過去ログ:雑談掲示板2016年 †
- ゲーム画面開いたらサービス開始前のはずなのに既にゲームプレイできるんだがこれは…(事前登録済) --
- 枠買わないと戦士三人しか作れないから結構キツイな…器二つの戦士生け贄にして器が一つもない奴作っちまった --
- そんな仕様なのか…1枠いくら位かな。某戦車ゲーみたく何でもかんでも課金、じゃなきゃいいんだけど --
- 細かく見てないから不確かだけど、大体初回拡張が250ptで通常が500ptだったはず --
- できなくなってた… --
- 結構面白かったから期待しているが、チラ見してたらイベステージが1回出撃ごとに課金要素の金ドクロ1個消費するシステムだったし課金ゲーにならないか不安 --
- 今日はリリース来なかったな --
- かなり楽しみにしてるんだが重課金しか生き残れなさそうなかんじなのか・・・ --
- 自分も始めそう思ったけど --
- 送信ミス。思ったけど、祈り人を生贄に捧げれば金ドクロ手に入るみたいだし、そこまで課金必須じゃないかもしれないね --
- 早くサービス開始しないかな。キャラデザ好み --
- ページ整ってないのでメモ --
- 1-2 ヤイカル救出 --
- 1-2 ノンナ救出 --
- 草原のキオク、1-2のSクリア確定報酬ぽい --
- 1-2 スルカ救出 --
- 1-2 マキリ救出 --
- Chromeでもできるようになることを切に願う --
- それな。IEもサファリも入れてないんでとりあえずUser-Agent Switcherでサファリに換えてやってるわ --
- 家系図で子供枠が4子までしかないんだけど、それ以上は子供作れないってことなのかな? 枠足りなくて生贄を誰にするか迷ってるから、試して知ってる人いたら教えてほしいな。 --
- なんか同じ祈り人にばかり生命の種使ってると、能力がどんどん下がっていってる気がすんだけど。器0で属性なしが続くようになってきた。ただの運? --
- 職業遺伝子が風風で鉈、風水で妖になる。けど、戦士枠が4人まででユバ消せないから、課金で枠増やさない限り職業増やすのは厳しい --
- せめてユバを俺屍みたいに当主制にしてほしかったな。なんでレベル1のをずっと残しておかなきゃならんのか。 --
- 5-1まで行ったけど、敵火力にやられる。Lv5-7の剣×3で編成してる。Lvどこまで上げればいいのかな?とりあえず、課金しないといろんな職ストックできないしLv上げも面倒。無課金だと先が見えてるなw --
- このゲーム自体先が見えてるだろw --
- 順番に進んで5まで行ったんだったら、むしろそのレベルでよく行けたな。全然レベル足りないよ。 --
- Chromeで弾かれるゲームに未来はないわなw初日で課金すべき可能性全滅済みとかすごいw悪い意味でw --
- 別に無課金で楽しめる、もしくは課金する人だけ残ってくれればいいんじゃね?枠購入もブラゲの集金手段の基本だしな --
- 確かに文句だけ言ってる人はさっさと辞めればいいと思うけど初日から課金臭してるのは確かだよね…。とりあえず自分はやってて楽しいから、運営に要望出して来ようと思うー --
- なんだ貢物すれば所持枠増えるんだね… --
- お前ら課金ゲー課金ゲーとか言ってる前に通常ドクロ貢げよ、ほしいものがそこにあるぞ --
- 神様Lv10で所持数4→5 --
- Lv2剣の者x風の民アムラで鉈の者 --
- Lv1鉈の者x水の民コヒカで鉈の者’A` --
- Lv2剣の者x水の民コヒカで剣の者 --
- Lv1剣xコヒカで剣 --
- おつっすー。ついでに剣の者以外見つけた人は戦士の遺伝子のとこの色の組み合わせ書いてってくれるとうれしい --
- 剣だと天x全ての部分 鉈は風x風 他はまだ --
- 表作れるページができたらステータスのマルバツとかも書きてえな --
- Lv4の戦士がいれば祈り人なしで1-2Sクリア安定した --
- 水×風→妖の者 水×水→爪の者 --
- 突然変異の戦士はレア3以上の祈り人じゃないとできないっぽい? --
- 突然変異っていうくらいだから、異常に低い確率にされてるとかじゃないかな。まぁまだできたためしはないんだけど。 --
- ☆2でも時々属性もってる祈り人はいるけど☆3以上はだいたい属性持ってるね --
- そういえばレア2でも突然変異できたよ。 --
- 効率のいい風ウルの稼ぎ方 1-2裸で走り回って捕獲して ◇1はLV3 ◇2はLV10まであげて生贄 --
- 優性遺伝子確保しとけば楽に組み合わせられるな。水は確保したけどほかの色ウル不足で試せねえー --
- とりあえず5人救助してみたら金の装飾が入った船がいたけど…アレがレア入り船なんだろうか?(無論突入したのは普通の --
- 普通の船の時はレア2しかいなかったけど、金装飾でレア3が混じってたしそうなんじゃないかな --
- 普通の船にもレア3混じってるで --
- 「槍」風×火 --
- 多分だけど 弓が水と火、槌が火と火 と予想。ウルが補填されたと思ったら種なくなったんで検証できねー --
- 『弓』火×火でした --
- てことは槌が火×水か。条件はこれで出揃ったかな? --
- 「剣」天×○ 「鉈」風×風 「妖」風×水 「槍」風×火 「爪」水×水 「槌」水×火 「弓」火×火 だね --
- 複合属性に関しては 火×水 水×火どっちでも槌になりました --
- 祈り人の属性が1個戦士についたけどノーマルのままだった。2個必要なんかね・・ --
- ★3 30までは93600必要でした --
- 戦士生贄10人の時に出てくるシルシちゃん二人の台詞がなんか裏ありげ… --
- あれちょっと気になるよね --
- 神自身は自分が正しい神めいた事言ってるけどこれこっちが封じられた邪神側なんじゃね?みたいな気はする --
- アステカモデルなんだよなこれ。ユバの戦士ってジャガーの戦士がモデルかなぁ。だとすると神の正体のモデルはテスカトリポカ?シルシちゃんズはそれっぽいのはいるけどよくわからんな --
- ライバルのケツァルコアトルが人間に文明を与えた神扱いだな……何か神の代理戦争やってる気がしてきたぞー --
- 生贄を求めるアステカの神といったらテスカトリポカだよなぁ。侵略者はスペインによってアステカが滅ぼされたことのオマージュかな --
- 祈り人スーラ・レイの台詞に「あいつらケツアトルにくわれて~」ってのがあるんだよなぁ。うーむ --
- 過去に見た会話イベント後から気になってもう一度見たくなる --
- よく見たら神の語りって項目あったのね。見落としてたわい --
- 祈り人の疲労回復ってアイテム使用のみ?時間経過では回復しない? --
- 解決しました。時間経過でも回復しました(短気すぎぃ --
- お告げで貰ったアイテムガンガン使って戦士生贄しまくってたらすごい楽に進むようになったわ --
- 祈り人のレベル上げても契りに影響は出ない? 同じキャラクターでも生命の種使った時に、いきなり遺伝子が優秀になったりしたから、もしかしたらレベルによってその優良遺伝子になる確率が上がるとか? --
- ちなみに戦士の器0・属性0→戦士の器1・属性1→戦士の器0・属性0って変化した --
- 生命の種を使ったから遺伝子が回復しただけって事は無い? うちは契りを交わして生命の種が無い祈り人は遺伝子無しだけれども。 --
- 正確に書いてほしいな。0・0の時って契りができる状態? それとも出来た子の遺伝子? レベルはいくつといくつの比較? --
- 連投すまんけど、こっちは◇2でレベル20から30まで上げても大して変わったように感じないわ。 --
- ◇1をそのまま生贄にした場合ウル300 LV3で生贄にした場合540ウル --
- ◇2をそのまま生贄にした場合1500ウル LV10で生贄にした場合7800ウル(生贄時15000ウルー必要ウル7200) --
- そんなに得するんならすぐ生贄にしなけりゃよかったorz --
- 戦士の器0ってできるもんなんだな。10分って出て何事かと思った…強く生きろよ(祭壇に放り込みつつ --
- 戦士必要LVUP数 ~10まで1人 ~25まで2人 25~1LV毎に1人づつ追加 LV36で11人まで確認 LV25~上昇ステータスが少し低下してる 剣 HP25→20 攻撃力18→13 --
- ドロップページ欲しいな --
- 上記に書いてるけど 1-2 ヤイカル☆1 ノンナ☆1 スルカ☆1 マキリ☆2 --
- 2-2 シュウキ☆1 トルキ☆1 ネル☆1を確認。3人ドロップで実績解除 ☆2が出てこねぇ・・・ --
- 2-2 ☆1シャノア・ルゥがドロップ。☆1イーニャ・ボウ、☆1ミレイ・ビオと3人で実績解除確認 --
- ごめんミス、シャノアドロップは3-2 --
- 2-2の☆2はシッタ。3-3の☆2はハラサ・イルティだったよ --
- そういえば、属性持ちの爪の者を生贄にしたら、レベル1から一気に6まで上がってたよ。属性持ちは5人分になるっぽいね。 --
- 光る遺伝子持ちの方が優勢なのかなぁ。光る遺伝子2持ち作れたけど器が0… --
- そいつと器持ち(できれば2)と掛け合わせれて優性持ちの器1を作る。器1と更に器持ちを掛け合わせればそのうち器2ができる。分かってるかもしれないけど補足すると、器の遺伝子は上のほうが一部欠けている奴、それが一つで1、二つそろうと2 --
- 記憶がマゾすぎるから金ドクロで☆1の進化解禁したけど手っ取り早く戦士のレベル上げるにはいいかもしれん(個人的な感想 --
- ドクロで解放できたのかよw◇3のキオク手に入らんからずっと我慢してたのにw --
- キオク足りなくても解放するを押せば金ドクロ使うか聞いてくる。レア1・2は金ドクロ6個だった。それ以上はいないからわからん --
- 契り回数とか考えたら○-2でドロップするレア1or2に記憶を使うのが正解な気がしてきた…祈り人の記憶は共通だから、また拾ってレベル上げればいいだけだし --
- 遺伝子見て良さそうなの進化させて契っていくのが正解っぽいね ☆1は進化させて生贄にするとウル3000貰える --
- 戦士増やすのは低レアで、連れていくのが高レアって使い方になりそうだね --
- 祈り人の疲労がスタミナって扱いなんだろうけどここが一番ストレス溜まるわ、一度に疲労する祈り人に対してアイテムが貧弱だし時間も面倒 --
- 祈り人を連れて行かないと楽になれた。敵がきつくなったら戦士を生贄GO --
- なるほど・・◇1を生贄にするならLV3にするとウルの儲けが¥540で最大か --
- Lv1ウル→300 Lv2→480 Lv3→540 Lv4→480 Lv5→300 Lv6→0 かな --
- 助けた人を生贄にして儲けがいくら、とか言って計算する辺りで、自分大丈夫かって気づける良いゲームだよな --
- 育成・記憶と生贄が同じページに配されているとは業の深い… --
- 人間牧場的な意味で出荷ということで……レベル1主人公どうにかしてレベル上げたい --
- 積み防止なのにユバさん邪魔すぎて笑う --
- せめてHPだけでも上がってくれれば祈り人装備で多少はなんとかなるんだけどなぁ。 --
- ちなみにレア2を出産+生贄すると30000、レア1だと3000キャッシュバック。コスト的には2なら400、1なら2400の赤字になる。30400以上をキープしながら稼いで行くのが理想かな --
- 祈り人相関図を埋めるのが一番楽しい、でもドクロの使い道が多すぎる --
- トラウマ癒したら逆にみんな目が怖くなってない? --
- 癒やして子供産んだら生け贄だものハイにならなきゃやってらんないだろ --
- いいね。こんな世界こそゲームし甲斐がある --
- 現実にゃありえないし、フツーのファンタジーじゃこんな世界観ないもんな --
- ミレイとか目の色まで治っちゃうからちょっと残念、疫病オッドアイ綺麗だったのに --
- 戦士の器決める遺伝子あるやん?それって左右一緒のもいれば別のもいるやん?あれって左右どっちが優先して子供に遺伝されるとかあんのかね? --
- 契りでの遺伝子決定がどうみても祈り人の遺伝子しか受け継いでないときあるんだけど仕様?器2つ持ちと器0で器1つ作ろうと思ったら器0ができた --
- 多分遺伝子4つのうち2つを採用するんだと思うよ。 --
- 3-2とか行ってると、段差で一人だけつっかえて(詰まって)走り続けてる事があるんだよな……あと、森でジャンプして穴の底に落ちてから登るのとか、壁つかむ時もあって時間の誤差が多いんよなー --
- 神Lv20にしたら大神殿がきもい --
- 器の遺伝子の違いに気づかなくてなんで2つあるのに1?とか思ってたわ。4はどうやったら作れるんだ? --
- おとといくらいに始めたけど、新感覚なブラゲーだと思った。 --
- Chrome使用不可の時点で新感覚の限度を大幅に超えてるwそんなブラゲー見たの初めてだわw --
- IEでしかできないブラゲーもあるんやで --
- IEじゃなきゃゲームやらないマン --
- ☆1はほぼ全員器0だからこいつらだけで戦士増やすと2世代ほどで器0の戦士ばかりになることに6世代目で気づいた --
- そいつらは生贄のための戦士を生むためだけに居るんやで --
- 無課金で5-1なんとかDクリア。弓以外全員タイムアップしててきつい。 --
- 祈り手の遺伝子ってある程度はランダムなんだな。器2つの時と1つの時がある --
- ちょっとPCから携帯のほうにシフトしたもんで、最初からやってるけど。序盤は器0にして戦士が生まれるのを早くしたほうが戦士のレベル上げは楽かな? --
- レア度排出量ぜってぇ嘘だろってレベルでレアが出ない --
- 救出クエの詳細で、たまーに生命の種が白く点滅してる祈り人がいるけど、そいつと契って出来た戦士は普通だったんだよなぁ。どういうパラメーターなんだろうアレは --
- 優性遺伝子が含まれる場合にそういう表示になるらしいです。画面下の遊び方→一族の育成→遺伝子に書いておりました。 --
- 遺伝子の中に「優先遺伝子」を1つ以上含んでいることを示しているとあるね。1つの場合と2つの場合があるわけか --
- 上の木金髑髏6つで記憶解放できるってあったけど、ボーナスクエスト回すと一回で30~40の記憶のカケラもらえるよ。おすすめ --
- レア4だと進化エピソードの3つ目解放にカケラが450個必要なところを金髑髏6個で済むから無駄遣いはしたくないね --
- レア1・2しか考えてなかったです。ありがとうございます --
- キオク150だろうと300だろうと金ドクロ6で固定のレートなのはなぜだ… --
- そのうち修正入りそうな予感。やるなら今なのか --
- 各ー2ステージの祈り人ドロップするモンスター ◇2ドロップするとき色違いみたいなのが配置されてるんね --
- チュナは精神イッちゃったようなところが可愛いから、解放して性格穏やかになっちゃったらやだなぁ(`・ω・´)もう解放した人いる? --
- 4倍速にすると、先頭の戦士が敵スルーして10秒遅れたり、2倍速にすると順当に進んで早まったりする……Sランク安定しないなぁ --
- どうも倍速するとキャラのAIが追いつかないっぽい? ジャンプすべきとこでしなかったり敵への対応がおかしかったりと倍速するとミスが多発する --
- 当倍なのに3-2で段差に引っかかって静止するのはなんとかならんかな --
- やればやる程色々ともったいないゲームだなぁ、面白いんだけど痒いところに手が届かない感じが --
- 課金優遇は当たり前にしても、課金ありきのバランスはもったいない。 長く続けられない気配が強い --
- 低◇ランクがメインで当然ゆっくり攻略になるけど課金回避は十分できそうじゃない? --
- ユバの戦士レベル上げるには自分の子供をイケニエにって解釈でいいのかな…普通のRPGのように経験値でレベル上がってくれたらやりやすかったんだけどな --
- 戦士の器2つ、各属性もちの子だけ残してイケニエると一族としては幸せになれます --
- Lv10ぐらいになるまではそれを続ける感じ。 一部の優秀な遺伝子持ちだけ残してLv10戦士で頑張る。 --
- うわっ進化後にも生贄エピあるのか…こりゃコンプ大変なんて騒ぎじゃないな --
- 2-2攻略してて思うんだけど、祈り人なしでSランク攻略出来るのってステージ1だけなんだな……祈り人変更がすっごい面倒、パターン保存とか○○優先配置とか出来ないものか --
- 文句とか要望はひとまず全部公式ツイッターに言っとけば一応聞いてくれるんじゃない?(変更されるとは言っていない --
- よーし投げてくるわ、ツイッターは身バレするからDMMの方から。パターンか○○優先配置か、なければ全外しが欲しい、3人全員がゴールでSランクだから毎回調整要るの面倒過ぎるんよ --
- 横からだけど優先配置と全外しの要望送ってきた。少しでも快適になってほしいしクリック多いのしんどいからね --
- 鉈と爪は全部名前は5文字。槌はもってないからわからんけど、他は2文字と3文字で、3文字は一字目と三字目が同じ字だね。この法則で文字は完全ランダムっぽい。 --
- 渓谷クエで出てくる転がる巨大な岩はどう回避すれば良いんだろう?走力と跳力を上げれば良いって感じじゃないのかな --
- 避けるのも壊すのもランダムだろうし、最終的には防御で耐えるしかないんじゃないかと。 後、当たらないように祈る --
- 被弾覚悟でHP回復の祈り人が一番楽かと、あんまりタイムにも差し支えないし --
- お答えありがとう 防御と回復中心に色々やってみる --
- 器2と1、属性天持ちの祈り人を進化させて1回契ったら器2と天属性が消滅した・・・祈り人も劣化するんか。 --
- すげぇその祈り人いいなぁ……あ、器や属性は毎回変わります。一度契ったら別の遺伝子にチェンジ。種族のみ毎回同じ色(優性遺伝は変わります) --
- ああ、そうなんですか。しかしどんなに良い祈り人も遺伝子チェンジ&戦士に引き継がれなかったんで・・・。 --
- でも、最初から持ってた遺伝子を比較的もってきやすい気がするよ。器2持ってた子はだいたい持ってきてくれてる。 --
- 器2とか見たことないからどんなアイコンか分からないや……いいなぁ、いいなー! --
- 祈り人で自分がいいなと思った奴は契る前に種で増やしてたら遺伝子配列変わらないかもね。 --
- 初めての5人救出クエストでレア4出たの、もしかして相当運良かったか?契ったら器4の戦士出てきてかなり重宝してる --
- 左上メニュー欄のレア度別排出率見てみ?2.96%だから10回やったとして3人でれば御の字レベル。ただでさえ2割以上でるはずの☆3出ないしな --
- あれって救出リストの中にいる確率なんじゃないか?でないとレア3が排出率にしては出なさすぎる --
- 鉈ばっかり生まれてで剣のレベル上がらない --
- 天属性が必要だから剣は剣からしか生まれない --
- 剣で子供産ませてんのに天じゃない方引き継ぐという残念な運なんだよ。天持ちの祈り人出ないし --
- なんか契って生贄って繰り返してるとハードなポケモンの厳選みたいだな、赤い糸か変わらずの石が欲しい --
- 気が付いたら剣レベル30だわ --
- ★4 30まで必要な数は113200 --
- ボーナスステージの存在に気づかなかった…初日からあったのあれ。なんてこったい --
- しかし金ドクロ消費だからモリモリ減っていく。手に入る金ドクロとバランスを取らないと泣く --
- うーん、戦士の枠がしょっぱなから課金なのはつらいなぁ・・・、あと --
- あと、初期キャラ削除できない意味がわからん、ツミ対策だろうけど --
- 初期キャラのレベルが上がれば枠が無駄にならなくていいのにね --
- 神様レベル上げると戦士の枠増えたよ。ただ神様レベルを上げると今後も枠増えるかどうかは不明。 --
- 情報ありがとう、紙の --
- 情報どうも、神のレベル7で戦士枠4だけど、どれぐらい増えるもんだろ? --
- 10で枠+1、30で+1までは確認、その後はまだ --
- 40でも上がらなかったよ。流れ的に50で上がりそうだけど、神様が強欲すぎて50まで上げるのは時間かかりそうだ・・・ --
- 役職の数に比して少なすぎるよなぁ。並行して育てられないから、結局剣の者ばかりレベル上がってく --
- とりあえず10まであげるとユバ+3+1で戦士が生まれる前に削除して受け取るという流れはなくなった、でも吟味するなら10枠はほしいね・・・ --
- 吟味どころか剣の者3人確保しておきたいからそれとユバで4枠。30まで上げて6枠にしても1人別に確保しとくのがやっとなんだよな --
- お告げのウィークリーが新しくなったから、さっそく人を殺しまくってるわ。祈り人たちの気持ちを踏みにじって生贄に捧げるのが辛い(*´Д`)グヘヘ --
- イイ感じにユバってきはりましたなぁ。おきばりやす --
- シルシちゃん3号来るらしいね、腹から虫がどばーしてるけどこの子も声と目を取られてるのかな --
- みんな左目とられてるね。意味はあるんだろうかワクワク --
- アステカ神話が元ネタだとすると、片目がどうこうってエピソードあるのはショロトルかな。ただシルシちゃんたちとはイメージが違うんだよなぁ。オリジナル要素が強いのかも --
- 鳥・植物・蟲ならあとはジャガーとかくるかなー --
- キオク集めがマゾいな1ステージ3個しか取れないとか --
- 12日からのイベがどの程度の戦力想定してんのか気になる。戦士レベルあんまり上がってないから簡単だと良いな --
- とりあえず主力は10まであげとけばいいんじゃね?DMMゲーは最初のイベントが調整しくじってるの多いけど --
- ボーナスクエストで備えよ・・・。とりあえず進化済み祈り人もそこそこ用意した方が良さそう? --
- 艦これの大破絵みたいなものはないのかな?高レアの祈り人は持ってないからわからないけど高レアの祈り人に期待できる? --
- このゲーム大破絵から始まって通常絵にもどしてるよね… --
- セクシーな絵を期待しているのだが・・・。12日からのイベの報酬の祈り人はなかなか良さそうなので進化後の絵に期待。 --
- 神様のレベル上げると全回復するからドクロはとっといた方がいいのかも? --
- 無課金だと回復アイテムも有限だし、戦士枠が増える10まで上げて、あとは安定周回できるようになるまで全快を利用するのが賢いかもね --
- 回復は自動回復スキル持ちストックして1-2回ってればすぐ回復する。戦士枠のために30まではとっとと上げた方がいいと思う --
- 30は時間かかるから10に訂正 --
- 1-3のドクロちゃんと回収出来りゃ30も言うほど掛からんのでさっさと上げるのお勧めしたいけどな --
- 10でもいけるのか、こちとら平均30あっても成功するかしないかは戦士様の気まぐれだからなぁ --
- ある程度進んだら3-2おすすめ0~200くれるし。4-○は知らんけど --
- ↑すまん300もあったわ。極稀に --
- キオクのために3-1周回してるけど剣の者レベル30あれば祈り人なしでも稀にS取れるね。 --
- レベル1のユバがスゲー邪魔なんだが どうにかならんかねぇ 後みんなは戦士の臓器ふやしてる?(ユバに対して --
- 完全に放置してるなー。しかしユバさんマジニート。始祖として神様に保護されたまに子作りとかすげぇ立場やな。実績とか神様レベルで強化されるように要望だしてみるかな --
- 弱いままの方が子作りの回転早いから、強くならなくていいかもって思い始めてきた。昨日からもう40人くらい子供産ませてるメガプレイボーイやで。 --
- ガールやで --
- ええやないの。全員、同性でも子供作れる体なんやから。 --
- はらませる側だからプレイボーイで過言なしだと思うなー --
- しょっちゅうネット回線が切れたとか出るんだが俺だけ? --
- 回線が切れたって表示は出ないけど、タイトル画面に戻ることはたまーにある。 --
- 今日は討伐画面が壊れてたし何度か落ちた''`(゚д゚)/ --
- 出撃するときのセリフって何言ってるかわかる人いる?「アタタターイ」にしか聞こえないんだよね --
- ファタタタイ! --
- 俺には アタガタァイ!! って聞こえる --
- 個人的には同意見なんだけど、生贄時のセリフに「ファタタタイって叫ぶ声を」ってのがあるらしい。 --
- ださっ!嘘だろ、公式… -- 枝2?
