エリカ †
| 進化前 |
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| 死者の魂を鎮める女 |
鎮魂の儀式を目撃され、研究対象として捕らえられたエリカ。 侵略者にすら魔女と恐れられ、忌み嫌われる。 |
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| | 進化後
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| 進化1 |
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 |  | | 生者の魂を避ける女 |
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ステータス †
| Lv1 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 |
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| 攻 | 10 | 25 | 30 | 35 | |
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| 防 | 3 | 8 | 9 | 11 | |
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| | 走力 | 跳力 | 泳力 | 破壊 | 登壁 | 天撃 | スキル | 補足 |
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| 初期 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 死霊の欲望 (死亡した戦士を復活する) | |
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| 進化 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
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| 進化条件 | 補足 |
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| 1 | Lv.30になる | Lv.30までに必要な風のウル*93600 |
| 2 | 進化エピソードを解放する | 「死と寄り添う者」、「生の記憶」 |
遺伝情報 †
| case | 器 | 属性 | 民族 |
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| 001 | U | O | - | 風 | G | B |
| 002 | U | O | - | 風 | G | B+ |
| 003 | U | U | 水 | 風 | G | B |
| 004 | UU | U | 天 | 風 | G | B |
| 005 | UU | U | 天 | 風+ | G | B |
| 006 | UU | U | 天 | 風+ | G+ | B |
| 007 | UU | U | 天 | 風+ | G | B+ |
| 008 | UU | U | 天 | 風+ | G+ | B+ |
| 009 | UU | UU | 天 | 風+ | G | B |
| 010 | UU | UU | 天 | 風+ | G+ | B+ |
|
+
| | Info
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| 遺伝子の見かた |
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| 種別 | 表記 | 説明 | | 器 | O | U | UU | 左記の3種類で表記。O…0個、U…1個、UU…2個、とそれぞれ戦士の器の数を表す |
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| 属性 | 風 | 火 | 水 | 天 | 左記の4種類で表記。字のまま、属性の因子を表す |
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| 民族 | G | R | B | W | 左記の4種類で表記。色の頭文字からGreen、Red、Blue、Whiteを表す |
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| 優先 | + | 優先遺伝子(光っている遺伝子)は上記それぞれの表記記号に+ をつけて表す |
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エピソード †
| | エピソード | 解放条件 | 反転でゲストキャラ(名前のみ含) | 備考 |
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進 化 前 | 死と寄り添う者 | 森のキオク*150 | | 進化エピソード |
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| 生の記憶 | 森のキオク*300 | | 進化エピソード |
| 「死者の魂を鎮める者」終章1 | 守護者のキオク*50 | | イベント死者の魂を鎮める者エピソード |
| 「死者の魂を鎮める者」終章2 | 守護者のキオク*150 | | イベント死者の魂を鎮める者エピソード |
| エリカの生け贄 | 生け贄にする | | 生け贄エピソード、進化前に生け贄にすることで解放 |
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進 化 1 | 死と毒 | 森のキオク*300 | | |
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| 揺さぶられた心 | 森のキオク*600 | | |
| エリカの旅立ち | 生け贄にする | | 生け贄エピソード、進化後に生け贄にすることで解放 |
| エリカの契り | 契りを行う | | 契りエピソード、進化後に契りを行うことで解放 |
| 食す儀式 | Lv50 | | レベルエピソード |
| 継いだ仕事 | Lv75 | | レベルエピソード |
| 母親とカーニャ | Lv100 | | レベルエピソード |
その他 †
- 2016/9/15 実装
- 2016/9/15~9/29 イベント「死者の魂を鎮める者」特効(報酬x2倍)
- 救出クエスト(ガチャ)またはイベント「死者の魂を鎮める者」報酬で入手可
- 能力が低い分、復活時の回復量はラムサラより高い。弓ならレベル50でもMAXになる。
関連人物 †
セリフ †
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| | ボイス
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| 自己紹介 |
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| 進化前 |
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私はエリカ。 死者の弔いを生業としているの。 | 侵略者以外で生きている人に会うのは 久しぶりね。 森では私と生きている人が会うことは 禁忌だったから。 そういった意味でもこの都は興味深いわ。 ねえ、もしよかったら 名誉の死をとげられなかった人の 弔いは私に任せてもらえないかしら? | | 進化1 |
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ユバ一族の命はずっとつながっている。 肉体とは仮の宿。それがよくわかった。 | 死者を再びこの世に産み落とす、 それが私の役目なの。
私の体は死者の血肉でできている。 死者の知恵が私を支えている。
侵略者との戦いが終わったら 私、森に変えるわね。 何故、接触が禁忌なのか 心でわかってしまったから。 |
| ボイス再生 |
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| 進化前 | 進化1 |
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| ゲーム開始 | ユバの徽 | |
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| ホーム-1 | お腹空いたわ…… | |
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| ホーム-2 | 一度、侵略者の顔をじかで見てみたいわね | |
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| ホーム-3 | 戦士様が血を流す度、心が乱れるわ | |
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| ホーム-4 | 好きよ、戦士様のこと。何もかも私の物にしたいくらい。 | |
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| 部隊編成 | ええ。私でよければ。 | |
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| ワールドマップ | ねえ、もし森の中で遺体を見つけたら、 持ち帰ってくれないかしら。 | |
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| クエストスタート | 頑張ってね、戦士様 | |
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| 疾走 | すごい筋肉 | |
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| 停止 | | |
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| 負傷 | このままだと危ないわよ | |
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| 気絶 | 息してる?動けないだけなのね | |
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| 生け贄の儀式 | 弔いは私に任せてくれればいいのに。 | 何故、私に弔わせてくれないの! どうして! |
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| 死の風 | 死の風が吹くわね | |
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| 侵略者発見 | さあ、戦って | |
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| 巨大侵略者発見 | 一体、どちらが生き残るのかしら | |
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| 称賛 | ふふっ、すごいのね | |
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| 獲得 | いいわよ、とっても | |
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| 勝利 | さあ、都に帰りましょう | |
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| 敗北 | 何度でも立ち上がればいいの。 死の影が覆いかぶさるその時まで、ね。 | |
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| 契りの間 | 私がいて、いいのかしら | |
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| 契り | - | 噛みついてしまったらごめんなさい。 |
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| 誕生 | - | ああ、こんなにも生命の力に満ち溢れているなんて。 |
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| 救出 | あら、いい所に来たわね。ちょっと手を貸してもらえない? | - |
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| 見すてる | 出会いと別れは同じことね | - |
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| 強化 | ふふっ、これが精霊のしずく | |
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| スキル発動(復活) | | |
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コメント †