祈り人
- 手持ちの祈り人を記入しました。叩き台にしてください。 --
- 草原☆2トオマ、森☆3チュナ、渓谷☆1イーニャ・ボウ、ミレイ・ビオ、シャノア・ルゥ、渓谷☆2ハラサ・イルティ --
- 森☆2ナイラ、草原☆1ルル --
- 雑談板でウルの稼ぎ方の話題出てたんで、少しだけまとめてみた。全レベル埋めたい人いたら、折りたためるようにした方が邪魔でなくていいかも。 --
- 貴重なお役立ち情報だったので見やすいように専用ページにわけました --
- 画像とか入れたい…入れたくない? 作っていいかな --
- 見栄えよくなるならいいと思うよ(`・ω・´)キリッ --
- 欲しい欲しい! --
- わーい(*´▽`*) じゃあおうち帰ったら画像入れる作業するよー -- き?
- 3点気になること。
ステータスに攻撃力を防御力がないよ。
ステータスの表記は「最小値/最大値」?いっそ上下とかに枠分けてもいいんじゃないかな
生贄で得られるウルって進化で変わったりしないの? --
- 進化は関係なかったですね、失礼。 --
- ステは進化前後じゃない? --
- あ、もう一つありました。各祈り人の遺伝子がほしいです。生命の種なくなったら確認できなくなるの不便すぎる… --
- 祈り人の遺伝子は種族(民)以外毎回変わるし、絞込が大変そうだな……左右のどちらに属性優性が付く事がある、とか。個人ページ以下が出来てからでいいんじゃないかな --
- アオカだけ画像入れてみたけど、祈り人の図鑑ないから画像取得が面倒だな~ --
- 進化前後を縦に並べると長くなるから、ここには進化前だけにして、個別ページできたらそっちに進化後を載せればいいんじゃない? それか横に並べた方が。 --
- ここのコメントにあるの総合するとこんなかんじかな? >フォーマット用テスト --
- いいね!こんな感じで作っていこうか。「他」の部分は「能力」とか「特技」にしたほうが良い気もするが --
- いい感じ!こういうの作れる人尊敬するわありがとう --
- じゃあ、現在のを残しつつ 試しにこのページをこの仕様に作り変えてみるー --
- チュートリアルで☆4ダダ・ナウル出たわ。続けてみる --
- 試しに一覧を改修してみました、大幅に変更したので以前の状態もページ内に畳んだ状態で残してあります。変更・修正・戻すetc、よろしくお願いします(言って頂ければ自分も対応できます) --
- 編集時に対象キャラ探すのが大変なのでincludeで纏めた方が楽かなと思ったんですが呼び出し先同士の表組み結合は無理なんですね此処orz --
- それができればレア度別とか分けた別ページなんかも同期で作りやすいのに残念、 --
- 地域別に分けたほうがいいような気も・・・ --
- あ、ページをです。 --
- 画像こっちに添付してもらっちゃったけど、確かに縦長すぎて見づらいか…ちょっと分けてみるね --
- うお、画像貼った人だけど、追加画像貼るのは控えたほうがいいかな --
- 感謝です、10分で仕上げてくる!>画像貼ってくれる人 --
- >2葉 いえいえ、ゆっくりで大丈夫っすよ!3-2回ってまだいない子を奪ってきます! -- 1葉?