- 結局どーゆー意味なん(-_-) --
- 語感が似てるアララララーイ!はアレスの加護があらんことを!て意味らしいからそういう類かねぇ --
- 12日のイベントって言ってる人がいるけどどこ情報なの? --
- ボーナスステージの期間限定クエストタブ押すと書いてあるよ --
- ちと不安なんだが、限定クエストでも金ドクロ必要なんてオチは無いと願いたい。 --
- ソシャゲは集金前提とはいえそれやっちゃうと人離れ加速するから普通はやれない。やるなら渓谷みたく強制ダメージ山盛りとかで同じ個体は連続出撃がしにくいとかだろう --
- プレの時はイベント出撃で金ドクロ必要だったけどな。意見出したし改善されると願いたい --
- 遊び方のイベント開催に既に書いてある。限定クエストもドクロゴールドが必要 --
- これ妖の者は風×水って書いてあるけど水×風はだめなんか?優勢遺伝子を右と左1人ずつ確保した方がいいのか悩むんだよな --
- 確認はしてないけど左右は関係ないっしょ。 --
- 多分だけど戦士と祈り人の遺伝子4つから2つがランダムに選ばれるんだと思う --
- てことは混ぜて出すなら左右関係なく右光の子供が左光になったりするんだろうか。逆の組み合わせでも作れるけど表記は風×水固定なのかな --
- さっき祈り人の記憶の渓谷の民の民族についてを見たら"巨大な鳥・ケツアトルから身を守るため"渓谷に住むとか書いてたの見つけたんだけども。これケツァルコアトルの半身じゃないですかね --
- ケツァールって鳥がいるんだよね。ケツァルコアトルの使いとされているらしい。どこまで原典に近い設定かよくわからんのだよなぁ --
- ケツァコアトルは翼の生えた蛇と称されるアステカ文明の神だから、このゲームは生贄文化やイラストがアステカの要因を多く含んだゲームだしおかしくないな --
- 何人か進化させたけど、進化前のイラストのほうがいいなーってのが多いな・・・ロズとかチャラ男じゃねぇか・・・ --
- あるあるw可哀想な状態が好きだったりするよね。個人的にネルは覚醒前が好き --
- せっかく異形なのに進化すると治っちゃったりとかねえ。むしろ異形を受け入れてパワーアップして欲しいくらいなんだが。 --
- 異形要素無くなるの一番ガッカリする。進化=救いだから仕方ないんだけどさ。 --
- 進化すると見た目は健全なのに精神がハイな感じで病んでるからあれはあれで……ボイス4とか --
- 人外ぽいのや異形っぽさが強いキャラデザに惹かれてこのゲーム始めたから進化したら憑き物が落ちがみたいに別人になってしまうのは正直残念だったな…本音を言えばダウナー状態のままの祈り子と契りたかった --
- ミレイは進化するとおへそ隠しちゃうからなぁ……。 --
- なんかバグって授かり人上限上げてないのに2人表示されてるw 報告した方がいいのかな? --
- ボーナスクエストも初回報酬は金ドクロなんだな。優しさを感じるぜ。 --
- 器0の戦士ばっかり生まれるよおおおお --
- 神は言っている、生贄を捧げよと。 まぁ戦士のLvあげてると考えて、器持ちが出たら出撃メンバー交換くらいの気持ちでいいんでない。でないとしんどいで --
- 周回用戦士は爪と弓どっちが優秀? --
- 弓攻撃あまりうけない当たる確率高いがいちいち後ろに下がるので時間かかる 爪攻撃高くはやいがすぐ死にやすい から好きな方でかなー --
- みんなどの職育ててるのかな どれ育てるか悩む… 迷走しながら弓35爪20まできたが爪より剣がいいんだろうか --
- 既にそこまで行ってるのがすげーわ。さっきようやく鉈13まできたってのに --
- 3-2まわせるようになるとウルマイナスになりにくいから育てるのが楽になるからねー --
- 授かりの間に行けなくなったんだけど同じことになった人いる? --
- 3日前にこのwikiの存在知ったんだけど、すごい勢いで情報が充実していくね… ページを作ってくださる皆さんに感謝だわ --
- なんかゴールした瞬間にキャラクターの髪の毛が凄い伸びたりしてる気がするんだが気のせいか? --
- 各所の2面で祈り人救出できるけど、どっかですぐ壊すとだめって見たから祈り人全部外して攻撃力下げたらドロップ率全然変わる。これどっかに記載ある?記載ないと戦士レベル上げると祈り人無しでも壊しちゃうから厳しくない? --
- レベル30の戦士さま3人で1-2の敵を瞬コロしてても普通にドロップするから厳しくないかな --
- うーんそうか。瞬コロだと渋いのは俺の気のせいか。弱くすると孕ませが追いつかないくらいボロボロ落ちるんだがなあ --
- 授かりの間を2枠に拡張してるけど瞬コロで孕ませ普通に追いつきませんよ --
- 気になる情報だけど気のせいって可能性もなくはないから、是非祈り人ありとなしで何回中何回ドロップしたか書いていってほしいわ --
- すぐ壊すとだめなのは〇ー5で出てくる巨人かと。祈り人捕まえてるのが時間差で出てくるから、それまでに倒しちゃうと助けられない。 --
- あぁ、そういえばあそこにもいるな、アレのことだったのか。じゃあ2面は関係ないのかも --
- 男の祈り人は女戦士とのみ契れるっていうふうにしたほうが良かったのではないか? --
- そんな常識とか倫理観とかこのゲームにはいらねーんですよ --
- それ何の良いことがあるの… --
- 運営陣に同性愛者がいて、そいつの意見が反映されたのだろう。 --
- 自分で男×女縛りプレイできるでしょ。何も問題ないよー --
- 初めてしばらくはヤイカルの子供しか作れないなw --
- 救出クエストとはなんなのか --
- 祈り人だろうが戦士だろうが男はすべてイケニエにしてるぜ☆ --
- 島で子宝の実ドロップした人います?後半ステージって聞いたけどやっぱりSとらないとダメなのかな。それとも巨人兵じゃないたドロップすらしない? --
- あれ後半の討伐がどうのと書いてた気がするけども。他と同じならSランク報酬だからレベル上げて出直したほうがいいんじゃない? --
- コミュ板のかまってちゃんがうざすぎて、コミュ抜けたくなったんだけどw夏休み中の学生かなんかなのかなぁw --
- ツイッターかよ --
- 数分に一回とか・・・ --
- 今のところ楽なのはボーナスステージでキオク&ウル稼ぎ→祈り人外して回復待ち→1-2周回祈り人狩りor --
- 漢が産むとかどんなふうになってるんだろうな --
- 女に産道あるからってあんなごついの産めんわい --
- さすがに産んでから一気に成長と思ってる --
- 完全体のまま産めるのはピッコロ大魔王くらいのものだろ。 --
- 進化後のナンディちゃん可愛かったです^^ それはともかく祈り人救出、1日1回無料とかにならんかな~キャラ増えないぜ --
- なったらなったでキオク足りねぇ 枠足りなくなった生贄とかファタタタイ!になる姿が目に浮かぶぞw --
- 無課金でキャラコンプしたいマンはさすがにNGだと思うけど、ただでさえ人を選ぶ世界観のゲームなのでキャラ入手の面ではもう少しハードル下げないとプレイヤーが定着しないんじゃないかとちょっと心配ではある --
- 微妙に枝間違えましたソーリー --
- 無課金でも時間と手間をかければ攻略できるっていうふうにして欲しいよね。艦これ・かんぱになどの人気ブラウザゲームはそういうふうにゲームが設計されている。 --
- 一応イベ?終わった後もデイリーと週のでもらえはするけどね 当たるかどうかは・・・ --
- 攻略だけなら現状でも無課金で出来るだろ。キャラコンプしたいとかならジャブれよ。 --
- ええい、走力上げすぎたら跳ぶ前に壁まで進んで一番下から登りだしてよけい時間かかることになるとは!コントか! --
- カッとなって思わず木を間違えた!スマンかった! --
- お気に入りって相関図から選べたらいいのにそしたら進化前後や生贄にしても好きなの選べるのになぁ --
- 次のメンテとかでユバがどうにかならないかなぁ 1枠だけ買うかどうか悩んでしまう もちろんデイリーパチのポイントで --
- 進化したら普通になるって言ったじゃないか!チュナも普通の女の子になると思ってたとに…ちくしょうが!最高じゃねーか! --
- キオクがあまらにも手に入りにくいので少しずつでもいいからデイリーでゲットできるようにならないかなあ…序盤ほんときついで --
- 序盤なら金ドクロ惜しまずにボーナスクエストにつぎ込むんやで --
- 通常クエと同じく、ボーナスクエストでも金ドクロ貰えるしね --
- 島で、走と泳の祈り人つけてもS取れないんだけど、剣じゃなくて爪の者でやらないと無理なのかな? --
- 火力不足とかもあるんじゃない 爪弓だけど4-2だけSとれんわw --
- 剣と鉈のレベル10越えたとこだけど、剣優先して上げ続けるのと他の職レベル上げするのどっちが良い?渓谷ごり押しでクリアしたけど、島でボコボコにされて死んだわ --
- 何か弓と爪上げた方がいいらしいよ --
- そうなのかありがとう。そんじゃ火とか水持ってる祈り人攫ってくるかな --
- 今気づいたけど これ走力100が上限なんね 3キャラ全員100が前提とかになりそうで怖い --
- 変異ってダメージを1/3だからHP3倍のようなもんだよなぁ 強いわ --
- マジかー。となると変異爪欲しくなるなあ --
- 16レベで島で活躍してるわ 30レベの普通の爪とか死ぬのになw --
- HP3倍どころか、HP回復が6秒につき1固定だから、継続考えるとそれ以上の効果なんだよな・・・強いわー --
- ウルの変換できるようにしてくれんかな 水が余る --
- 妖の者に森の民で契ると妖の者しか出ねえ。20回ぐらいやったんだけど、そういうことなのかねえ? --
- パターン的に一番多いからしゃーない。剣の者に水付けた方が剣生け贄にできる分無駄にならなそうじゃね? --
- 確率的には妖1/2鉈1/4爪1/4のはずなんだけどね --
- ↑いや妖2/3鉈1/6爪1/6じゃね? --
- 戦士と祈り人の草と水区別しなきゃだからね。さっき水3草1でも爪つくるのに6回くらいやったよ --
- 明日のメンテでユバ様強化してください生贄いっぱいささげるんで --
- 戦士様のアホAIも修正して欲しいぜ --
- 要望は送ったけどこれマシになるかなー。敵が画面真ん中こないと弓が攻撃しないとかもう… --
- もう壁に向かって走り続ける戦士様は見たくないぜ --
- 巨人兵相手にサボる戦士もな --
- え?イベント有料ってマジなん? --
- ここで付いていけるかどうか分かれるかな?最初ぐらいはみんな参加して語れるイベントがイイなぁ --
- ソースどこ? --
- 公式の遊び方の「限定クエスト」って項目に“限定クエストをプレイするには「ドクロゴールド」が必要です”って書いてある --
- ホントだ!「限定クエスト」は金ドクロが必要とは驚き。ただ金ドクロはログインボーナスとかでもらえそうな気がする。だからある程度は実質無料でプレイできそうな気がする。 --
- イベント有料とか一族即解散待った無し 完全無課金で遊べるようにしろとは言わんけどさすがにちょっとね --
- イベ有料だけはないなぁ、それとも周回出来ないだけで、初回クリア報酬分くらいで祈り人ゲットとかは出来るのかね --
- 課金は枠とガチャだけでいいよなー。神に従えキャンペーンかログボを恒常化してくれればいいけど --
- 流石にそれやっちゃうと公式側の利益が取れないからキビシイ --
- キャラ追加して枠課金狙うのもアリやで --
- 進化したチュナの絵が見たくて、誰か画像あげてないかなと思って検索したけど、チューナーの画像しか……。 --
- チュナのページにある画像じゃなくて、全身立ち絵を探してる? プロフ画面ならチュナページで畳まれてるとこにあったよ --
- ほんまや! 畳んでるなら畳んでると早く言ってくれればよかったのにぃ。いけずぅ(*´Д`) --
- ´ー`)σ)´Д`)横からもありがトン --
- 大丈夫? --
- 属性持ちの祈り人は生命の種が光る --
- 金船2黒船1で黒に飛び込む阿呆鳥。泣きたい…レア2でもUU-U/風+1-天/草民なんてのも出るのね。二回目以降の契りでどうなるかだけど --
- それ誰? --
- ルクル SSは撮ってるけどロダにあげた方がいいかね? --
- ルクルの遺伝子情報に追加するだけでいいんじゃ。何回か契りしてどんくらいの確率で出るもんなのかは知りたいところ。 --
- 子宝の種で救出クエで産出ってこと。編集はしたことないからとりあえず情報はルクルのコメに流しとく。生命の種がなくなったあと子宝の実を与えると遺伝子が --
- 誤爆送信…子宝の実で回復させた=遺伝子変化の結果でなく、救出クエ産ね。情報はルクルのコメントに流しとくよ --
- 種使っておけば遺伝子変化しないんじゃない?試してないけど --
- 種のストックを作ってからやるのね。あとで試してみるよ。遺伝子変化がないなら良遺伝子を保つのに重要なことかもしれない --
- それ試してみてるけど今のところの数回は変化してない、偶然かもしれないので継続調べ中 --
- 6回目で変わっちゃったわ、変わりにくいとかあったりするかねぇ、ないのかな --
- 一発目で変わった…UUも天も消えて普通の子に。産室空いたら何回かやってみる。UU出るかなぁ --
- 最初のイベントでもらえる子はレア3っぽい? どこの子かな、記憶集めておきたい --
- 衣装とかが森っぽい --
- 草原の民みたいだよ、公式Twitterの画像さかのぼると立ち絵の画像あったよー --
- 草原のキオクはみんな有り余ってるだろうから丁度良いな --
- キオクが有り余るとか何者だよ --
- 1-2周回頑張ってる人なら余っとるよ --
- マジかよそこまでは頑張れないわ --
- 余ってなくても★3用450個はすぐ集まると思うよ。祈り人要らなしダメージ受けないから他のキオクと違って集めやすい --
- 進化以外のエピソードって開放してもゲーム的なメリットが無いんだよなぁ。キオク使おうと思えば使えるけど貯めてるわ --
- ☆4特効祈り人って意味ワカンナイ、メンテ終了後に試してくれる勇者さん報告待ってまーす --
- 特攻というか報酬4倍みたいだな。ドクロゴールド消費MAPで走らせる気なのか? --
- 定期メンテのお詫び。 ……お詫び? --
- 定期メンテナンスのお詫びって何を詫びてるのw --
- 閑寂を楽しんでおりまする、とか? --
- 花騎士スタイルかな?何かを得るにはまず与えよby馬//謖 --
- 普通に考えたら「定期メンテしてごめんなさい、生きててごめんなさい」だべ。 --
- メンテ明けで適当にまわしてるんだがなんかAIがまともになったか?倍速使っても割と大丈夫なんだが --
- 変わんないでしょ。さっき壁に向かって戦士様が疾走してた --
- 非速報 ユバ様何もいじられず邪魔な存在に --
- せめて別枠にしてほしいね。貴重な枠をつぶさないでほしい --
- まあユバを消せるようにすると、2度と剣に戻れない無い人とか出てくるんだろうね。それにしたってやりようはあると思うけど --
- キャンペーン延長か。これはうれしい。イベ分のドクロゴールドは確保できるかな --
- スタンプカードの配布期間を延長するだけであって、ドクロの総獲得量は変わらんでしょ --
- 神に従えキャンペーン(デイリー)が続くから増えるんじゃね? --
- 神に従えも延長するのか、見落としてたわ。それなら結構もらえる量増えそうだなー --
- で 今回のメンテで何が変わったのか? --
- アプデじゃないから変わらないでもまぁ・・・変えてほしいところはかなりあるけどね --
- 恐らくガチャから泥キャラが出現するようになりました。マキリ、シッタは確認済み --
- マキリ前から出てなかったっけ?ガチャではなかったんだっけか……? --
- 森の巨人兵の風ウルドロップ量が増えたかな。つかお知らせをしろと --
- 時間通りに終わった時点で特に変わってないだろうなぁと思ってた --
- 生んだ後に属性何もってたか分からんなるから薄いマークとか表示してほしいよな --
- 授かり人の画面に表示してくれたらいいな。薄いマークは、種のストックあったら次のが表示されるからなぁ。 --
- ユバ様の心臓全部空けた? --
- あけた 序盤は楽になったわ --
- 3つ目まで。レベル1との差がはっきりし始めてから、後になるとつらそうだなぁって開けるのためらって今(爪25剣25)まで。別に開けても良かったなぁって思ってる --
- 存在知られてなかった島とか高山に強力な侵略者ってのもよくわからんな…いや、謎が多いからこそ精鋭なのか…? --
- わからない場所だからエリートたちがいってる感じなんじゃない? --
- 戦士遺伝子が優性水×2とか出るもんなんだな。弓育てようかと思ってたけど爪のLv上げるか --
- そういえばトップのイベント画像がイベント宣伝用に変わってるな 新しいガチャあるのか --
- やっと2-1でS出せるようになったよ…ユバ様の器増やせば割といけるもんやね。 --
- 2-1じゃない、2-2だ。ようやく記憶と祈り人マラソンが両立できる。 --
- 変異は契れないんだな…変異爪来たから普通爪生贄にしてから気付いて爪産むのに必死 --
- 祈り人のランクを表す◇ってどう呼ぶべきだろうか。◇×3と表記するより◇◇◇と表記したほうがいい気がする。 --
- ◇3じゃダメなの?字数少なくてすむと思うけど --
- 天属性の突然変異出来た人いる?ルクル連発が一番早そうな気もするんで今試してます --
- イトラってもうガチャで 出るのか? --
- 明日にもメンテあるけど何かいじるのかな? まさか ユバ様強化? --
- ガチャの確率表記や初回ドクロゴールドの詐欺表示をそろそろ修正するんじゃないですかね --
- 臨時メンテでは何くれるかな。期待 --
- 救出クエスト50つかうやつはせめて★3確定とかはほしいな・・・ --
- 3回まわして全部☆2とか萎えちゃうもんなぁ --
- 全部☆2で、持ってるやつとかぶってるのと、10人の中でダブリがあるのと、男が二人も入ってたから萎えた。 --
- 生命の種5個までストックできるけどなんのメリットがあるんだ --
- 生んだ後にすぐにすぐに妊娠セックスできるんごごおお --
- 同じ遺伝子をストックできるんじゃないの? --
- できないよ。 --
- 遺伝子情報はストックがあってもレアリティ準拠で毎回引きなおしなんじゃないかなぁ… --
- 肌の赤い火属性の戦士ができた。もしかしてこれ風属性だとピッコロさんみたいな感じになるんけ? --
- 水だと青くなるから風だとそうなるだろう。 --
- 天だと美白で赤目になるぞ、戦士図鑑でもうっすら見れる --
- 突然変異でダメージが3/1になるのはわかるけど属性はどう変わるんだろ 属性とかに対しての威力とか? --
- 今まで契りは4つの遺伝子ランダムかと思ってたんだが……親の遺伝を強く受け継ぐ感じなんかな。民の部分の遺伝子が 爪戦士×草原民を60回くらいやってるが、 爪>妖>>>鉈の比率で出る。鉈が4回しか出てないや --
- 明日もあるのに今日もメンテキタ --
- (´・ω・`)今日も臨時メンテよ --
- 定期メンテでキオク各150配布した、臨時メンテなら何を配るというのだろうか --
- 金ドクロ150個 --
- ★4すきなの一人で --
- いやまず定期メンテのお詫びってなんだよ --
- てかコレ3とか4とかそおそも救出でしか出ないやつの生贄イベント見るのきつくない? --
- ダブるまでじゃぶじゃぶするんやで --
- 手持ちのやつですら見れる日来ないと思うわ、ダブっても編成につっこめるし --
- しかも進化前と後でそれぞれ生贄イベントがあると来てるからな --
- ふと思ったこと 遺伝子の有線されてるやつがある場合 性力が強いとか考えれてなんかエロイ気になれる --
- お船やりながら戦士のLv上げやってると、深海提督の気分になるわ… --
- 巨人ステージで救出するコツって何かあります?救出ロボみたいなのでる前に巨人が倒れてしまう --
- 特にレアキャラ確認されてないようだから無理にやらなくていいと思うけどな。すぐ倒してしまうなら人数で調節するとか攻撃力低い戦士でやるとか --
- 出撃編成と祈り人セットの画面統合してほしい 心臓使うキャラ間違えたわぁorz --
- 臨時メンテなのに定期メンテとか書いちゃう運営さん…( ´ρ`) --
- コピペしてそのままだったんだろなぁ… --
- 定期的に行われる予定の臨時メンテこわ --
- メンテナンス詳細リンク→まったく詳細がわからないでゴザル --
- シルシちゃん一号は契り、二号は生け贄が管轄みたいだけど、予告されてる三号の管轄は何処だろうな。討伐かな? --
- 各祈り人の画面から契りできるようにしてほしいな。あと契り終わった後に1発で大神殿に戻れるようにもしてほしいし子供生まれた後に契り画面に自動で戻るシステムも欲しい。孕ませマラソンが微妙にめんどい --
- マラソンは確かにめんどい。ウチとしては一発進化ボタンが欲しい☆1限定でいいから --
- ガチャ修正されたようなんで5救出1回やったら星3と4が同時に出た。これ今まで回してた人やりきれんだろ・・・ --
- マジかよ……( ゚д゚) --
- 確率表記変えずにテーブル変えましたってことはいままでの確率が間違っていたわけで、こういうの確か返金とか金ドクロ補填とかって話になるんじゃないかしら。 --
- ふつうにぜんぶ☆2だったわ!上方修正されても運がなかったらだめだな --
- うわマジだ……5連2回で◆3が3人……スマホでリセマラ試して10回やって◆3が1枚だったってのに、これはひでぇ -- ↑枝?
- 普通に使ったドクロ返してほしい。 --
- ドクロを補填するべきなのでは、課金してる人達にはなおさら --
- 問い合わせすれば個別対応で返却されるんじゃないかな --
- いやこの件は個別対応してたら消費者センターモノだぞ。対応が分かりづらいって理由で詐欺扱いになる。 解約が分かりづらい、異常に手間のかかるサイトがダメみたいに --
- 現状ですでに消費者センターものなんだよなぁ・・・ --
- 少なくとも「おかしいんじゃねーのか」って声を上げないとこのままなかったことにされるぞ --
- 高レア出やすいようにガチャのテーブル修正しましたって報告したのは良い。が、ガチャ修正かましたのに使った分の金ドクロ戻ってこないのはどうなんだ… --
- 今まで5回だか6回救出して☆2しか出たことないのに☆3二人出たわ。で?なんで補填がキノコなんだ? --
- こっちはやっぱり☆2しか出ないんですがそれは --
- 普通に考えたら、今まで引いた(引けた)数の半分くらいのドクロゴールド補填だよな……オープン2週目でこれはツラい。全部引いて☆2だった人は新アカ作ったほうがマシっていう --
- 上方修正とは。今までがおかしかったって認識でいいのか? 確率表記ってなんなんだって話になるよな… --
- あまりにひどいという意見が多かったから対応したって所なんでしょう。いや、本当に酷かったけど。 --
- 確率表記そのものはメンテ後も変わってませんしメンテ前は表記通りじゃなかったと取れますね --
- つまりメンテ前は確率を偽ってドクロを消費させていたって事だよね(今の確率が正しいという保証もないけど) --
- 確率表記は正確にやらねぇとまずいのにね。運営は優良誤認でグラブルが揉めたの知らねぇのか。アホ過ぎ --
- 次のイベント情報でごまかしてる場合じゃないんじゃないか、運営さん --
- 愚痴は全部運営に言えばもしかしたらお詫びドクロもらえるかもな --
- ふざけんなよ 金舟3個ぐらい合っただろ何でゴミ舟に行くんだよ クソ --
- 今までで5~6回ぐらい50ガチャしてるが4とか見たことねーわ ( ´Д`)ハァ~ やっぱガチャゲーとかくそだわ --
- 引いてもやっぱ☆2 効果見られずだけどこれは補填あっても良いんじゃないかイベントもあるし… --
- イベントあるのにガチャ率よくなった(修正)となったらまわすのにけ曲いいもの手に入らないとか ドクロをどぶに捨てたようなもの --
- どういうイベントになるかわからんが一億個に不安しか感じない --
- 問い合わせメールで補填等の対応を考えてくれ的なこと送ってきた 数あれば動くかもしれないから時間ある人は一言でも送って欲しい --
- 送っときました。まあ無課金なんで補填しないと課金難しいですよっ的な内容ですが --
- 俺も送っておいた。ゲーム自体は嫌いじゃないから真っ当に運営してほしいもんだ --
- 討伐報酬で貰えるキオクの数アップしてるな。誰も触れてないけど…w --
- それ以上にガチャの件がひどいんだよ・・・後討伐もクール時間結構長いからもっともらえてもいいはず だと思う --
- 討伐はあんなもんじゃないかな、祈り人なし周回とか祈り人2人でもまわせるステージあるし --
- モノが良くても運営次第ではポシャるんだよね、ドンだけ今まで泣かされたか --
- 世界観といい、本当素材はいいんだよな、このゲーム。なんか勿体ないことになりそうでハラハラする --
- リセマラ行ってくる、戦士Lv38だったのにダッタノに~ --
- 「表示額より高くなってたので差額分ドクロ渡します」じゃなくて差額分ポイント返却だろうが普通。ガチャといい常識ねぇ運営だな --
- 体面考えて格好つけてると終わる、どんな業界でも同じ。大切なのは誠実さ --
- それは本当に思う。まぁ誠実さって要するに財力や権力(謝っても怒られない関係性含め)だったりするから社会ってのはややこしいな --
- 最初のイベントは甘めでほとぼりが冷めるまでお茶濁してって紙姫的やりかたもあるっちゃある汚いとは思う。新規さんにはバレナイから --
- 既に1億ポイント要求だわ走るのにドクロゴールドいりそうだから冷めようないんですが --
- お告げの10万ウルですらプレイヤーの何割クリアしてるか怪しい状況で一億個って出されると…ね --
- 割って値でクリア出来ねぇだろ……あれ1-2周回だと1周40(祈り人なし)で、2500回は行く必要があるんだぞ…… --
- 剣の者が機械兵の攻撃の間合いで棒立ちになるの何とかならないかなぁ --
- そういうのも全部メール送っちゃえば良いんだよ。妖があまりにも攻撃しないのも送ろう --
- そういえば今日メンテあったが結局明日もするのかな? --
- 救出イベントの確率の件で納得行かなかったんでメールしてきたわ。対応してくれれば良いが、しないだろうなぁ。 --
- ウチもしたなぁ、計算がおかしい、というより説明文がおかしい。 --
- 最近クソゲー多い中で期待したのに糞運営になかされるとはままならんわぁ --
- 赤が優性遺伝状態の槍の者と渓谷の民で契ってるのに4回連続で槍の者。本当に優性遺伝って機能してるのか?弓の者はよw --
- なんとなくなんだけどスタッフがユバ様いじらんけどイベントで戦士スロット一つ上げるからそれをとれとか言ってるようにしか見えないんだけど・・・ --
- まあそういうことなんだろうけどそうじゃねえ、ってメールを送ろう…メール爆撃しかない… --
- 臨時メンテ後からx-2の◇2キャラドロップが減った気がするのは気のせい? --
- 毎日デイリー分しかやってない+昨日の分は全部メンテ後にやった程度だけど特に変化は感じない --
- ライカ村の絆を1億個集めるのって大変そうw。まあそれはともかく、イナウケの入手難易度がどうなるか? --
- 公式の雑談板で布教活動を行っている例のあの人が怖い、所謂公式サポーターなんだろうけど怖い --
- まさに見ちゃいけませんってやつだな --
- 言ってる事がめちゃくちゃなのに「良い事言ってる俺」みたいな感じがして本当に怖い --
- あれ、前って救出イベントの一人救出はドクロ5個だったよな? 10個なってるんやが --
- 前から10個なんだよなぁ・・・ --
- 見間違いだったか すまん --
- 今日もメンテあるの? --
- 今日のメンテは延期、だがしかし文章の書けない理系の子のせいで今日は12日(水)になっちまってる --
- 今日やる予定のメンテは昨日やっちゃったみたいな感じか やることなくなったから12日にもうイベントのとセットでかな --
- 属性遺伝子に優性を持ったキャラ2体をつかって繁殖させたら10時間待つことになってしまった。超優良健康児なんだが親になれない --
- 理想は片側に優性をもった突然変異してない各職業バージョン --
- ガチャがクソすぎて泣きたくなる --
- 今までで7回ぐらい50まわしたけど一回も4出てねーよ --
- 出る人は出るだろうが7回程度なら出なくて当たり前だろ --
- 確率的には30回くらいやらんと出ないな。価格にして75,000円くらいか、やっぱキツイな --
- 緑ー優性青と緑ー優性青を組み合わせても緑ー優性青だった。4つでランダムではなく、左は左で、右は右同士で組み合わせしてるのかな --
- それわしも思ったけど青が左にあるのって島の民だけだから爪つくれるの限られ過ぎないかなぁ・・・自分で試せてないから判別できないけど --
- 突然変異自体がレアだからと思ってるわ。ほんと出ないもん。 --
- 良いところもいっぱいあるんだけど不親切なシステムも多くてしんどいな --
- 弓の者ってさしてむずかしくないんやね すぐ生まれた --
- 職業ならどれが有能なん? --
- 爪、弓が周回用ni --
- 途中すまん。爪、弓が周回用として有能。どっちかと剣は育てておいて損はせん --
- 走る系祈り人が充実して、祈り人の入れ替えに苦痛を感じないなら実は鉈の者も悪くない。一度作ったら草原の民とくっつければ確定で生まれてくるのでレベル上げもしやすいぜよ。 --
- 妖だけはやめておけ。ボス専かと思ったら攻撃力1400あっても巨大兵に140しかダメが通らない --
- それ使い道なさすぎるやん。いずれ修正入るんかな。 --
- レベル30まで無駄に上げてしまった。てかこれ不具合で攻撃力10分の1になってるんじゃねーだろうな --
- ぜひ不具合かどうかきいてみてくれ --
- 貯め込んだ金髑髏使って手に入った唯一の◇4キャラが男だったんで引退します --
- わろた --
- リドかカロ? --
- カロ -- 木主?
- いいなあ、カロ見たことないやイケメンなんかな --
- 画像提供アップローダに画像置いといた。それではさようなら。 -- 木?
