祈り人/回復・復活
- 回復量はキャラごとに違うから、それも書いた方が良いかも --
- 進化やステージによっても変わるみたい。祈り人のコメント欄に参考になる意見が載ってる --
- なかったんで一応両方にウインダ追加。進化後の能力はまだ調べてない --
- ルル二人つけといたら一回目の死亡時に二人とも発動して二度復活はできませんでした。なお回復量は(確か)一人のときと同じ。 --
- 回復キャラについての言及が見当たらないので書いとくと、同一キャラでも効果は重複するようです(草原にて一人の戦士に、進化コヒカ2体と進化前マリマリを積んだところしっかり37/10秒回復しましま) -- 雨宮?
- せっかくこのページの情報が活かせるイベントやってるので、抜けてるのを一覧から持ってきた。HP自動回復量や復活時のHP割合とか、抜けてる情報を是非コメントください。 --
- 1人編成にしても草原で死ぬのが大変 --
- ウィンダ進化後の回復量は 26(森32)/5sec 復活後は自動回復しないもよう。 --
- イル・マハル進化後のみだけど…30レベル時、攻撃12、防御7、回復力41、(渓谷50)後は0 --
- ダムル進化前回復量:12、島:15でした ところで備考欄の殆どが”進化1”ってなってるのは誤置換ですかね --
- 現状、「進化後」という状態は存在しなくて、「進化前」と「進化1」の2状態ですよ。いつだか忘れましたがアップデートで変わりました。 --
- 草原での復活後回復量、イレス進化1が421、ラムサラ進化1が692です。まだ?になたていたので --
- ネフリムとニパ子は高山の祈り人ですけど、属性は天ですよね?変更しておきます。 --
- ホーム属性が高山だから、×高山カラー火 ×その他カラー天 ◯高山カラーの天かと。色変えしますね --
- ライル進化後→587(草原:705) --
- ニパ子の進化1は高山補正なしで1600ジャストです --