イヴァダ †
進化前 |
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死者の声を聞く人形師 |
+
| | 進化後
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進化1 |
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| | 死者を魂鎮する人形師 |
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ステータス †
| Lv1 | Lv30 | Lv60 | Lv100 |
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攻 | 64 | 153 | 245 | 368 |
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防 | 45 | 109 | 175 | 264 |
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| 走力 | 跳力 | 泳力 | 破壊 | 登壁 | 天撃 | スキル | 補足 |
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初期 | 0 | 12 | 0 | 0 | 0 | 0 | 死者の言霊 (跳力の強化、HPの自動回復、死亡した戦士が復活する) | 回復量/10秒 →進化前:10 ( /森) →進化1:19 ( /森) 復活量 →進化前:101 ( /森) →進化1:191 ( /森) 死亡して復活した後は自動回復無効 |
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進化 | 0 | 21 | 0 | 0 | 0 | 0 |
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進化条件 | 補足 |
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1 | Lv.30になる | Lv.30までに必要な風のウル*113200 |
2 | 進化エピソードを解放する | 「異質な都」、「善と悪と死と魂」、「作り手たち」 |
遺伝情報 †
case | 器 | 属性 | 民族 |
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001 | O | O | - | - | G | B |
002 | O | U | 風 | - | G | B |
003 | O | UU | 風 | 水 | G | B |
+
| | Info
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遺伝子の見かた |
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種別 | 表記 | 説明 | 器 | O | U | UU | 左記の3種類で表記。O…0個、U…1個、UU…2個、とそれぞれ戦士の器の数を表す |
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属性 | 風 | 火 | 水 | 天 | 左記の4種類で表記。字のまま、属性の因子を表す |
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民族 | G | R | B | W | 左記の4種類で表記。色の頭文字からGreen、Red、Blue、Whiteを表す |
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優先 | + | 優先遺伝子(光っている遺伝子)は上記それぞれの表記記号に+ をつけて表す |
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エピソード †
| エピソード | 解放条件 | 反転でゲストキャラ(名前のみ含) | 備考 |
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進 化 前 | 異質な都 | 森のキオク*150 | | 進化エピソード |
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善と悪と死と魂 | 森のキオク*300 | | 進化エピソード |
作り手たち | 森のキオク*450 | | 進化エピソード |
イヴァダの生け贄 | 生け贄にする | | 生け贄エピソード、進化前に生け贄にすることで解放 |
イヴァダの本音 | 一緒に『地に眠る死霊』に出撃 | | 討伐エピソード |
魂の出処 | 一緒に『地に眠る死霊』に出撃 | | 討伐エピソード、 Sランクなら解放 |
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進 化 1 | もう一度、師匠に | 森のキオク*300 | | |
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人形同士、魂同士 | 森のキオク*600 | | |
抜け落ちたモノ | 森のキオク*900 | | |
イヴァダの旅立ち | 生け贄にする | | 生け贄エピソード、進化後に生け贄にすることで解放 |
イヴァダの契り | 契りを行う | | 契りエピソード、進化後に契りを行うことで解放 |
ライルの変化 | レベル50 | | レベルエピソード |
真の凶事 | レベル75 | | レベルエピソード |
後悔と考察 | レベル100 | | レベルエピソード |
憤怒する魂 | 一緒に『地に眠る死霊』に出撃 | | 討伐エピソード |
納得しない魂 | 一緒に『地に眠る死霊』に出撃 | | 討伐エピソード、Sランクなら解放 |
その他 †
- 2017-7/13 実装、救出追加。怪談調の台詞はさすが本職、聞いているだけで楽しい。
- 攻撃・防御のステータスはバランス良く高いが、その分同系列のスキル持ちのウインダやアロイと比べると回復量、復活時のHP共に控えめ。
むしろネルの上位キャラ?
