提案意見掲示板
- FAQの「Q.祈り人の救出クエって黄金どくろしかないんですが」の「☆4入らなければ絶賛リセマラ推奨!大量副垢でもいいよ」はDMM既約違反。自己責任で個々がやるのはとめようがないが、規約違反を推奨するのはwikiとしてどうかと思う。 --
- リセマラ垢大量に用意してあったけど2垢目で☆4出たわwwww --
- 消してきました。たぶんあそこ複数人が何回も上書き更新してるっぽいので明らかな規約違反の推奨が見られたら各自で消していっていいと思う --
- あと同じくFAQの課金ゲー~の部分も少し変えたいのですがどうでしょう?新規さんに課金ゲーと身構えさせるのもメリットないし、実際所持枠拡張は課金なしでもできるし。 --
- 課金ゲーかどうかのではなく、課金したほうがいいところ課金しなくてもいいところあたりに書き換えようかと --
- 一応DMMでメイン公開してるけどandroidとかあるから、複垢はアウトだけど、リセマラは出来なくもないかな? --
- 祈り人のデータとか画像を付けて張りたいんだがどこで張ればいいんだろうか。よければ画像掲示板みたいなのを作ってくれると非常にありがたい。 --
- そうだね。画像保管庫があると便利だね。 --
- とりあえず簡易アップローダーを作っておきました。編集に詳しい方が手を加えて使いやすくしていただければ --
- 誰かTipsの一覧書き込めるページ作ってもらえないだろうか --
- とりあえずページだけ作ってみた、こうしてくれみたいなのあったら教えてもらえれば対応するー --
- 小技の「祈り人無しで祈り人回収」、剣2人鉈1人の全員Lv1、祈り人なしでほぼSクリアできるの確認しました。あまりレベルは気にしなくてもいいのかもしれません。 --
- 情報提供してもらいやすくするためにコメントがなかったページに追加しておきました。不要であれば消してください --
- 祈り人のページ、男女で色分けしたらどーだろ? --
- 反応ないねまぁ現状素ヤイカルとネルが紛らわしい位だけだしな --
- その日に試作ページ>Test作ってこんなでどうかなとレスしてたんだけど昨日まで誰も反応ないから自コメ消しちゃったんだ、枠を足したいのかなと思って --
- 試験的にリド・ケスとシーダ・シェラのページに進化後と全体画像と分けて掲載してみました --
- お告げ:各曜日別のお告げ表があると、契りや授かりで前日から何を残しておけば良いかわかって良いと思うのですが、どうでしょうか? --
- キャラの所に、「しるしちゃん」「神さま」のページがあると嬉しいです。画像、キャラの考察・雑感等でもいい。ネタバレになっちゃうかなあ… --
- あと、いらないかもしれないけどアイテム一覧もあると嬉しいです。自分で出来ずすみません。 --
- 救出クエストの際に誰を切り捨て、誰を残すのがオススメかを個人的な意見でいいので書いて欲しいです。とりあえず自分はイメラがオススメです。 --
- イメラって…★3だから切り捨てる人おらんだろ…書くなら★2のおススメいわなきゃ --
- キャキャ、コヒカ、トオマなんてどう? キャキャはシッタの互換、ステージによってはシッタより役に立つ。。コヒカは水だから育てやすく、回復の値が優秀。トオマは言わずもがな。 --
- 風ウルは他に比べて集まりにくいからルクルとジャラも確保しておいた方がいいかも --
- ウル大きくする効果は出身地二人で全部大きくなるから大量に確保する必要はないよ --
- 出身地2人だけじゃ全部は大きくならなくない? --
- 3キャラに1人1キャラ三体、それぞれ進化したウル大入れて何周か試したけど全部大きくはならんよ、嘘っぱち助野郎でござる --
- 火はウル大スキル持ちが皆★3だから2人で足りる。3-2なら渓谷と高山の1人ずつでも進化済みなら全部大きくなるくらい。風は無理 --
- 火のウル大星3の進化を3体で検証したんだけど?スクショいるか?星3の火のウル大は7匹いるから言い訳させんよ? --
- ↑すまん、↑↑だけど言葉が足りなかった。「3-2なら」足りるって言いたかったんだ。5面にはウル大入れてく余裕あんまりないから試したことないけど、総数的にもっと人数要るんだろうな。あと3枝とは別人だし擁護したつもりもない(むしろ風は足りないだろという突っ込みが趣旨だった)ので喧嘩腰で言われても困る --
