戦士
- ありがて~ --
- レベルごとの能力上昇値も書こうと思ったけど30以降で成長変わってるっぽいなぁコレ --
- 雑談板では25からって言ってる人がいたよ。確認できる人いたらよろ。 --
- 25~は上昇攻撃力+13 防御力+2 HP+20 とりあえず40まで確認 40攻撃力752 防御127 HP1075 --
- 同じ面ですぐ死んだりサクっといけたりよくわからないゲーム くそながったらしいチュ-トリアルなんぞ1ヶ月で複数のゲームでげんなりでみてねーしわからん --
- 剣の者Lv30 攻撃622防御107 --
- ここまで反映 --
- 生贄2犠牲で作られるlv25までが安定、lv30はともかくあとは考えたくないな・・・ --
- 剣レベル10で心臓使おうとしたが25まで生贄2なら…と温存し、25まで来たら30まで…と温存し…今日もユバの地は平和です --
- 爪27HP480 攻820防54 爪26HP465 攻800 防52 --
- 剣LV45 攻撃力812 防御137 HP1175 LV40~ 攻撃力上昇が13→12に減少 --
- 妖 LV30攻撃力1402 防御力31 HP534です --
- 『器0』なんて生まれるのな。びっくりしてすぐ神様にお返ししたわ --
- 弓LV30 攻撃力389 防御力56 HP515 --