレベルにより解放されるエピソードがある祈り人は、進化させる前にそのレベル以上に上げてしまってから進化させてもエピソ-ドは解放されるのでしょうか? --
2016-10-03 (月) 21:32:01
レベル100まで上げてから進化させてもレベル50,75,100すべてのエピソードが解放されるか等 --
2016-10-03 (月) 21:34:03
検証するのに数百万のウルが必要だから試した人いないと思う。キオク集める方が圧倒的に楽だし心配なら進化させればいいんじゃない? --
2016-10-04 (火) 17:17:46
進化前の姿が好きなのでなるべく進化させたくなくて…ありがとうございます! --
2016-10-05 (水) 23:10:20
初心者な質問で申し訳ないのですが、能力値の中にある「破壊力」は、石やドクロタワーなどの障害物破壊にのみ作用するのでしょうか?巨人戦などには効果はないのでしょうか? --
2016-10-05 (水) 23:03:40
障害物のみで合ってると思います。 --
2016-10-07 (金) 00:50:44
遅くなりましたが回答ありがとうございました! --
2016-10-13 (木) 02:50:46
進化や契りは祈り人を最大レベルまで育ててから行った方がいいですか? --
2016-10-07 (金) 00:28:54
進化可能レベルで進化させて問題ないと思いますよ。(契りに祈り人のレベルが左右するって話も出てないと思います)上の質問が気になるのかもしれないけど、もしそういうことがあったならクレームが多数寄せられるような欠陥じゃないかと個人的に思いますし。 --
2016-10-07 (金) 00:53:10
回答ありがとうございました。 気軽に進化させていきたいとおもいます --
2016-10-07 (金) 01:56:20
ただ最大レベルとは関係ない話ですが、エピソードをなるだけ見たい場合は、討伐エピソードがあるキャラというのがいるので、その場合は進化前に該当条件を満たしてクリアしないで進化してしまうと、進化前のエピソードがみれなくなります。 --
2016-10-07 (金) 03:26:00
祈り人の数が上限までいっぱいの状態で救出が発生するとどうなる? --
2016-10-11 (火) 21:46:09
ステージ内の救出だろうがガチャだろうが、祈り人所有上限数+1以上になるとステージへの出撃ができなくなる。 --
2016-10-11 (火) 22:56:20
ありがとう。満タンに気付かずに無駄になるって事はないのね。 --
2016-10-12 (水) 09:50:18
ガチャの場合、所有上限ピッタリなら単発も5連も引けるけど、1人でも上限数オーバーしてるなら祈り人減らさないとどちらも引けない --
2016-10-11 (火) 22:59:50
救出クエストの場合を試したけど、「1人を救出」は所有数が保有枠+1人でも出撃できて、ちゃんと持ち帰ることもできたよ。(つまり保有枠+2人の状態になった。) --
2016-10-12 (水) 20:30:59
ここに追加の情報書かずに
FAQ・よくある質問
にだけ書いちゃってたけど、救出クエは所持数+5人になるまでならやれるぽいよ。 --
2016-10-22 (土) 01:48:01
案内人のセリフが急に表示されなくなったのですが何か条件でもあるのでしょうか?ちなみに立ち絵はきちんと表示されてます; --
2016-10-19 (水) 00:42:43
多分今回のイベントが始まった頃から表示されてないと思います。自分も立ち絵だけです。運営にメッセ送れば次のメンテで改善されるかも。 --
2016-10-19 (水) 02:06:13
バグ?だったんですね 運営にメッセージ送ってみます!ありがとうございました! --
2016-10-19 (水) 21:32:24
走力上げすぎるデメリットってあるのかな。あくまで体感だけど接敵時に右往左往する率が上がってるような --
2016-10-19 (水) 19:52:23
確実なのは、高山などで行き過ぎて落ちてしまう。他考えられるのは、敵を倒さずに進んでしまう(これは跳力の影響かも)……くらいかな、思いつかない。 --
2016-10-19 (水) 20:55:06
ボス戦で時間押してるのに、ボス一人状態後は殴り続けるだけ…って時に剣が後ろに戻って仕切りなおしちゃうのもパラメータが何か悪さしてるのかなぁ --
2016-10-19 (水) 22:44:25
速度(走力)×deltaTime(フレーム間の時間)が大きくなると敵やタワーをスルーしやすくなってるように感じます。 --
2016-10-20 (木) 20:08:45
これを利用して渓谷イベントのE6を低レベルでゴリ押し突破する裏技もありましたが、他での実用性はなさそうです --
2016-10-22 (土) 02:56:29
あと、段差を超えたときに、次の段差の根元に潜り込んでしまってジャンプをせずに登り始めたりもしますね。 このとき変にめり込むと(?)20秒くらいう右往左往します。。 --
2016-10-20 (木) 20:09:56
もし救出クエスト中にエラー落ちなどでリロードされたらどうなるのでしょうか。ドクロゴールドだけ減って1人も救出できない?それともランダムに1or5人救助した状態で神殿に戻っている? --
