「HPが自動回復する」/「死亡した戦士を復活する」スキルを持つ祈り人を並べた一覧です。 HP自動回復量や復活時HP量は備考欄記載。HP自動回復の量は10秒ごとの回復量となる。また、祈り人の故郷のステージの場合は回復量が増えるためそれを併記。 |
Information |
自動回復を使いやすいポイント
・渓谷以降の周回に(爪でS周回に便利な他、剣なら自動回復だけでも3-2でA安定なので、1-2回復と合わせるとデイリーが楽)
・イベントなどで一回で倒せない巨人戦のお供に(攻撃を全部積んでも倒すまで二回なら回復を入れて二回に収める方が効率がよい)
・千年草の節約(稼ぎの1-2や距離の長い1-4でやれば安全かつ楽)
・イベントの迎撃クエストのお供に(長期戦なのでいないと厳しい)
コヒカやナンディだけでも周回では大活躍するし
ワイアも◆2なのに能力が自動回復持ちでは上位(回復量は控えめだが)なので、チュートリアルで確保していると助かる場面も多い。
複数人つけた場合は効果が加算される。
属性 | 画像 | 名前 | レア | 攻撃 | 防御 | 走力 | 跳力 | 泳力 | 破壊 | 登壁 | 天撃 | スキル | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
風 | スルカ | ◆1 | 5 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 献身的な手当て (HPが自動回復する) | 回復量 →進化前:1 (2/草原) →進化1:3 (4/草原) | |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||||||||
風 | イトラ | ◆4 | 31 | 30 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 癒しの音色 (HPが自動回復する) | 回復量 →進化前:14 (17/草原) →進化後:29 (35/草原) | |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||||||||
風 | ネル | ◆1 | 4 | 4 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 怪しげな呪文 (跳力を強化し、HPが自動回復する) | 回復量 →進化前:1 (2/森) →進化1:2 (3/森) | |
0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||||||||
風 | マリマリ | ◆3 | 15 | 20 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | おやつの時間 (HPが自動回復する) | 回復量 →進化前:11 (14/森) →進化1:23 (28/森) | |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||||||||
風 | マルキア | ◆4 | 76 | 33 | 0 | 16 | 0 | 0 | 0 | 5 | 秘薬の高揚 (跳力と天撃発生率を強化しHPが自動回復する) | 回復量 →進化前:8 (10/森) →進化1:15 (18/森) | |
0 | 32 | 0 | 0 | 0 | 9 | ||||||||
風 | ウインダ | ◆4 | 12 | 23 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 慈悲深い森 (HPが自動回復し、死亡した戦士が復活する) | 回復量 →進化前:14 (17/森) →進化1:26 (32/森) 死者復活発動後は自動回復消失 | |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||||||||
火 | ミレイ・ビオ | ◆1 | 5 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 甘い煎じ薬 (HPが自動回復する) | 回復量 →進化前:2 (3/渓谷) →進化1:4 (5/渓谷) | |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||||||||
火 | イル・マハル | ◆4 | 5 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 精霊の加護 (HPを自動回復する) | 回復量 →進化前:19 (23/渓谷) →進化1:41 (50/渓谷) | |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||||||||
水 | コヒカ | ◆2 | 9 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 鉄串の御馳走 (HPが自動回復する) | 回復量 →進化前:6 (8/島) →進化1:13 (16/島) | |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||||||||
水 | ワイア | ◆2 | 24 | 10 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 | 0 | 潮騒の歌 (泳力を強化しHPが自動回復する) | 回復量 →進化前:3 (4/島) →進化1:7 (9/島) | |
0 | 0 | 9 | 0 | 0 | 0 | ||||||||
水 | ナルワラ | ◆3 | 40 | 25 | 0 | 0 | 15 | 0 | 0 | 0 | 海の許し (泳力を強化しHPを自然回復する) | 回復量 →進化前:7 (9/島) →進化1:18 (22/島) | |
0 | 0 | 33 | 0 | 0 | 0 | ||||||||
火 | ナンディ | ◆2 | 6 | 6 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 絶壁の薬草 (HPが自動回復する) | 回復量 →進化前:7 (9/高山) →進化1:13 (16/高山) | |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||||||||
復活を使いやすいポイント
・5-5やイベントなどでの高火力の巨人戦(時間切れまでHPが持たない場合のお供に)
・千年草の節約(自動回復と違い自滅の手間や調整があるため難しい)
・イベントの迎撃クエストのお供に(いると処理落ちや単騎突撃で袋叩きにされたときにありがたい)
・ユバ様の側室(デイリー用2-2周回のメンバーに組み込めるようになる、自動回復と一緒にするとなおよし)
複数人つけた場合も効果の発動は一回。
復活が発動すると「祈り人の特殊スキルが消失」という処理らしく、ウインダの自動回復は消える。
属性 | 画像 | 名前 | レア | 攻撃 | 防御 | 走力 | 跳力 | 泳力 | 破壊 | 登壁 | 天撃 | スキル | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
風 | ルル | ◆2 | 3 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 人形の加護 (死亡した戦士を復活する) | 復活時HP量 →進化前:43 (52/草原) →進化1:87 (105/草原) | |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||||||||
風 | ラムサラ | ◆4 | 33 | 28 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 名士の祈祷 (死亡した戦士を復活する) | 復活時HP量 →進化前:269 (323/草原) →進化1:576 (?/草原) | |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||||||||
風 | エリカ | ◆3 | 10 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 死霊の欲望 (死亡した戦士を復活する) | 復活時HP量 →進化前:?(?/森) →進化1:791 (950/森) | |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||||||||
風 | ウインダ | ◆4 | 12 | 23 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 慈悲深い森 (HPが自動回復し、死亡した戦士が復活する) | 復活時HP量 →進化前:126 (152/森) →進化1:304 (365/森) 死者復活発動後は自動回復消失 | |
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