- イケメンだったけど男はつらいか・・・戦闘でやたら声きかされるし --
- 狙ったようにリリース記念イラストでカロ紹介されててワロタ --
- おまえ男でも子供産ませることはできるんやで? --
- それが性に合わないってことでは。自分は男の声が聞きたくないから装備させてないし --
- 男に厳しい世の中になったもんだ --
- そのうちアニメもゲームも百合だらけになりそうやな --
- 男の娘の祈り人出してくれてもええんやで? --
- (一部以外の)男に厳しくない世の中なんてあったっけ…? --
- 男祈り人9人編成お告げあるから無駄ではないぞ 俺はブラウザの方やたらロズが出る --
- それだ! それのために取っておこう。低レア男は簡単に手に入るけど気にするな。 --
- お告げの後は血祭がはじまる…ヒャッハー! --
- 神様Lv30で何が生えるのか期待してたのに…(´ω`) --
- このゲームじゃナニが生えてきても驚かないな --
- 神の力でナニが生えて女同士でも子供ができるんですね。男同士は・・・知らんな♂ --
- しるしちゃん二号がま○○で一号がち○ち○モチーフに見えるんだ --
- レベル50になるとアレがアレに見えなくもない・・・というのが起きますよ 楽しみに --
- 生きる希望がわいてきた!楽しみが先にまってるのってやっぱりいいな --
- 二号ちゃんは花だったらアレもナニも両方もってるよね。触手もあれば指もいっぱいとてんこ盛り --
- 神のレベルって50以上になるの? --
- 神への貢ぎ物に詳しく載ってますよ~ --
- 50までなのは戦士だな --
- 臨時メンテあったのは良いがガチャに関しての回答無しか……。 --
- タマシの進化前ってさ ぬれてるのがまるで穢されたように見えてしまったの・・・ --
- お得ドクロ全部ボーナスステージに突っ込もうかなあ --
- イベント始まるまで様子見た方がよくない?作中ではイベント前にボーナスステージで鍛えろって書いてあるけれども --
- イベがドクロ必須なだけでなく、且つ鍛えてる前提とかだと流石に詰みそう(それでなくとも周回前提だろうし --
- 俺屍だと子供生まれてくるの楽しみだけど、このゲームだと遺伝子パターン少ないしほとんどはずれで生まれてくるから、あまり楽しみがないな……。新しい祈り人きても器Oばっかだし。 --
- ステージドロップで器遺伝子uu出ないかな --
- 面白いと思うんだけど、このままじゃ儲からないだろうな --
- LOADING画面にCM入れて広告料金を企業から引っ張ってくるとかアイデアはありそうな気も --
- 毎月10万単位でガチャする人はいないでしょ --
- 儲からないシステムを組み上げてから、儲けを出そうとするから苦労するんだよな……そうすると大体「ゲームとしての面白みが失われる」か「コレクター向け」になる。これは後者かなぁ……ガチャ渋かったし --
- 道路つくってから水道管通すために地面切ってる田舎の都市計画みたいだな… --
- 完全にコレクター向けやろ。◇2とか3で器0・0ばっか出てきて属性もない攻略にまるで使えないキャラばっかなのにコレクション以外で集めるとかないわ。 --
- ↑遺伝子は種増やせば変わるからあんま関係ないんじゃ --
- コンスタントにまともな遺伝子がくるなら種も使うけどね。そうじゃないのが多すぎるでしょ現状。 --
- まともな種はまず戦士のレベ上げきるまでいらんしなぁ、コレクター向けなのは同意だけどさ --
- 今いる戦士のレベルが生贄で上がってくれるシステムでよかったんじゃないのか。ユバ様邪魔なだけじゃん --
- 遅い!ラグる! サーバ側の低さがツライ そのくせオンでイジる いじり壊すなよ運営 --
- ローディング待ちで子供生まれるわ --
- 今、5人救出クエ4回まわして◇3一人 --
- もしかしてイベント特高だからって確率アップしてるぜ!とかじゃないのか。折れる・・・ --
- ってか表記されてるより3~4の出現率低いんじゃないかあれ?5連でやってるのに4は皆無だし3だって出ないことあるぞ。もしかして1体辺りの率じゃなくって10体引いて3~4が混ざる率が表記されてるのだろうか。 --
- 子供産まれるまでの時間検証で風ウルが常にカッツカツ( ´ρ`)そしてこういう時に限って良い感じの遺伝子持った祈り人来るんだよな……oh… --
- 50レベで器4の優先もち突然変異ってどんだけ時間かかるんだろな…世代数でも時間変わるんかね --
- 多分器遺伝子だけで8時間。突然変異は狙って起こせるとこまできてないからわからんが。 --
- 器4×器4なら、の話ね>8時間 --
- 大体こうじゃないかという推論はできたが戦士か祈り人にUU・UUの持ち主がいる時に計算が合わないorzあと、突然変異も時間おかしくない気がするんだよなあ。もう少しがんばろ… --
- 結局突然変異は50で狙ったほうがいいんだろうなぁ(それまでが遠い --
- 正直30台で飽きたら狙った方がいいんじゃね? --
- そういえば洞窟って誰か出した? もしかしてイベントマップが洞窟になるのかな? --
- 未実装じゃねーの?イベマップはボーナスと同じ所からでしょ --
- 洞窟来たら新戦士とか来るのかな --
- 新祈り人ならくるだろうけど戦士の種類は増えないでしょ。 --
- 天天で新戦士ワンチャン --
- 気のせいかな…?周回のタイムが昨日までと違うような。ミスしたことない2-2でSクリアが安定しなくなった --
- 回線とかの影響も受けるっぽい。PCならともかくスマホでやってるならスマホ冷ますと安定したりする気がする --
- ありがとです。PCだけどあまり気にせずしばらくやってみます~ --
- 突然変異の鉈3人でごり押ししてきたが流石に機動力に限界感じてきた。4-4はそこそこS取れるんだが4-2はどう頑張ってもAになる --
- あそこ爪2弓1でもギリギリたまにいけるかなだからなぁ 良い祈り人ないなら職かえるのがいいかもね --
- 職種の割りに枠が足りないよなぁ、だからユバ邪魔とか言われる。狭めるのは稼ぎにならんのだけどなあ一枠の拡張に金出す層が何割いるか…とにかく金ドクロ買わせる商売にしないと賢くないぞ --
- とうとうイベ始まる日になったわけだがどうなることやら --
- 鎚の者出ちゃって枠がいっぱいに…いるかな鎚 --
- キオクもう少しサクサク集まらないのかな…、進化しないと契りができないのだからもう少し集めやすくして欲しい…ボスで約20個とか --
- ボーナスクエストで50個だったと思うから首尾よく行けば三回だよ 金ドクロ6個よりは安いと思う --
- 妖の者の修正来たらと思うと消せないけど使える日はいつになるんだろうか --
- 適当に金ドクロだけ集めてガチャってるだけだけど星4が1体に星3が7体、イベントで星3集めてたら星2使わなくなりそう。 --
- ◇2をウル獲得専属でイケニエにする生活が始まるだけさ。楽になるよ。虚しさもくるよ… --
- 今日からイベントか。報酬がキャラだから楽しみ。 --
- 運営のツイートに契りのヒント(だよな?)が出てきたけど…遺伝子枠が水平じゃないことに意味があったとは。 --
- 1段目2段目の話か?あれは1段目が戦士の器、2段目が属性、3段目が職業って意味で左右を1段目2段目言ってるんじゃないぞ --
- なんだそういうことか・・・。無駄に深読みしてしまったorz -- 木主?
- もうちょっと役に立つヒントがほしいな……。 --
- トップ位置のアドセンスいらないちゃ~いらないボトムの二つでも十分アフィ稼いでるだろ --
- 上の広告せめて位置を下に変えてほしいな…ページ上部に説明文とか書きづらくて困る; --
- 垢の他人が誰のフンドシでメシを喰おうがほっといてやれ --
- どう見ても自分のふんどしで相撲を取ってる、というより「土俵を貸してる」んだからいいじゃねぇか --
- 今は不足がちだけどそのうちキオクいらなくなるんだよな?いずれ他の使い道作られそう --
- みんなはどんな要望送ってるか聞かせてもらえないだろうか。個人的には祈り人編成しやすくしてと送ったのだけど --
- いい案があれば送ってみたいので参考にぜひ --
- 戦士のステ比較調整しやすいようにって送ったけど早速調整はいったな --
- 取り敢えずアプデのガチャ確率の変更に対する補填かそれに準ずる対応、何らかの配布がないと追いつかないウルとキオク集め、 --
- 途中送信した。あと編成での祈り人一気外しが欲しいってのを送り忘れたから送ろうと思ってる。 --
- 祈り人一気外し要望送ってみました -- 木主?
- いちいち戻るから周回するのめんどくさいって送ったら対応してくれた。 --
- あれ大事だわ、いちいちホームに戻されるのストレスだった --
- これは楽になったなー --
- 要望送ってくれた人ありがとう!! --
- 今回のイベントで風のウルを大量ゲットできそうだね --
- 5人救出一回回したら二人☆3が 特攻はなしだけど今までよりマシだな… --
- 修正されるって聞いてたら回してなかった金色ドクロでタワーが出来る… --
- 髑髏100個で☆3ひとつとか絞りすぎwこらだめだわw --
- イベントの最初のボスから強いな。 このイベントで始めた人はどうにもならない気がする --
- 回数こなせば倒せるから・・・。どうせ巨人兵ステージじゃ絆落ちないし --
- 倍々でつよくなるボスを都合4回倒すのは厳しくない? --
- HP多いだけだしなぁ(E-9除く)。あまりに戦士のレベル低いなら槌とかを上げるとか、突然変異とかやり様はあるでしょ --
- ボスの強さよりも戦士様が後ろにさがって戦ってくれないのが厳しい。安定しない… --
- 進化後エピってなんの意味あるの?金ドクロ必要なんですけど・・・ --
- というか全部金ドクロ必要になった? --
- 勘違いだった。金ドクロで代替できんのね --
- 元々できたのを表示するようにしたみたい、まぎらわしいけどね --
- アプデ前の方が◇3出てたような気がしてきた…アプデ以降◇2しか出ない… --
- ちなみに◇4は見たことない --
- アプデ後で、やっとはじめて3を見た --
- E-1ボスはBで戦士回復を1、3。Aで祈り人回復を3、6、12落とすけどこれやばそう --
- 戦士の気まぐれで攻撃頻度がブレるが、安定してB勝利↑取れるとアイテム使いまくりでも余るし風ウルも取り放題なんだな・・・。 --
- イベ関係ないけどこのゲームのBGM好きだなぁ…オリジナルなのかな?ゲームの人気が出たらOSTとかにならないかなと期待してますが、ちょっとゲームの存続自体が…大丈夫カナ…世界観とかもすごく素敵なのでぜひぜひ息の長いコンテンツになって欲しいです!さぁイベ頑張ってこよ! --
- 俺はコミカライズしてほしいなー。なんかナウシカみたいな世界観が好きだし、魅力あるキャラいっぱいだしな --
- BGM良いよね。このゲームの世界観を上手く表現している。今後の新ステージやイベで新BGM追加してくれるとうれしい。 --
- ゲーム自体始動したてでまだまだ今は無理でしょうけど安定したらコミカライズやOST考えて欲しいなぁ。私はチュートリアルで聞いた草原パートが哀愁あって、ひと耳惚れ(?)でした! --
- なんの奇跡か一回で◇3と◇4の特攻が出たおかげで絆が4倍になってる --
- E-4一回クリアで最低45最高90獲得できて、理論上110回ちょっとで絆5000まで到達できるんだけどちょっとバランス悪くないか?色んな意味で --
- 色んなバランス調整が酷いのは少しづつ改善されると信じるしかないね。 特攻ありのゲームは、それを持ってないとコンプできないのは普通にあるよ --
- コレイベントって周回とかにもドクロ必要ない感じなのかな? --
- 絆集め終わったらE-1で千年草と百日ダケ集めかな --
- 絆をみんなで1億個はきびしいだろうな… --
- 完走2万人か・・・。どのくらいプレイ人口居るんだろうね。スマホ版もあるしそれなりに居ると思うが・・・ --
- 登録者数は6万以上…アクティブはどんなもんなんだろうね --
- 特攻ユニットは重複可だな。星3被ったけど助かる --
- E-9ヤバイな。これ倒してもエピソード見れるだけなら割りに合わんな --
- 1、5、10体討伐で実績の報酬がある --
- まじで?知らなかったわ。ありがと。でも一体で限界だわ・・・ --
- 剣LV35×3ぐらいなら5回ぐらいでやれる。草食いながら回せば10分かからない。そして草はE-1で安定して手に入る --
- 巨人戦で有効な戦士の組み合わせとかあるのかね?剣と爪しか育ててないから今のままだといくつかのSは無理そう --
- 一億ってプレイヤ全体の総獲得数か、個人かと思って引いてたわ --
- 今確認した ユーザー全員なのか よかったぁ( ´Д`)ハァ~ 1億とかマジで死ねると思ってた --
- そういうことならひとまず5000集めて後はアイテム回収ぐらいでよさそうだな --
- 特攻なしなら一人5000も到達厳しいぞ。 クリア報酬ですら2倍程度だし --
- でも個人獲得数とアクティブユーザー数予想すると無理難題言われてると思う… --
- 単純に1人5000で計算するとアクティブユーザー2万人要るからな 初動2万も望めるタイトルじゃねえだろこれ --
- クリア出来ても出来なくてもどの程度かで今後のイベの難易度が決まる… --
- 最初の大型イベントみんなで殴って報酬ゲット!から一気にしぼんだメゼp --
- AIに、「戦闘中の味方が居たらその方向に移動する」というのを最後に入れるだけでウロウロするの治る気がするんだけど、それすらできないか --
- 他に敵が居ても下手にウロウロするよりそっちの方が良いよな多分。弓や妖は離れてナンボだろうけど --
- 弓と妖もすごいウロウロして結局攻撃しないのがよくある --
- 移動しても戻るだけだから意味がない。移動後、敵が一定距離内なら攻撃する、と、対象が消えたら行動をキャンセルする、だけでいいよ・・・ --
- 確かに3人目の挙動が微妙、前衛3体で戦うとサボってるのが3人目 --
- イベの巨人戦で3回連続で全員が大逃げうったのはさすがに萎えた…酷い時は5秒以上ロスするし --
- お知らせにルクルも特攻に入ってるけど誤記だな --
- ルクルはちゃんと30%ボーナス付くよ --
- 付いてないんだけど・・・ --
- 付いてるが? --
- 同じ戦士に特攻付きもたせると高いほうが優先されるからそれかも? 別の戦士につければつくと思う --
- ルクルはエピソード開放が追加されてたな、進化前の部分 --
- ガチャ回してクエストドロップする子出ると落ち込みが半端じゃないなこれ。クエストでのみ入手可能にするわけにもいかないのはわかるけどポイントガチャみたいなのがないからどうしようもないな --
- 倍速4倍だと明らかにクリア評価が低下する、2倍以上は損 --
- ↑訂正、二倍までしか加速しないほうが良い --
- 4倍は完全にAIが追いついてないからな --
- 4倍は1-2とかの周回用だよなぁ --
- スペック依存の部分が多いからその辺り微妙なんだよねぇ、2倍なら問題ないって人もいるし --
- 4倍でも問題無しって人居るの?居るならどの程度のPCなのかを --
- さて、イベントも全クリしたことだし…4-2でカカラ出る情報を信じてマラソンするか、それとも無難に4-4で子宝量産するか。いい加減どっちか決めないとな…迷うわ --
- クエストページ見たらAランクで取れるように書いてあるんだけど、本当にAで取れるの? 何回か試したけど全然でないぞよ。 --
- 子宝は間違いなくAで出る。俺が保証する。体感だが7回に1回くらいの頻度 --
- Sじゃなくてええんや……太っ腹やな。わかった、キミを信じるよ。Aならオイラにだって取れる! --
- ふなきぃ~やったぁ~やったー! 取れたよぉ~!!(゚∀゚) --
- おめ^^ --
- 妖がボス離れていくおかげで1回発動すると殴られないですむから少しはましになったww --
- ドロップ祈り人ってさ、クリックしてないと拾えない?20周放置してみたけど拾えんかった。 --
- どういう意味? 放置しても普通にドロップしてるけど。 --
- なんか昨日のメンテ後ドロップ率が落ちた気はする。イベント走ってる内に☆1のストック切れたからデイリー消化してるけど増えなくて困ってる --
- 放置で普通に落ちる。運が悪かっただけやな --
- 出なかった時は、強くなりすぎたせいで勢い余って一緒に倒しちゃったんだと思うんだ --
- 桃太郎を桃ごと叩き割ってお話し詰んだか…人がいなけりゃ歴史は紡がれんのじゃ… --
- 絆の初日結果582万4448個、1億まであと9411万5552個 --
- 絆総数1日で600万弱か。土日でみんな頑張れば以外といけそう? --
- 5000よりあとはボランティアだから、ペースダウンしそう。報酬があれば頑張れるんだけどなー。 --
- 半ばくらいで怪しいとなったら何か追加来るんじゃないか --
- このゲームは色々と利益を高望みしすぎな気がする。 --
- 一億成功すればいいアピールになるかもしれんけど、痛い結果に終わりそうな気がしないでもない。一部の熱狂的なファンが最後の追い込み頑張ってくれるのかな? --
- むしろ今後の為に成功しない方が良いと思う。無茶を言ってるんだぞお前はってわからせないと… --
- 無茶だったから次から難度さがってかつ今回の報酬は配られる都合のいい展開来てくれ --
- ほんとそれ。事前で5万いかなかったのに2万人が完走しなきゃ達成できない設定ってどういうことなのかと。戦士枠は欲しいけど絶対成功しないでほしい --
- ボス1億体だったら成功してたかもしれんけどなw --
- 出資者にユバの企画通らせやすくするために、これぐらいいけます!って数字盛ったような気がする --
- コレステージ入る前に倍速設定とか出来たらええのに --
- レア3の祈り人の進化のためのウル集め厳しいな。 30まで9万とかドクロ使ってボ-ナスステージ回るしかないのかねぇ? --
- 1-2か2-2鬼回しして☆2ドロ集めて、Lv10にしてから生け贄を10人程すれば良いよ。多分10人の前に結構貯まってるだろうけど --
- イベント中はE-1周回で回復アイテムまで手に入るんやで……? --
- ウナウケ、最初はよかったのにだんだんゴミ遺伝子しか出さなくなってきた。器4が遠すぎるわ。 --
- これイベント以内に特効キャラガチャで引けないとエピソード見れないままってこと?ストーリー見ることもかなわないのか。うーん・・ --
- イベント外で引いてもエピソードは多分見られるよ、イベント中にキオク集めておけば --
- 今日4-4周回を一日中していて、午後からまったく子宝がでなくなったんですがみなさんどうですか --
- すいません30周ぶりぐらいで出ましたw -- 2016-08-13 (土) 18:20:10 --
- 統計とったら確率だせそうねw 5%くらい? --
- 体感そんなところですね!! --
- んー2割ぐらいかもですね --
- シルシちゃん3号色々と頭と口が軽くないか?にひって何だ、人じゃないって事なのか? --
- 「2匹」って言おうとしたんだと思う 絶対先輩として尊敬してないw --
- キング芋ちゃんかわいい --
- E6周回試行錯誤中に露払いが上手く行くと、素の鎚の者(走力10)が走り続け、残り32秒くらいで良い具合にゴールする。一度でも武器を構えるとA判定になるので妙なスリルがありつつ周回中。 --
- 金ドクロのガチャ結果がひどすぎ・・・ --
- 今まで誕生までに時間かかるとき10時間が最長だったから、昨晩8時間くらいの子供授かって大した子供生まれないんだろうなって思ってたら初の器4だった。 --
- おめでとう。器4戦士ほしいわー祈り人ランクは3? --
- ビシャールで左UUつけた戦士にイナウケで右UUつけたよ。どっちも3。イナウケは割とUU出づらかった。 --
- 爪がマジで出ない…。水優性の妖と森をかけまくってるけど今のところ全部妖だし、水優性の妖と島をかけても妖なのがほんと理解できない。 --
- とりあえず妖と森だと水が右でだぶってるから爪生まれないぞ --
- 遺伝子って左右決まってるのか…。なんかどこかで戦士と祈り人の遺伝子4つからランダムに2つみたいなこと聞いた気がするんだが違うんだな --
- 明日のメンテで追加報酬くるといいな そうじゃなきゃら回さない人大多数だろw --
- 確かに!今のままで黄金髑髏使ってまで5000以上回せってのがムリぽ --
- 3人でかかれば倒せる編成なのに、ずっと画面左端をうろうろ待機する戦士が出るせいで巨人兵S取れない。どうしろと…(´・ω・`) --
- 分かる、あれ直してもらいたいわ。E7でS取れてるのにE3とE5で未だにSとれん・・・ --
- シルシは女型だけかとおもったけど男型もいたんだな --
- え、4号もいるの? --
- イベントの緑の巨人1回倒し切るとチラ見できるよ --
- くっ、力不足とE-9クリア諦めてたけどがんばってみるわ --
- カカラを探して3000里 いけどもいけども姿は見えずSにさえなかなか出会えずままらぬ日々である(´・ω・`) --
- マジで出ないよな~ 出たと情報は出てるけどそれがホントなのか疑うレベル --
- おお、ガチャ確率修正に対してせめて課金者には(自分は無課金だから)補填かそれに準ずる対応を考えてください的な問い合わせに「そんなんしねーよ」って返事きてたわ。 --
- うーん商品買って数日後に値下がりしてたなんてことはままある話だしな。納得できんが仕方ないと割り切るしかないのか --
- まあしょうがないかな。でもこれからも色々チクチクメール送って嫌な客になるわ…折角モノは良いからな --
- 絆報酬に追加きますように --
- 非速報「追加報酬なし!」 --
- てか ココのお詫び草しかわたさねえww --
- 臨時はともかく定期は詫び出すゲームの方が珍しいぞ、運営側もユーザー側も変な麻痺してやがる --
- そうでもない「ご協力ありがとうございました」とアイテムを配る運営はよく見かける。ユバがお詫びとして配ってるのはただ定型文を直してないだけだろう --
- この調子ならライカ村の絆届きそうね。特攻複数持ちがんばれー(ハナホジ) --
- 前回がそうだったから絆来ると思ってたのになー --
- 剣の者のステップ斬りほんとふざけてるわ。一度立ち止まるクセに届かないとか、そこ連続で殴られて行動不能とか --
- さて5000は終了したが流石に1万とかは回る気がおきないな。あとは期待しないで他の人に任せるか。集める、終わる、託す。世代交代型探索ゲーム。ユバの徴 --
- >世代交代型探索ゲーム、ユバの徴 センスあるな。 --
- 現状、生き急ぐと1-2週間でやることなくなるしあながち間違ってないっていう --
- 水増しで実績達成と大家に報告して手柄顔するか、皆には難しかったかな?とドヤ顔でくるか、ドッチだ運営 --
- 主要なプレイヤー層は2日目でほとんど5000集め終わりそうな難度なのに、3日目の集計値が加速しているということは前者の予感が。。 --
- 初日から地道にやってるけど5日目でやっと5000到達した。そもそもE-9までクリアするのに2日掛かったから絆本格的に集め始めたのって3日目からだった。比較的新規も徐々に5000達成してくって考えたら一応毎日同じくらいのペースになるんじゃないかな。 --
- オラに元気(アフィ)を分けてくれ! とパワーを得たwikiオーナーが2万周E-8走る予定です --
- 器3の戦士授かったのに 器2以上授かる のお告げ達成できないの自分だけです? --
- 器2以上のお告げは別のお告げクリアで発生したからその器3で前提のほうクリアしたんじゃないの --
- なるほど…そう言う使用でしたか…。中々面倒なんですね --
- 4-5の巨人兵を倒して気づいたんだけど、巨人兵の頭ってステージごとに違うんだね 1-5牛っぽい 2-5ゾウっぽい 3-5トリっぽい(ベーゼ?)4-5エビっぽい 5-5ドラゴンっぽい --
- あれからカカラ4-2ドロップ報告が一つもないんだが。もしかして最初に書き込んだ人、カカラと島の民の誰かを間違えたんじゃないかと疑ってる --
- そもそも4-2で★3がドロップするなら他の場所でも3ドロップあるんじゃない? それの報告がないとなると・・・ --
- カカラ4-2でドロップしましたよ。 --
- ドロップしたらSS撮ってくるから待っててくれよな! --
- ★1と★2で機械兵の色が違うけど、★3はどうなんだろう? --
- カカラのドロならツイッターに画像付きの証拠上げてる人居るよ。合成っぽくはないし確定かな?まあ確率はかなり低そうだけど……。 --
- ガチマゾの諸君 5000以上稼いでいる方はいるかな? --
- 今まで出た★3がすべて高山の民で、未だ島をクリアできていない私には高山のキオクを得るすべがないのでいつまで経っても進化させられない… --
- そこにボーナスクエストがあるやろ --
- 4-2でカウハ拾って進化3体つければ島脱出 --
- 進行用戦士を突然変異で揃えられたら、突破だけならいけるとおもう。 --
- 1-5クリアすれば山いけるし、5-1はBでもキオク10もらえるが? --
- みんなも戦士様の挙動とかその他諸々おかしいところを、詳しい状況添えて運営に報告してこうぜ。改善されるかはわからんけど・・・ --
- 爪3パーティだけど、島と高山はなぜか4倍速が一番安定してる(巨人除く)。敵が固まって出てくるからかな…? --
- ブラウザゲーにありがちなクエストクリアによる初期の資材ブーストが終わると、途端にやる事無くなった。 --
- やらなくて良いとはいえ、風のウル集めるウィークリーだけ難易度おかしいだろこれ…w --
- ようやく10万集まったぞ! えっ次は20万ですか はぃ --
- 今更だけど主な課金要素だろう戦士枠がイベの達成報酬ってどうなん? ただでさえ課金してる人少なそうなゲームなのに… --
- 妖って高い攻撃ステだけど、一回の攻撃自体は1/10位しか入らないから10連続当てないと額面通りのダメージは入らないんだな・・・ --
- あれ?なんだか急にやることなくなったな。あれぇ… --
- E-9 Aで倒せるようがんばってみては? --
- 進化後相関図全キャラコンプリート目指してると、毎日少しずつ図鑑が埋まっていくの見てほっこりできるよ --
- 最初っから1-2周回以外やることはないが、強くなると1-2が3-2とかに代わるだけだが。 --
- デイリー計60周やってるとイベント走る時間もちょっとしか取れないぐらいなんだが、デイリー無視してるの?そうじゃないならその時間の余裕が羨ましい、煽りでも何でもなく --
- マクロも組まず毎日ボスとは別に60周もしてるマゾなんているのかな。マクロ組んだら時間なんて関係ないし。 --
- 俺は渓谷+島周回組と草原+森疾走組の二つに分けてるから、60周くらいザラにやってるな。ただ最近はデイリーそっちのけでE9ボス狩りまくってる --
- 20回クリアの3つだよね。たまに足りないけどほぼ達成してる。スマホプレイだから横に置いて別のことしながらぽちぽちしてたりするけど。イベクエは一週したあとは全然やってない。 --
- 星4の祈り人の記憶画面に進化後枠的な暗い枠が二つあったんだが進化したら消えてしまった、なんだったんだ…? --
- 救出率UPキャンペーン始まってからカカラ出なくなったよね、カカラはカットされたんだろうか? --
- もう祈り人の限界突破最大レベルって出ました?まだなら調べます --
- Lv100まででした、どこかしらのページに反映しますねー --
- ありがとうございます。消費ウルと初期値に対する成長の倍率からトルキとシャマーラにワンチャンを見出そうとしたのですが、マキリ60の報告を見ますと最大100じゃダメそう --
- ログインボーナスの金ドクロ、2枚目終了したんだけど3枚目もらえるのだろうか --
- せめて★3以上の祈り人からO遺伝子抜いてくれんかな --
- マヤ神話では現在は第五の太陽の時代らしい。そしてシルシちゃんは四人・・・侵略者に滅ぼされたらピラミッドからシルシちゃん五号がうまれるかもしれない --
- 神様=神様ピラミッド 戦士生贄=1号 祈り人生贄=2号 イベント=3号 ときてるから、新しいコンテンツが増えたら4号5号が出てくると思う。 きっと4号は交易だよ --
- 実在の神話と完全一致かどうかはわからないから現存するシルシちゃんが何人かはまだ謎だけど、恐らくユバ様は次代のシルシちゃん候補だな --
- ダリア救出したらシルシちゃん4号出てきたぞ。ドMな男だった --
- ようやく★3なしでE-9 Aクリアできるようになったけどここうまいわー --
- 明日から新たなイベント始まるかどうか気になるね。アイギスみたいに間空けずにイベントやってイベント報酬の祈り人を集める感じになるのかな。そのほうが飽きないからいいと思う。 --
- イベも走るの楽だったしね まぁ記憶とった後もしばらく何か景品で走るのほしかったりはしたけど --
- 走るのが楽なイベなら連続でもいいけどなあ。後、デイリーと一緒に消化できるとありがたい。分かれてるとどっちかは放置になるからな --
- いい加減戦士がボス戦で左にいくのなおしてほしいねぇほんと --
- 遠距離戦士がウロウロする村人化するのも何とかして欲しいよね --
- 敵前逃亡する戦士は見てて萎えるので改善してくださいと皆で要望を送ろう --
- もう要望じゃなくて不具合として送ってるわw --
- 要望を送ったら、現行の仕様です。 だってさ 改善する気ないのかね --
- 運営が誠意を見せずに逃亡する様がこちらですとキャプ付けて公開してくれ~ --
- ボス戦が「戦士が働くことを祈るゲーム」「巨人が腕で真下薙ぎ払いを出さないことを祈るゲーム」になってて何だかなとは思うけど、考えてみたらそこらのブラゲもあんまり変わらなかった --
- もう少しタイムに余裕があって、もう少し行動の幅が広けりゃ、AIの残念さも微笑ましく思えるのだけどな。まぁその分敵側も残念なんだから痛し痒しか --
- 戦士の世代重ねるたびに賢くなればいいのにね。まだ13世代ぐらいだけど、50世代いっても動き変わらないのかな? --
- 世代またいでいくから賢くならないのかも。だってほら、過去の戦士は皆生贄に…… --
- 万寿の秘薬で増える限界値って10LVなのな。思いの外増えて驚いた。 --
- 1-2からキオク出なくなった? --
- ガチャの惨敗歴更新してしまいました。あれはナイありえナイ --
- 下手に☆4狙うより、地道に☆3でLV100目指すのが正解 --
- やること少なくなってきたから次のエリアかイベントください! --
- E-9が残ってるからとりあえずここのAとSクリアを目標にするかなぁ Sはいくら必要なんだかw --
- フィールドマップで森の隣に色のついた土地があるな。洞窟はきっとここだな --
- 微課金するならどの枠広げるのが優先? --
- 戦士一択だけど、神lv50まで駆け抜けられる(既にある)なら次点で授かり枠 --
- とりあえずその両枠の初回課金しとくのも手だね。 --
- 戦士のレベルさえ上げてしまえば任意の職の変異なんてGDか実を使って一瞬で作れるから授かり枠 --
- というか職と属性をステージに合わせる必要が出た時のために作り置きしておくとか多すぎて無理 --
- 変異3体、ユバ様、レベル上げ用種馬1、生まれてくる戦士用1が神様10レベルでできるから戦士枠いらん --
- いまさらだがイベント★4なくてもほとんどストーリー見れるのに今気づいた あとフシコだけだったのにおしいことをした・・・ --
- アプリ版の誤タップ防止なんだろうけど出撃戦士と祈り人の付け替えめんどくさい。PC版は一々変更の確認とかいらないよ・・・ --
- 要望送ってみた。ここは仕様変更する気ないっぽいけど、いい加減辛くカンジてきてるしね… --
- 個別に返信しないって書いてるけどあしらうようなメッセージは返ってきた。期待は薄いかなー --
- 誤タップ対策と言うより、祈り人編成のキャンセル(元にもどす)操作のためでしょうね。(?)ボタンどけて編成の「中止」ボタンでも付けてくれれば済むんだけど。そもそも、誤確定しても困ることが少ないのに、レアケースに対応して対応して全体を使いづらくしてる感はあるよね。 --
- 祈り人の全解除ボタンが欲しいよね --
- これは欲しい。その後確認が入ってもいいから欲しい --
- 課金要素はともかく、最低限快適にプレイできるようにして欲しいよなー。そこの改善放棄されると運営やっていく気ないのかと思ってしまう --