2016-10-19 (水) 20:09:03
見捨てる?の画面で止まってました。だから他の人も多分大丈夫。 --
2016-10-19 (水) 20:51:51
ありがとうございます、ちゃんとそこからの再開になるのですね。安心して飛べます --
2016-10-19 (水) 21:40:59
つい最近始めたド初心者です・・・ 限定クエストがE-3くらいからまるで歯が立たずE-6でバッチリ詰んだのですがE-6以下ならどこで石トカゲの尾を集めるのがいいのでしょうか・・・? --
2016-10-22 (土) 12:53:08
尚、戦士は剣の者Lv21~25 一番強い25Lvのステが祈り人込で攻撃680 防御163 走力49 跳力42 破壊力23 登壁力26です・・・ --
2016-10-22 (土) 13:00:00
E2を2回でE4を1回分なので、余裕がある方を選ぶとよいと思います E2を祈り人無しでSで回せるなら自動回復の付け外しで、無理なら祈り人が疲労MAXになるまでE2かE4をやってから戦士のレベル上げのローテで火ウル稼ぎつつ残り期間で60000いけなくても途中の報酬を貰うのがよいでしょう --
2016-10-22 (土) 13:17:27
ありがとうございます!一応ウル大持ちの子外して祈り人ガン乗せしたらE4でSとれましたのでE4周回してみようと思います!ありがとうございました! --
2016-10-22 (土) 18:05:10
万寿の秘薬ってどんな祈り人に使うのが今は得とされてるんでしょうか? --
2016-10-22 (土) 23:03:34
一部キャラにlv(50, 75, 100)で解放出来るエピソードがある。後は火力の高い奴を強化するとか --
2016-10-22 (土) 23:18:21
ありがとうございます ステの伸びかエピソードで決める感じなのですね --
2016-10-22 (土) 23:21:07
伸びは初期ステータスに依存するので、エピソードもあって能力も高いマルキアあたりは即最大100でもいいと思いますが、逆にエリカやイル・マハルなどの初期値が低い勢は戦力がそろってからにするほうが安全だと思われます ただワイヤやナルワラのように後から追加された人は成長率が他より高い人もいるのでそこも考慮するといいと思います --
2016-10-23 (日) 01:24:09
ユバ様のステって、最初から走力37、跳力27だっけ --
2016-10-28 (金) 18:19:41
?走力跳力登坂力が、オール20だが…? --
2016-10-28 (金) 20:40:01
それ祈り人のステ補正込みの値じゃね --
2016-10-28 (金) 22:10:16
それだ、すまん --
2016-10-29 (土) 00:06:34
妖の者×島の民で契らせているんですが、なかなか爪の者が出ません。レベル3だった妖の者がもうレベル18になりました。 --
2016-10-28 (金) 21:16:54
どのくらいの確率で産まれるかわかればもうちょっと頑張れると思うので、どうか教えてください。お願いします。 --
2016-10-28 (金) 21:18:00
回答ありがとうございます。戦士を育てつつ気長にやります。。 --
2016-10-28 (金) 22:53:13
妖の職業遺伝子の緑の方光ってない?そこ光ってると風遺伝子が優先して遺伝しやすいから中々爪が生まれないよ。 --
2016-10-28 (金) 22:04:59
もし光ってないならあとはひたすら運かと。自分も爪はレベル20台乗るまで生まれなかったから頑張れ。 --
2016-10-28 (金) 22:08:49
妖の職業遺伝子の青が…光ってますね…。 --
2016-10-28 (金) 22:49:49
狙うと出ないやつですか。島の民が親なら戦士側はどの職でも可能性はあるわけだから、いっそLv上げも兼ねてると思ってローテーションで戦士側を変えていってみるとか。(率が同じなのか不明なので、戦士側に水があるほうが出来やすいかどうかもわからないし) --
2016-10-28 (金) 22:18:44
外れても将来使う可能性がある戦士をベースに受けるのがいいと思います。弓ベースなら弓鎚爪のどれかになるので腐りません 右火の剣でも剣鎚爪の3択にできます --
2016-10-28 (金) 22:30:32
気分転換にもなりますもんね。やってみます。 --
2016-10-28 (金) 22:51:47
4-2と5-2ってウル大で道中最大でどのくらい獲得できるのかな? --
2016-10-28 (金) 23:11:00
どう頑張っても最大は浮いている量×5なので、それに侵略者の分を足すと出ます。4-2は141と出ているようなので、705+侵略者分でしょうか --
2016-10-29 (土) 00:31:32
討伐クエストのあれは浮いてるウルだけの数だったのか 助かります --
2016-10-29 (土) 22:28:14
5-1、頑張ってもSランクが取れません。どうしても最初の侵略者を倒した先の谷底に落っこちてばっかりでいつもAランクに剣33、爪32です。 --
2016-10-29 (土) 07:12:25