- 救出クエストピックアップキャンペーン(2017-10/05~10/12)にて、◆4.迎徒 CV高須克弥、◆4.ドウセン CV宮内タカユキと共に排出率再上昇祈り人の対象になった。
関連人物 †
セリフ †
+
| | ボイス
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自己紹介 |
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進化前 |
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えぇぇぇっ? ホントに? あたしを助けてくださる? いやぁ、ありがたいねぇ…… | あたしの名前は、イヴァダってんだ。
ほら、こういう人形を作りながら、 森に住んでたんだけど…… なんかね……嫌だな~ってことが 続いちゃって……森を捨てたんだ。
森を捨てて、彷徨ってたら…… なんでか知らないけど、 不幸な人の魂が……この人形に 入り込んじゃって……大変だったねぇ。 いやぁ、大変だった……
不思議なことってあるんだねぇ…… | 進化1 |
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いやぁ、不思議だねぇ……心が、 すーーーって、軽くなったと思ったら、 すっかり元気になっちまった…… | 嫌だなぁ、嫌だなぁ、って…… そんなことばかり言ってても、 何も変わらないからねぇ……
あたしは戦士様のために、祈ることにするよ。
少しでも、不幸な人が減れば あたしの人形も、幸せになる はずだからねぇ。 |
ボイス再生 |
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| 進化前 | 進化1 |
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ゲーム開始 | | |
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ホーム-1 | ほんとうにいいの?あたしがこの都にいて | この都、不思議だなぁ…。怖いんだけど、安心するねぇ。 |
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ホーム-2 | やだなーやだなー、この都……なんかやだなー…。 | 侵略者はねぇ許せない。ほら人形も怒ってる。…殺せー殺せーって。 |
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ホーム-3 | この人形ねぇ、魂が入ってるんだ。侵略者に殺された人の魂が…。 | 人形も、あたしも、あんたの事気に入ってるんだ。離さないからねぇ…。 |
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ホーム-4 | ほら、この人形から聞こえるだろ?…助けてー、助けてーって声が…。 | さぁ、もっと、聞かせておくれよ、侵略者を殺した話を。人形も喜ぶから。さあ。さあ。 |
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部隊編成 | あたしに務まるのかなぁ? | あたしで良ければ力貸すよ。 |
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ワールドマップ | 森には近づかない方がいいよ。 | ざーざーって風の音が聞こえるね…。 |
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クエストスタート | やだなー、やな予感がするなぁ…。戦士様、やめておこうよ。 | 多分、絶対、戦士様なら大丈夫。あたしは信じてるよ。 |
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疾走 | たったったーっと、軽快だねぇ | 速いなー、速いなー |
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停止 | | |
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負傷 | 大丈夫かい? | 多分、絶対、まだ大丈夫だよねぇ? |
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気絶 | 動かなくなっちまった | 悲惨だなー、悲惨だなー |
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生け贄の儀式 | あんたが初めてじゃないね? たくさん……いるよ、ここ…… | 寒いねー、ここ、物凄く…… いるね、間違いなく……たくさんいるよ。 |
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死の風 | 怖いなー、怖いなー。早く逃げないと危ないよ。 | ざざーっ、ざざーっ、来るぞ、来るよ、ヤツが来るよ…。 |
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侵略者発見 | 嫌だなー | いやだなー、やだなー |
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巨大侵略者発見 | 怖いなー | いやだなー、こ、怖いなー |
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称賛 | やるもんだねぇ | 凄いねえ…戦士様 |
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獲得 | 良かったなー | 良かったなー、良かったなー |
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勝利 | いやーさすがすごいねぇ、戦士様。ホント大したもんだ。 | いやぁ凄いな、戦士様。人形も喜んでるよ。魂が喜んでるよ。 |
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敗北 | まあー仕方ないねえ。上手くいくときもあれば、上手くいかないときもあるよ。 | ダメだよこれじゃあ…、人形も納得しないよ…。 |
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契りの間 | ここも随分と…不気味なところだねぇ…。 | 契るのかい?このあたしと?あんたも物好きだねぇ |
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契り | - | おかしいなー、おかしいなー あたしが契るだなんて… |
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誕生 | - | いやぁ、かわいいねぇ……かわいいけど…… こりゃ……この世のモノなのかい? |
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救出 | 助けて……助けて、って声が…… | - |
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見すてる | なんでこんな事になったんだろうねぇ… | - |
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強化 | なにこれ。変だなぁ…変だなぁ! | なにこれ。変だなぁ…おかしいなぁ… |
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スキル発動(復活) | なぜだか知らないけど、ほら、立ってるんだよ… | ほら、振り返ってごらん。後ろに、立ってるよ…。 |
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コメント †