- よっぽど利益が出てない限り、こういう部分って最初に作ったところを改良するような予算はなかなかつかないと思うよ。ゲーム内容もシンプルで課金要素も少なめなので長期運営は考えてなさそうな気がする。 --
- 一応 最初に比べたら改善されたやない --
- 画面が増えたりレイアウトが大きく変わる変更じゃ無ければ今回みたいに対応されるかもしれないので、祈り人の全解除とかは要望多ければ対応されるかもよ --
- 5連救出すると確実にイメラが居る…他のレア3が欲しいぜ… --
- うちも確実って程じゃないけど3人いるわ。★4含め最上位レベルの強キャラだからいいんだけどね --
- リーザがUU+ UU 火+ 火 R R+持ってきてくれたけど、使いどころに悩む --
- 巨人兵も倒した時に祈り人落とすようになればいいのに。☆3とは言わないからせめて☆2… --
- たしかに。復活時間があって連戦できないんだし、それくらいあっても良さそうだよね --
- 巨人は宝箱全部記憶とか量増やすとかして欲しいわ。後、出てきた奴全部倒させろと --
- 巨人倒してもあんまりおいしくなくて悲しい 連戦もできないしね --
- 進化しないほうが可愛いキャラが多いなぁ、姿変えさせて欲しいわ --
- わかる。詐欺だろと叫びたくなる時がある --
- あるある。たぶん進化前みたいな雰囲気のキャラを好んでこのゲームに興味持ったとこあるからね。早く進化させてやりたいって思うキャラもいけるけどねぇ。(ナイラとかカリナ・ラオとか --
- それぞれの事情を抱えた進化前が戦士に救われて戦士様ラブの没個性 --
- 進化前で表示できるアプデこないかなぁ。 --
- もしかしたらガチャ確率って最高レアがそのレア度である確率なのかも...? --
- 巨人兵、なんで渓谷から復帰時間あんなに伸びるねん…30分→1時間→3時間とかでいいやん? --
- それ思ったなぁ。最初時間見間違えたんだと思って見返して( ゚Д゚)は?ってなったもの --
- 神への貢物の髑髏数みてるとこのレベルで~が滅亡とか書いていったらおもしろいかもなw --
- 今回も定期メンテナンスのお詫び来るかなー --
- 金ドクロキャンペーン終わりかよ… --
- ある意味「神に従え」とウエメセなキャンペーンに反して、内容は「お願いだから逃げないで」キャンペーンだったというオチ。ゴールドドクロはしっかり確保済みだけど… --
- ゲームを快適にする投資はしたけど、当たるかわからないガチャにお金使ったことない。これって少数派なんだろうか --
- 少数派だが正解と言えば正解 まあ実際問題外れまくったらただのムダ金だし、極論100万ぶっこんでもあたる保証はないからな 確実に効果のあるものを買うってのは間違ってない --
- なるほど・・戦士枠系は2ずつ買って快適になったけど、このゲームのガチャ男が出てくるから絶対回さないだろうな --
- ぶっちゃけシッタ6人とカウハいればだいたいクリアできるしな(Sクリアできるとはいってない)。ガチャは属性とか相関図埋め用に近い --
- 少数ではないと思うよ。全ユーザ中の比率で言えばガチャは無料で貰える髑髏分だけしか回してない層が多分大多数。対人要素ないし☆4引いたところで即劇的に強くなるゲームでもないから、UU持ち確保したら後はガチャは実質コレクション用、あとガチャ回すこと自体に喜びを感じる人用だと思う --
- ここにきて確率5倍にしてくるクズ運営、人気あるゲームだったら炎上してるぞこれ --
- 人気ないからこうでもして売り上げ伸ばさないとサービス終了なんだよ --
- やったー!昨日5連回してオール2だったのが取り戻せる!あ、金ドクロキャンペーンも終わりですかそうですか --
- タイミングが悪い 三日前くらいに事前周知したうえでお得パック出るから買ってね、ぐらいだったらまだ良かったな とはいえ確率が上がる前例ができたのは嬉しいね、少なくとも今後はそのタイミングで課金すりゃ良いんだから --
- 5倍っつーけど体感全然変わってない。もう全部髑髏使ったしやめるわ。 --
- 今までお疲れさま。イベントキャラ一人も来なかったし自分も次のアプデで祈り人一括解除来なかったらやめることに決めた --
- 祈り人画面の右上枠進化1ってなったね。もしや進化前と同系統での進化来る? --
- そこはメンテ前からなってたな。進化来たらより綺麗な○○になるのか、異形に逆戻りするのか… --
- どうせなら精霊化みたいな感じに異形化してほしいところ 精霊の力であるウルを蓄えこんだらいずれ人間じゃなくなりそうだし --
- 進化させるメリットちゃんとつけてくれるのかな…ストーリーが見られるだけだとお気に入りの子しかやりたくはないかなー --
- データ上の今のドロップテーブルにはカカラはなさそう。サービス開始初期(救出でドロップ◆2が出る前)については知らないから大きい口は叩けないけど --
- 前回の確率アップで全部ドクロ使った…星4出なかった。今回で更に確率アップした…ドクロねぇ_| ̄|○ もう星4はいいや( ;´Д`) --
- 何か緑の巨人兵強くなった気がする --
- まさかキャンペーン終わっても普通に毎日7個れる仕様だったとは驚き --
- 最後(右下)の金髑髏もらったらそれでおしまいだけどな --
- キャンペーンとはドクロの数が違うから、普通のログインボーナスで7個取れる可能性ありかもです --
- スタンプ来て、アレ?と思ったがそういうことなのか --
- お告げの難易度が少し上がっただけでDG変わらないようだな --
- お告げ増えたね。毎日7個貰えるのかな --
- 最初だけのばら撒きかと思ったら、意外と無課金にも優しいな。採算とれるのだろうか。 --
- 確率UPということで現時点で8回ほど5連回したが、金船で4確定というわけじゃあないようだ まあ説明書の方にも「高レアが乗っていることがある」とあるからなあ、20%とはいえそうそう当たらんか(現時点で1人、80回抽選だとして実質2%あるかないかぐらいか?) --
- ウインダって獣らしくちゃんと副乳まであるのな、芸が細かい。いいぞもっとやれ --
- 良いよなケモノキャラもっと増えろ --
- 副乳ってことは一度に授かるのも多いはず。ゲーム仕様はないだろうけど夢があるな! --
- 沢山授かる>「生贄にささげるか、枠を拡張して(ry」 --
- フシコ5体目……流石に走力はもう --
- 二人付ければリミッター超えちゃうもんな --
- 二人生贄でEP解放出来るやん --
- ウィンダ欲しかったが当たらんかった、無念…まあ☆3はだいぶ埋まったが、まさか☆4を生贄にする羽目になるとはな 本当にユバの一族は地獄だぜ --
- あれ、もしかしてシルシちゃんズのページって無いのかな?このゲームキャラクターの個性はスゴクたってると思うけど段々会えるペースが落ちるのが悲しい --
- ふと思ったが、侵略者とのファーストコンタクトってどこなんだろう。草原は最前線だからここが最初ってわけじゃないだろうし。高山あたりからやってきたのだろうか --
- 空飛ぶ技術があるので高山の可能性もあるけど、案外ファーストコンタクトは海岸か河口からかも。あるいは未だ実装されていないユバの都からのもう一方の道が侵略者のやってきた方向になるのかもしれないが… --
- 少なくとも30年前の侵略で渓谷の民と草原の民が協力しなくて仲違いしたらしいから、案外草原がファーストコンタクトなのかも。追い返せたってだけで --
- シャノア・ルウ「私の先祖は侵略者から逃げてきた人たちの生き残りだったんですが、~」。かなり昔のことだとおもうけど、これが草原や森なのか、あるいはゲームの舞台の範囲外なのか。 --
- 5連初の金船に突入!レア3二人…。いつも通りかよwww --
- レア3が1人しかなかった俺に何か一言 --
- おめでとう( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーン --
- オール☆2で激萎え。確率アップキャンペーンとは --
- ウルって角とかはえてるんだな かわいいんだけど生きてるんだろうか? --
- 地味にお知らせが鬱陶しいな...一括既読が欲しいわほんと --
- 機械兵を倒しても祈り人ドロップしないと「まさか中の祈り人ごと…」と不安になるが、ドロップがなかった時は入手ドクロが2個になる仕様とかなくて良かった --
- そういやなってないな つまり空だったのか --
- それあったら面白いな --
- あればそれはそれで面白かったのに・・・ --
- なにとは言わないけどテオナナカトルはなんかマズい気がするぜ! --
- 一族の実績に「クローサ、ラリッサ、アイチュラを救出した」「ダリアを救出した」ってあるけど、ラリッサ、アイチュラ、ダリアは★3だよな?だれか救出成功した人いない? --
- クエストじゃなくてガチャでも救出だからとだけ言っておく --
- 救出クエでイナウケ出ちゃうと「この救出クエスト1発であのクエスト全部の話があったのか」感あるなぁ --
- わかっていたことだが、救出クエを連続してやるとダブりが多くなったので生贄イベント見まくってたら、すげえ欝々としてきた・・・ --
- 生贄イベントは1日1回、用法容量を守って正しくご視聴ください --
- そのうち淡々と祈り人の首すっ飛ばしていくようになる いい気分でないのはその通りだけどね…戦士と違って完全に消耗品扱いだからな… --
- シルシちゃんも言っているが祈り人はウルとなって一族の発展を支えてくれる。気に病むことはないんだ… --
- 祈り人回復のために疲労度順とか出来ないもんかね・・・種の残数とかで一覧出来るなら出来そうなんだが --
- 単に思いつかなくて選択肢が無いだけかもしれないので、要望だしてみるのは良いかもよ。ソート種別増やすぐらいは大した手間もないとおもう。(ボタン配置領域があと3つだから、3つまでは。) --
- E9のS取れねええええ…槌3じゃしんどいから槌2妖1で挑んだけどダメだこりゃ --
- E9ってイベント終わってるのに、5回、10回討伐報酬貰えるんだね…イベント中だけだと思ってた --
- ちょっと意見聞きたい。討伐ページの獲得合計値が今はステージでの獲得数+宝箱入手での最低値になってるんだけど、この宝箱入手値を最低値じゃなくて出やすい(期待値が高い)方の宝箱報酬に統一した方が使いやすいかと思ったんだがどっちがいいんだろう --
- B,A,Sの順に宝箱が、ウル10or20、ウル10or20、ウル20orキオク、だったら今までは10+10+0=20としてたのを10+10+20=40とする感じ。だから表記が、どんな宝箱の出方しても最低獲得できる数から大体期待できる数(下回ることもそれなりにある)に変わるってことなんだけど・・・ --
- 最低値で良いんじゃね?下手に平均値とかに変えると、新規の人がこんなに出なかった修正してって書き込みまくるかもよ?…あ、1意見ですが… --
- 確かに。意見ありがとう --
- 今のところは洞窟の民までっぽいけど そのうちに「砂漠の民」だとか「天空の民(ラピュタ的な)」、「海の民(深き者ども的な)」民族まで増えて行ったりするのだろうか --
- そこまで続くかどうか怪しい、ガチャのみアップデートされてアプリ滞在時間減少中 --
- ドクロゴールドのスタンプ、途中までのシートが終わったら終わりかと思ったら新しいシートに。どこまで続くんだろ? --
- ここの運営ドクロ配布数といいガチャ率アップといい良い修正しかしてないのに宣伝と言い方下手なせいで損している感じすごくある。戦士枠も最初に言わないから課金ゲーだと思ってすぐ辞める人多いし --
- 宣伝不足と説明不足感はあるよね キャラゲーに入っている割にガチャ重視な部分はアレだが、ゲーム自体の出来はかなり良い方だと思っているから続いて欲しいけどね ガチャ自体も欲張らなければ3~4日に一回五連回せるぐらいは貯まるだろうし --
- いつもだが金船二つでてもどうせ最後の船に行くからガチャがただのストレスになる --
- 分かる(^_^;)でも2回金船行ったけどレア4いなかったから気にすんな(笑) --
- 前は☆4の確率が低かったから金船イコール☆4的な部分あったけど、確率が高くなった影響かそうでもないね、期待しても良いよ程度 どういう基準で金船が選ばれているのかはわからんが --
- いまの救出率アップキャンペーンのせいかわかんないけど、自分も金船で☆4がゼロ/☆3が1人しかいなくて、黒船で☆4が1人/☆3が3人ぐらい、と逆転してるときあったよ。現状は船の色関係なくなっているかもしれないともおもう --
- 金船1隻2隻両方で金船突入演出見たよ。それで中身がいいとは限らなかったけど --
- 黒船でオール2パターンだけは泣けるよな… --
- イベントも無いし、最近は巨人兵一週回って一日終了。unity --
- unityがHDD傷める仕様を変更してくれればもう少し遊んでもいいかな --
- 月曜には何か発表など変化ほしいですねー --
- E9Sクリア達成!変異槌x3で攻/天が1885/28 1785/35 1706/44でした --
- おおスゴイ!大変は大変でも目標があるのっていいなぁ --
- おおーおめでとう! --
- 器の遺伝子も優先あるのか?自分は見たことないな --
- 金ドクロカードが終わったと思ったら普通にログボも金ドクロなのな。90から75に減ったけどお告げも含めれば月500超える量あるわ --
- ああ、今のあれってキャンペーンの残りじゃなくてログインボーナスなんだ? --
- 今日はメンテないのか?いちいち詫び付けるのは変とは思ったが定期じゃなかったのか --
- 金船三連続ひいたwww☆3が合計3体だけだったwwwくそがwww☆4とか都市伝説でしょ --
- ゲーム繋がらなくなったんだけどメンテか何かしてんの? --
- 8月末のメンテから◇2ドロップ祈り人が出てこない。森100週で2回のみ。運の偏りだと思いたいけど… --
- 来る時は来るし来ないときは来ないよ、草原で4連続マキリ落ちる時もあれば10連続ノンナの時もある… --
- 運だね がんばろ --
- 曜日が変わっているのに定期メンテナンスとはいったい --
- 進化させるとクエストのところのセリフ見れなくなっちゃうんだよね あとから気づいたがどうしようもないな… --
- あぁ、クエスト各ステージの案内人としてのセリフテキストね。進化前後で違うんだよね。案内人とセリフをまとめたページでも作る?ネタばれ的になっちゃうかなぁ? --
- あると助かりますね。 セリフは進化後の絵みたいに開いてみれるようにすればいいんじゃないかな --
- とりあえず討伐クエスト/案内人に。おもったより進化前の人がいなかった。 --
- ありがとうございます --
- ついでに救出クエストの詳細で見れる祈り人の説明文あると嬉しい --
- あの助けてくださいっていうやつですね。あれは大変そうな。。w --
- どうせなら運営にお願いしたいところだな。ボイスは全部聴けるようになってるんだし --
- いつかやるとは思ってけど操作ミスで疲労回復に金ドクロ使っちまった・・・・・・まだ1個だからいいけど使用をロックする機能が欲しいわ --
- ガチャの乱数適当すぎるだろ。単発したら星3きたからそのまま3回追加で単発したらダリアとビシャール2体づつとか流石に吹いたw流石にキャラまでかぶりまくるとかやりすぎだろw --
- ウル上限が少なすぎる. --
- カンスト目指せば10万単位ですっ飛んでくのに上限999999ろくな備蓄にならんわ --
- そんな簡単に上限いくほどためてるのか?いったいどうやって・・・ --
- E9周回。A安定で嵌まればSで回してるけど火目的で水の使い道がないから簡単にとはいかないけど案外届く --
- あー水ね 全体的になのかと思った --
- 運営に要望出そうぜ --
- E-9 ようやくSクリア! 長かった残り@1秒やったわw --
- もっとキャンペーンにある生き物っぽいウルは精霊なんだろうか --
- 友人に勧められて始めようかと思ったんだけどインストール後に起動しようとすると「お客様の端末ではこのアプリケーションは使用できません。」って出るんだけどこのメッセージ出たことある方っています?どんな感じの問題があると出るんだろう --
- ルート化解除で行けましたわ 板汚しスマソ -- 木?
- なんかイベント…じゃなくてもいいけど、追加要素欲しい…毎日同じ場所周回するだけだし飽きてきた --
- 公式ツイッターのワイア回収クエスト紹介画像、ワイア☆2ってなってる・・・ --
- 新くえすと… -- タマシ
- ワイアさんドロップかよ。しかし進化後すげぇデザインだなこれ・・・ --
- なんかエラー出てワイアさんに会いにいけないお --
- 限定クエストの所、次回開催イベントの告知って前からあった? --
- なかったよ --
- 限定クエストタブの方に地味に次回イベント予告来てるな --
- シルシちゃんたちの会話を見るに、次回は森のようですね。順番通りにやっていくのかな --
- ワイア落ちねぇ --
- 高山エリア、ゾーヤとアグナス出るのか・・・他のエリアでももっと★3キャラ出るのかもな・・・ --
- 力の無い者、利用価値の無い者は処分する・・・詳細を確認して生贄・・・あれ? --
- シルシちゃんズ、見た目も言動もえげつないけどかわいい…中でも三号ちゃんのちょこまかした小物っぽさ、舎弟キャラというか小ズルイ感じとかがお気に入りです。四号君もなんかふわふわしてていいですね --
- 既出かもしれんけど剣士って女なの!? --
- 戦士一覧の左から4人は全員女の子だよ、…つまり初っ端に子供が出来る百合を見せられてこのアプリは始まるんだよ --
- 下手な祈り人よりも剣士ちゃんのがよっぽど可愛い --
- 剣子、槍子、弓子、妖子、鉈男、爪男、槌男って感じかな。 --
- 色々衝撃受けたけど楽しめるまで頑張るよ --
- 性別なんて関係ない、ってチュートリで言ってたしね。そこで男同士の絡みを見せるのもねぇ? --
- ファタタタイの掛け声も女戦士ちゃんのものなんだよな。始めアオカが言ってるのかとオモタ --
- どっか他でもこの話見たきがしたけど、たしかに顔のパーツだけ見ると少年ぽくも見えるかもね。自分はまず乳に目が行って女の子にしか見えなかったw (まあ、顔の輪郭も女の子ぽいけども --
- 爪50にしたら基本的にどのステージでもS取れるな --
- なんか、音声だけ倍速になって、早口言葉みたいになってる。 --
- 【悲報】4号、芋くん達に齧られていた --
- 4号くんを3号ちゃんが食べ、3号ちゃんを2号ちゃんが食べ、2号ちゃんが1号ちゃんに食べられ、ついでに3号ちゃんは1号ちゃんにも啄まれると。 --
- 芋君たちと3号ちゃんの唾液は甘い匂い 1号ちゃんが食べに来そうですね --
- ワイアよりオルカちゃんを先にお迎え。腹筋われた長身イケメン女子にしては滑舌や発声がかわいすぎる --
- おめ。そうやって並べられるとドロップしたみたいにも感じるけど救出だよな? --
- わかりづらい書き方ですみません。オルカは救出クエです。そしてワイア様も無事にドロップしてくださいました。ありがとうありがとう --
- なんか、4-5で倒しきれずに全滅したら2度目の挑戦できずに復活待ちになってしまったんですけど、4-5ってそういうもんでしたっけ? --
- 基本倒そうが倒せまいが復活時間ある。イベント巨人が例外だっただけ --
- 倒しきるまでは連続挑戦できたよ。ただ、全滅してなかったからだったりしたらわからないけど… --
- 今日同じく全滅させたら普通に再戦できた。前のはバグだか通信エラーだかがらみの問題だったんかな。 --
- ここのガチャほんとあてにならない…ボロ船だけしかなくて絶望したらフシコ、ダリア、オルカ、スーラ・レイがいっぺんにきたんだけど… --
- 金船はall★2にはならないってだけな感じだよな --
- 個人的にはここ最近は黒の方が当たりだな。が、遺伝子は金の方がいい気がしないでもない。確立アップが終わったときに果たしてどうなるやら --
- ワイヤの痕跡約2700になったけどワイヤいまだドロップせず。少し焦り。みなさんは痕跡どれくらいでドロップしましたか? --
- 俺は6000くらいまで掛かったから、まだまだいける --
- 木主ですが、ここに書き込んだ少し後に無事にワイヤゲットできたよ。痕跡3000ちょいくらいでした。しかし進化後のワイヤの容姿にはがっかりした。まあ☆2だからしょーがないのかな。 --
- もうすぐイベントだ。特攻も来るんだろな。☆4一人、☆3二人、☆2一人って感じか・・・ --
- 水ウルがあふれそう トカタンク4体目が40になるしそろそろオルカほしいわ --
- すまんな、祈りながら単発救出したら3回目で出たわ --
- 祈り人の「風のウルが大きくなる」っていうスキルはどんなスキルなの? --
- 草原/森の討伐クエストのステージに配置されている風のウルのいくつかが、文字通り大きくなります。大きいウルをとると1つで5ウル手に入ります。(通常サイズのウルは1つで1ウル) --
- なるほど。何個のウルが大きくなるかが重要やね。祈り人のレベルあげればスキルのレベルが上がって大きくなるウルの数も増えるのかな? --
- 増えるのは進化した時だけだったかな。 --
- 了解した。回答あり --
- 救出クエストでクリックすると飛空艇が入れ替わってしまう気がします。金色の船の時にじっとしてると割とそのまま突っ込みやすい気がする…気のせい? --
- 当たり前っちゃ当たり前なんだが、ちゃんと不正対応してるんだな。ここの運営静かだからちょっと安心した --
- ガチャで金船出ててもレア3の子一人とか出てきて 黒船なのにレアが何人もいた時あるし金船の基準とは・・・・ --
- みんなは遺伝子素材って何使ってる? 始めたばっかりだからキオク勿体無くて草原周回の素材しか使ってないんだけど、戦士の器2つじゃ島が厳しいから増やしたいんだけど。 --
- 渓谷2をぐるぐる、今のところ1番安定してるかも。 --
- あれこれ悩むより実戦部隊はさっさと穴開けた方が速い --
- 金ドク対象クエストぐるぐる+種付けマラソンしてレベル上げ、金ドクはガチャ偏重で突っ込む。遺伝子はとりあえず何にでも始祖を宛がって、目標レベルに達したらさっさと作って穴あけて新エリアへGo。大体これで行き詰らない --
- みんな回答ありがとうね。 穴あけちゃうかー。勿体無くてまだ使おうとしてなかったけど…。仕方ない。開けちゃうかー。 --
- ぶっちゃけ、心臓そんなに貴重じゃない。デイリーでもウィークリーでも報酬で手に入るし、なんなら高山でドロップする --
- 簡単なデイリーこなしておけば、意図的に無駄遣いしない限り心臓は余るから安心して開けてしまおう。 --
- 後半ほとんど使わなくなるからバンバン使おう --
- キャップ外れるとは思ってたけど、一気に100か-。余剰分の生け贄はカウントしてくれないみたいなのがちょっと残念。そして直前に変異を揃えてしまったおれはタイミング悪いな --
- 三号ちゃん後輩できても全然楽になってない…!哀れな中間管理職か --
- 三号ちゃん本来はウザキャラのはずなのに一番の萌えキャラになってるw三号ちゃんのお腹の虫に食べられたい --
- シルシちゃん'Sが楽しくなってきたw --
- 三号ちゃんの胃に穴をあけるべく陸続と後輩どもが押し付けられることをこの時の三号ちゃんには知る由もなかった --
- 四号くんのゆとりっぷりもすごいですね…確かに大物だわ --
- 「確かに四号のものは大物よのう」 --
- 一号ちゃんのキャラがエロ親父で固定されてきましたねw四号くん来るまではここまでひどくなかったのに… --
- 五号登場w --
- 鳥、魚、虫、草ときてまさかのアレ。六号ははたして何がなるのだろうか? --
- 六号は誰からもちゃん付けされてるのが気になる。七号まではいるみたいだし早く見たい --
- イベ最終ステージかなり時間掛かるので注意されたし --
- 弱いのに×4倍時間でも、10分近くかかるね… --
- ユバシル無双NEW GAME --
- でもそのおかげで祈り人が出撃中に休憩してくれるという珍事が発生するので休みなく出撃できる。むしろずっと張りついてるの辛かったからありがたいわ。 --
- 初回特価金色ドクロ復活してたから少しだけ課金したらマルキア1発目できてエリカさん迎えました 最高です --
- 初回価格分は手頃で手出し易いからなかなかうまいことやるね。枠拡張3種とも初回分やってたけど、復活したから授かり枠あたりもう1つ増やそうかなぁ --
- ウィンダちゃん特効来るかと思ってたけどマルキアだったなあ --
- 公式、2chとかツイッターとかwiki見てるっぽいね。それともそういう要望があったのか知らんけど、今回死ぬほど達成報酬増えててやり過ぎだわ。意外と何でも改善対応早いのはいいけど --
- 前回が少なくて今回がやりすぎならあと何回かの内には良い塩梅になるさ --
- 報酬が増えるのはいいんだけどさ キオクが後半にまであるのはそこまで走れということなのだろうか… --
- そう、そこが辛い。何千回も走らなきゃいけないのに --
- クリア後の宝箱オープンエフェクトを省略できるようになったりとか、細かい改善してくれるのがありがたい --
- 特効、キマしかいない… --
- 選択肢としては、1.このまま金ドクロの力で殴る 2.ガチャでキマ以外の奴を当てて金ドクロの力で殴る 3.諦める 正直今回のイベント報酬のエリカさん、復活効果らしいし使えないかなぁって思うから自分は諦めた。ボーナスステージ使ってまで行く価値があるとは思えない。金ドクロ10個ぐらいなら出しても良いけど、キマしかいないとドクロ17個使うから採算が取れない。それにイベント終わったらガチャに追加されるだろうしね。 --
- キマだけで十分だと思うが 3人いたら2倍だし --
- キマ何体も持ってるか? ガチャじゃハズレの部類だからよっぽど酷くなきゃ切り捨ててる人がほとんどだと思うのだが。 --
- 風ウル足りなくて後で進化させて子作りするまでは残しておこうと未進化2人保持→昨日ガチャ回したら3人になった奴ならここにいるぞ --
- エリクサー病罹患者なので各ステージの2でいつでも手に入る祈り人以外捨てられないぜ。男女能力問わずな。もう祈り人枠限界・・・ --
- 今後ブラウザとスマホのデータが連動するようになるのってあるのかな? --
- スマホが悪いのか、アプリ落ちまくりでイベント進まないww --
- すぐ通信エラーが出る --
- ほんとエラーの嵐ですよ……。何とか6まで進めたけど、7は最悪ロード中に落ちるっていうね --
- 今回のイベントにしても、復活より回復の方が強いような気がするんだけど、そこんところどう思う? 復活って使い道あるのかなぁ? --
- 復活は道中でやられてしまう時や、対ボスで落ちてしまう時なんかで使えば良い。十分な強があるなら、回復で間に合うならばそりゃ必要は無いさ --
- ステータスさえたければ別に両立できないわけじゃないし、事故防止としても十分役立つよ復活 --
- ちょうどイベ前にキマ2人生贄にしちゃったよ…… --
- 復活後1~2秒は無敵にしてほしいよね 行動開始いざって時になぐられてまたご臨終してしまう戦士たち… --
- 疲労抜きに50waveを使うという逆転現象。 --
- 上限あがって何の戦士を極めるべきか悩むわ 爪50まであげっちゃったし…フシコ見てると槌が最強に思える… --
- 槌はフシコ以外にもウベラとダリヤorゾーヤが欲しい。破壊力以外ないからなぁ --
- 六号ちゃん博多弁で竜がモチーフかな? シルシちゃんの中でも一番カワイイ --
- 竜っぽいけど、今までの流れからして「獣」ってとこじゃない? 鼻がいいみたいだし。それにしてもかわいいな、正統派にかわいい。 --
- 次は渓谷イベントかなー --
- 岩がゴロゴロ・・・ --
- ラスボス中にも岩が転がってくるんですね間違いない。 --
- 大丈夫、今と同じ巨人兵狩りなら槌の者が壊すよ --
- ケツアトル出てくるかもね --
- 自分で切りつぶした目さえも、見ることにしただけで見えるようになる戦士様だ。これは四肢やら首やら取られても治るんじゃないか? --
- キセキ、タツタ、ユウユ、…名前の継承もしたいなあ --
- わかる、ラアラとか可愛い名前は残しておきたくなるよね --
- 祈り人と被る戦士ルクルも出るよね --
- 今までフレーバーかと思ってたけど、槌の者ほんとに銃弾跳ね返すんだな --
- やぁっとE-9クリアした・・・・! 変異剣士37 38 40で攻撃力1150とか1400とかで防御400に合わせた 参考までに --
- アレって名前が出てきた。なんかアレを連想する。 --
- ぽちゃ専も熟女専も筋肉専も俺っ娘専も僕っ娘専も、ほぼすべて網羅。 --
- E-9クリア20回達成したけど次回ステージが渓谷なのほぼ確定だな --
- これ、アイテムの一括使用したいよね…千年草とか子宝の実とか…チェックした祈り人とか戦士に… --
- みなさん、ボナステ使用せず何ポイントいきましたか --
- E9をSクリア安定で3000ちょっと(小声 --
- 同じく…それ以上面白みがないE-9周りたく無い… --
- それでも、E7は疲労抜きにちょうどいいのよね。 --
- ちょいちょいやってようやく19000(魔がさしてボナステ2回いった・・・ --
- 500ぐらい。(残り9万9500ぐらいは全部ボナステ。DG消費は40個前後ぐらいだったかなぁ。 --
- 足の遅い戦士は画面から消えて見れなくなるけど、その戦士に画面を合わせる方法ある? --
- 画面下の戦士クリックすればそれぞれにフォーカス移らんかったか --
- フォーカス移動できた!今までこの方法知らずにプレイしてたわw --
- 続き→回答サンクス --
- 秘薬欲しくてエリカとキマでボナステ無し10万目指してるガチマゾです…でも無理そう… --
- マジぱねぇッス そんなガチマゾにはマリマリを進呈するッスよ! --
- マリマリにあの虫は食える、しかも甘くて美味いぞ…と教えたら躊躇することなく食いそうだな --
- 今4万ス…マリマリ欲しいっス¥… --
- 森の民はマリマリみたいな食べ物好きですら肉は生食だし魚は存在すら知らなかったから虫食ってる可能性は0じゃないぞ --
- 森に居る間はあの体型だったと考えると、割と粗食だったんだろうな --
- ガチマゾっぷりがヤバ過ぎるっす、パイセン強靭な精神しすぎっす --
- ようやく2万いったんで今からボナステなしで10万がんばろうと思うけどいけるかなw --
- もう31位か、早いなー --
- 浮き沈みはしゃあないね 始まって今までずっと上位キープ…というもの自体が稀でしょう --
- ゲーム開始からいままでイベント含めてやることが全く同じだからひたすら下がってるな。流石にひたすらスタートボタン押す作業じゃこうなるわ。 --
- やってることは艦これに近いんだけどね 基本的にこっちが関われるのは準備の段階だけで、後はユニット+運任せというあたり --
- かと言って、MAPごとに能力の調整必要とかなると現状だとめんどくさすぎてダメだろな(やって欲しいが、キャラ所持数や編成の手間的に) --
- 違うことしようとすると戦士枠あけて血筋と遺伝子組み直すところからスタートだからなー --
- 戦士枠少ないといろいろやるの難しいよなぁ。まぁ、現状その辺りしか課金するところが無いわけだが。てかあれは課金ランキングなの? --
- 最初のイベはウル大量獲得があるから回した。今回はウルほとんど無し、且つ期間中にガチャキャラ・イベキャラを手に入れる必要がないと分かったのでe9のSラン+20回達成だけで終わった --
- ユバの都てきなシミュでも追加しない限り新要素はなさそうだしなぁ --
- 雰囲気は好きだから長く続いてキャラ追加して欲しいけど半年後に生きてるかも怪しくて辛い --
- ね。世界観頑張ってるんだからやりたいシナリオ完走するくらいは続いてほしいね。 --
- 遺伝子関係で便利な道具とかを課金アイテムに追加すれば上がると思うんだがどうだろう? --
- ストーリーは面白いけど、ガチャキャラ手に入れないと全体見れないようにしてるから、ユバ様同士で情報量に差が出て語れない。 --
- 結構エラーでTOP画面に戻されるのだけれど、皆もエラー出てるの? --
- 日に1,2回は出るかな。こっちの環境の問題なのか、運営側の問題なのか、よく解らんけど --
- 運営に報告したら、キャッシュクリアとUnityWebPlayer?の更新と推奨ブラウザの使用を進められたのだけど、どれを行ってもまた、エラーが出てしまってお手上げ状態。 ネットで調べてみたらUnityWebPlayer?自体が良くないらしい なので、UnityWebPlayer?の問題であれば皆もエラーが多いのかなって聞いてみました -- 木?