走力が高すぎると落ちますね。そうは言っても走力ある程度ないとSは厳しいですが。崖は登壁だけじゃなくて跳力で稼ぐこともできます。2人が落ちても一人先に進んでれば敵倒してる間に追いついたり。等々を踏まえて試行錯誤するしかないかと。現在のステータスを書けば、詳しい人がアドバイスしやすいと思います。 --
2016-10-29 (土) 07:39:01
アドバイスありがとうございます。跳力重視でやってみたら、Sランク取れました。 --
2016-10-29 (土) 12:13:45
今日のお告げが出てきません。ウィークリーしか表示されず、困っています。どうしたらいいでしょうか…… --
2016-10-29 (土) 07:37:03
あなただけではなく全員のようなので、臨時メンテを待って下さい。 --
2016-10-29 (土) 07:39:54
↑
2016年11月
†
成長の倍率が良くて、最後になると能力値がいい、オススメの祈り人とかいますか? --
2016-11-03 (木) 20:24:33
マルキア、ウル集めが大変だけどな… --
2016-11-03 (木) 21:22:36
基礎値に対する倍率だけならワイア、ナルワラが高いですが、初期値の差は返せないので風ウルならマルキア、火ウルならサラを推したいですね --
2016-11-03 (木) 21:23:52
ありがとう! --
2016-11-11 (金) 14:33:30
お告げのウィークリーで出てくる「風のウルを10万個集めろ」ってボナクエなしでどうやって集めてますか? 毎週どうしようもなくてこれだけ残ることが多くて・・・ --
2016-11-08 (火) 07:59:29
無理ゲー、終わっても今度は20万集めろが出るだけだしな…せめて宝箱報酬も合算ならやる気もあったかもね…ボーナス --
2016-11-08 (火) 09:01:04
草原と森のボス戦でだいたい500前後手に入るから弱めの戦士編成にして尺を稼ぐ。200回やれば100000に行くので一日14時間(28回)やる必要があるがずっとやってるわけにもいかんからサッと起動してサッとやめられるスマホユーザー向けかもね。PCでは辛かろう --
2016-11-08 (火) 09:37:25
鹵獲で天のウルに差し変わることも増えたので完全に無理ゲーになったな。たぶんこれボナクエ回してくれてありがとうの意味の水ウルだと思うわ。 --
2016-11-20 (日) 11:44:48
PCじゃ難しそうですね…。風のウルは常時不足するから効率よく稼げればと思ったのですが、また何か方法を考えてみます --
2016-11-08 (火) 11:31:36
スマホの機種変更をする時、機種変コードを発行するけど、このコードは機種変更する前の機体で入力するのか,それとも機種変更した後の機体で入力するのか分からないです。 --
2016-11-09 (水) 20:21:49
普通に考えて、変更前機種で発行して、変更後機種で入力、だと思いますけど。ただここはサポートページじゃないので、心配ならば公式のサポートに問い合わせてみては? --
2016-11-09 (水) 20:59:13
子宝の実で生命の種を複数もった場合に二つ目の遺伝子情報は見れないんでしょうか? --
2016-11-10 (木) 17:09:11
二つ目以降です。 --
2016-11-10 (木) 17:09:31
見れませんね。契ってからのお楽しみ。 --
2016-11-10 (木) 17:44:38
剣の者からまず育てようと思うのですが、草原の民とは皆さんどう契らせてました?☆1もガンガン契らせてました?それとも☆2だけでウル節約して契らせてました? --
2016-11-11 (金) 17:42:58
FAQ・よくある質問のところに該当の項目あるよ。わかりやすいから読んでみるといいかも --
2016-11-11 (金) 17:51:38
見逃していました。ありがとうございます。差し引きを念頭に頑張って契らせます --
2016-11-11 (金) 18:02:52
周回中にクリア→報酬→結果のあと、いま周ったクエストに戻る場合と、全体マップに戻る場合があるけどなんか違いがあるのかな。全体マップからだと押しにくい1-2周ってる時にマップに戻られるとイーッってなる --
2016-11-12 (土) 08:07:05
編成いじったり、回復させたり、ポップアップ(疲労や祈り人オーバー)が出たりすると、全体マップに戻るね --
2016-11-12 (土) 09:57:26
なるほどー。せっかくなら授かり人が生まれそうとかボスが復活とか、そういうので合図にしてほしいな --
2016-11-12 (土) 14:38:22
草原を疲労MAXで走る時にクリック増えるから鬱陶しいのよな --
2016-11-12 (土) 14:59:40
森ステージで崖を登っていたらいきなり戦士が登るのを止め、下にずり落ちた瞬間に崖の上へワープしたのですが...。同じような経験をした方いますか? --
2016-11-12 (土) 08:54:09
ただのラグだから気にスンナ。崖の多いステージで4倍速使ってると引っかかったりしてよくなる --
2016-11-12 (土) 14:56:15
