アオカ
- 1-1のナビゲートを勤める祈り人。手持ちのアサカを全員生贄にしたらもちろんナビゲートはいなくなる。 --
- 所謂トオマの下位互換能力。複数持つ必要ないが現時点ではパーティの走力数値調整に使う辺りだろうか?もちろんメインエンジンとしても優秀だが。 --
- 序盤の走力要員としてとても重要 --
- 進化後生贄エピソードがすごい罪悪感…愛が盲目的で献身的過ぎる --
- 殉教ってこういう感じの子がしちゃうのかなって考えさせられる。進化前の生贄もこちらの悪役感がすごいけど --
- にじみ出るキチ○イの雰囲気。まあこの世界じゃ優等生なんだろうな --
- ここを読んでから二人目以降でイベントを読んだらあんまりだったので初めの個体へお気に入りをかけて保存してある。ゲーム世界では何人か生んで世代交代して上位互換の祈り人が出たら指名されなくても勝手にウルへと変わっていそうで余計に外せない --
- (救出コメ)集落を侵略者に攻められた際、誰にも 守ってもらえず、自力で逃げたアオカ。 自分は一人ぼっちだと絶望した。 --
- 献身的故に「私何でもできるよ!この服見て可愛いでしょ!だから捨てないで!」っていう感じに深読みしてしまう…まっすぐでいい子だと思うんだけどね、つい --
- この子に限った事ではないけどトラウマ持ちだし、もう一人になりたくないっていう強迫観念も根っこに少なからず残っていると私も思います。素はたぶん恋愛脳の天然さんだと思いますけどね --
- 盲目的すぎて心の傷癒えてるように見えなくて正直心配よね。 --
- だんだんかわいくなってくる --
- 最初からこのゲームのモチベーションに繋がるくらいにはめっちゃかわいい --
- 2-5攻略の時点で生贄にした。ウルがほしかったんや。許せ・・・許せ --
- だいじょーぶだいじょーぶ、自分は一番初めの生贄にアオカ選んだし。すぐ次が来るさ --
- まぁ次の5連で見捨てたんですけどね。ウルして --
- 芋っぽい顔して胸がでっかいのがいい --
- ゲームのシステムよくわかってなかったのと好奇心で捧げたりしてごめんね……… --
- 仕方ないとはいえ、ルヤンのエピソード見てるとどんどんヘイトが溜まってく…嫌いなタイプではないんだけどなあ --
- 塩対応になるのは仕方ないにしても、生返事で実質上のシカトとか妙にリアルな反応なのがねw 第2進化ででもキャラの掘り下げがあれば印象変わるかも知れないので期待しよう --
- ヘイト溜まるのはむしろルヤンに対してじゃないですかね・・・ --
- 別に。ルヤンは弱い割にお調子者というだけで棘のある言動しないから単に好みの問題でしょ --
- ルヤンは唯一都に置いてない即捨てレア3。シナイエピでアムラが時間が解決してくれると言ってて、大人だなーとアムラを見直したw --
- そら(足くじいた自分を助けてくれるわけでもなく見捨てて逃げらたんだから)そう(塩対応)なるよ --
- アオカにもやっとする人は「見捨てられて傷ついた、もう信頼できなくなって辛いから話したくない」みたいな同情できる雰囲気じゃなく「今は戦士様がいるし守ってくれないような使えないキープ君はいらない、適当にあしらっておこう」みたいな態度に見えるのがアレなんだと思う。そういう生々しさ含めてアオカの魅力でもあるけど好みは分かれるよな --
- 初期、よくわからないままに契りまくって、産めよ増やせよしてから祈り人としてご氏名したせいで、メンヘラのイメージが定着してしまった --
- LV100の攻75防63 --
- ネタバレ全開だったので反転しました。でも最近始めた人は報酬契りエピで先に見るだろうなあ。 --