- どうにか天属性を上手く量産できんもんか。生贄要求数が多すぎて全然レベルアップせん… --
- 俺は天火の戦士に火天の祈り人を契らせて、天変異:火変異:ノーマル=1:2:2くらいの確率で生贄にしてるよ --
- せめてグラブルみたいに編成登録できるようになるとか あと祈り人をいっぺんに外せる機能が欲しいなぁ 毎回入れ替えめんどくさい --
- 編成周りはホント刷新して欲しいな。祈り人一覧でステ見えるようにしてくれとか、付け替えるか聞く時にステ見させろよとか --
- 一括解除は何度も要望してるけど改善しないなー --
- 流行りのコラボやんないかね。何を生贄にできるかとっても楽しみ。 --
- 同じくとっても楽しみだけど、生贄にされるキャラは溜まったものじゃないだろうね 元のゲームなら楽しく生きていただろうに --
- 生贄と子作りの両方をOKしてくれそうなコラボ先が思いつかねぇ・・・。 --
- イベント祈り人が後にガチャに入るのってソシャゲだと普通なのかな? --
- 普通 まぁイベ後すぐとかは少ないけど ここはエピが相関図でからんでるから復刻で~とかは難しいだろうしな --
- ソシャゲ詳しいわけじゃ無いけど天頂はそうね。代わりにイベントだとスキルLVMAXで手に入る。ユバの場合は遺伝子が優秀な状態でもらえるんじゃないかな? --
- くそ重くて討伐にいけぬ --
- 名前にも遺伝ありそう --
- スマホ版は重いのであんまりおすすめしない --
- 重い。そして電池消耗&充電サイクルが多くなるので電池が激しく劣化する。でも自分としてはPCでゲームしたり動画見たりしながらその横でポチポチやってるのでちょうど良い。 --
- PC版とアカウント同期出来ないのも痛い。スマホ版でプレイして、レアキャラが当たったのは良いものの、エフェクトが重くて快適にプレイできずにPC版に移行。。 --
- 重いか? うちはPCだと常に重いけどスマホでは4倍速でもサクサクよ。PCが低スペでスマホは新し目なせいだろうけど --
- 1倍速で普通にステージを流す分には全然問題は無いけれど、ボス戦でボスをドラッグしまくったときとか、ボーナスステージとかでウルが大量に配置されたところとかが重い。表示オブジェクト数が多くなるシーンが重いような印象。あとは、戦士に祈り人を装備するときに祈り人一覧の表示が結構重い。 --
- ↑敵を倒したときの「返り血」の演出も結構響く。オプションでこれらのON・OFF切り替えられたりすると快適なんだけどね --
- なんか起動しっぱなしだと遅くなる感。なんかバグ蓄積してたりするんじゃないの? --
- スマホ熱くなってくるよな。でもPCにかじりつくよりスマホの方が楽だからスマホやってる。再起動したり冷えるの待てばまた軽くなるよ --
- 全員剣の者でやってるので誰が遅れて走っているのか分からない。プレイ画面のキャラにパーティ番号を表示するか画面下のキャラに現在の順位を表示して欲しいな --
- ひとりひとりタップ(クリック)で確認できることはできるよ 面倒かもしれないけど --
- まだ羽4万しか集まってないや もうすぐ終わりだというのに… 終わった人ばかりなのかな --
- 終わってない人が多いと思うよ、どこでラインを引くかはそれぞれ違うだろうけど。自分は今9万5千だから完走はできるはず。でもやっぱ10万はきつい --
- きついですよね 最後はボナステで一気に終わらせるけど少なく済めばいいなぁ --
- 初めて3日目くらいですが、剣戦士3人がレベル15になりました。他の戦士も使ってみたいのですが、また1レベルから育てるとなると戦力に成るかどうか難しいところです。剣戦士に関しては、ある程度レベルを上げて一旦落ち着こうと思うのですが、大体何レベルくらいまで育てたほうが良いのでしょうか。また、それぞれ違う職種の戦士たちでパーティを組むとしたら、3人共同じレベルに合わせたほうがいいのでしょうか。 --
- どこまでてそのキャラに飽きたらでいいと思うけど。祈り人次第なところもあるけど20そこらで島までは大体、30辺りで高山もS狙えるはず。弓は一人は常備したい、妖は期待すんな… --
- ありがとうございます。とりあえず剣戦士をレベル20まで上げて、弓戦士も作ってみたいと思います。 --
- 5連×2回やって出た★4がフルマのみ…★3も所持してる子が3人だけ。ウインダとオルカさん欲しいわー --
- 男キャラがショタ優男含めて意外と骨太筋肉質でママにするには抵抗ある…けど逆に見事 --
- …ムチムチでだらしない体のオッサンとか育てたいのか? --
- 陽気なデブの料理人とかならいける。 --
- ホモ層取り込めそう --
- はじめて数日なんだけど、このゲームの最大の弱点は、祈り人の進化前のほうが進化後よりも個性的で魅力的なことではないか。どう見ても進化前のほうがキャラが立ってる。 --
- 多分みんなそう思ってる…ハズ 異形に惹かれてやり始めたからなぁ… --
- だよね。ゲーム自体がある程度長持ちしたら攻撃防御プラスに多少恩恵ありとかで、ユバの聖なる(呪われた)力で、再異形化とかあったらいいな。 --
- ネタバレの画像見たけど二段階目の進化で異形化ありそうなんだよな。楽しみ --
- 確かにw絵はだいたいコレジャナイ感w まぁ、でも戦士さまにベタ惚れセリフは可愛いのが多い。 --
- ワイヤは進化後個性出しすぎ --
- 進化後は何か普通のファンタジーものって感じだよなwダークさが無くなちゃうというか・・・。 --
- はじめて一週間弱で分かったこと。シッタの汎用性の高さ。そして圧倒的風ウル不足。ボナクエは開始当社はわかんないけど、☆2一匹相当と考えると金髑髏消費する気になれない。島の2初ドロップがクラゲ少女でびびる。子宝の実は狙うと落ちてこない。 --
- なんて運のよさだ>初ドロップがクラゲ少女。爪が1から50になるまで周回しても出ない人までいるからなぁ --
- 今まで少なくとも2000周以上してるが、カカラがドロップしたことないぞ。今でも報告上がるし、不具合じゃないらしいな --
- 両性具有まで出してきおった。運営はとことん攻めるなぁ --
- 思ったより早く実装されたのは嬉しい。今回みたいなイベントだと自動回復も必須レベルのスキルだって分かったし狙いたい --
- もうそれ前提みたいな感じで回復キャラが追加されて行ってる様な… --
- ナルワラどうした。進化したら胸なくなって表情とか腰の形とか男になってるんだけど。 --
- 今、進化させて二つ名で驚愕、自己紹介で一応納得した。 --
- 回復は☆2でも大丈夫。他の祈り人で攻守をカバーすればいいから回復スキルもちだからといって狙う必要はないな --
- 分かってるよ。どうせ次のイベントで特効狙って引いたときに出てきてちがーうって言うことになるんだ。 --
- 2段階目の進化で再異形化したら面白いね。今は新キャラ出たら進化後の姿も情報提供されるから進化させてどんな絵柄になるんだろうかというドキドキ感がない。再異形化の絵をシークレットにすれば進化させる楽しみがアップする --
- 神様の力でしるしちゃん1号2号並の超進化して見た目も性格もぶっ壊れてくれるって信じたいねぇ --
- ・・・始めてやっと★3とか★4と契りができるようになったんだけど、もしかして心臓配りまくってる現環境で二つ器の遺伝子って無駄に授かり時間長くなるだけのマイナス要素? --
- どうなんでしょう。僕も初心者ですが、器0で代重ねして有料遺伝子で変異狙うってのが基本ですよねきっと。出撃パーティを刷新しようとすると器0じゃ心臓12個もいるし、産声アイテムも配られまくってるから今のとこあんま気にならない。 --
- 心臓あとからあまるから器0で生贄しまくってレベルあげてから器ありとちぎって心臓使うか器0のまま心臓使うかどちらかですね --
- ★3や★4は変異しやすいのでそういう意味では使えますが器は心臓余ってる人には邪魔かな 30や50とかある程度あげてからしか使わないのでその間にたまる感じです --
- 戦士にUU付けて世代を重ねていくってのは無駄だと思うけど、保有しておくのは完全に無駄って事はないとおもう。自分はUU付き戦士枠と器Oの戦士枠両方用意して、器0でレベル上げて適当なタイミングでUU付き戦士を契らせてる。まあ、心臓100個以上余ってるし枠確保より心臓使う方がよいのかもしれないけど。 --
- 主力候補兼変異狙いの器4属性持ち枠と、レベル上げ兼お告げ達成用の器2以下枠を両方確保してる。カンストならともかくレベル上げ途上の職に心臓使ってると切りがないからね。 --
- 返信ありがとうございます。まとめると、器2は無駄じゃないけどそれほど大事でもない。主力生産ようにキープしといて損はないってとこでしょうか。でもやっぱり将来的に心臓めっちゃ余るみたいですね・・・。しかし、遺伝子6のうち2つあんまり重要じゃないってのはイマイチですねぇ、なんかメリットできないですかね。 -- 木主?
- このゲーム本当もったいないな。やり込まない層は課金ゲーだと思って離れてくし、作業好きな人は金ドクロ大量に配られてるから無課金でいけてしまうし。金が落ちない --
- 安売りの金ドクロはお布施のつもりで買ってるけど、救出が被り☆3ばかりになってやらなくなった。次に戦士のLvあげやり始めたけど、Lv50もあれば現状イベも問題なし、と言うか上げすぎ。やることなくなった --
- イベが月一ぽいけど何か繋ぎ考えんとダメだろうな --
- 雰囲気が好きで続けてるけど上級者向けコンテンツが弱過ぎ、裏ステージとかで良いから早く対処して欲しい --
- 枠課金がメインだと思うけど、キャラどんどん追加しないとそれもいずれ頭打ちだからなあ。ある程度の利益が見込めたら絵や声を追加発注するつもりかも知れないが、寧ろ早めに追加がないと収益的にはアレよね --
- そしてキャラ追加で増えると欲しい祈り人がますます出にくく。レア度より部族くくりでガチャ回したい --
- 金ドクロは割と買っていたけど、ウィンダキャンペーンの時に回して結局ウィンダ手に入らなかったあたりから渋るようにはなったな 安売りの時は買うけど、それ以外だと…という感じだね それに体感でしかないけど、☆4もそこまで出ない感じなのがね --
- ドクロ1000個くらい買ってるが☆4は本当に出ない。普通は人があと10倍くらい増えたときの締め方じゃないかな… --
- これまでのイベントのお話を全部見れてるプレイヤーって何%くらいなんだろうな。10人もいないんじゃないか --
- 世界観や雰囲気が好きだから長く続いて欲しいんだけどな・・・。重課金しなきゃ遊べないバランスになるのは困るけど、程よいバランスで落ち着いて欲しい。とりあえず定期的に保有枠課金してもらう為にも新キャラガチャはもう少し出る確率上げるのと、同キャラが被り過ぎるのも改善した方がいいと思う。後はヘビーユーザー向け高難易度ステージみたいなやりこみ要素を用意、とかかなぁ・・・。 --
- ウルが余り始めたので進化後の生贄エピソード回収し始めてみたが、ちょっと色々と…まあそういう決断をするのはこっちなんだけどねぇ 胸が痛む --
- 痛むキャラと全く痛まないキャラが居る --
- 覚醒前のジャラとか見てて死にたくなった、トカはまぁいいやってなった --
- 同じような☆3ばっかり出るようになってついに☆3にウル投入→即生贄やるようになった。課金したときくらい、1度も出てない☆3くれねえかな… --
- ランキングで始めてる人多いのに人気は31位か・・戦闘中ウルの回収しかやることないもんなぁ。毎日60周ができなくて達成感味わえない・・ --
- 課金する必要がよくばらなければ枠だけというのもでかいかなw --
- その課金枠周りで不具合を起こす致命傷…。一年とは言わないから半年保って欲しい、作業とマネジメント好きならハマるんだけどね。 --
- 枠は買ったけどガチャはやらないからな…外れる可能性がある物にお金使わないんだが、みんなそんなにガチャしたいのかな。キャラを直接売ってくれれば買うのに --
- 救助にてイル・マハル ナルワラ ニナ・コロナ マリマリが同時に出た奇跡w --
- くれ --
- よーしこっちはスーラ・ダリア・カーニャ・ラリッサ・マリマリ同時救出で対抗…ちくしょうイル羨ましい --
- 後からゲーム始めた人でも物語展開が把握できるように、過去イベのストーリー部分を閲覧できるようにしてほしいな。主要な部分だけでも良いから。 --
- それな。イベントで重要な話してるっぽいし、ほんとおねがいします。 --
- それだと「イベント開催してるけどいつでも見れるからやらなくていいや」ってなってイベント参加しなくなるだろうなあ。ガチャも同じ --
- モチベは報酬とか報酬キャラのストーリーでカバーしてほしいなぁ。雰囲気メインなゲームだし、枝主さんみたいにストーリーがあるからイベントするって人が多いなら余計に後から来た人が話わかんなくて居着かないと思うんだよね。あらすじで良いからなんとかならんもんかな。 --
- アンケート感覚で問い合わせメニューから感想や意見を3件送ったけど、さっき見たら全部返信来てたので驚いた(返信不要にしてた) ちゃんと目を通してくれてるみたいだし、回答も丁寧だったし、どこまで参考にしてもらえるかはわからんけど「情報は担当部署で共有させて頂きます」って締めてたし、何か思うところがあったら意見送ってみると良い --
- ↑途中送信しちゃった。何か思うところや感想があれば送ってみたら良いと思う。多く寄せられる意見があったら参考にされるかもだし。 --
- 今日も新たな祈り人追加来るかな?イベントないとホントやることないから、なんか来てほしい --
- さっき祈り人と契ったら「初めて契るのが戦士様で嬉しい」って言ってたけど、戦士以外の住民同士も契るのか… --
- そうなるとそっちも男女不問で子供ができるのか? --
- 戦士との契りは神の力で男女不問なだけじゃないか? 思惑があってのことだろうけど、ユバの一族は神から色々と不思議パワーを授かっていてもおかしくはない --
- ナルワラやルヤンを見るに男女不問かそのへんの境界が曖昧なのか。だとすれば戦士との契りは何が違うんだろうな… --
- 結局契りって何することやねんという話になるのか? --
- 回収イベ一発目で来た!と思ったらキャキャだった。 --
- 前回ぎりぎりまで掛かったのに、今回ものの10分程度で出て拍子抜けした --
- イベ、まさかのマリマリゲットw --
- 既存キャラの掘り下げが少ないな。これからも新規キャラ増やしていく方に重点置いて進んでいくんだろうか --
- 運営がどこを区切りとみているかはわからんが、当面はキャラ含め世界の範囲を広げていく方に重点を置くんじゃないかな 掘り下げはその辺が一区切りついてからじゃないかね とりあえずわかる範囲だけでも洞窟の民と☆4の第二進化?は計画されているっぽいし --
- 相関図が一応掘り下げに近いかも --
- 新キャラの進化エピソードに顔出したり、イベント専用キオクで見られるエピソードが追加されたりで結構既存キャラも構われてる方だと思うけどな。特効兼エピ追加キャラは地味目なとこから選んでる節あるし --
- 相関図とかキオクとかで結構掘ってるほうではあるけどね。枠課金がメインっぽい以上当分キャラ増やす方向だとおもう。てか過去イベントみれないシステムで重要な話をイベントでしないでほしいと思う後発組の私。 --
- 要望で一生懸命 見れるように送るんだ 実績とか別の何かで振り返れればいいのだけどねほんと --
- 祈り人枠が混み合ってくると一括生贄機能が欲しくなるところだけどこればかりは字面がヤバイ…無理だな。他ゲームの売却と実質同じものでもコチラは厳かな儀式だものね… --
- 前半にも後半にも同意。生贄だもんなぁ…いまだに罪悪感があって本人が1人も居なくならないように生贄にしてる。おかげで祈り人枠がカツカツ --
- ガチャ産以外溜め込めるほど枠無いのに必要なかろ。星1の一括進化なら欲しいが --
- 集団生贄って名前にすればいいんじゃない?儀式が豪華になりそう。自分もそれよりも☆1の進化が手間だな。キオク開放してるときは進化ボタンさえ押せば「あとウル○○○を使用して進化させますか?」って仕様に、できるくらいなら編成もっとましにできてるだろうね。 --
- 属性右に緑をもってる☆1シャウキを進化させたら優先を持ってないのに種が光ってたので、同様に優先は持ってないが、属性右に火をもっている☆1イーニャ・ボウを二体を進化させてみたら種が光っていた。ちなみにこの三体とも器を1つもってる。種が光るのは、そのキャラにとってレアパターン(優秀な)遺伝子のときっぽい。 --
- と思って遺伝し関連のところ見直したら、レアでもなんでもない遺伝子で種光ってますね……勘違いか。 --
- 伝聞でもゲーム中でもいいからストーリーは追えるようにして欲しいもんだ。ガチャでしか見れない話は枝葉ていどで。魅力を知るプレイヤーがいないなんて、作ってる方としても本望じゃなかろうに --
- ある程度イベント済んだら復刻イベントやるんで無い?そもそもストーリーそんなに進んで無いし --
- まあ復刻されようがガチャキャラの話は見れないから、お話が穴だらけになって結局分からんのだけどな --
- 次のイベントあるなら、休み明けには告知があるかな? --
- 次のイベは三号と六号のコントが楽しみであるw 五号の出番もあると嬉しいんだが --
- 次は渓谷になるのかな。このペースだと洞窟から地下へは来年のことだな。その頃にはもっと盛り上がってるといいね --
- せっかくドンゴさん初ゲットしたのにそのタイミングで画面がバグったせいで、救出後の会話イベントが半分くらい何言っているか分からんくなってしまった…orz --
- 鎚の者がいいらしいというので頑張ってレベル上げしたんだがけど、クエスト中のアバターがあんまかわいくない……。使っていれば愛着わいて魅力的に思えるかなあ。 --
- 弓と槍がカワイイのでおすすめ(ダイマ)。今のところ全討伐でSが取れてる --
- 対ボスやE9みたいな連戦での頼もしい背中が不満と申すか --
- なるほど、なるほど。おすすめありがとう弓と槍はまだアバターも見てないやw先月からはじめてまだE9クリアもしてないんだよね。鎚を変異にしてE9に行こうとしてるところ。頼もしい背中を見れば印象変わるかもね。 --
- tuiは --
- 槌かわいいやん…ラストのムキィ!とか… --
- E-9クリアしてきた。緑変異の鎚LV36,35と剣LV40。99波まで余裕だったけど、右端で鎚二人が巨人兵殴っている間に雑魚に囲まれた剣のHPがガンガン減っていって、鎚の者の強さを思い知らされた気分。でも、イベント毎回100波耐久とかだったら飽きちゃうなw --
- (送信ミス失礼)鎚をイベントで使うのは鉄板だよね…他のでもいいけど必要Lvがドンと上がってしまう --
- 機械兵、中身のグレードで色合いちょっと違う?ドンゴ回収でスクショ撮って見比べてみたけど違うような、違わないような 光の加減かなあ --
- 一応書いておくけど、星1と2は違う. --
- ★1は茶色っぽい。★2は青。★3?出たことないからしらね(泣) --
- ドンゴ回収で見たところ中身ナシは黒×ベージュ、☆2入りが黒×金だったので良いの入れてる機械兵はちょっとお高そうな感じなんですかね --
- 編成の祈り人セットは、枠課金の必要がなくなるから運営は乗り気じゃないだろな。とにかく周回して剣の者のレベルをあげまくってる無課金脳筋プレイヤーが一番たすかる改良だもんな。 --
- 祈り人セットあってもなくても無課金勢は課金しないでしょ。付け替え面倒でプレイしなくなる人が増えることの方がよっぽどデメリット大きい。 --
- 祈り人セットはないよりあったほうがいいけど、実装できてしまうと、枠課金しか必要の無いようなゲームなのに、戦士枠に課金するユーザーまで減るんじゃないかってこと。SNSとかでの拡散が期待しづらいゲームである以上、無課金プレイヤーが減ってもほとんど困らない。だから祈り人セットの実装は遅れるんじゃないかという予想。 --
- 無課金にメリットがあるのは許せないってか --
- 現状のバランスで、課金が減りかねない方向のシステム改良を熱望してもストレスが増えるだけなんじゃないかなってことですよ。利益が出なきゃゲーム自体が終わるんだから。 --
- 一番割りを食うのは微課金勢の模様、単純に資金と人員足りてないんじゃないかな。 --
- そもそも継続プレイしてもらえないと課金も無課金もないんだよなぁ…。同じく人というかスキル不足感否めない --
- 祈り人セット機能を課金にすればいいんだよ --
- 定期メンテナンスのお知らせに新イベントの告知なし。サービス開始から2ヶ月ならこんなもの? --
- 補足キテマシタネ、たのしみ。 --
- 死の風もよく分からんよな…被害者はいっぱいいるのに --
- 個人的には、プレイ時間的にもう少しゆっくりやってくれても良いんだけどなー --
- 毎週イベやられたり全力で参加しないとコンプ出来ないとかに比べりゃ…。まあ本イベ回収イベ共に二週間開催でいいよなあとは思う --
- 爪の者育ててみたんだけどもしかして弱い? Lv30 --
- 途中送信すまん。Lv30にしても4-4キオク集め中とかわりとぽっくりやられて効率悪い --
- 編成見直してみたら?(変異使ってる前提で)事故りやすいけど、通常ステージなら爪はめっちゃ使える子だと思うぞ --
- 間違えた5-4だった。現状4面以下の回収しかできなくて、当初予定してた5-4S100%は爪3じゃ無理なのかなぁ、と。 --
- 槍とか他の混ぜてみた方がいいんじゃない?lv的には30そこら(と祈り人次第)で全クリア出来るし --
- 4-4四倍速S100%編成はできたわ。情報として書き残しておく。 --
- Lv30以上弓水変異シッタ×2カウハナルワラ爪水変異キサラダリアダリアクナ爪風変異オルカシッタカーニャスーラ・レイ --
- 泳力 --
- 全員泳力50跳力50以上にして攻撃力とある程度の走力を確保すれば行けるっぽい --
- 森のイベントではマリマリが超低確率でドロップしてたみたいだけど、次のイベントが渓谷だとして同じように☆3ドロップがあるとすれば、誰だろ。カリナ・ラオあたりかな? --
- エラ・パウねーちゃんかな…泳力もあって次の島で有用だけど、攻守はそれほど高くないし。それか前川みk…スーラ・レイ --
- ランキング恐ろしく落ちてるのか。上位一桁になれるくらいのポテンシャルは有りそうなんだけどなあ… --
- ここで見た槌の者強キャラ説を信じて育成したらようやくE9行けたわ。跳力 --
- 0の範囲攻撃超強い --
- 0の範囲攻撃超強い --
- おぉ。。前イベのE9まだできたのか。しらなかった。 --
- 次イベの最難関ステージ予想。(なぜか敵兵には当たらない)岩がゴロゴロ転がってくる中HP100万の巨人兵を倒せ。 --
- 予想が大正解過ぎて、身内かと思うが…それにしてもE-9が糞すぎる。岩が本当にヤらしい --
- 今回中々ハードだな --
- …もしかして、またラッシュですか?クエスト名的に… --
- それか、最後のみラッシュで、後は道中と巨人兵狩り? --
- 今回はラッシュじゃないけれど、E-7から超固くて祈り人のレベル上がってないと倒せない。E-9Sクリアは極めて厳しそう。クリアだけならゾンビアタック有効なのは相変わらず --
- 前回のE9はひたすらダルかったから朗報だな。 --
- iOS版のメンテ長いな、何か引っ掛かってるんだろうか --
- ありゃ?今回iOSは、延長メンテか…スーラは走力補助で3人居るから、イベ早目に終わりそうだけど… --
- 今回は4倍そのままで周回できるからいいな イベ難易度高いけどww --
- ウッ、死の風を乗り越えられない… --
- E9タフすぎる…ダメージカットしてくるのズルいよ… --
- E6すら超えられない自分に未来はなかった… --
- 2度目の初回課金価格復活かぁ。。枠拡張は前回分でほぼ十分ではあるけど、お布施するか悩み所 --
- アカン無理や E5回すわ --
- 我がユバ一族もE5ランニング決定です…… -- [[ ]]
- おい、さらわれたぞ --
- 話はいろいろ見えてきたな。シルシチャンズの前の世界の話も多くなってきたし --
- 死の風早くない!? --
- ウチの妖はワザワザ巨人に近づいてワンキルされて使えん…(泣) --
- ウチの妹は、に見えた。それほど間違ってなかった --
- クリックで岩破壊の手伝いできたら今回のステージ楽しいだろうなと思った --
- まだ始めて一週間くらいなんで全然回れない --
- 戦士の全身画像もあると嬉しいな… --
- 図鑑じゃあかんのか --
- 作画資料として使う時、余計なものが映ってない単体の静止画があると助かるのよね… --
- 死の風は加隈さんからでていたのか… --
- E7で18万まで行ったがもう嫌だやりたくない。メメントモリちゃんも手に入れたしイベント終了です --
- おい そこまでやったら最後までやろうぜw 報酬見てやらなかったらあとから泣くぞ --
- 特効次第ではあるけど、あと2万なら残り全部E8でやっても最後のドクロゴールド10個でお釣りくるんじゃない?w --
- 特効次第って書いたけど、ネラ・メメム居るなら他の特効いなくても、さらに毎回宝箱がハズレでも2万/(900 + 1800)=8回なので、確実にドクロゴールド増えるね。 --
- 勘違いさせたが、E7で与ダメ18万てことね。初回イベくらいウルが稼ぎやすければな… --
- あー、E7巨人HPかぁ。それならまあどっちでもというか。。。 毎日寝る前に挑んでおいてイベ終わりまでに倒し切れたらラッキーぐらいでいいんでは --
- 勘違いが改善されてない感 --
- 今日からはじめたんだがさすがにイベントは無理そうだ。あとちょいちょいロードはさむのはなんとかならないのかなあ --
- がんばって育てて最後の日までにE-7クリアすればボナステで終わらせレルからガンバ ボナステで20万集める価値はあるしね --
- 新たな戦士様、頑張って。ロードはしゃーないw改善されるのを祈ろう。イベントはやるだけ無駄じゃないから、最初は戦士育てながらクエスト1-2、2-2で祈り人集めてある程度揃ったらイベントやればいいんじゃないかな。ガチャは5連でも1回でもやって特攻キャラ来たら優先して育ててセットすればいいよ。大器の心臓もあまりがちだからある程度育ったら惜しみ無く使えばいいと思うよ。 --
- ああ、あの拳チャラ男のキオクの「特攻宣言」てそういう事だったのか… --
- 頑張って戦士に絞ってそだてるよー 最初のほうでいっぱいもらえるどくろは回すか育成に回すか悩む.... --
- あとシルシちゃんさんきゅ --
- 当方も開始して一週間くらい。剣の者34LV三人を4枠にして、E7まで辿りつけたトコですわ。 --
- シルシちゃんがどんどん増えていく --
- トカさん30体でカカラちゃん一人と交換してくれませんかね。イベ早々に切り上げて4-2周回続行中だよ。 --
- ガチャ全部★2だったんですけど…選ぶのも生贄もメンドイから全部見捨てたい… --
- それだけウル余ってるのならうらやましい。まさかレベル1で贄にしてるわけ……ないか。 --
- なぁ、今戦士を授かるやったら風の鉈がLv34で出たんだけど。Lv35がいるのに。そして戦士図鑑確認したらLv33なんだけど。どういうこと --
- 変異戦士は、レベルが1~2プラスされて生まれることがあるよ。 --
- 物語が全部見れないから穴だらけでさっぱり分からんな。節目の洞窟あたりで全部かるーく説明してくれたらいいけど --
- 今回みたいな難易度だしたら、たいていのゲームは次にキャラ育成のイベント持ってくるが…ユバはどうだろうな --
- イベの合間の回収クエってドロップ率高い気がするから戦士育成用なのかな…?ウル稼ぎは常時ボナステでって感じで。 --
- ユバで言うなら、回収クエで☆3がポロポロ落ちるけどステが全く使えないキャラとかそういうイベかな --
- 1-2を回り続けて記憶が1000 --
- なぜか途中送信された...戦士のレベルもウルもたりん...効率よく上げる方法ないかなー --