最近始めたものです。FAQとか読んだんですが理解できなくて質問させていただきますー。剣のレベルが30になったんで爪にのりかえようと思うんですが、爪のレベル上げは島4-2の周回であってますよね?3-2の周回がオススメされてるのは何用なんでしょうか? --
2016-11-12 (土) 18:22:58
剣のレベルを30にしたらやることはイベント用の槌育成 --
2016-11-12 (土) 19:16:22
返答ありですー。なんで後回しの方がいいんですか?爪あったら剣いらない子なんじゃ?FAQで4-2で爪に乗り換えるって書いてるし、乗り換える気でいるんですけど・・・w --
2016-11-12 (土) 20:37:30
爪は基本的に通常S周回用。対ボス、特にイベボスじゃ紙装甲できつい。イベ完走目指すなら槌と変異揃えるの優先した方が良い(…多分。次は島だと思うので爪大活躍の可能性も無きにしも非ず) --
2016-11-12 (土) 20:46:14
お早い返答ありですw なんか違う話になってる気もしないでもないですけどw 自分はまず、通常S周回ができるようになってからイベントって考えてたので・・・それなら先に爪でいいんですかね?イベントはドクロ使うっぽいから通常安定してからかなっと思ってます。 --
2016-11-12 (土) 20:51:54
あと、優しそうなので追加で質問なんですがw 槌のレベル上げはどこを周回するのがオススメでしょう? --
2016-11-12 (土) 20:52:37
本イベでドクロ使うのは最後の方に出てくるボーナスSだけ。他は普通に回れる。槌は確定の組み合わせがまだ無いのでやりやすいところで適当に --
2016-11-12 (土) 21:02:50
剣と爪の両方を周回で使ってるけど、爪のメリットは特にないよ。強いていうなら、島4-2でS取りやすい事だが、そもそもこのコースは有能祈り人積んでも戦闘AI次第でぽろぽろS落とす一番時間の厳しいコースなので、S狙ってステージの半分のキオクしい --
2016-11-12 (土) 23:37:07
S狙って他ステージの半分のキオク取りにいく意味が薄い。なので、代わりの効かないイベント用の槌や弓などを優先的に育て、余裕が出れば爪を育てたらって意見に大体なる。 --
2016-11-12 (土) 23:42:25
FAQで3-2お勧めって「風ウル足らねえ」のとこじゃ。爪関係ない --
2016-11-12 (土) 19:18:58
返答ありですー。FAQの上の質問とつながってるんですねw 3-2は剣のレベル上げ周回用ですね。謎ですが理解できましたー。ありがとです! --
2016-11-12 (土) 20:40:19
イベ用には槌育成推奨、爪は通常S周回以外では役に立ちにくいというのは前提として、それでも爪を育てるのであれば3-2お勧めですよ。理由としては、剣・鉈のみの編成や祈り人がそこまで育ってなくてもSクリアが容易、イベボスで重要となる火力祈り人はほぼ火ウルが必要な為同時に祈り人育成もできる(ついでにステージのウル配置構造的に放置時でもウル大スキルの恩恵を一番受けやすい)、爪と渓谷の民を契らせれば大体の確率で爪、もし爪以外になったとしても有用な弓と槌なので無駄がない、等が挙げられます --
2016-11-12 (土) 23:09:11
たくさん返答ありがとうございます!!すごい参考になりました! 今後の方針はとりあえず爪作って爪で3-2周回しながら弓と槌のレベル上げしようと思います。 以上、ほんとありがとうございました! --
2016-11-13 (日) 19:35:07
とか剣の変異作りだよ、爪は後回しでいい。 --
2016-11-12 (土) 19:19:29
4-2と5-2は防御いくつでダメ半減できますか --
2016-11-15 (火) 23:56:27
出身地に出撃させると能力上がるみたいなんだけど検証した人いない?1.25〜1.3倍補正入るんだけど正確な値が出なくて困ってる。 --
2016-11-20 (日) 02:38:15
2割(切り上げ)じゃないっけ --
2016-11-20 (日) 08:53:36
まだよくわかってないんだが、生命の種で属性がつくことはあり得るの? --
2016-11-22 (火) 01:43:55
各祈り人の遺伝子情報パターンを元にランダムに選らばれる。生命の種一回で毎回ランダムに選ぶ。連続で生命の種を使っても、毎回遺伝子情報パターンをランダムで選ぶ。欲しい属性戦士のが欲しければ、祈り人のページをみると遺伝子情報が載ってる(すべてではないですが)参考になると思います。 --
2016-11-22 (火) 06:05:55
選ばれる可能性もあるんですね。ありがとうございます。 --
2016-11-22 (火) 07:43:20
巨人用とノーマル用で変異3体ずつ揃えてますが、育成用はユバだけで事足りるでしょうか?ちなみにレベルは30前後です --
2016-11-30 (水) 00:05:42
ユバだけで足りるかって…剣しか育てないの?よっぽど強祈り人ばっかで全部が育ってても、イベント完クリ難しいと思うよ… --
2016-11-30 (水) 02:11:32
戦士枠を課金拡張しないでって意味なら神様レベル上げないとね。剣だけだと島からあとがキツいと思うよ。 --
2016-11-30 (水) 02:23:00