- >3葉 同期とれる形(高山より上のみ)にして分けてきてみました! お待たせしました、OKですー --
- 1ページ内で使えるincludeプラグインの上限数は管理人さんなら増やすことができるみたいですね(参考/注.別サイトに飛びます)。10個くらいに増やしてもらいたいですねー --
- include数のお話を聞いてふと思いだし、#include2で行数指定の逆includeを試したところ出来ました! 増えるのが理想ですが、現在はこれで同期という形で… --
- trackerプラグインがフィルタとかもうちょい高度なクエリとかに対応出来る柔軟性があれば使うんだけどねぇ --
- メンテナンス性が目的のはずが、変化のない情報同期のために追加に弱く被参照側の制約になっているとおもうので、申し訳ないけどinclude2をやめて全部コピペにしようかと思うよ --
- レベルと疲労度が入ってない画像ってどこで入手してるの? --
- 祈り人の記憶画面(キャラ同士の相関関係図の画面)かな?矢印が入らないようにうまく切ってるんだね --
- 「祈り人の記憶」ページかな --
- なんか一気に画像も情報も集まってきててすごいな、感謝 --
- もし一覧に画像のないキャラ持ってたら、貼ってくれると嬉しいな!もしやり方わからん、てなら簡易アップローダーにあげてくれればこっちで貼るよ~ --
- 遺伝子もどこかにまとめたいね。現状生命の種がない状態だと未表示になって確認が面倒だし --
- 1キャラあたり何パターンあるんだろう、遺伝子のパターン数だけでもわかれば表組みやすいのにな --
- とりあえず進化前ルクルはステージの取得ウル量を1,4倍にするが正しい能力っぽい。1-2最大取得時40が56になってるし。ただボーナスステージは効果ないっぽい気がする。後同じ子でも効果重複するね。2人居ると1-2が最大で72になった。 --
- 取得量総計に倍率がかかるんじゃなくて、配置されたウルの中に目に見えて大きいのがない? 普通のウルだと1個で1なのが、それ取ると3くらい増えてると思う。大きくなる数はランダムかなあ --
- 数ランダムではないよ 何周しても変わらんか配置が違うだけかな 全取得した場合は1,4倍になってる --
- 大きいやつは1つで5ウルだよ --
- スキルの自動回復量って何に依存するんだろう? レベル、進化前、進化後、レア度、等々・・・自分でもやっているがどなたか検証お願いします。 --
- キャラによって違うね。あと、とりあえず進化したら回復量は増えたね --
- 1回あたりの回復量は、ネル2、スルカ,ミレイ・ビオ4,コヒカ,ナンディ13. --
- ↑ 全員進化後な --
- 木主です。自分も纏まったので書きます。キャラと同じ故郷(?)のステージだと多少回復量増えるんですね。 --
- どこの民か/キャラ名:祈り人の故郷ステージの回復量/その他のステージの回復量:進化後の故郷ステージ/進化後のその他ステージ で --
- 草原/スルカ:2/1:4/3、森/ネル:2/1:3/2、渓谷/ミレイ・ビオ:3/2:5/4、高山/ナンディ:⑨/7:16/13 でした。島の民は持っていないのでできませんでした。 --
- 回復量だけじゃなくて、祈りスキルの補正値も故郷かどうかで変化する模様。ヤイカル草原で走力10あがる(本来は8) --
- タマシ(島の民)の画像間違ってない? --
- エラ、シッタ、シャノア、プリトナの進化画像追加しましたー。変なところあったらすまん! --
- バッチリOKだった! たとえもし変なとこあっても問題ないよ画像や情報提供ってだけですでにありがたいー --
- 4-2で☆3カカラ出るって情報は本当なのか?それなら5-2でも何かしら☆3が出る可能性あるってこと? --
- ここの情報みてから爪育成がてらずっと4−2走ってるけど、二日目ですがノードロップです。。。 --
- 俺も☆3出るの信じてかれこれ60周くらい走り続けてるけど全然出る気配がない --
- 俺もずっといってるがでないなー --
- ☆3は生贄で金髑髏もらえるからなぁ・・・ --
- 島民の☆3以上の数が余りにも少なすぎてガチャ引いても全く手に入らない結果、火と風のウルは枯渇してるのに水ウルだけ30万溜まってたのは私だけですか? --
- このゲーム進化前のキャラは大体誰も痛々しくてそそるし、進化後は生き生きしてかわいい(格好いい)しで中々趣味に合う --
- 討伐クエスト時の目玉ポーズ画面でステージボーナス込みの能力値を見られます 編成画面で祈り人進化フシコのみ走力+52、ポーズ画面走力+63となってました --
- 他、進化ヤイカル走8>10 進化アオカ走19>23 以下調査中 --
- それぞれの能力の使い道っていうか何に必要になるかまとめてもらえたら嬉しい --
- 情報提供どこでやれば良いの? とりあえずここで ステージボーナス 高山 登壁力 ルッタ14>17、クローサ3>4、エルド3>4、ヤナ6>8、進化ラリッサ22>27 --
- (救出コメ)重大な情報を伝えるため、必死に走った ラリッサ。しかし、道に迷って、失敗し 自分の仕事に自信が持てなくなった。 --
- includeプラグインの4個制限の回避と、高山を地域と同じ形にするために、includeをtable_editに置き換えるというのはどうですかね。(草原~渓谷はほぼ現状のinclude呼び出しをtable_edit呼び出しに変えるだけ。) --
- 5-5 エルド確認したので追記 --
- 島の民コヒカの回復量の所、海になってる。 --