- たまにボーナスとか使ってブーストした方が時間的にも気分的にも楽やで。ガンガンドクロ使えとは言わんがケチる理由も正直無い --
- クエストに行くときはウル大のキャラを連れていく。祈り人で効率よく生け贄にする。戦士のレベル上げは☆1の祈り人と契り、☆2は生け贄に。器は少ない方が契りの時間が短いためサイクルはとても良い。戦士のレベルが上がれば祈り人無しで1-2S報酬取れるのでそこまでいけば回数こなすだけ。 --
- 1-2はウル全部大にしても100個くらいにしかならないから気休め程度にしかならんよ、だったら2-2回ってお告げ分回収したほうがいい --
- 火と水はともかく風はおとなしくボナクエ回ったほうがいいよ --
- 戦士、 U U:- - / U UU:- 風 ……どっち残すべき? 属性はLV高くなってから狙う方がいい? --
- レベル上げてる途中なら器も属性もないほうがいいと思うよ。余分に戦士の枠があるなら属性持ちを置いておくけど。 --
- うーん、確かに。 草原走るだけの二軍チームなら枠1~2で十分だし… --
- 育成中ならガチで器はいらん、むしろ邪魔。属性はあってもおk。器無し優性無しならどうせ10分だ。変異は狙えるならいつだって狙いたい、戦士としても生贄としても --
- 孕ませ時間が長くなるだけか… 低Lv変異は勿体無い感強かったけど、気にするのやめますわ …そして、よく見ると挙げた例が間違ってたm( )m --
- 今回のイベントって難易度あがりはしたもののE-5とE-6まわってると20万思ったよりもなんとかなるね --
- ふと思ったが、通常Sは死の風が来るからとして、ボス戦の時間切れって理由何なんだろ --
- 攻めきれないから撤退だ!なんじゃない --
- 相手の拠点に奇襲をしたあの戦力。時間が過ぎると援軍で巨人がわらわら出てくるから撤退。相手の警戒シフトが通常に戻るまでは攻撃に行けない、と妄想。 --
- トイレに行きたくなったから撤退。 --
- そういえば巨人の中の人はトイレどうしてるんだろう。ラムサラちゃんあたり知ってるかな --
- ラムサラちゃんに色んな管一杯付いてたろ、そういうことだ --
- 巨人は動物の脳を使ってるんだよ トイレなんか必要ないのさ… --
- ドクロ1個で各ウル1万ずつ得られるイベントやって。やくめでしょ --
- 各ウル一万よりは、一定期間報酬ウル二倍とが良いな…通常、ボーナス関係無く全部… --
- 5-2 S安定するのにはステどのくらい必要なんだろうか --
- Lv40風剣士にフシコシッタチュナ+回復で超安定してたけど(走力余剰気味)、うっかりシッタちゃん潰しちゃったらLv50火剣士でも祈り人試行錯誤してしまった。シッタちゃん大事。とりあえず4シッタ積んで回ってみて、足りなそうなステを入れ替えて補強してみては? --
- レベル35~38の変異剣3人にラリッサダリアカーニャナンディでS安定してたよ。レベル50になってからはカーニャを火ウル大に変えても大丈夫だった --
- 参考になりました おかげでS安定しました ありがとうございます ラリッサチュナゾーヤニナでいけました --
- ☆3が有ること前提で話が進む日が来るなんて。サービス開始直後に救出した分のドクロ帰ってこねえかなあ… --
- …え?毎週お告げ80クリアしてたら、ドクロ2、300位貯まらない?もっと星3、4upキャンペーンなってから、結構高レア出てて3以上3、40人出てるけど… --
- きっとそういうことを言いたいんじゃない --
- あ、一月にね --
- はっはっは --
- 救出クエストの項目に載ってる排出率とゲーム内に載ってる排出率が違うんだけど、どゆこと --
- 救出クエストのは、本来の確率ですね、詳しくは8月12日のお知らせで --
- 5人救出、直近5回連続で星2のみとか泣くわ…orz --
- (星3、星4が出ない確率×50)%で自分にも起こりうる *1))) --
- 剣士ルクルが祈り人ルクルと --
- ◆2しか出ない5連はホント泣ける。しかも全部ダブりとか…黒い飛空艇は撃墜してしまえ --
- その機能欲しいよねぇ。 --
- いつか☆5の祈り人が出て、虹色とか出そう --
- おいらも最近3回まわして全部★2だからもんだいないよ. --
- 器増やすのに心臓使うかドクロ使うかどっちが効率いいか悩む。ドクロ1個でいいんだもんなー --
- 心臓。迷うな。もし心臓足りないとかいうならプレイスタイル見直せ --
- 心臓は器増やすのにしか使えないけど、ドクロは他にも使えるから効率を考えるなら心臓が先ですね --
- 敵の目の前まで行って攻撃されるまで棒立ちってのはなんとかならんのかな… --
- 各祈り人の証言を集めて統合して、あえて契りの間で何が行われているのかを並べてみたい --
- ワーオほわほわわドーンドーンと聞こえてきて歌って踊って楽しくやるおばちゃんもいていつ来ても賑やか --
- おれもしてみたいなw証言を統合しつつ、○◯◯じゃない実現可能な行為を想定したいなw契りあたりに項目追加したいw --
- PC版DMMなんだし、R18版でてもいいと思うの。契りの儀式ノンカットでオナシャス! --
- おま俺、ケータイからはいってPC版なら....とおもったら一般で(´・ω・`) --
- そして実装される生贄の儀式 --
- R-18G 不可避 あと男もノンカットだが良いのか? --
- トカ「まるで夢みてぇだ!!」 --
- 月曜日、臨時メンテか。イベ何か調整来るかな --
- ゔぁー3-2レア機械兵スルーしやがった、あそこスルーするのは初めてだけどよりによって…。 --
- ちなみに走/跳は72/44,72/54,73/46で手前で全員ジャンプ兵士は全員左端、60/26でも跳んだら似た様な所に着地するから乱数次第で同じ事になるかも --
- 本当にどうでもいい情報なんだけど、ごくまれに倍速か4倍速で討伐終了したとき、クリアの音楽が倍速で再生されるときがあるんだけどなんでだろうね --
- あるね。2回しか経験してないから条件はまだ分からないけど --
- 残り時間が10秒ぴったりの時に全員ゴールで発生する。もともと10秒を切るとステージBGMが倍速になる演出が仕込まれているが、おそらくそれと同時にゴールしているためステージクリアBGMの方に適用されてしまっているものと思われる。 --
- あと★3、4倍率アップっていまだけなんかな?やり始めたばっかなんだがどくろたまったら回すべき? --
- 常に回してるユバだけど、キャンペーン期間中も確率変わらないので、必要な時に回せばいい(個人の感想です --
- 次は島イベか。そもそもの☆3☆4の種類めっちゃ少ないけど大丈夫かな --
- 予想ではナルワラ、オルカ、トカあたりが特効じゃないかと睨んでいる 運営の謎のトカ推しもあることだしきっと物語でトカさんは何かやらかしてくれるはずと勝手に期待している ストーリー的には島→高山とイベントやってから洞窟への道イベ→洞窟マップ・洞窟の民実装という感じで第一期の区切りという感じにしているんだろうか --
- トカはキャラスト的に闇堕ちしか見えない --
- そのあたりで開始から半年だし、キリにはちょうど良さそうだよね。 --
- キマ・ロズと能力微妙なキャラが★2特効枠に抜擢されてる流れ的に、モアナが有力候補だと思ってる。あと未実装のパウラだっけ? 海賊お姉さんがガチャに追加されて特効付くかな --
- オルカのセリフで「今回の侵略者は空からもやってくる」ってのがあるから、高山と洞窟イベあたりで物語が深く突っ込んでいきそう --
- 洞窟から期間限定で手に入るのが天のウルって情報どっかでなかったっけ。 --
- そうなの?高山は火のウルだし、そのまま洞窟は水のウルだと思ってた --
- 天のウルはシルシちゃんズのレベル上げ用かなーとか妄想してる --
- 高山から空ステージ突入で天ウル入手とかそういうの希望 --
- そのへんは洞窟→地下世界が終わってからだから3期以降のことだろうな --
- リナ 火力高いけど防御カスすぎだな 使いにくい --
- 防御は相手の攻撃力以上あれば半減なのでそれ以上上げなくてもいいのと、今のところ400以上の攻撃力の敵がいないみたいなので、他三人で数字確保できるならとても強いです 自動回復や攻防の高い祈り人、天激と防御あるけど攻撃が控えめなカーニャあたりと一緒にするのがいいかもしれませんが、鎚や鉈なら深く考えなくてもリナ入りで400行きます --
- なるほど 持ってる祈り人がまだ50前後が多いので今回は350いかなくてつらかったがレベ上げしていくと助かるキャラなのですね 槌に入れるのも確かに便利ですね アドバイスありがとう! --
- アイチェラからビシャールに変えたらウルの入手量が下がった ウル大も同レア度でも差があるのか??数値見えないから気づきにくいわ --
- 進化前後じゃないの?あと放置だとジャンプ軌道によって取り逃したりするときもある --
- ビシャールよりアイチェラの方が大きくする量が多いので合っています 渓谷でもニナよりもナーダの方が多いです --
- ニナは少ないのか まぁニナは強いから納得できるけど --
- ナルワラやっと手にはいったと喜び進化させたが討伐エピあるの忘れてたわorz --
- うちの戦士、全員の母親がナーダちゃんになってしまってる。遺伝子いいから仕方ないね --
- あるある…ゲーム的には問題ないが血の濃さがやばい --
- 手動回収がめんどくさいが高山いくようになったらウルの増加が渓谷よりかなり良くていいな --
- 巨人クエストで勝利時に敗北ボイスが流れるんだが… --
- メンテが終わらないー。せめて目処がたってるのかないのか等の経過報告が欲しい… --
- んー?pc版は普通だが,,,アイフォンのほうかな --
- Android版だね。16時にメンテ延長のお知らせを出してから音沙汰無し。 --
- これだけ長い&音沙汰なしだと、今後のアプデも不安になるね。運営頑張って! --
- 某お花とか延長が定期だったから、延長なしで詫び石がないと寂しく感じたくらいだからなあ、それとくらべればましよ。 --
- まー、運営の中の人もかなり焦っていることでしょうね。朝まで残業コースかな? --
- 今やっとツイートきた。これはGoogleplay側の問題? --
- そういうことだろうね。それなら任意アップデートにしてとりあえずアプデ無しでもプレイ出来るようにしてもらいたかった。 --
- 今日の昼前にGoogle playの反映に障害が出ていたらしいよ。 --
- これでGooglePlay?側の問題だからって詫び石ないし補填無しだったら笑っちゃうな。 --
- うろ覚えだけど、イベント開始時のiOS版の不具合でも補填無かったはずだから…無いんじゃ無い? --
- そうだったのか。大したものじゃなくていいから追加で何か配るのと配らないのじゃ多少なりとも運営の印象が違ってくると思うんだけどなぁ… --
- 自分とこも迷惑を被ってるのに、その原因の(Google)の障害をかわりにお詫びしますってのも気持ち悪い。 --
- 運営には申し訳ないけど、アプデの時間も深夜帯に変更できないのかね…無駄にまたされて反感かってたら、既存プレイヤーもそうだが、新規は辞めてく一方だよ。 --
- 結構Android勢いたのにびっくりした --
- 流石に詫び石貰える環境に慣れすぎじゃねって思う。あとアプデ深夜帯って=夜中に働けってことだからな --
- まあ、このゲームの性質的にプレイヤー年齢層はそんな低くないだろうから、あんまり物乞い思考のひとは多くなさそうだけどね --
- ここ以外の掲示板とかでも落ち着いたコメントとかが多いから、そのへんは良い所だよね --
- ウィンダのレベアゲエピが非常に気になるきけど 能力からしてレベアゲ優先度は低いorz --
- 復活、回復系はどうしてもなぁ --
- Lvアップに必要なウル多すぎるんだよな。その割に一番ウル稼げるクエがアレだし…。いま祈り人手に入れてもLv100は1年先とか普通にありそう --
- 100にするのにたしか180万ウルくらい必要なんだっけか ★2 250体だなw --
- あー生贄費用と利益逆に計算してたわ 230体だ それでも多いけど意外といけそうでもあるな --
- 1人の祈り人に注力するならね。じっさいはそんな事できないでしょう --
- とりあえず進化だいたい終わらせた後はキャラ追加このゲーム他と比べて少ないから追いつきさえした後ならできるかなって感じかなぁ --
- いつも仕事終わってからログインしてたから今日のログボ回収できず…ログボは欠かしたこと無かったのになぁ。朝か昼にログインだけしとくんだった。 --
- 更新来ましたよ。 --
- アプデしてもメンテ中の表示が出てゲームはできないもよう --
- いまさらだけどしるしちゃんずの絵がwikiにないな --
- あいかわらず巨人討伐で勝利しても敗北セリフ流れてるな。他にも問題山積みで後回しにされてんだろうか --
- ホーム画面でキャラをタップした時のボイスのパターン3と4って、出撃部隊に編成してある程度クエストをこなしてからじゃないと再生されないんだな。まぁ祈り人の記憶メニューで最初から再生できるけど…。好感度的なものがあるなら何か他の要素でも追加して活かして欲しいなぁ。 --
- 祈り人の並び順にウル大とHP回復も追加してほちぃ --
- ついでに使用回数もカウントして載せてくれんかな。戦闘に連れてった回数と孕ませ回数 --
- イベント終了後の延長E9達成してもエピソード見れたっけ --
- 今迄通りなら一族実績扱いなので、エピソードは見れるはず…と言うかイベント終了後にエピローグから観れた様な…? --
- ありがとう。10回撃破で力尽きたから終了後にじっくり頑張ってみる。見れなかったら見れなかったで準備不足だったせいだからしゃーない --
- ファッ!?シルシちゃん救出できるの…? --
- みたいですね 期間限定な理由は前回イベントで飛行船に乗って、二週間後のイベントで飛行船から下りてしまうからだと思われます --
- Lvアップに必要なウルはなんだろう --
- シルシちゃん雑魚過ぎて草 --
- しるしちゃんでないでないでないでないぃぃというわけで明日まで放置しようorz --
- シルシちゃんと子作りできるの?? --
- 今はできません できない理由はエピソードで説明してくれます --
- できねーーーよーーー!(´;Д;`)…しるしが無いんだって…_:(´ཀ`」 ∠): --
- それじゃあ何ができるんです? --
- ウル不足でレベル上げれてないが、レベル20までには何もなし、ボイスも無し…防御だけ初期から100攻撃0… --
- エピソード条件は鍵つきをクリックすれば見られますね --
- ボイスなし…? --
- 5号以前は出ないの?前のイベントで出てた感じ? --
- 5号以前はまだ侵略者の船に乗った経験がないので出てないです --
- 六号ちゃん引いたんだがどこに情報挙げれば良い?? --
- ページできてますので最新の30件から確認してコメントしていただけると助かります --
- 生贄にできる?しようとすると逃げられるって感じなのかな? --
- できますよ。メタ発言なのか重要な設定なのか悩む発言をして消えます --
- もうやったの⁈ --
- 消えるってグシャれるってこと? --
- 普通に出来るよ、得られるのは☆4祈り人と一緒、ダブらない限りする気も無いけど… --
- しかし二週間しるし6号救出ガチャだけでは辛いな。なにかやるかな? --
- また特殊性癖者用の回収クエやるんじゃない? --
- 特殊性癖って…まあワイアからのドンゴだから否定できないけど --
- 予想外のが来すぎて、次はどんな人外が来るのかさっぱりだ --
- やっぱシルシちゃんズも祈り人に来たな。しかし救出に出すには侵略者の船にのらないといけなくなった --
- しかし6号ちゃんを救出するメリットはわずかなストーリー見れること、レアなキャラを持ってるという自己満足感くらいか --
- しるしちゃん六号が救出やと⁉☆4か…どうせ出ないだろうけど2,3回回すか→1回目全黒か…オール☆2だろうし飛ばすか→しるしちゃん6号降臨 ちょっとどころじゃなくびっくりですね、今までピックアップで出たためしがないだけ余計に --
- しるしちゃん六号が救出やと⁉☆4か…どうせ出ないだろうけど1回回すか→リーザタルジュ3人 なにこの偏り 嬉しいけど違う 嬉しいけど!そうじゃない! --
- 恐ろしく早い返信 オレじゃなきゃ見逃しちゃうね --
- 出るのは出るのか・・・5セット出なかったから。本当は入ってないのかと思っていた所だよ。 --
- ごついシルエット見て星4来たか!…と思って、またワイアかのぐぬぬ感 --
- 進化と契りが無いのはストーリー的にまだしも、頭の中に届く声が鈴の音だけて…………脳みそとろけそうなボイス期待したのに、結構ショック。いつか声か契りか欲しい。 --
- うあー課金してシルシちゃん狙ったけど全然こねぇー。ウインダさん、ラムサラさんいらっしゃーい!! --
- ピックアップしてるというか、ガチャにはいってるよ。ってだけの話? --
- 1週間は渓谷イベのドM仕様E9をお楽しみくださいってことか?今週はログインだけだな --
- こないだのイベントは後発勢完全お断り状態だったからちょっと間を取ってレベル上げ期間かな --
- E-4,5でも十分稼げたし --
- 訂正 E-4,5でも十分稼げたし 特効キャラいればがんばれば髑髏いらなかったろう? まぁボナクエまでいきにくいというのは可哀そうではあるけどね --
- 自分はイベントステージ好きじゃなくて、イベアイテムは基本的にボナクエのみで集めて他のステージは1度づつしかやらなかったけど、E-4/5あたりを周回してて楽しいかなぁ?始めて間もないと戦士枠も祈り人も少なくてよりきつそうな気はするけど。 --
- まぁ多少はねー イベは何かやりながらする感じで私はやってるのでいつの間にか貯まったな~という感じでやってるので苦ではないかな 周回が楽しいとまではいかないですけどね。 楽しいのはSとるまでの試行錯誤からSとった時までですし --
- オルカ80から100にすると75万ウルかかる 水は使いたい相手が少ないので貯めやすかったけど多いわぁw --
- ウィークリーのお告げは更新されたのにデイリーのお告げが1個も無くてお告げ数13って表示になってるんだけど、今日はデイリーが無いという仕様なのか不具合なのか・・。ちなみにios --
- PC版だけどこっちもデイリーないわ。前のメンテで変に弄ったんだろうね --
- Android版もデイリー無いよ・・・ --
- 朝起きて出かける前にデイリー消化しておこうと思った日に限ってこれだよ… --
- うおマジだ…デイリーなしはキツイな…。休日出勤お疲れ様です --
- iOS、Android、PCの全部でバグってるのか…いつ頃直るかなぁ… --
- 木曜のメンテまでこのままだとしたら五連ガチャ一回ぶんくらいの金ドクロ逃すことになるね。イベントの期日はどんどん過ぎるし…そうだ、課金しよう! --
- デイリー出てきたー(PC --
- Android版も出てきたね。何が原因なんだコレ。 --
- ワーーーオ!ワーーーオ!ワァーーーーオッ! --
- 神殿では静かに! --
- 猿みたいに喚く奴とか太鼓叩く奴もいるけどな! --
- ドンドンドン カカカッカ ドドンドドン --
- 急二デイリーがっ --
- デイリー来ましたね。時間設定間違えたのか、はたまた簡単な修正ができたのか --
- なんか10時ぴったりぐらいに直ったみたいなので、時間関連っぽくみえますよねー。サーバのタイムゾーンがアメリカ(UTC+4)になってました、とかありそう。 --
- 表示されてない間にプレイしたデイリーはどうなんかな。確認ができない --
- 非表示中に全部のデイリークエストのクリア条件に達したけど、クリアしてないという判定だった。夜にまたやろ --
- わびだしたくないから謝らないスタイル メンテでだしてるのになぜケチるのかw --
- 普段出来た事が出来ずにクエ回しが徒労に終わった人も少なからずある居るんだから、何か寄越せとまでは言わんが、せめて一言謝罪しろよ、とは思うわ --
- こういう時に誤魔化すだけかちゃんと説明して補填を入れるかで、評価は積み重なっていく。どうせプレイヤーは分からんだろとタカをくくってたら伝わるもんなんだよな。 --
- 神「今夜は寝させない」 --
- こんなんじゃ、課金するしかないじゃない! --
- 気のせいか巨人が強くなってるような… --
- 巨人は明らかにAI強化されてるな、槌の防衛突っ切って弓を積極的に潰す嫌らしい戦い方になってる… --
- シルシちゃん狙いで髑髏500個分、ウィンダ1のシーダ3…シーダやけに出やすくね? --
- 最初は人少ない、もたないとかいろいろ言われてたけど今回の不具合で意外と人いるんじゃないか?と思えてきた --
- シーダの進化前って矢がささってるけど矢って侵略者側はつかわないんだよなぁ 皆を助けたのにね… --
- 言われて気づいたが確かにそうだ…そりゃああれだけ病むわな。むしろ進化後も恨み言を言わないのが凄い --
- シルシちゃん大好きだから他力本願で申し訳ないけどシルシちゃんの項目できるの心待ちにしてます! --
- 戦士達が4倍速で駆け戦っている姿をみてると、ルパンのカリオストロの城でオートジャイロを奪いにいくルパンと銭形の共闘シーンのBGMがきこえる・・・ --
- 大神殿画面案内人を誰にしてます?自分はお色気も飽きたんで進化前のアオカにしてます --
- 初入手キャラがいたら進化前を一通り堪能し、進化させてまたしばらく堪能。次のキャラが来たら交代って感じ。実装済み全員揃うことがあればその時点で一番気に入った子にすると思う --
- ナンディかわいいよナンディ、六号ちゃんに浮気しようかと思っだけど…うん…ボイス無しは… --
- 最初はナンディ、次にヤナ、後はずっとナナミちゃんです。レア度なんか関係ない --
- ずっとナンディちゃんのおれ。レベル?1だけどなにか --
- 世代数でなんかボーナスがつくのかな?実績:剣鉈槍弓槌爪妖の者を授かったのお言葉からするとそう見える --
- 一族の実績に有るが、100世代までは一応実績報酬がある --
- ステータス的には、単純に戦士のレベル以外は、今は無いはず --
- 100世代までは1世代増える毎に0.1%の攻防ボーナスが付く、とかやればいいのに。まあそれに伴い敵が強くなるだけなんだけど、一つの目標にはなる --
- 試しに6時間ずっとボナクエ回してみたら、得たウルはちょうど上限の100万くらいで、ドクロ消費は150程度だった。「プレイヤーで」Lv100行ってる人は、どんだけ時間とドクロ使ってんの… --
- …居るん?80までは個数判明してるから、居るみたいだけど…ウチはこの間のイベント期間で70いったが --
- イナウケE9の報酬がやばかった以外にも、火ウル大で5-2に行き、クローサを拾うと宝箱とあわせて9000くらいの火ウルになります。裸でオアシスに行っても討伐のドロップデータから5%くらいでハラサ+宝箱で8000なので、戦士に回さなければ結構いけますよ --
- イナウケイベについては全く同意。クローサハラサについてはドロップの期待値が低いのにもかかわらず、ドロップした場合だけ書くのは作為的 --
- すみませんでした。5-2でウル大+宝箱で約1000に+(7800*4.7+540*30)/100=1528で期待値はイナウケE9をAで倒した場合より少し少ないに訂正します --
- 祈り人Lv50からは極端にウルの損失が大きくなるので、マルキアくらい使い続けられるのじゃないと上げる気にならんな --
- やっぱこれよっぽど好きじゃないとLv100の話見れないよなあ…。ドクロでも見れるようにならんかなあ --
- 余る水ウルのオルカとナルワラはお告げ分回せるので上げやすいのは強みですよね --
- 水ウルは洞窟で使うかもと予想して貯めてるなあ --
- ウィンダ エピタイトル気になるけど同じ理由で上げられない… --
- 草原は祈り人なしでもいけるからまわりすぎてキオク余るねぇ… --
- 草原と渓谷は手持ち上げきってだだ余りだわ、新しいの引きたい… --
- 草原のキオクは、祈り人全部集めて進化後エピソード全部解放しても余りますね。ウルに変換でもしてくれないかとおもうけど。。。。 --
- 交換したいって要望だしてきたわ ほんと1キオク=100ウルでいいから交換したい --
- 1キオク100ウルはないですわwじゃあ10キオクんとこ回るだけで1000ウルになるじゃんwいいとこ20ウルだね --
- 寝ぼけてたわw 確かに桁ひとつおおいわw --
- 地下に行ったらもうちょっとウル稼ぎやすいクエ作ってくれよな --
- 侵略者 ペッタンペッタン と餅つき 戦士様は死ぬ 高山でよくあると思います(´・ω・`) --
- それよか数人がかりでの一方的な乱射でしょ --
- 俺は途中の山登った後に落ちたところでよくぺったんされる方がきついけどな 銃は結構サクッとやれる --
- 杵持ってるのはこっちやのにのぅ…(こねられる槌の者を見ながら --
- そろそろ祈り人のデッキ化と一斉に外す機能が欲しいな…。12人付け替えがしんどくなってきた --
- PCやスマホの性能にもよるけど祈り人選択画面に移動するときちょっと固まるときがあってストレス --
- 一斉に外す機能はすぐにでも欲しいねえ。デッキ系は難しくても、外すのは簡単だろうからさっさと実装して欲しいしてくださいお願いします --
- 要望はかなり多いだろうからきっと実装してくれると思ってる。 うちのスマホだと祈り人一覧画面はちょっと固まるどころか、速いときでも3秒ぐらい遅いと5秒以上かかるんだよなぁ --
- デッキ枠が最初5枠ぐらいで5枠増やすごとに480円かかるんだ… --
- 初期枠はもっと少なくてもいいかも。付加的な便利機能でちゃんと稼げるようにやっていってほしい。 --
- 課金に加えてイベント報酬でもいい。イベントに参加したとき得になること増やしてほしいし --
- 神レベルがんばってあげるしかにゃいにゃ --
- 編成関係もそうなんだけど、ちょくちょく固まるよね。そんなに頻繁に通信させる必要あるのかと、いつも思う --
- デッキもいいけど戦士編成の一番最初の画面で祈り人をワンクリックしたら変えられるようにしてほしい。もう一回ロードしてさらにクリックしなきゃいけんのがめんどすぎる --
- おいおいランキングがモン娘(もうすぐ終了)よりも下になっとるぞ。ガチャ以外やることない週だし仕方ないか --
- 次のメンテでまた人外救出イベ来るやろ --
- おばさんを人外と申したか --
- はい --
- 最近カリナに妙に惹かれるのだが…筋肉趣味は無かったはずなのに… --
- メンテは金曜なのな --
- メンテが終了するとどうなる --
- ものすごくどうでもいい話なんだけど5-1のゴールゲートがしょっちゅう消える --
- 時々一瞬だけカウントが早くなる時ない?それでたまにS評価落とすんだが --
- S取れない人向けの項目の下書きの一部で参考になるかわかりませんが、「右上に倍速ボタンがありますが、厳密には倍速ではなくフレームをスキップしているのに近い挙動をするため 処理落ちでタイムの加速やズレが発生します。 PCやスマホのマシンスペックが低い、キャッシュが溜まっているほど処理落ちによりタイマーと実移動距離の差が大きくなります。」 --
- 0:29多いよね --
- ゴール寸前で31秒から29秒になったりするのがもう! --
- 出てこないことも含めてゴール門の出現処理が地味に重いと予想 --
- せめて回収クエスト的なミニクエスト追加を期待してる --
- 天のウルきた…! --
- 詫びが草原のキオクてorz --
- あれ、森の機械兵倒したら、宝箱から天属性のウルでてきた!いろんなところから出るようになるのか --
- 各ステージの5つめ(ボスステージ)で天ウルでるようになった、ってアップデートのお知らせに。 --