あ、申し訳ない。ノーマル用で爪変異3と巨人用に鎚弓弓の変異いるって事です。これから何か作ろうとした時ユバから派生させるだけで大丈夫かと思い...神様レベルは53です --
2016-11-30 (水) 07:28:40
戦士枠と授かりの間枠が少ないならとりあえずそれでもいいんじゃない? 祈り人いないと30前後だと高山ツラいけど。うちも弓が一人鎚なだけで同じ編成だけど、戦士枠は拡張してレベリング用器0戦士7種+ユバ様+空きにしてる(神Lv60)。でもあまり使わない戦士は確かに常時持ってなくてもいい気がするので、ユバ様からすぐ作れる鉈とそこからの槍・妖あたりは必要ができたら作るってのでいいと思う。次の枠半額セールはおそらく高山のイベントだからそれまで待つのもいいかもね。課金での拡張については財布と相談して決めればいいと思う。 --
2016-11-30 (水) 07:50:08
上記補足。神Lv70でした。よく使う爪鎚弓はレベリング用に器0(できれば片側属性持ち)に一人ずつ置いておいて、レベル上げしつついい遺伝子の祈り人が来たり子宝の実が余ってきたら積極的に変異を狙って、変異ができたらレベルの低い方を潰して…の繰り返しかな。爪と弓(+ユバ様)は1-2デイリー周回用にすると、祈り人付け替えなくていいから便利よ。 --
2016-11-30 (水) 08:15:14
詳しく教えていただきありがとうございます。とりあえず神様レベル70まで頑張らないと上手く回らなさそうなので、そこまでやってみます --
2016-11-30 (水) 11:37:10
↑
2016年12月
†
すでに既出でしたらすみません。器3つ以上の戦士はアイテムを使用する以外に作れる方法はありますでしょうか。 --
2016-12-06 (火) 11:53:22
◆3以上の祈人はuu(器遺伝子に二つの器を持つ)遺伝子を持っていることが多いので、救出クエで助けられたらチャンス。どのキャラがどの器を持ってるか、またどのくらい遺伝子が出やすいかは各キャラの項目を読もう。ただuu遺伝子持ちは戦士も祈り人も生まれるまでの時間がえらいことになるので、レベル上げする戦士につけるときは注意ね --
2016-12-06 (火) 12:04:27
追記:uu持ちの祈り人が来たからといって必ずつくわけではないので、何度も契ることになることが多いから子宝の実は使わざるを得ない状況にはなりやすいと思う。一切アイテムを使わずとなると無理かも。クエや実績で作れというのを狙ってるならひたすら実を使って契るしかないし、実や心臓はデイリーやウィークリーをこなせるようになってきたら自然にたまるからあまりケチらなくても大丈夫よ --
2016-12-06 (火) 12:14:30
とても丁寧で詳細な回答ありがとうございます。混乱していたので助かりました。まずはuu遺伝子持ちの祈り人を見つけるところから頑張ります。そしてアイテムは必須でも、そんなにケチらなくていいとの情報もありがたいです。もし欲しいときに無かったら…と使用をためらっていたので、今後はあまり気にせず使っていこうと思います。本当にありがとうございました。 --
2016-12-06 (火) 17:51:49
ごめんなさい、誤って新規で作成してしまいましたが↑の回答していただいた方へのお礼でした。大変失礼いたしました。 --
2016-12-06 (火) 17:53:38
戦士枠、祈り人枠、授かり人枠って課金込みで最大どのくらいまで拡張出来るんでしょうか? --
2016-12-08 (木) 11:57:05
さすがに最大値まで課金して試したって人はいないから、自分がどれくらいまで拡げたいかっていう質問にしたほうが答えが返ってくると思いますよ。 --
2016-12-08 (木) 22:47:17
なるほど、とりあえず戦士枠25くらい、祈り人枠120くらいまで広げたいなぁと。そのくらいまで広げられている人はおりますでしょうか? --
2016-12-09 (金) 17:01:51
自分の所は戦士24、祈り人115までは拡張できてるよ。 --
2016-12-09 (金) 17:49:36
おー!ありがとうございます!!結構余裕そうな感じですね --
2016-12-09 (金) 18:00:49
ウルティラ2体目って使いますかね...?贄っちゃって大丈夫でしょうか... --
2016-12-10 (土) 20:03:02
イベントでもらえるキオクの所持数を確認する方法が、エピソード解放時以外にあれば教えてほしいです。追憶クエストでキオクを集めているのですが、所持数が分からず困っています --
2016-12-17 (土) 09:21:35
↑ごめんなさい!間違えてぶら下げてしまいました --
2016-12-17 (土) 09:22:05
無いっぽいね…運営に追憶イベントトップとかに、記載するように要望送るか、いっそ今のイベントキオク数、直接幾つか尋ねるくらい? --
2016-12-17 (土) 18:48:14
やはりないですよね…自分の探し方が悪いのかと思いました。運営に問い合せてみます、回答ありがとうございました! --
2016-12-17 (土) 20:45:30
イベント記憶を今何個持ってるか知りたいのですが見方わかる方いますか? --
かべがみ
?