- 更に補足、火ウル稼ぎは3-2しか行かないもんで「普段使いには2人で十分」って印象が強くて5面やボーナスでの使用という観点を完全に忘れてたのよ。視野の狭さで紛らわしい書き方になったのは申し訳ない --
- 進化後★3以上ならともかく★1は大きくなるウル数2桁いかないからなあ --
- ウル集めやドクロ集めに最適なのはどこかとかもあるといいかも --
- ドクロ集めなら今だったらイベントE9がおすすめ(ゲス顔) --
- 最後まで行くと4倍でも15分弱かかるじゃないすか!やだー --
- ウル大能力の検証なら、2人と3人でボーナス行ってみ、3ー2だと2人で良いが… --
- ボーナス、ウル大反映されなくない?スマホ版だけ塩対応?PC版反映されるの? --
- うちもスマホだが、ちゃんと増えてるぞ?高山で300位増えてる(渓谷2、高山1で) --
- もしどこかに記述があったら重複見落とし申し訳ないんだが、祈り人ドロップの際、敵の色?によりレア度が変わることについて記載したらどうかな? --
- まだ2回しか確認してないんだが、1-2周回してる際祈り人を落とす敵の金属フレーム?部分が濃い金色だと☆2のマキリが落ちてる気がする --
- ・・・もし見間違いの類だとすまん;他の人も検証して頂けるとありがたい --
- それで合ってますよ。やってれば皆気付くことだからわざわざ書いてないのかな。確かにぱっと見だと記載が見当たらないですね。ただ具体的にどこに記載するかとなると……初心者指南に画像付きで、とかかな。丁度いい場所がないから記載がないか、目立たないところにあるんじゃないかと思います。 --
- 今日始めたばかりのド初心者です…wお恥ずかしい; 個人的には1-2周回して敵を倒すたび一喜一憂してたので、初心者指南に書いてあれば無駄に期待せずに済むのでうれしいかもです…w --
- みんな最初は「へー色が違うのか」って思うけど、それが分かっても別に狙える訳じゃ無いし、そもそもクエ周回中に画面見なくなるので気にしなくなるという。。。。w --
- 小技小ネタに記述が増えました --
- ちょこちょこ雑談版ででているので、「キャラクター」にシルシちゃんたちの項目を作ってもいいだろうか --
- 良いと思います。既存ページの大幅な改変とかなら合意を取った方が良いと思いますが、新しいページ追加などは特に問題も無いと思います。 --
- 祈り人を攻撃・防御順にも見られたらいいなと思う --
- レア度毎に進化Lvや初期上限Lvがちがったり、Lvアップによる伸びとかも祈り人毎に違うようなので、どういうLvのデータをとかなかなか難しいんですよね。自分はローカルでスプレッドシートに初期と進化Lvのデータをまとめてるけど。。 --
- 見たところ祈り人の一般的な成長率は初期値から◆1が15%、◆2が7.5%、◆3と◆4が5%のように見えます。なので進化レベルでは2.5倍より少なくなる人が大多数で、ワイアとナルワラのように超える人が高成長率になるようです。初期値が係数のようなので、レベル1の状態で順位つければ最終的な順位もそんなに動かないと思います --
- Lv1での比較でもそれなりということで、攻撃力/防御力ページを作成しました。また、個人的にはLv毎の値もやはり欲しいので戦闘力も用意しました。(こういう穴埋め的なのあると、みんなここに情報提供に来てくれるかなという目論見も) --
- リド・ケスの能力が間違っていたので直しましたが、戦闘力と攻撃か防御どっちかの2種類変えればいいんですね 把握しました --
- 祈り人の情報にセリフの項目を作るのは如何でしょうか? 個人的にレアな祈り人を進化させてしまうと進化前のボイスが聞けなくなってしまうのであると凄く有り難いのですが・・・ --
- 育成横の記憶から祈り人選んで右上の進化前クリックでいつでもきけますよ --
- Σボイス再生機能があったの知りませんでした 教えてくださってありがとうございます!! --
- 祈り人のエピドードの欄に内容の説明を書いてもネタバレにならない程度なら大丈夫でしょうか?特に進化後はキオク節約したい人もいると思いますし --
- キオク周りって数少ない金ドクロ消費(=課金)要素な気がするので微妙なところですね。イベントエピソードと違って時間をかけるかドクロ使えば誰でも開けるし…。タイトルからも内容はある程度察せますし、取捨選択の基準にするならばそのエピソードに登場する祈り人の記載程度に留めた方がいいのかなと個人的には思います。 --
- そういうのは書かないで欲しい、というのが個人的意見です。 --