- お知らせなんて読むと思ってるのか…! (´;ω;`)ここだけ見逃してたよ… --
- ちょちょっと待って、このイベントどくろ使うのか・・・ --
- E1だけで最低20個だな。まぁ、貰える祈り人が良ければガチャ二回分と思えば。(それなりにウルも貰えるし --
- 21回目に宝箱から出てこないで普通に痕跡が出てき。だから遊び方に書かれているように「Bランククリア以上で一定確率」なんだろうな。痕跡がもったいないって思ってしまうのは俺だけだろうか・・・。 --
- シルシちゃんのために溜めてたドクロが湯水の様に…! --
- ボナクエ回しまくってる俺としてはまあまあいいクエ。☆2ハラサもかなりの確率で出るし。C-2はまだだけど多分より良い内容なんだろうなあ --
- 期間長いし、まずは6号ちゃんをお迎えしてからやるとしよう。 --
- そして、鹵獲分のドクロがなくなるのであった。 --
- 今回、二号さんのユバ様出てきたね…やっぱピラミッドは新たなしるしちゃんなんだね…祈り人はしるしちゃんの器っぽいしな --
- 侵略者の進化用に天ウル実装してくるのが少々違和感があるんだけども。むしろそれが核心なんだろうか。 --
- 天って言葉面だとどう考えても神様に近そうなのに敵なのは妙にそういう伏線にみえるよねえ。 --
- 剣の者というかユバと軽装兵が同じ天×風なのも気になるねぇ --
- やっぱり敵は敵で別の神の恩恵を受けているのだろうか --
- 人工ウルの研究中って話もあるし天ウル=人工ウルと思ってる --
- 各ステージの巨人倒したら天のウルが出るようになったしね --
- イベC-2の「変容した」ってのが気になるけどね。そんなのが出来そうなのはシルシか、タイミング的にリナ・シャザがらみかなぁという感じ? --
- そもそも天のウルって誰が言ってるんだろうな、作中では「精霊の力」としか言ってないし。あとアイチュラ進化後の絵にあるのは火風水のウルだけで天がない。 --
- イルの所には、イルぞ。 --
- 確認した。分からなくなってきたなあ --
- 実験が成功してるのかもね… --
- イルマハル来たから育てたんだけど、進化後にいる龍っぽいのを「新しい友達」って言ってて…この精霊って人工精霊なのでは --
- フリルちゃんレオ君がアルビノ的な白さで天変異に似てるのも気になる --
- く、悔しい!・・・でも・・・系のアレだな。 --
- りーちゃん生贄にしたら2号ユバが介錯してたんだけど、他の祈り人でも2号ユバがヤってんのかな --
- 軽歩兵の遺伝子が始祖と同じなんだが、これは固定なのかな? --
- 民族詳細で一瞬だけ見える文章が怖いんだけど --
- どんなの? --
- 木主ではないけど「この戦士はすでに神にささげられ 永遠の命を与えられています」「あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねの 戦士と共に復讐を誓うのだった」みたいなのが出る。 --
- 民族を切り替えて民族詳細をみるとランダムに一瞬だけ表示されるみたいね。全文いる? --
- デバッグ用というかダミーデータみたいな感じかな?であればあまり気にしないでおくのが良いんじゃないかな? --
- 七行文が出てくるけど、「あいうえお」以外は全部どっかで見たことがある。バグかダミーかは分からないけど、意味はなさそうだよ。言われてるように気にする物ではないと思う。 --
- 民族詳細というと、相関図のところだよね?特に変な文章は見えないけど。。。(Android版) --
- PC版で見て見たけど特に変なのでてこなかった。どうでもいいけど、スマホに比べてPC版の動作が軽快で音も良くてびっくりした。 --
- 名前だけから判断すると侵略者は日本人なのかな??振瑠に梨衣とか…特に振瑠は訓読だし漢字圏でも限られますよね?それともコードネーム的なものなのかな? --
- 侵略者は東から来たとどこかで書いてあったな。今回の侵略者だけかもしれんが --
- ドクロタワーは魔除けの風習って、じゃあ壊しちゃだめじゃん。 --
- 避けれてないからなあ --
- 戦士様には関係のないこと。そんなことより神への捧げ物だ --
- それおれもおもってたわwいろいろと突っ込みどころ満載だよな --
- 鹵獲クエで苦しい中5連回したら金→金→黒で◆2全員ダブリでさすがに心が折れそう折れた --
- こうなるより鹵獲50週のが得じゃないかと思えてしまう --
- りーちゃんの生贄も進化前後見たし、天ウルも50万貯めたから終了。あとはc1まわしてもいいけど、キオクが草なのでいらんかな…渓谷ならよかったのに --
- シレイカンドノ…シレイカンドノ… --
- 最終的には司令官も祈りびとになるに90万ウル --
- 司令官殿の契りってどうなるんだろ…ガチ拷問?もう色んな意味でR18じゃない… --
- そりゃおめえ、杯交わすに決まってんだろ --
- そらお前、槌のものを使ってくんずほぐれず(いろんな意味で拷問 --
- 進化2はシルシちゃん化なんだろうか --
- デイリーの5回クリア・10回クリア・20回クリアのやつが、例えば一気に10回以上クリアしてから大神殿に戻ったとき、10→5の順で報酬が出てたのがこないだのメンテから5→10と順番通りに出るようになった。どうでもいい話だけど --
- …と思ったら報酬がコレ単体だと10→5の順で出たわ。 --
- シルシちゃん全くでない。どれぐらい投入しましたか? --
- 500くらい投入して★2のみが4回ほど・・・ --
- 200、最後の最初にアチが来て違う、あんたじゃ無い…と思って右スライドしたら9番目にいた --
- 明日でE9の巨人兵も終わりかな?20回まだ倒せてないんや…。 --
- 明日で終わりやでがんばりや --
- 今回スルーした人多そう --
- 多いだろうなぁ・・・つるぺた7号ちゃんについて言及してる人も少ないし --
- ドンゴあたりからイベントは気にしないことにした --
- 戦士のHP回復させるのめんどくさいねん --
- 戦士はLv60、祈り人全員☆4にしてLv50にしてもランクAしか取れんかったからなあ。このイベはスルーが正解よ --
- 今回E9には出撃すら1度もしなかった --
- ✕1だとほとんどB評価で3回かかってたんだけど、✕2の倍速にするとなぜか半分削れてA評価取れた。ちまちまやって20回クリア。元々世界観は好きだけど、ストーリーはあんま興味わかなかったし、7号がでてくるだけでさほど重要なエピでもない。 --
- イベ来るかと思ったら無しか --
- 6号ちゃんが降臨してくれなかったのでりーちゃん迎えに行ってきます(白目) --
- とうとう6号チャンにはあえなかった うあうああああ --
- …諭吉の首を捧げよ…(幻聴) --
- 課金してでも回す覚悟はあったが出勤時間につき離脱…復刻待ってるよ --
- シルシちゃん --
- 途中送信してしまった。お迎えできんかった…。 --
- 救出クエストの単発と五連ってどっちが出やすいとかはこれ宗教とか験担ぎ程度に差は無いもんなのかな?長らく☆4見てない。 --
- うん差はないよ。 --
- そうでしたか。ありがとう。地道にシルシちゃんがニッコリするの待ちます --
- こないだ5連で黒船だったときちぇーハズレかーと思ってたらアチが混じってて千年草吹いた。ガチャの確率はなんかもうよくわからん --
- うちにもアチさん2回きたけど、どっちも黒だったな。もしかしたら、金とか黒とかは侵略者側から見た有用無用なのかもしれない --
- 軽歩兵集めるために鹵獲周りたいけど次イベ備えて爪も育てたいから迷うな --
- 洞窟のマップはまだ実装されないけど、草:鉈 森:妖 谷:弓 島:爪 山:槍の遺伝子に対応してるから洞窟の民はやっぱり火×水かなあ。そうなると後半マップは溶岩ステージかな? --
- 特定の祈り人を組み合わせて戦士にセットしたら効果倍増とか特殊効果とか出ないかな。 --
- マリマリカリナロズスーラでスガタヤキ絶対襲うPTとかか…何が倍増するのかわからんが --
- リーザカロダダを揃えたら弓の連続攻撃回数が増える!つよすぎる… --
- トルキが捕まえ、チュナが皮を剥ぎ、コヒカが串焼きにして、マリマリが食う!! --
- 同じ声優4人で天撃率1.2倍 --
- スルカ、ノンナ、アムラ、マキリで「献身的な悪女の湧き出る怒りの拳」とかどう? --
- マルキアエリカネルの呪術チームで妖ちゃんの耐久・火力アップたのんますマジで! --
- 鹵獲やってて気づいたんだけど、ゴールのときに出てくるゲートって1~3面のと4面&ボーナスクエストでデザインが違うんだな。特に意味はないのかな --
- 風邪ひいた・・・。アタマイターァイ!!(出撃) --
- ファタタタイ体操をしてなおそう! --
- 風邪にはやっぱりルルアタック!(人形で殴る) --
- アタタカイ!服装をしてよく寝るんだ! --
- 次は海ステージなのかな・・・爪全然育ててないやばい --
- 別に森だったからといって鉈が大活躍だったわけでも無く… --
- 始めたはかりでレベル30の変異剣三しかないから俺も不安だわ。 --
- 鹵獲やらなんやらでインターバル置いたから後発組も追いついてこれたかな --
- 泳力ある祈り人あんまりいない人は今のうちにカウハをたくさん捕まえ…助けておいた方がよさそう --
- いまから育てる気力はないからとりあえず剣爪鎚弓を青変異にしますわ --
- 青(水)変異のために属性持ち祈り人を溜め込んでたのを使ってるんだけど、ワイアが3人並ぶと壮観だね。 --
- 弓変異させたら真っ青になって笑ってしまった --
- 緑色の溢れる雑魚臭 --
- 正直、変異戦士全員キモいです。服とかでよかったじゃんなんで肌なんだよ。 --
- 遺伝子によるものなんだから身体に現れないと --
- 慣れてくれば可愛いよ。俺は持ってないけど、天変異は特に可愛い。 --
- 蒼はアバターで慣れればかわいい お勧めは天だけど --
- 青は赤い髪だと割りと合う。なんかシバ神みたいだし --
- 爪は青、槍は赤じゃないとしっくりこなくなってきた。緑は毎回笑う。天まだできないから欲しいなぁ --
- 天弓かわいいよかわいいよ天弓 --
- 高山まで同じようなイベント続くんだろうなあ。洞窟でドンと変化があって人気出るといいね --
- 三号ちゃんもだれてきてるから何かテコ入れしないとな --
- 3号ちゃんはユバと一緒にいる時間がおおいせいか、ユーザの心がよくわかっている。まあ邪神の意志なんだろうけど --
- 特効キャラが誰か分からないからまだ首切れない…っ苦しいっ… --
- メンテで新イベントってことは長引く可能性ありなので、今のうちに今日の分の金ドクロはとっておいてね --
- ここ最近いいのでないせいでモチベがががぴー --
- トカの首切りすぎたわ。4-2周回しないと・・・ --
- 青巨人キモッ! --
- ユバにも虹色がきたか…。でも船じゃなくてドクロが虹色なのね --
- この虹ドクロなににつかうのじゃろう? --
- 以下マジレス --
- 虹色の船想像してみ?趣味悪いw --
- 救出が渋くなりすぎてて笑ってしまう。サービス開始に迫る勢い(当社調べ)。以下良いの出た報告が聞いてもないのにいっぱい出てくる --
- また新しく鹵獲できそうな侵略者出てきたな… --
- タラコナめちゃくちゃ走力高い…しかも泳力もそこそこついてるし大分良キャラじゃね? --
- 走力値次点だし多少無理してでも手に入れろって言える性能だね --
- 海イベ終わってもまあ使えるね。ぶら下げるニンジンとしては中~高性能 --
- サラ・コナーちゃん声かわいいな! --
- 島イベント終わってしまった…これはりーちゃん鹵獲にもどれってことだな --
- 終わらせるのはや! --
- 金ドクロいくつくらいで終った? --
- 使用ドクロはたぶん50個行かないくらい。あいまいなのは息抜きに救出とかやってたから --
- 楽しーい 戦士ーが --
- 何故今日にアプリのアップデートが…? --
- 艦これメンテだから安心して撃退走らせられる… --
- 5人救出でALL☆2が5回も来た。もう少し手心というものを…。安売りドクロじゃないから、金額にして1万以上払ってこれはさすがに目が醒めるわ --
- タラコちゃん馬鹿すぎない?大丈夫? --
- けんてきひっさつ! 親分がゆってた! 意味は知らない! --
- パウラとタラコナは011と013かね?どっちがどっちだろ --
- ターラコー、ターラコー、たーっぷーりー、ターラコー --
- タラ・コナー --
- 迎撃クエで戦士に画面がアップになると、戦士のグラフィックがテキトーすぎて笑う。いや挙動が軽いに越したことはないんで別にいいんだけどさ --
- このタイミングで緊急メンテとかやめて・・・。あとE-5を27時間ぐらい廻らないといけないの・・・ --
- プレミアムチケットみたいなもんで、3☆以上確定のドクロなのかな。それで何人か選ぶ、と。それはそれで拷問みたいなものだが。 --
- ×救出する祈り人を選べ ◎生贄にする祈り人を選べ! こうですね --
- ☆3以上の救出はできるけどすぐに生贄にされるガチャだなんてそんな… --
- 次は回収か鹵獲はさんで高山イベか。年末だしなんかデカイガチャくるかな --
- マルキア3人、フシコ3人、カカラ3人居ればあとは特に何も考えなくていい様だ・・・ --
- なんで前回の特攻ばかりくるかなあ…… --
- 確率上昇って書いてるのはほぼ出ないように設定してるんだろう。他のゲームのガチャでも散々見てきたから間違いない --
- 元々の値が低いのか、言うように上げてすらいないのかはわからんが出ないよねえ 今回のイベントのガチャで☆4三回引いたけど船長さん来なかったし --
- タラコちゃんの契りセリフがギャグ過ぎる… --
- ちょっとウル絞り過ぎだな。要らない天のウルだけはめっちゃくるけど --
- どっかで誰かが書いてたけど、高山などで壁を登る→落ちるを繰り返してるときに祈り人が言うセリフ、ボイス一覧に入ってないのな。これ聞いて集めるの大変だな… --
- 5連で☆4の確率20%くらいって書いてあるけど、明らかにわかる嘘で逆に笑える --
- 確率20%だからって、金ドクロ250個使えば絶対☆4が一個が手に入るわけじゃないよ笑える --
- 明らかに確率よりかは低いが、出ることは出るんだよね ただダブりが酷い 自分は森の☆4が全くでない --
- マルキアはどうだったか忘れたけど、アチ姐さん黄金じゃなくて黒船から出るぜ。もっとも狙って出せるわけじゃないけど --
- ダブリ酷いしイベントメインの☆4もほとんど出ないな。俺は☆4で言うとシーダ3アチ3リドケス4出てるけど、他の☆4がイトラ1ウィンダ1しかない --
- そういうのは試行回数と結果を貼って言うものだ。 --
- 500回ぐらいガチャれば値出てくるかなぁ --
- ドクロ5000個は個人でやるにはちょっと出費がキツイな。そもそも調査方法から結果考察まで言ったとしても信用しないだろ --
- もしかして、20%だから、5連一回で☆4が一つは手に入る計算になるとか都合のいい勘違いしてない? --
- 確率わかってるさんはたいてい無課金か運営。このゲームは無課金がもっと多そうだけど、案外コメントしないね --
- こんだけもらえれば愚痴りはしても文句は言わんわ --
- まあこのページも3コメに1つは俺だからな… --
- 軽い気持ちで書いたのに思ったより批判的な反応多くて驚いた。みんなそんなに☆4でてんのか。 --
- →わしドンゴくらいから始めて、欠かさずINしてお告げ髑髏と2万くらい課金した分ガチャったけど☆4一人しか持っとらんのになあ。 --
- 未だにリセマラで出た☆4が一枚だけで、いいなぁとテンション下がってる俺もいるぞ。おかげで今は虹ドクロのガチャに期待してる --
- ↑お、渋い仲間おって安心したわw ほんま虹髑髏に期待したいけど☆3以上確定とかになりそうだよねー --
- 2ちゃん見てきなよ、サラ2枚抜きの画像とか貼られてるよ……。その分そっちに不運が偏ってるだけ。俺はガチャ運は普通かな。その分鹵獲イベで初ドロまで110回費やした。軽い気持ちって書いてるけど、確率偽装なんてしたら犯罪だからね。軽い気持ちで書くことじゃないよ。突っ込まれて当たり前。 --
- ガチャ運渋くて愚痴るくらい誰でもするやろ。その程度の愚痴で熱くなるんが当たり前なんは知らんかったわ、すまんな --
- 熱くなってるのはそっち。「俺ガチャ運超悪い」と「確率表記詐欺ってる」は全然違う。そこんところを知って下さい。 --
- たかが雑談掲示板で「確立表記詐欺ってるから犯罪だ」とか本気で言うやついるかw 「☆4ga20%で出るとか本当?」ってニュアンス --
- あ、途中送信しちゃった。 別にそんなにカッカすることでもないやろ 話終わりにしよ --
- バカに突っ込んで笑ってるだけですよ。カッカしてあたふたして途中送信しちゃったのはどこのどいつかな?「明らかに嘘で笑える」は「本当か?」というニュアンスは含みません。日本語を勉強して下さい。 --
- この木こわすぎw --
- 途中送信しただけで、あたふたしたって思いこんじゃう妄想力な。 簡単にバカって言えるなんて、君はさぞ頭が良いんだろうな、うらやましい限りやわあ。じゃあお言葉に甘えて勉強させてもらうわ。お疲れさん。 --
- ゲーム内容が面白ければ(面白さを伝えられていれば)、その内容に関する話で盛り上がるので、渋いガチャに対しての愚痴・文句が薄まって少なく見えるもんなんだけどな --
- キャラと世界観は好きよ。ただ、情報を媒介するキャラでないからイマイチ肝心の面白さが蛇口の奥で詰まって出てこなくて少ししょんぼりする。なんにせよ今後もっと広がって行けばええんじゃけど --
- ゲーム自体は面白いけど、キャラの大部分がガチャ入手(確率はともかく)だから人によって人材がまちまちで、攻略法やお気に入りのキャラを共有できずに盛り上がらないのかなぁとは思う。『○○装備すればいいよ』→『持ってないよ!』とか、『○○カワイイ、最高』→『持ってねぇよ!(泣)』って感じで。 --
- 世界観とキャラ演出は好きなので、キャラゲーとしては良い感じだけどゲーム性は現状かなりイマイチよね。ガチャ関係なく、戦闘編成は工夫凝らす部分があんま無いし、遺伝子制御もそこまでこだわるとこないもの。戦士の生贄でレベルは積み上がっていくんだけども、多産な上に別に誰が産んでも強いキャラが生まれるから家系に愛着もわかないし。 --
- 口の悪いこわいおにいさんがやってきてはなしを終わらせた。きょうもユバの都はへいわである --
- いつになったら三号ちゃんをお持ち帰りできるのだろうか。 --
- …そんなガチャしぶい?ウチ五連を5回位やれば◆4、1人位出てるから20%位であってるかな〜って思ってたんだけど…五連一回で◆4、1人出るなら100%になる気がするんだが… --
- 結局は確率だからなあ 上でもあるよう五連2~3回で出る人もいれば10回近く回してようやくという人もいる さらに言えばガチャゲーの常として基本的にダブりが増えていく関係で☆4が当たっても素直に喜べない時もある --
- あー…でも出現率アップ中に該当◆3以上祈り人が出た事は、シルシちゃん位しかいないが… --
- ♦︎4出る人には分からん悩みなんだろうなあ --
- どこにでもある不毛な論争でもある 運が絡む以上どうしようもない --
- むしろ出ない奴が食いつくから面白がって蒸し返しまくってるだけでしょ。 --
- 確率という名の魔物はあらゆるゲームでプレイヤーを蹂躙していくものさ・・・。 --
- 数字出さない時点で意味ないんだよね。その時点で確率でもなんでもない。 --
- 確率表記のことなら、救出クエスト画面の下の「レア度別排出率について」を押せば出てきますよ。 --
- いや何十回5人救出やって◆4が何個だったって数字がないまま出る出ない言っても無意味ってこと --
- そういえば正式サービス直後くらいに、「確率が間違ってました。テヘ」みたいなお知らせ出てなかったっけ? --
- 真面目に答えると毎回20%だから5連1回で20%、2回で36%、5回で67%だから◆4が5枚くらい既にそれぞれ5連以内くらいで来るって言うなら1%くらいの確率の運が良い戦士様だ誇ってくれ。反面5連が10回で◆4出る確率は89%、20回で98%位に単純な計算で一応こうなる。 --
- 初期は渋かったよね・・・もっとキャンペーン始まってかなり来るようになったけど。◆4数えたら12人おったわ --
- 初期はヤバかった。どれくらいかというと、安売りドクロを全部つぎ込んで☆3が数人いれば羨ましがられてたレベル --
- 圧倒的に有能にも関わらず生涯DTSJと定められ、こきつかわれた挙げ句に首をはねられる変異戦士たち…… --
- 始祖ってだけでレベル1の雑魚がなんか偉そうにしてる理不尽。 --
- ユバは戦士の器を支える役目があって、居ないと次代の戦士も誕生できないんだ。と、思うようにしているよ --
- 育成しきれてなくて島イベ走りきれるか分からんのにポケモンやっててもうどないしよう --
- 俺もやってる。さらにお船とエロブルのイベントも走ってる。イベント期間終わっても多分E8走れるからE0でクジラだけ集めとくぜ --
- ワイはそもそもユバ自体が始めたの遅くて、E-0回るのはともかくE-8をクリア出来るようになる戦力を整えるのに四苦八苦してるんや…… --
- うーん、E0で20万集めてドクロ貰っとくだけでいいような気もする。E8は初期からやってる人でも泳力もち祈り人引けてないと面倒だしなぁ --
- 今日、宣伝バナーで祈り人を生贄から救えっての見たんだが…アレっ?侵略者って生贄なんて捧げてたっけ?(すっとぼけ) --
- ユバの公式がRTしてる声優さんのツイートに、アウララ、マルキアにつづいてパウラの声をやったってあって、アウララってキャラが思いつかず検索したら、高山の未実装キャラだね。高山イベで◆4で出てきそう。マルキア、パウラ、アウララって特別待遇?いや、特攻キャラだから後収録で全部ついでにお願いしたって感じなのか。 --
- りーさん2人め以降をとるか救出クエするか…… 鹵獲クエのりーさんが今後ガチャに追加されるのか否かなんだけど追加無かった時死ぬし鹵獲クエ回すか……? --
- 個人的にオリジナルキャラは版権が自社のものだから、サービスが長く続けば復刻としてでると個人的に思っている。逆にコラボ系が本当に期間限定だと思っている。だから今回自分は引いてないけど、長く楽しむつもりだし、いつかまた復刻すると思っている。 --
- いや、ゲームによると思うぞ。例えば有名所だと白猫プロジェクトってゲームだと昔のガチャキャラもガチャ武器も復刻しない。イベントはまま復刻するけど全てしてるわけじゃなくて1度開催したっきりなイベントも多い。ユバはまだ始まったばかりだしそこらへんのスタンスがどうなってるのか図り兼ねてるわ…… --
- このゲームコラボできるんだろうか?クビチョンパと孕みを許容してくれるコラボ相手が想像つかない。 --
- 六号みたいなんでええやん --
- つまりどういうことだってばよ --
- 太陽の少女インカちゃんとコラボしてほしいなぁ --
- モン娘ならデュラハン連れてきて首切り→死なないっっ!という感じでギャグに --
- 今んとこ回収や限定クエストキャラは、みんなガチャに追加されてるけどね、鹵獲だけ別になるかな? --
- ドクロ使わせてるからそう簡単にはされないかもね --
- ランキングがモンハン以下やないか!こことか人増えてそうな雰囲気出しておいて!1回くらいヒトケタになれ!絵も音も文章もいいと思うんだけどなあ、ナンデナンダロウナア --
- 金ドクロ高いし高いわりにどかどかくれるから、たとえ人は増えても課金が…。 --
- 課金する人はだいたいプレイヤーの何割とか決まってるから、人が増えれば課金者の人数は増えるよ。とにかくプレイヤーを増やすことが重要 --
- 公式の告知がキチンと予定内容を出せばいいのに。メンテしますだけじゃふーんってなって他で予算使ってしまう --
- メゼポルタ以下かと思って見に行ってしまったじゃないかw --
- ブラウザに制限がある。初めは何したらいいかイマイチわからん。戦士の制限きつい。等かな?あとエロがないのが問題よ! --
- ブラウザの制限は結構大きそうだけどね。IEとSafari合わせてもシェアは3割ちょっとだし。Firefoxも来年3月でUnityWebPlayer?は利用できなくなるし。WebGL版を提供できなかったもんなのかねぇ --
- ああ全くエロくないな(契りの間に入りびたりながら) --
- ウチの槍ねえさんがその槍でナーダシウちゃんを400回くらい孕ませてるけど猥雑はなかった --
- Firefox使えなくなるのか・・・スマホと連動もできないし不便だなあ --
- chromeが使えればなあと常々おもってる。あとエロに関しては、少年誌の同人エロが一番抜ける法則でもともとがエロでないほうが私はいいと思う! --
- IEでしか出来ないかー、と思わせたあとにそれでもやりたい!と思わせるほどの勢いもないしな。とにこかくにも入り口が狭い --
- ユバのエロに関してはいろいろ想像して愉しむタイプの大人な遊びよな。ゲーム存続のための課金はやぶさかではないが、金ドクロが何にでも使えるとはいえ現状ガチャのためだけにしか使わんからねぇ --
- 海で泳力100にするとまるで海の上を走ってるようだw --
- 洞窟は、泳力と登壁力かなー --
- また救出ミニイベかよ…ダルム◆3だったよな…? --
- またドクロで回収か・・・ --
- やべえドクロマジで枯渇してきた --
- 地味にボーナスクエストも追加されとるな、天のウルのやつ。そして残念ながらクリア初回でも金ドクロ無し --
- ダルム引退クエスト…? --
- 露骨にしぼってきてるね。逆効果だと思うけど。 --
- お商売といえどちょっとやり方が雑よな --
- 集金モードは年末年始に取っておけばいいのに…と思う --
- 回収イベはあとから救出に追加されるのわかってるから、救出しまくる人には関係ないイベだよな。ウル増やすにしてもボーナス回ったほうがマシ。でもまあ次あたりからクリスタルとか報酬に入ってくるかもな --
- チュポポとドピュピュだと・・・なんで女の子にしなかった。 --
- 海草のヌルヌルが気持ちよくてチュポポにちょっと吸われてきて白いドピュピュをゲット。そういえば昔のローションって主成分海草で出来てたんだってね… --
- 祈り人のウル注入画面で+10 +20 +30ボタンつけてくれんかな・・・。デイリーの◆1どもをまとめて進化させるのめっちゃダルい --
- これ欲しい…マウスの連続クリックはイヤになってくる --
- できれば、+9 +19 +29で。 --
- エピ解放済みなら、最初から「進化」ボタン押せてこんだけウル消費して進化しますか、みたいな感じがいいなぁ --
- ユバのランキングがなかなか酷い事になってるな ドクロ必須でウル絞った上に報酬がダムルじゃ当然の結果か --
- 開始時に懸念されてた、「イベは課金」な流れになりつつあるのが…。そして自分は開始から同じイベ展開で萎えつつもある --
- 正直このままいくとユバは半年コースだと思うわ。新イベと新キャラ出して順位下がるとか完全に迷走してる。 --
- うーん、俺正直このゲーム嫌いじゃないんだが…やはりブラウザ制限がきついのか --
- それとイベントに魅力的なキャラがすくない+ガチャに魅力的なのが少ない+集金が下手ってところかなあ --
- 上書いたものなんだが感情的になってなにいってるかわからん。消したい --
- 最初にガチャ絞りすぎてたのもデカくないか。あれで離れた人そうとう居るぞ --
- クエストにもうちょいバリエーションが欲しいかなぁ。洞窟は楽しみにしてるけど、例えば戦士の職業縛りがあるクエとか祈り人の出身地縛りとか? --
- 単に◆3祈り人の回収だからドクロゴールド必要ってことだと思ってたんだが…。◆3がそれなりの確率で拾えるのに無限周回可だといくらでもドクロゴールド量産できちゃうし。あとピックアップ新規◆3が10連4回回しても来ないことなんてざらなので200回れば確実に3人集まる捕獲クエは歓迎派 --