2016-12-20 (火) 11:51:14
海をまもりし~で未所持パウラ、他キャラのイベントエピ全部解放済です。 --
2016-12-20 (火) 11:52:37
全開放済なら見られないと思う、多分。うちも困ってるから次のメンテで見られるようになるといいね --
2016-12-20 (火) 18:40:46
運営に問い合せたところ、草原のキオクなどのような確認方法は現状ないそうです。(=エピ解放時の表示でしか確認不可) --
2016-12-21 (水) 18:47:06
やっぱりないですか~>< 見れないと地味に困ります・・・。今日のメンテに期待して待機してます。 --
2016-12-22 (木) 11:46:32
初歩的な質問失礼します。風、ひ --
2016-12-27 (火) 02:12:04
途中投稿すみません。風、火、水の属性はステージ、敵によって有利不利の違いはあるのでしょうか。天は他の属性と比べて強いというのは理解できたのですがこの三つの違いについてはよくわからなくて悩んでます。 --
2016-12-27 (火) 02:16:56
戦士、突然変異の項目を参照してみてください --
2016-12-27 (火) 03:04:23
すみません、大事な一文を見逃してしまっていたようでした。ありがとうございます。他のゲームのように草には火…というわけではないのですね。 --
2016-12-27 (火) 19:36:31
現在のクエストの断崖の果てってみなさんクリアした時の祈り人の補助数(?)教えて欲しいです。クリア出来ません --
2016-12-27 (火) 19:41:08
プラスどのくらいでクリア出来そうですかね…? --
2016-12-27 (火) 19:41:47
イベントのページのコメントにクリアした人が祈り人一覧描いてるよ。このゲーム、その数値を書いちゃうと攻略としてやることなくなっちゃうからあまり具体的な数字は書かないのよね。コメントの祈り人の一覧からピックアップして計算してみなよ --
2016-12-27 (火) 20:17:36
なるほど。見てきました。クリアした人の祈り人から計算してやってみましたがSはムリゲーでした笑 --
2016-12-28 (水) 09:52:05
↑
2017年1月
†
ステータスの天撃の値による実際の天撃発生率の計算式が知りたいです。どなたかご教示お願い致します。 --
2017-01-06 (金) 14:27:18
正しいかは知らんが天撃10なら発生率10%、100なら100%ってコメントどっかで見たような気が。ステ --
2017-01-06 (金) 21:47:22
送信ミスごめん。ステの上限100だからそれであってる気もする。 --
2017-01-06 (金) 21:48:55
なるほど、ありがとうございます!! ちょっと自分でも検証してみることにします、ありがとでした! --
2017-01-08 (日) 10:52:48
終了した回収クエストの実績が解除できるのか気になって夜も眠れない --
2017-01-09 (月) 19:40:57
高山の民のページの同期が半端なんだけどだれか直せる人おる? --
2017-01-11 (水) 20:05:18
あらほんと。やはりinclude2で無理に同期させようとするのが逆にメンテを面倒にしているかも。 --
2017-01-12 (木) 00:29:01
祈り人ページに全民族を含めた全ての表を集めてしまって、メニューの「他」みたいに見出しにジャンプする形でリンクしたほうがいいかもね。 --
2017-01-12 (木) 00:30:29
侵略者側の、司令官の名前が読めないんですが、なんと読むんでしょうか? --
2017-01-26 (木) 21:09:10
紡畏(ボウイ) --
2017-02-25 (土) 19:36:07
↑
2017年2月
†
お初にて失礼します。皆さん強制終了等に苦しんでませんか?追憶の森-5とか9割以上強制終了しちゃうし、祈り人育成画面から「もどる」「大神殿にもどる」なんかも5割くらいの確率で戻れないし。 --
2017-04-12 (水) 13:52:46
戦士のページのステータスのところですが >[防御力 数値が高いほど、敵から受けるダメージを軽減する。 攻撃力を超えないと攻撃力の数字をそのまま受ける。そのため、通常時に受けるダメージ以上の数字を確保すればよい。] とありますが、これは上げれば上げるほど被ダメージは軽減されるという解釈なのか、敵の攻撃力分の防御があれば被ダメージ軽減の上限に届くのでそれ以上上げても意味がないということのどちらでしょうか?素直に読み説くと前者のような気がしますが…… --
2017-02-03 (金) 12:23:36
後半の書き方が「確保すればよい」でなく「確保しなくては意味がない」等だと迷わないのですが、、、 --
2017-02-03 (金) 12:28:43
全体的に見づらいからちょっと変えてきた。防御に関しては後者 --
2017-02-03 (金) 16:42:52
ありがとうございました! じゃあ半減届くまで防御あげちゃえばあとはHPとかリジェネに頼るしかないんですねぇ…… --
2017-02-03 (金) 17:34:45
始めて1ヶ月ってところなんですけど、星3や4の育成のウルの確保って皆さんどうしてます? 金ドクロ使ってボーナスステージ以外に、何かイベントで大量に獲得できるようなものってありますか? --
2017-02-15 (水) 11:33:42
ない。それやるとボナステの意味なくなるからね。 --
2017-02-15 (水) 11:39:04
ありがとうございます。かなり時間と手間を要しますねぇ・・・。 --
2017-02-15 (水) 12:18:00
残念ながら課金してもウルを稼ぐめんどくささはそんなに変わらないのだ --
2017-02-15 (水) 14:47:05
とりあえずLV30あたりをまず目標に育てつつ、どこかで二週間ほど契らずに◆1◆2の祈り人をザクザクぶった切ってみな。回数によるけど100万近くたまるから、それを資本にして、上限下限を決めて、下限以下になったらウルを溜める、上限以上になったら契りや育成ってやるといい。ジリ貧になると◆2をLV10にするまでのウルすら足りなくなって身動きできなくなるからねー --
