トルキ †
進化前 |
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捕らわれた吹き矢使い |
+
| | 進化後
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進化1 |
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| | 威勢を取り戻す吹き矢使い |
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ステータス †
| 走力 | 跳力 | 泳力 | 破壊 | 登壁 | 天撃 | スキル | 補足 |
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初期 | 2 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 静かなる狩り (跳力と走力を強化する) | |
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進化 | 3 | 7 | 0 | 0 | 0 | 0 |
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進化条件 | 補足 |
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1 | Lv.10になる | Lv.10までに必要な風のウル*5400 |
2 | 進化エピソードを解放する | 「毒をもって制される」 |
遺伝情報 †
case | 器 | 属性 | 民族 |
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001*1 | O | O | - | - | G | B |
002 | O | O | - | - | G | B+ |
003*2 | U | O | - | - | G | B |
004*3 | U | O | 風 | - | G | B |
005 | O | O | - | - | G+ | B |
+
| | Info
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遺伝子の見かた |
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種別 | 表記 | 説明 | 器 | O | U | UU | 左記の3種類で表記。O…0個、U…1個、UU…2個、とそれぞれ戦士の器の数を表す |
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属性 | 風 | 火 | 水 | 天 | 左記の4種類で表記。字のまま、属性の因子を表す |
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民族 | G | R | B | W | 左記の4種類で表記。色の頭文字からGreen、Red、Blue、Whiteを表す |
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優先 | + | 優先遺伝子(光っている遺伝子)は上記それぞれの表記記号に+ をつけて表す |
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エピソード †
| エピソード | 解放条件 | 備考 |
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進 化 前 | 毒をもって制される | 森のキオク*150 | 進化エピソード |
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死者の魂を鎮める者 1 | 守護者のキオク*10 | イベント死者の魂を鎮める者エピソード |
死者の魂を鎮める者 3 | 守護者のキオク*10 | イベント死者の魂を鎮める者エピソード |
トルキの生け贄 | 生け贄にする | 生け贄エピソード、進化前に生け贄にすることで解放 |
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進 化 1 | 狂気をもって制される | 森のキオク*300 | |
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トルキの旅立ち | 生け贄にする | 生け贄エピソード、進化後に生け贄にすることで解放 |
トルキの契り | 契りを行う | 契りエピソード、進化後に契りを行うことで解放 |
その他 †
- MAPの2-2、2-5 でドロップする祈り人。ガチャからは出ない
- レアリティが◆1でありながら、生け贄や契りエピソードを持っている。初めて生け贄にしたときに突然の鬱シーンに驚かされるかもしれない
- 地味にタマシと並んで◆1最高の攻撃力を持つ。
森で必要な跳力が上がり、走力も微妙に付くためシッタが揃うまではそこそこ役立つだろう。
関連人物 †
セリフ †
+
| | ボイス
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自己紹介 |
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進化前 |
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| | 進化1 |
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指先の震えが止まったよ! これでアタシも以前のように枝を渡れる! 獲物を仕留められる! | |
ボイス再生 |
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| 進化前 | 進化1 |
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ゲーム開始 | | |
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ホーム-1 | | |
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ホーム-2 | | |
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ホーム-3 | | |
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ホーム-4 | | |
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部隊編成 | | |
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ワールドマップ | | |
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クエストスタート | | |
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疾走 | | |
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停止 | | |
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負傷 | | |
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気絶 | | |
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生け贄の儀式 | 奴らを追っ払うために必要なことらしいね。 アタシにはよく解らんけどさ……。 | 森へ帰してやるよ。 その森でアタシはまた狩りをするのさ。 ずっと一緒だよ。 |
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死の風 | | |
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侵略者発見 | | |
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巨大侵略者発見 | | |
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称賛 | | |
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獲得 | | |
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勝利 | | |
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敗北 | | |
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契りの間 | | |
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契り | - | まずは好きにしておくれ? その後で、アタシが好きにさせてもらうからさ。 |
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誕生 | - | 声の大きいいい子だ! こりゃ大物になるね。 |
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救出 | | - |
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見すてる | | - |
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強化 | | |
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コメント †