- このゲームかなり先までロードマップ的なのが決まってて、それに沿って進めてるように見える。それで当初想定してた状況と違うのに、決めたことは変更せずにやってるから、変なことになってるのではと想像する --
- 男祈り人も回収してるの?自分はスルー --
- 20回やって出ても出なくても撤退かな ウル少ないからやるだけ損だしどうせイベ終わって2週間位でガチャに紛れこむだろうし --
- 20回やって出ませんでした!ハイ撤退! --
- イベントはウルが増やせるならやるかなあ(ドロップ祈り人期待値込みで)。でも今のところボナクエ回すのがドクロに対する取得ウルが良いんだよね。 --
- ガチャはロクなの出ないわ、イベは金掛かる割に旨味の無い苦行だわ、運営はヤル気無いのかね? --
- あまりに苦行でイラついて5連x4やってみたら見事に☆4出なくて笑った。☆3すら2人。せっかくの月曜休日に一体俺は何を…もう洞窟クエまでログインするだけだな --
- 出産したあと授かりの間に戻ったらいま産んだばかりの祈り人がラグかなんかで残ってたんで「授かる」ボタンを押したら「存在しない子供です」ってメッセージが出た。なんか怖い・・・ --
- イベントを絞るんじゃなくて、クリスタルドクロ(ちっともクリスタルじゃないけど)ってのを☆3以上ガチャにして、それを課金で売ればいいんだよ。そうすりゃ課金勢は買ってくれるよ。 --
- もしクリスタルが売り出されるとすると、確率的に1個3000円 --
- (途中送信)といったところか。ただし☆3=95%、☆4=5%、その☆4の中でマルキアなどの重要キャラは1.5% --
- ユバ様だけど生贄にできないなら、ユバ様だけステータスをカスタマイズ出来るようになればいいのに。他の戦士分ステに割り振れるとか…。 --
- なんかしらユバ様戦力に出来る要素ほしかったよね --
- デイリーやウイークリー改編で、ユバを編成に入れた戦士で5-5S取れとか出てこないかな。なんにしてもレベルアップとレア祈り人ゴリ押しでクリアできるだけじゃなく、少し頭をひねらないとクリアできないステージがあるといいな --
- ようやっと剣士lv30まできたんだけど、次は槌弓育成でいい感じですかね…… --
- 俺は剣士10くらいで止めて弓育成に入って、いま弓槍60だなあ。全部使ってみて、面白そうなのとか好きなの使えばいいと思うよ --
- 槌弓は他じゃ代用出来ないしな。他は割りと好みで何とかなるけど --
- 今まで当たった♢4がイトラ、シーダ、フルマ、パウラ。違う、当たるだけ嬉しいけど俺がほしいのはラムサラやサラちゃんとか何だ……何故お姉さん系ばかり当たるんだ…… --
- 俺は逆にラムサラとサラのサラサラコンビしかいない… --
- つ か れ た --
- ウルの手動回収がだんだんめんどくさくなってきた、デイリードクロ回収するだけの日々・・・1年もつかな --
- ボナクエとかのときくらいしか手動回収してないわ。それ以外の周回は基本別のことしながらしてるしね。ぶっちゃけイベントとかもこのままの調子で続くなら1年持たなさそうよね --
- 4倍速だと自分もPCも処理が追いつかんので基本放置だ --
- 俺も放置だな だけどデイリー髑髏回収してるだけ…イベやらないといけないのに・・・ --
- 半年もてば良いほうかもなー。やること少ない。グラフィック綺麗だけどクソ重いし。 --
- ネトゲやソシャゲなんてルーチンワークでしかないからね。モチベーションをどう保つかは運営の問題もあるけどプレイヤー次第だわ --
- つまり選ばれし戦士(プレイヤー)のみを選りすぐっている段階というわけだな。そりゃ人減るわ --
- いまだにどのイベもイベキオク解放エピは全部見れてないな…(´・ω・`) --
- たぶんほとんどの人が同じで、イベント内容も虫食い状態でしか見れてないと思うよ --
- 「死者の~」はどうせマルキア出るわけ無いと、後のキオク集めも頑張らなかったら後から引いてorz。なので皆頑張って集めて置けよと --
- マルキアイベもう見られないのかな。そんなわけないか --
- 今さらだけど、討伐の全体マップでイベントのコーナーにいる上半分だけの三号ちゃんだけど、よく見るとキング芋くんも見えててかわいい --
- 次メンテはガチャ更新だけだっけ --
- せっかくラムサラの広告で人を集めても定着させないと意味ないぞ運営ちゃん --
- 目玉のキャラデザも人を選ぶし、いっそ定額…今の時世じゃ無理だわな --
- こんだけ金ドクロ配ってるんだから金ドクロ消費クエとかガチャの確率絞るとかして回収しないとやってられないのは分かるけども、課金してもそのクソ確率なのは変わらないんだからそら課金したくなくなるよな --
- 巨人兵と戦ってる最中に金機械兵が出るとおおっと思うけど、大体同じタイミングで巨人兵の首が落ちてなんともいえない気分になる --
- 主力(巨人兵)が破壊されるのを見届けて去って行く機械兵。。。。なんのためにきてんだw --
- むしろ見敵必殺のはずなのにスルーする戦士様がだな --
- 意外にガチャの確率不満な人多いんだな。1回の確率高くはないが配られる金ドクロも多いし、実際リリース初期からプレイして金ドクロは救出にしか使ってなかったけど☆3以下はコンプ、☆4も半分入手してるから全然悪くないと思うんだが。お花とか2年近くやって入手できた最高レア3人だったからそれを思うと大分マシ --
- 配布石多いからガチャの確率この程度に絞られるのも分かるし理解できるけど、配布も多くて確率も低い状態じゃわざわざリアルマネー入れて得れるメリットが少ないから問題になってると思う。配布増やして~ってのはユーザーを幅広く多く取り入れて一人頭の集金量減らす代わりにユーザー数を増やさないといけないと思うんだけど、結局配布した石をつまらない放置周回するだけのイベント等で回収して、モチベも下がってユーザーが定着しないから意味がなくなってる。 --
- 金ドクロいっぱい配ってるってよく見るがデイリーガチャないこと考えたらこれ普通じゃないか? --
- ガチャだけじゃなく、EP解放、時短等色々使えるドクロ配りまくってるのが、皆やってることって言えるならそうなんだろう --
- デイリーってグラブルとかデレマスのちょっとだけ安く買える単発のヤツ?そうだったらデイリーもないし石配布も全然ないようなゲームなんて腐るほどあるぞ --
- 大半のデイリーガチャなんて低ランク限定じゃん。こっちの救出クエ1回分とは比べものにならないだろ --
- メンテでドクロクリスタルの使いみちくるかな? --
- 8月スタートだから丸々4ヶ月になるな。半年経つのが1月末ってことか --
- その頃には洞窟イベも終わって大量の戦士様が! --
- 年跨いで高山やって、休んで、その後だろうから二月かその辺だな、洞窟来るのは。それも順番通りに来る前提で --
- 生贄に!(ザシュ --
- そして新しく生まれる戦士様のレベルが上がるのです --
- ウルティラこれ、ウル注いだら人外化するのか? --
- そして、輝く --
- ウルティラソウッ!! --
- 異形化した子が進化すると普通に戻っちゃうのが残念、ってユーザーの声を取り入れた結果…なんだろうかw --
- カカラも服だけスケスケのままだったらよかったのにな --
- とうとうデイリーボーナスだけ受け取る体に…運営のウル注入待ちですわ --
- ダムル君来ないねぇ…なんだかんだで記憶5000到達してしまった…流石にここまで低いとやる気失せ気味 天井は設けてほしかったところ --
- 今日だけで百は金ドクロ使ったが出てこねえぞ どうなっているんだ… --
- イベント達成したら一気に萎えたなぁ --
- あまりに暇なのでスマホアプリで新垢作ってみたら軽くていいものだった。あと無課金で遊んでるんだけど、これ課金しないほうが考える事多くて楽しいな --
- ウルティマちゃんかわいいけど、運営が今引かせる気まったくないから手に入れるのはユーザー間で時間差出来て話題にしにくいパターンだこれ --
- 天属性の戦士を作ろうと目論む→アイチュラから遺伝子を貰い、適当な相手と契って左抜け天属性の戦士に仕立てる→意気揚々とりーちゃんを孕ませる作業に突入する→産声と子宝が80個ほど吹き飛んだあたりで断念。個人的にはお勧め出来ない --
- うちはシーダに左火、右天戦士産んでもらってイルに頑張ってもらってる…なお火戦士は結構出るが、天戦士は今まで2人位のもよう(´;ω;`) --
- そして、子宝は20位余ったが産声が足りなくなった… --
- ウルティラ進化後の顔が微妙だな……。 --
- 救出クエで一号ちゃん初めて笑ってくれた! うれしい! イル・マハルとマリマリとエリカとゴミどもだったよ! うれしい! --
- なんでや!エリカはともかくマリマリは、よっぽど回復祈り人がダブらん限り有能やし、イルは火、天戦士の親になれる有能やろ! --
- 当たりが3人だったとも読めるんじゃないかな --
- まあ残りの◆2はたいがいゴミだわな・・・ --
- 次のイベントが高山だと信じて育成進めてるんだが…そろそろスーラがガバガバになりそうです --
- 高山は火属性変異かなとは思うんだけど意外と風変異の敵も出てきそうで編成で迷ってる --
- 少し前に鹵獲クエで天属性持ちの軽歩兵がいたじゃろ?そういうことじゃよ --
- 5-5の巨人が超強くなってるのでかなり不安はあるな。谷イベ以上の難易度かもな(谷の難易度は岩のせいだけど) --
- …と言うか、アレだね…ユバって季節がらのイベントとかはやらないのかね?いや、世界観に合わないと言われたらそれまでなんだが…新年は3号ちゃんのガチャとかだけするつもりなのかね〜? --
- 季節イベントはむしろ侵略者側がやってそう 巨人兵がサンタ帽子乗っけて袋担いでたりトリックオアトリートで機械兵からお菓子出てきたり --
- ふと課金欲が沸いて石250個くらいの25連。♢4が2人出たけどどちらも被り…… なんでや --
- ログインだけしてたらどんどんドクロが溜まっていく…! --
- その上で5戦だけ巨人戦をしておけば、さらにもう少しもらえるよ。 --
- ログインするだけなら10秒やで --
- おいおいランキングどんどん落ちてくぞ。EXEよりも下じゃねーか --
- 単発救出!金2黒1!またかハイハイ…おっ金に突っ込んだ…まあ☆3か即生贄やな…からのラムサラちゃん!演出の意味ねーな! --
- 金➡金➡金➡黒で◆2だけのパターンマジでやめろ本当にやめろ --
- 虹髑髏で◆5ガチャやることによって、イベでの金髑髏消費の抵抗感をなくす。なるほど。しかし、これだと金髑髏売れないだろ。虹と金のセット販売にするのか? --
- もしくは金ドクロをいくら以上購入で一個プレゼントとか --
- フリルちゃん◆5なのか・・・会話アイコンは◆4じゃなかったっけ・・・?どのくらいの確立なんだろう --
- 戦士枠、祈り人枠、授かり人枠って課金込みで最大どのくらいまで拡張出来るんだろう --
- 救出クエスト回せど回せど回せど新顔が来ないしレベル上げもきつくなってきて飽きてきてしまった --
- せめて草原の民確率アップ とか渓谷の民確率アップ週間 とかやってくれたら新しい子お迎えしやすくなるのにな --
- 森の祈り人のみ出る救出クエスト!1号ちゃんニッコリ!よっしゃマルキアか!?からのアチ! --
- ☆5キャラがくるの? --
- 今、海賊船長くるなんて! --
- ♦5とかフリルとかどこで情報仕入れてるんだ? --
- 「ゲームギフト」ってゲームのサイトで記事が上がってたんだよ。もう消されたけど --
- ちなみに進化後の画像も上がってたww検索してキャッシュで見られるぜ --
- 2号パイセンに操られて言わされてるんだよ --
- また偽お漏らし記事か --
- 虹ドクロ1個1000円くらいなら買ってやってもええで。ただしダムル引揚げ並みの確率な模様 --
- フリルのネタバレ記事みたけど、前にイベントで一瞬だけ見えたフリルの過去と絵が違うな。あれは前の世界で祈り人だった時の姿なのか --
- コメかいてからそういえばシルシちゃんの項目に有ったなと思って見直した。シルシverか --
- どうせ当たらないからいいよ… --
- ◆5を実装することによって◆4が当たる確率を緩和してくれればいいんだけどそれがなかったら引退するわ --
- DC使って◆3以上確定だってさ! よかったね!(棒読み) --
- 1/2人救出だったわ。当然か。そして髑髏屋の抱き合わせ商法がエグい --
- 今まで微課金組に優しい仕様だったからなー ここに来て本気で商売始めたか 流石に2400で一回とかは回さんわ --
- まったく誰だよ金ドクロ買わずに最低限の拡張だけセールの時に買ってるやつ。わ た し で す --
- ノ サービス存続のためにお布施したいけど金髑髏足りてるんだよね…と思ってたので虹髑髏は割と歓迎 --
- さっそくイベントでもらった虹でDC救出!7人目のシーダ!偏りそのままじゃねえか!新しいのくれや! --
- ちょっとガチャ欲もたまってたから何回かやったけど、カブりばっかり。はー --
- パウラ来た! 今更かよ・・・ --
- 何人目か分からないイメラ来たわw未だにフシコ来ないし偏りすげーよな --
- スマホ版のメンテ明けまだですか^^; --
- フリルLv60で攻311防171 --
- フリルの記事作りなよ。それとも自慢かキサマああああああ。おめでと --
- 虹救出は1/2くらい☆4出るけど全部すでに持ってるのだよ…マルキアください… --
- とりあえず40回ほど回してみたが見事に爆死・・・うちの都にはフリルちゃんは見向きもしなかったようだ・・・ --
- そして(金髑髏救出ではフリル出ないから)使い道のない2000以上の金髑髏・・・ --
- 高山イベは予定通り来週からか。戦力充実した戦士様を増やした後で鬼畜なイベントですねわかります --
- 高山イベは赤と緑の巨人兵2体同時来るよ --
- とりあえず爪鎚弓ついでに剣のレベルをひたすら上げてるけど、50あれば行けるかな・・・ --
- ログインボーナスにドクロクリスタル出してくるとはおもわなかった --
- 金ドクロは救出以外で使ってねってコトだよね --
- でもある程度ゲーム進めると救出以外で金ドクロ使わなくなるよね --
- 俺は戦士様のLv上げしてるよ。天変異はDG使ったほうが成りやすい --
- ドクロクリスタルつかったけど無慈悲な黒船3だったぜwktkかえしてっ! --
- DG450個とDC8個で◆4が一人です。課金する気も失せるわ --
- とかいいつつDG100個DC2個追加で買って、DG100こ消費ではぁ……ってなってたところDC1個めで振瑠来ました……過去の自分を助走して殴り倒します --
- おめでとう。課金者様ありがたやありがたや。 --
- ゲーム好きだから、廃課金はしないでもある程度お布施していかないとな~ってのが俺のスタンスやからね!ついでにキャラペ更新しといたで --
- 完走報酬のDC1つで黒船3つからのフリル降臨。ありがたやありがたや --
- 今更だけど、5ー5の巨人って強くなった?なんかここ数回被ダメージが多くなってるんだが。AIの動きの違いだけなのかな。 --
- 特に変わった様子はないと思う。もし変わってるとしたらザコが攻め寄せてくるのが早くなっててそっちの処理に追われてる可能性が --
- 俺も強くなってるように感じるね。食らうダメージが増えてる --
- 感覚的には島以降の属性持ちの敵+機械兵巨人兵が強くなった気がする --
- 振瑠の進化後生贄エピの名前が世界観設定に関わってそうで見たいけどもったいなさすぎて見れない --
- エピあるけど、天ウルだしlevel100になるのはいつのことやら --
- いまなら天ボナクエあるしDGかければ割りかし早そう --
- デイリー真面目にやってれば巨人兵からけっこう天ウル来てると思うけどどうかな --
- うにゃ、流石に◆4でさえlv1から100までに200万くらいウル必要だし、梨衣ちゃんも育てた人だったらさすがに残ってないんじゃないかな --
- 75までしか上げないなあ。それ以上は費用対効果が低すぎる。あと、もしかしたらもっと稼げるクエ来るかもしれないし --
- 天のボナクエ、機械兵いるけど全然祈り人でないね --
- 初◆5が侵略者側ってのもどうなんだろうな・・・6号ちゃんが◆5でもよかったと思うんだけど --
- ふと思ったんだけど、公式でキャラ人気投票とかやってほしいな。 --
- ネルちゃんがぶっちぎりで一位だな。 --
- ばっかお前チュナちゃんに決まってんだろ --
- 切り刻まれたいとか思ってるんだ… --
- 出会える戦士様の絶対数を考えると☆1か2だよね。つまりうちのアバちゃんがさいつよ… --
- アパ「・・・」 --
- これがアハ体験ってやつか… --
- クリスたり、髑髏やにない? --
- そんなギリギリにhンジンに分かる言葉で話さなくても… --
- こんかおはこの言語がつうじryようだな --
- イナウケって、アイヌの言葉だったんだな。 --
- マキリとかリムセとかもそうやよ --
- 島の民はハワイ語が多い気がする。詳しくないから断定出来ないけど。他の民族も名前のベースになる地域の言葉が決まってるのかもね --
- 高山の民はロシアかも、ダリアってロシア人の知り合いがいたわ。草原の民がアイヌ(北海道)ってことは高山がその上の位置なのはそういうことなのだろうか --
- ダリアなら欧米系にもいるから何とも。ナンディとかアグナス(≒アグニ?)とかインド系が混じってる気はするけど語感はヨーロッパ系に近いのが多いね --
- ちなみに同じ印欧語族のサンスクリットでアグニ、ラテン語でイグニス。語感優先で混ぜたのかも知れないし、両者の中間くらいの地域の言語にはアグナスという単語があるのも実在するのかも知れない --
- 草原は村が三つあって地域ごとに特色がとも思ったけど、全体的に中国~日本~アイヌあたりの文化が混じってるね --
- ランキング16~20位か。意外と上がらんかったな --
- 9日後にクリスタルもらえるってさ。月に二回ぐらいもらえるのかもね。 --
- DCが月2個ぐらいで、DG5連が週に2~3回となると、◆3以上が割と集まってくる計算かな。後発組への配慮かも --
- 5-5巨人だけど、火3人でいくより天3人のほうがダメージ明らかに減ってるから天属性っぽいな。フリルちゃんでいっぱい作ってね!ってことか --
- 天属性の驚きの白さ。今日初めて出来てびっくりした…しかし妖なので使い道がが --
- 俺も火弓2と風鎚1でたまにテンポずれて弓がヤバいことになってたけど天弓1入れたらすごく安定するようになったわ --
- 朝イチで疲労度MAXまで回そうとしたら、1人だけ紫になるのが1討伐ぶんだけ早かった。なんでだろうと思ったら出産したばかりの祈り人だった。もしかしたら子を産んだ祈り人は、疲労度が1貯まるのかもしれない。 --
- 疲労度の項目をどうぞ --
- おーコメントにあるねありがと。というかそんな項目有るのも知らなかった --
- 紫→青で超回復とか知らなかったそんなの…。たしかにそう仮定すると納得できるわ。以前はんぶんだけ入れ替えたら、後からいれた方だけ先に紫になった事があった。きっとこれだわ --
- 天撃祈り人も増えて6割以上の天撃も可能になった。そろそろ妖ちゃんの出番!? --
- へ、へへ。(涎 --
- やはり、携帯と連動してないのがネックだったかー 好きだったんだけどなー サービス終了とは残念だ --
- ユバの徴、終わるんですか? --
- スマへのお知らせてかには何も書いてない・・・ --
- ソースさがしてるんだけどみつかんない。どこ?まだはやいとおもうけど。 --
- サービス終了とメンテナンス終了間違えただけとかであることを祈る。 --
- 26時間で終わったゲームもあるから… --
- 検索させて予測変換に「ユバ 終了」とでも出させたいんだろ。構ってちゃんめ --
- 最近欲しいコマンド『全員の首だけ持ち帰る』 --
- いや〜せっかく◆5実装されたのに、盛り上がらないね…誤情報だとは思うけど…ちょっと不安になるな…サービス終了…続けたいんだがなぁ… --
- 鹵獲や引揚クエストならまだしも、救出クエストにキャラ追加ってのはほとんどの人にとって、やることがなに1つ増えてないからねぇ。なにもアップデートが無い状態と大して変わらないきがする。 --
- お告げの種類が変わるだけで全然違うのに、サービス開始からほぼ毎週テンプレ。難易度はやりはじめの人もクリアしやすい簡単な奴から、上級者向けで色々お告げの種類増やせばいいのにって思う --
- iOSからAndroidに機種変したいんだけど、課金分や星4キャラが勿体無い…… --
- フリルの登場は、救出っていうのか…? --
- メンテあけたー!!! と思ったら初回のドクロ課金がショップから消えててドクロクリスタルおまけもなくなってるんだがおい --
- メンテ明けが一番確率安定するのに課金できないじゃんシルシちゃんお迎えしたいのに iOS勢恵まれねぇ --
- 人手足りないのか、最近色んなアプリで林檎の対応が遅い気がする。 --
- 次は2号ちゃんらしいby1号ちゃん --
- クリスマスが1号ちゃん…ってことは2号ちゃんは正月…着物の可能性が微レ存!? --
- 色白な京美人だしな、きっと似合うに違いないな!(色々目を逸らしつつ) --
- 通常救出についかなの?クリスタル? --
- 追憶クエストでの巨人撃破はデイリーのに対応してるから50体ちゃっちゃと倒せていいな --
- 追憶クエスト、イベント欄にあるがこれ期間終ったら開けられなくなるとかあるのか? --
- ウィークリーの巨人兵50体と風ウル100000がかなり容易になるからねえ。洞窟の実装で消えるんじゃなかろうか。風ウル稼ぎのために残してほしいところではあるが --
- 手に入れて思ったけど次のイベント関係ありそうなキャラだすなら幻体シルシちゃん一号は配布でも全然いいような --
- イベント完走でもれなくプレゼントのほうがいいよね。クリスマスなのに… --
- もうそういうのは期待出来ない感じが --
- これだけDG配ってるんだし仕方無くない?ソシャゲの中では無課金でもかなりガチャ回せる方だし --
- シル影様を配布せずにガチャにしたあたり、運営方針の揺るぎなさを感じる --
- DC実装当日がログインボーナス1日目だったせいで、ようやくDCga --
- シルシちゃん一号のセリフ的に限り祈りびと以外にも契れるのが増えるのかな?シルシも契りはダメだけど口移ししてくれるぐらいにはいけるし --
- どんだけ頑張って契っても水のウルがじゃんじゃん貯まっていく・・・。島イベント終わったのにもうすぐ100万行くぞコレ・・・ --
- 999999まで来たら使った方がいいかな? --
- ダムルかタラコナ取れてるならとりあえずLv60まで上げてやれば40万前後飛ぶから… --
- オルカ二人とダムル・タラコナ両方もう60になっててこれだわ… パウラ来ねぇかな --
- 風はどうやったら稼げるのかねぇ… --
- トカダムルオルカフルマパウラウルティラでもLv100にすればいいのでは?100万程度だと足らないからどんどん消費できるよ --
- 森イベだけまったく話分かってなかったぜ。あの長いクエストだなという印象しかなかった --
- 口移しを躊躇なくするし、何なんだろうな…そも、ユバは女性だよな? --
- そもそも祈り人全般が誰に話しかけているのかよくわからない 契ってる戦士と普段会話してる戦士は同一人物っぽいがうちのユバはアオカ以外と契ったことがない --
- イベントとかを見ててもエピソードの主観が誰のものかを意図的にぼかしているように感じる --
- シルシはユバに、祈り人は各戦士に話してると思ってたけど。イベントは神視点のようだけど --
- しるしちゃん側からみたら、戦士はしもべと言うか…ペットだと思うよ --
- なんとなくだけど、ユバは一号ちゃんの子供だよな --
- 影ちゃんLv100でエピ回収したから生贄にしたんだけど、40万ウルしか返ってこないんだな。これからも同じ形式で救出に入れられると、エピ回収きついなあ --
- 授かりの間で天属性ができたときって、職業遺伝子決定で出てくる白黒の戦士のグラフィックですでに天属性だって分かるのな。何回契ってもできないとつれぇわ --
- 爪の者産みたくて妖×島の民繰り返してるけど妖しか産まれない --
- そこまで来てるならあと少しよ。必ずどっかで産まれるから --
- どうせなら槌使ったほうが --
- 花騎士や神姫がニコ生やってたけど、ユバもやらないかなぁ。今後のアップデート予定とか聞きたい --
- ええ!?ダムルとトカのパーソナリティでユバ生「生贄☆放送局」が!? --
- まあ有りそうなのはシーダとカカラあたりだな。売り出し中の新人だしもってこい --
- てか、フリルちゃん結構ひどいな…仮にも仲間だった子に、なんてことを。 --
- フリルを契機に課金しなくなった戦士さまもいるし、多少はね --
- 高山イベが来ない可能性 --
- 普通に来たな…。クリアしたけど、この世界は中々先が読めんねー。まさかガンダムが出てくるとは。ぜんぶ集めてガンダムファイトでもするのかな? --
- はじまった --
- 今回はダリア&アイチュラ各三人体制でバッチリだぜ。準備してきた甲斐があった --
- 大神殿画面右のイベントのバナーから直接イベントクエストの画面に跳べるのね。しらんかった。 --
- とりあえず、次の鹵獲はシオンらしいことは分かった。 --
- はー、やっと全部終わった。初期からLv上げまくっててもこのイベントめちゃくちゃ辛かった。最近始めた人絶対ムリゲーだよね・・・ --
- マゾの戦士様は数人しか残ってないかもしれんね --
- 今回のE-8キッツいなおい --
- クリスマスだからーと、DC一個もらえるやつに課金したら、DC救出クエストで振瑠きた!サンタさんありがとう! --
- ランキングちょっと上がってたのに、あっという間にいつもの定位置にきたな。ていうかせめてアクションの部で常に表示されるくらいにはしようよ… --
- 高山で洞窟の巨人きちゃったけどじゃあ洞窟ではどうなるんだ…ウルトラソウルちゃんと契れるようになるのかな… --
- 幻体1号ちゃんでねえええぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!!!1諭吉かけてでねえ!!♦4が何体か出たから運悪いとはいえないけど、俺はいつでも排出される♦4より期間限定の♦3が欲しいぞ!!!!!!!!!!! --
- もう明日で終わりだねぇ。俺はログインボーナスのDCで出たけど --
- 跳力が高いからいちおう三人は残してグシャアした --
- 好きだけど寿命短そうなゲームって課金できないわ・・・がんばってくれ! --
- 俺は好きだけど寿命短そうだからなるべくお金落としてあげようと思うんだぜ、ありがとね --
- 寿命短いから課金できないってのもおかしな話だよね。課金した瞬間かねは失われるんだから、その後ゲームがどれだけ続こうが同じなのに --
- 5人救出で10人共◆2が3連続で出たから精神的に辛い --
- 出勤前のダメ押しもう1諭吉でやっと1体出ました、、、本当は潰すようにもう1体ほしかったけどさすがに諦めるぜ、1体でただけでもよし!! --
- おめでとう! しかし2号ちゃんが追撃をしにきたようです。 --
- 二号姐さん --
- おい2号ちゃんでねえぞ。最終日に回してやるから出るよう調整しとけよオウ --
- 分かってたけど、季節イベント的なのはコスプレしるしちゃんが敵の船をさ迷うしか無いのね。ホームのユバ神様が富士山にでもならないかなぁ。 --
- お話と絵と音は最高なんだから潰れるんじゃないぞ。とは言えイベントとかガチャ追加が淡々と進むのを見ると、公的企業のような安定感もある、変なゲーム。 --
- 高山イベ終わったら鹵獲やら挟んで洞窟実装なるか。それともスルーして草原に戻るのか。 --