2017-02-15 (水) 19:27:02
みなさんありがとうございました。戦士は鉈と妖以外はLv30を超え、現在は属性変異づくりに勤しんでおりました。当面は契らずに贄る方針でいってみようと思います。 --
2017-02-16 (木) 12:21:13
いろいろ考えたけど風のウルについてはこのゲーム永遠のテーマかもしれん。「夜」の導入で稼ぎやすくなったかなと思ったけど、N1-4は長すぎてレオでもいない限りはHP消費激しすぎ、N1-2回しも考えたけど機械兵がいないもんだから1-2でマキリ一人来るだけでN-1巡回祈り人1セット分よりお釣りがくる状況。どうにも風のウルに関しては未だに1-2回しが一番いいわ --
2017-02-21 (火) 15:52:47
追憶の弱めのボスをツンツンするのもいいけど、結局のところ◆2が来る1-2 2-2 3-2 4-2回しが一番効率いいと思う。戦士LV50越えてきたら少し安定するからそこまで頑張るしかない --
2017-02-15 (水) 19:29:55
走力・跳力・登壁力は十分なんですが、キャラの背丈ほどの段差に引っかかって(ぶつかり続けて)タイムロスすることがあります。何かのパラメータを下げるべきでしょうか? --
2017-02-17 (金) 09:57:30
それは --
2017-02-17 (金) 12:20:06
ごめん途中で…。それはAIの仕様の方で能力あんまり関係ないよ。気になるならスピードを4倍にせず1倍か2倍にしてみるといい --
2017-02-17 (金) 12:21:32
なるほど、そこを変えるのは盲点でした。ありがとうございました。 --
2017-02-17 (金) 12:48:40
やった事無くて概要だけ読んだのですが、侵略者サイドの方が私達現代人から見るとまともなのですか?祈り人を搔っ攫って生贄にして戦士を強化をするってカルト宗教... --
2017-02-20 (月) 07:54:54
やってくださいとしか言い様がないですが、他所からやってきて現地住民を虐殺&誘拐して拷問・洗脳・人体実験がまともだと思うのならどうぞ。 --
2017-02-20 (月) 10:19:00
やってくださいとしか言い様がないですが、おそらくまともなのはユバ一族に心酔してない祈り人くらいじゃないでしょうかね --
2017-02-21 (火) 17:27:26
やってください(直球) --
2017-02-25 (土) 20:25:09
コルテスがまともに見えますか? 白人キリスト教徒っておそらく史上最悪の殺人鬼にして文明の破壊者でしょJK --
2017-03-16 (木) 17:32:09
↑
2017年3月
†
4-4をAランクでクリアする目安ってどれぐらいですか?今剣士が22です --
2017-03-05 (日) 15:38:44
クリアするだけなら、運が良ければ20台でもいけるかもしれんが、安定して周回するなら30台にするか、水変異で固めないとダメだよ --
2017-03-06 (月) 18:21:33
戦友招待のコードはどこに打ち込めばいいんでしょうか?シリアルコード欄? お知らせ呼んでも分からない・・・ --
2017-03-17 (金) 22:47:30
戦友招待コードは新たにゲームを開始する人だけが入力できます。チュートリアル終了後に1回だけ入力の画面が出ます。そこで入力しなかったら2度と入力する機会はありません。 --
2017-03-17 (金) 23:26:02
なるほど、ありがとうございます。 --
2017-03-18 (土) 01:02:14
始めて2週間ユバですが、今イベント巨鳥の行方って、大体戦士さまどのくらいで挑戦できるんでしょう?弓15火弓15槌13で突入したら瞬ころされました・・・ --
2017-03-26 (日) 18:50:45
3-5の巨人兵が倒せるくらい、剣士レベル30ほどです --
2017-03-26 (日) 19:42:12
ありがとうございます。ここまで巨人兵以外は編成しだいでSいけたんでいけると思ったんですが、やっぱり30は要るんですね・・・ --
2017-03-26 (日) 22:29:00
あ、↑はイベントのです。3-5はS取れますが、3-3あたりからB~Eばっかりです。侵略者殺すのに時間かかってそれなのでやっぱりレベルが足りないのか。 --
2017-03-26 (日) 22:33:39
イベ自体はBクリアで十分です。詳しくはイベ特設ページ
精霊を狩る者たち
をどうぞ。クリア応援しています。 --
2017-03-27 (月) 00:28:47
バグ?なのか分からないので質問します。ここ最近、部隊編成画面の祈り人一括解除機能を使って --
2017-03-27 (月) 02:08:23
部隊の戦士に祈り人が全く居ない状態で出撃してるのですが、何故かステージが始まると祈り人が装着されてます。同じような症状の方います? --
2017-03-27 (月) 02:10:28
自分もなりました。 --
2017-03-28 (火) 17:52:53
↑
2017年4月
†
名前や姿だけ出てきていて、まだ実装されていないキャラクターをまとめたページはどこかにありますか? --
2017-04-03 (月) 00:46:25
ないです --
2017-04-03 (月) 01:13:21
先月のメンテからサーバーがやたら重い。運営に問い合わせしたんだけども…長時間メンテ明けてからもなにも変わらず。出撃できないもんで結局イベント走れずモチベだださがりですよ。これひょっとしてもうずっとこのまま?データ諦めてPCで新たに始めたほうがいいんでしょーか。やっと振瑠つかまえたところだったのに。 --
2017-04-04 (火) 19:09:34
それはヒドイ狀態ですね。自分はios版ですが前々回のアプリ容量圧縮から動作が重かったのですが、何度か戦士や祈り人ページをスクロールして読み込んでたら軽くなりました。ただ以前と比べて読み込み時間は長いですが出撃できないほどでは無いので参考にならないかもしれませんが…。 --
2017-04-04 (火) 19:20:28
そうですかー…やっぱ端末の問題なのかな? ユバ以外ろくにアプリ入ってない、変えてそんなにたってないスマホなのですが。ちなみにAndroidですね。さすがに☆5やっと引き当てたところでこれはないですよ。エピソードもみれない、デイリーも…iOS版なら大丈夫そうですか?データ移せるなら困らないんですけどもね。早く不具合解決しないかなあ~…わりと本気で辛いです --
2017-04-04 (火) 20:32:49
ios版はデイリーは大丈夫です。祈り人付け替えは少し大変ですけど…。辛いですねぇ。電波状況は大丈夫ですか?通信制限かかってませんか??あとは、うまくいく保障はないしデータ飛ぶ可能性のほうが大きいですが、機種変コードをメモして、アプリ再インストールしてくらいしか思いつかないですね。 --
2017-04-04 (火) 21:00:18
またお返事ありがとうございます。Wi-Fi環境はバッチリですし、通信制限がって線もないですね。改めて見返すと長々と書き込みしてて申し訳ないので、これ以降は控えます。せっかく答えてもらっておいてすみませんが、データが惜しくて…ここまでくるのにかかった時間とか、ドクロとか…お目汚ししました --
2017-04-04 (火) 21:31:34
夜の森5巨人ステージがどうしてもクリアできません。変異槌3人レベル46で何回もトライ。最後の方でレーザーを打たれる。レベル100の祈りびとがいないとダメなのかな。 --
2017-04-18 (火) 13:04:02
夜草原巨人クリアできているなら勝率悪くても勝てると思いますよ。自分は剣槌妖のLv41~45で回してますし。初クリア時には祈り人もそれ程強くなかった。レーザーは残り26秒で撃たれるので、そこまでに火力で圧倒するか、復活で粘るか。雑魚が一発で倒せる2250くらいの攻撃力と防御700以上を維持できれば総崩れにはなりにくいかと。槌に跳力が無い方がいいといわれますが、槌3人だと関係ないかな? --
2017-04-18 (火) 14:11:54
早いレスありがとうございます。張力は0です。攻撃力増やしてやってみます。ありがとうございました --
2017-04-18 (火) 17:05:09
夜の渓谷 剣爪爪(all変異)で回してギリS逃すんですが、槌でパラ上げした方がいいんですかね…槌1人しかいないので編成悩む --
2017-04-18 (火) 19:17:11
ギリが2、3秒くらいならトライしてるうちにSクリアできたりするよ。ウチは剣槍槍でクリアしました。 --
2017-04-18 (火) 19:58:45
強制終了とかフリーズとか頻発して困ってるんですけど不具合の情報や対策をまとめたページってのはどこかに有りますかね? --
2017-04-22 (土) 13:07:39
夜の渓谷4で即殺されます。白く輝いた岩が落ちてきて、あたって一発で死にます。戦士は操作できないし、アフォなので必ず誰か死にます。どうすればいいのでしょうか。復活をつけるのかな。人数分いないし能力は落ちるし。助けてください。 --
2017-04-30 (日) 07:01:15
瘴気ボールのこと?当たると即死なので、復活祈り人(イレス・エリカ等)を3人+回復系3人は必須。 --
2017-04-30 (日) 10:59:44
ありがとうございます。復活祈りびとを用意するのが大変ですね。レア3と4の自動回復は3体いるんですが。ガチャを回すしかないのか。エリカがそう易易出るとは思えないが絶望。きついなあ --
2017-05-01 (月) 16:50:11
走力MAX一人に復活つけてつっこませて、岩を消したら復活一人ですむんじゃないか? --
2017-05-03 (水) 11:56:14
瘴気の後が長くて敵が多いので、フルボッコにされて沈むと思う --
2017-05-03 (水) 20:07:51
復活持ちのルルをなんとかがちゃで当てました。復活した時の回復量がほぼ0なので自動回復のイイヤツ二つつけても、その後死にます。エリカだとなんとか完走できます。なんか詰みました。 --
スレ主
?
2017-05-06 (土) 13:43:03
復活持ちは二人いればなんとかなりそうなんですがエリカクラスでないと話になりません。イリスって夜の草原5で貰えるおっさんですいね。何回やっても出る気がしません。キリアした方のデッキや能力を教えていただけたら嬉しいです。 --
スレ主
?
2017-05-06 (土) 13:46:56
たしかルル+レオでクリアしたという話は聞いた。しかしレオを引ける位なら…。細かい事は忘れましたが、自分がクリアした時はラムサラ、カノワカ、コアトでした。 --
2017-05-08 (月) 17:19:35
ソシャゲによってはwikiが色々…惨状を呈してたり荒れてたりするんですけど、ここは大体いつでも小奇麗で整然としてるのってどうしてですか? --
2017-05-03 (水) 10:07:00
良識あるユーザーが多いからじゃないかな --
2017-05-03 (水) 14:01:32
はい --
2017-05-03 (水) 16:51:35
うん…ぶっちゃけプレイ人数が、大分少ないのもあると思う…あと、別に全く荒れてないとは思わん…ちょっと前に問題も、起こったし… --
2017-05-03 (水) 23:14:34
夜ステージ5の巨人戦特典祈りびとですが、でません。本当に出るのか、自分の歯でない設定なのでは、とすら思ってしまう。出た人は何回ぐらい倒しているんでしょうか。 --
2017-05-08 (月) 07:14:22
ハゲは71回目で出ました。 --
2017-05-08 (月) 10:01:23
頑張りますと言って、お昼に一回やったらでました。びっくりです。おそらく30かいくらいではないでしょうか。ありがとうございました --
2017-05-09 (火) 20:28:48
回答ありがとうございます!カウントしてたんですか!やっぱりそれぐらいしないとでないんですね。私も1日3回ノルマに頑張ります。 --
2017-05-09 (火) 07:06:59